止まれ (総合 5788位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.8 (評価数 : 195)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : ミニゲーム (ゲーム)
バージョン : 1.1
マーケット更新日 : 2019/07/11
開発者 : 株)面白革命capsule+
動作条件 : 4.0 以上
情報取得日 : 2024/05/03
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「止まれ」の概要
概要
気づかない人が多いみたいなので書いておきます。
スタッフロールが流れたら完全クリアになります。
最後の最後まで作り込んでるので遊んでもらえたら嬉しいです。
ねぇねぇ 知ってる?
H県A市にある・・・
もう使われていない 古い廃道
そこ でるらしいよ
真夜中に 車で走ってると
声が 聞こえてくるんだって・・
■ 説明 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
サウンドノベルゲームです。
課金なしです。
完全無料で最後まで遊べます。
「止まれ」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ トゥルーエンドの終わり方が特徴的で面白かったです。 また段階毎にスタート画面やイラストに変化があるのも良かったです。 エンディング回収の手間に関しては他のホラーノベルゲームと大差ないと思います。寧ろ個人的にはスキップ機能やチェックポイントへのジャンプ機能のお陰で回収作業が捗りました。 文字速度を細かく選べるのもすごくいいなと思いましたが、意図的に文字速度が遅くなる演出には少しモヤッとしてしまいました。
投稿者:〰
- ★★★☆☆ ストーリーや雰囲気は良く作り込まれていると思います。ただ他の方も書かれていますが、真相が判明した後、質問を間違えると全部最初からやり直しなのが面倒でした。それと主人公と友達に名前がないこと、突然の悲鳴等が一昔前に流行ったびっくり系フラッシュのようでちょっと古臭く?感じたこと、広告が多いことで星3つにしましたが、最後まで楽しくプレイ出来ました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 文章速度:真相までは普通で、回収からはあっさりにしてチェックポイント駆使でクリアしました。まず、難点や不便に感じた事は…ウェイト?が多用されていてやたらと文章が区切られたり遅くなる事(全体のテンポがかなり悪く感じる)、選択肢の度に広告が出る事(そこで冷めて感情がリセットされる=怖いのが苦手でもあまり怖くなくなる)、スキップしてもページ送りは手動な事(スキップの意味がほぼ無い)、動画広告の時間が30秒なのでやり直しや回収が大変な事(もう少し短ければ苦にならないのですが…このせいで面白い所に入る前に投げる人もいそう)、回収後の質問を間違えるとやり直しになる事。せめて選択肢の広告が無ければ…。正直、回収後の話を知るまでは幽霊より登場人物の思考回路と情緒不安定さと顔芸のが怖いわ…と面倒や苦痛の方が勝っていましたが、回収中に見た台詞はそういう意味だったのかとか今までやってきた事の意味も分かり、違和感や疑問をある程度無くしつつも不気味さを残して終わってくれるのが良かったです。色々と考えさせられる内容でした。選択肢は1/2の即BAD、それまでの選択が影響しないので拾えていない所が分かりやすいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 〈良〉スピード重視の内容じゃないのがいい。項目毎にやり込み要素があるから目線が変わって楽しい。猫と料理がもう少しリアルだといい。 〈悪〉ストレージ読み取りが権限に入ったのが残念。後半は料理を回収するたび広告!しつこくてうんざり。フードやドリンク台のスライドのタッチ反応が悪くて、そこはスピードが必要なのにイライラした。 メニューをコンプリートしたらもういいかなって感じ。レベルを上げることはメリットないし、飽きる。提供メニューも、私はずっと同じものになった。メリット多いメニュー。まあでも今までやってきた中では、一番工夫されてたし楽しかったです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 絵も可愛いし、ゲーム自体も面白い!ただテーブル数が少なく、一度に作れる料理数が少ない。料理レベルも3くらいまでなら楽しめるが、4以降は苦行なほど作成ノルマ数が大きい。(一度に10個しか作れないのにノルマ約600等) 猫のコンプリートも全ての料理レベルを上げないと不可なのでやる気をなくす。 レベル8〜10段階にするか、アイテム種類を増やして一度に作れる料理数を上げられるようにするなどしてもらえたら最高でした。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ どちらかというとカフェ経営の方に重点が置かれているので猫の可愛らしさは感じられない。メニューを開発するのが好きな人には向いているかも。無料で遊べるのは良いが操作性に少し難あり。
投稿者:宮原美幸
- ★★★★☆ 今回は主人公の豆腐は体当たりで敵を倒す訳ではなく、敵を擦ってダメージを与え、画面内の全ての敵を倒すと次の画面に進める。後戻りはできない。進路はほぼ一本道。何度も敵を倒して金を能力値に変えて自身を強化するところは前作と同じ。アイテムは最後の方まで進めないと手に入らない。 敵の種類ごとに台詞が用意されてるのは良い。 暇つぶしにいいと思う。単純なゲームが好きな人にはおすすめ。
投稿者:けんちゃん
- ★★★★★ 今回のファンタジーは、アイテムが終盤まで出なかったので不安でしたが、キャラが豊富で良かったです。見間違いでなければ新食材が3つ、この食材敵キャラは二度と出てこないだろう思ったキャラが出てきた時は驚きました…。(◯チゴ、◯モ、◯麺はあれっきり出て来てないのになんであれが…)前作よりはプレイしやすいと思います。ただ、広告見ないでプレイする場合、全体攻撃魔法→自爆が早くて、小さなボタンを何度も押すのは面倒でした。逆に暗黒豆腐はあっさり魔法で12番目を倒せるのでレベル上げは楽でした。(アイテム取るのは楽ではないけど。)あと今作のボスは中盤以降めっちゃ硬いので倒すのに時間かかります。
投稿者:チーズT
- ★★☆☆☆ とうふファンタジー5に比べて バランスが悪いなぁとおもいます。 敵があまりにも硬すぎてサクサク感がありません。ひたすら地味にタッチするのストレスです…。 序盤にアイテム増やしたりして欲しかった。
投稿者:iroliいろり
- ★☆☆☆☆ 次第に悪くなって行きます。最初は、擬似連が発生したときにフリーズして、動作が停止していましたが、何回かやっているうちに、今度は大当たり後、もう一回とか、チャンスとか、これから確変とか時短が始まるぞというときに、必ず動作が停止する様になりました。これは全く治らず、これでは、少しだけ無料でプレイ出来るサイトのアプリと何も変わりがありません。おそらく、多くのユーザーが泣き寝入りをしている状態だと思います。不思議に思うのは、グーグルは良くこのクオリティーのものを認めているなということと、メーカー自身も良くこの程度のプログラミングしか出来ないエンジニアを雇っているなということです。ダウンロードを考えている方々へ、数百円をパチンコで負けたと思って諦める覚悟を持って、ダウンロードして下さい。
投稿者:橋本治
- ★☆☆☆☆ 初めて買ったパチンコアプリがCR緋弾のアリアAAだったせいか、値段的に変わらないこの大海4ぽい物語の出来の悪さにガッカリした。 かなり昔に買った海物語3Rのパチンコシミュレーションゲームを思い出させたほど進歩の無さ。 こんなガクガクアプリでよくお金とれるなと感心するレベル。 どうしてもアリアAAと比べてしまい出来の悪さに高すぎると感じてしまう。 こんなガラクタなら他のアプリを買えばよかったと後悔。
投稿者:シノ
- ★★★★★ 海物語シリーズが大好きです。 特にアトランティスモード、リーチかかった時にイルカとかシャチとかに出ていませんでした。 リーチかかった時にイルカとかシャチとかに出ていないのに、スーパーリーチを進んでいました。 修正して下さい。 あとはスーパー海物語5も遊びたいので、作って下さい。 大海物語5も遊びたいので、それも作って下さい。
投稿者:中津留豊
- ★★☆☆☆ 無想一閃で押し順選べないってどういう事なん? 弊社の技術力が全く無く、不完全な状態でアプリをリリースしてしまうのは仕方の無いことですがそれならそれで 成功率100%にするとか補填の方法くらい誰でも思いつくだろうにその程度の事も思いつけないんですね...
投稿者:しましまおぱんちゅ
- ★★★★★ エラーが出たら早急に対応してくれて、助かりました。 サウンドパックを購入した方が実機っぽく楽しめますね! 最高設定券も使わずにエンディングが見れて満足です。
投稿者:お前の血は何色だ
- ★★★☆☆ BIG直撃と確率破壊以外は使い物にならないのでその時の運次第 設定変更も子役の設定差はあるかもしれませんがデータ上はタイミング悪ければあまり変化はありません。 何も使わないで勝つには1割程度だと思います。 グリパチ無課金の必勝法は
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 素晴らしい再現性だと思います。低設定だろうと高設定だろうと、とにかく当たらず貯まらず。何時間打てども延々興奮するような面白い瞬間は訪れず、果てしなく時間の無駄です。約20年前の実機時代もそうでしたから。こういったシミュレーションアプリは得てして、ユーザーを大事にすべく出玉性能を実機以上に過剰演出する傾向がありますが、秘宝伝はある意味で非常に素直。当時に戻れる、貴重な存在です。アプリだからって、何でもかんでも楽しめれば良い、というわけではないということ。
投稿者:ごまめの歯ぎしり
- ★☆☆☆☆ あの頃と同じクソ台で安心しました。 辛めのスペックで出る時しか出ない台でした。 当時ファイブリールの初代巨人の星とかタイプライターに震えた初代銭形、俺たちはラオウ昇天にすべて賭した闘った、初代北斗なんて伝説級に比べると秘宝伝はひな壇端っこレベルでしたかね。 当時結構打ったけど最高2500枚位(笑)高確打ちたさに打ってた気がする。 でもやるときゃやる子なんで!ひたすら狙ってくのもいいと思います!現金減るわけじゃないし(笑)
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 高確スカりまくるところ、バケばかりにかたよりまくり6でも普通にボロ負けしまくるところ… よく忠実に再現しているとは思う。 が… こんな糞台アプリにしてる次点でアウト! センス無さすぎ! 大都の定番看板機種と言ったら…吉宗と番長だろが! 多少の地域差も大なり小なりあるが…秘宝伝導入当初だけ客ついて実機性能が辛すぎで一週間持たないうちにただの通路! 実機でも大転けしたそんな台をアプリにしたってウケる訳ねーだろ! 新台リリースする前に台の事ちゃんと調べろ! 何でもかんでも適当にリリースすんな!!
投稿者:大智裕之
- ★★☆☆☆ 機種が古いからかもしれないが、音ズレが頻発しすぎてどうしようもない。 さらに、マイレコ機能があるため、画面の表示までずれるという始末の悪さ。 機種が古いから多少のズレなどは覚悟しているとはいえ、マイレコ機能による画面の表示のズレやマイレコ達成通知により画面の操作ができなくなるのはどうしようもない。 マイレコ機能実装の機種すべてに言えるが、マイレコ達成通知が全画面で出ると操作ができなくなるし、萎えるので、達成通知の有無を任意に切り替えできるようにしてほしい。マイレコ機能自体は実機とは違うゲームアプリならではのヤリコミ要素なのであっても良いのが、それによりプレイが邪魔されるのは最低。 実機にあるこう言う連動型のやつは控えめに通知されるのに対し、マイレコ機能はプレイ中に全画面で表示され、邪魔でしかたがない。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 2898G回した結果を報告します。1007回転AT150枚。その後1466回転AT1289枚。ボーナス1回。フリーズあり。投資7722枚。ボーナス合算1/2898。AT合算1/1449。まぁフリーズ4回ぐらい引いたら勝てるんじゃないんですかね。500枚しか乗らないですが。これ見てやりたい方はダウンロードしてみてはいかがですか?多分1000回転超えないと当たらないでしょうが。
投稿者:ぱるぱるりゅーさん
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