エバーダークの時計塔 -短編RPG (総合 7988位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.5 (評価数 : 866)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.1.3g
マーケット更新日 : 2022/11/17
開発者 : KEMCO
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/05/16
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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※画像をクリックすると拡大します。
「エバーダークの時計塔 -短編RPG」の概要
概要
【重要なお知らせ】
アプリ本体のメンテナンスにより、64bit端末向けへの配信を2021年7月31日に一時停止いたします。
新機種への最適化となりますが、対応が難しい場合は配信を終了する場合がございます。
ご迷惑をおかけしますが、何卒よろしくお願い申し上げます。
ダンジョンには、しかけがつきもの。
謎を解き、宝をゲットし、さらに奥へ……
そんなドキドキを手軽に楽しみましょう!
★ゲームクリアまでの所要時間:2~4時間
▼「止まった時間を動かして…!」
ある日突然、世界じゅうの時が止まりました。
助けを求める少女の夢に誘われ、あなたはクロンの街を目指します。
世に初めて時を刻んだ時計塔の謎を解き、時を再び動かしましょう!
▼快適な冒険に「ひらめき」の楽しみを!
敵の弱点をついたり、しかけを動かしたり……今回は「ひらめき」を刺激する要素がたくさん!
カンタン親切なバトルも健在。ダンジョンの謎が好きなら、オススメ!
[サポートするOS]
- 4.4 以上
[ゲームコントローラー]
- 対応しています
[SDカードへの移動]
- 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のゲームデータ移動には使えません)
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「エバーダークの時計塔 -短編RPG」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ クリア済み。前作より少し短いかな。それでも前作同様完成度は高く、素晴らしい出来。ストーリーも読ませるし、余計な絵や声等が一切ないのがこのシリーズの良いところ。 気になったのは、 床の光るタイルの意味がわからない所があった。30分迷って適当に踏んで光ったので進めたが意味はわからない。スマホなので操作性が悪いのはしかたないが、だったらああいう細かいマスを踏むような仕掛けは勘弁して欲しい。意味不明と踏み難さでイライラした。 ボス、特にラスボスは強め。ちょっと難易度高いかな。投げ出してしまう人もいそう。 主人公は喋らない方がいい。前作は喋らなかったのに。。 気になるところはあるが、大人でも楽しめるこのシリーズ。 次作品はあるのかな?楽しみにしてます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 2時間40分ほどでクリア。 ストーリーや話のテンポは良いが、戦闘のバランスが悪いと感じた。 全5章構成で、1章ごとに1ダンジョンをクリアしていく形になるが、1章上がるごとに敵が大幅に強化され、すぐに全滅する。 ペナルティは特にないが、モチベーションにダメージを受ける。 1章進むごとに敵からの経験値が爆増し、ゴリゴリレベルが上がるのが気持ちいい反面、前章の必死のレベル上げを思い出して虚しくなる。 また、短編RPGの銘にあるようにストーリーも短いため、戦闘含めシステムが色々と簡略化されているため、単調になりがち。戦闘スキルが戦闘中に一定の行動をとることで使用可能となるなど、飽きさせない工夫は見えたが、飽きる。 一番要らないと思ったのは、各章最後のボス戦のHP。雑魚で2ターン掛かるのに、10倍近いHPを持つため、戦闘が終わらない。 特にラスボス、あれはおかしい。 途中でイベントを挟むなどあれば良いが、それもなく延々と殴り合うのは少し苦痛だった。 それでも、クリア後には結構面白かったなと感じたので、☆4とした。
投稿者:AntennaSan
- ★★★★☆ 前作、獅子王の伝説もプレイ済みです。終わった感想としては、獅子王のが良かったかな~って感じです。戦闘スタイルのラクさであったりなど良い点もありましたが、獅子王で見られたストーリー内のギャグっぽさや探索のサクサク感、装備選び(縛り)の楽しさが失われてしまっていました。装備縛りの楽しさが失われた事により、周回もどうしようかな~という感じです。☆マイナスした理由、一番悪いと思った所ですが、ストーリーです。短くても重厚感を出したかったのかもしれませんが、あれはなしです。獅子王も鬱展開って感じでしたが、きちんと納得がいき、感動できるものでした。今作のこれは、ただ「犠牲なく物語は終わらない」感があり、それまで味わっていた戦闘での達成感などから気分がドン底に落とされました。前作と同じにしないように、というのは分かるのですが、それならせめて『エバーダーク』という言葉くらいは回収してってください。前作はきちんとタイトル回収したのに…
投稿者:宵月綺羅
- ★★★☆☆ 良い点 ①昼と夜の概念が存在し出現する敵や強さ、街でのキャラの会話内容等が変化しストーリーに影響を与える。 ②各キャラ得意武器や異なるスキルを所持していて個性的。 ③各街やダンジョンにワープポイントが存在しワープポイント間での移動が便利。 ④追加課金が存在しない。(完全買い切り型) ⑤いくつか隠し要素的な物が存在するので見つけると嬉しい。 悪い点 ①味方キャラが増えても酒場待機で、さらにメインPTと比べてLVの上がりが遅いためそのままお留守番になりがち。 ②メインストーリーがありきたりすぎてワクワク感が非常に薄い。(個人の感想です) ③オート戦闘が攻撃のみなので戦闘が若干面倒くさい。(一応ボス戦以外オートでクリアは可能) ④図鑑コンプを狙うと盗みのスキルが必須なのと、あるイベントで選択を間違うとコンプできなくなるのは戴けない。
投稿者:ふりめい
- ★☆☆☆☆ 思ってた以上に、つまらなかった。ギリギリ暇つぶしになるかどうか。なんだか、小学生とかなら、楽しめるのかもっていうくらい、子供っぽいし、安っぽい。ケムコの中で、最下位かもしれない。緊迫感が全くないのは、残念。
投稿者:ワクワクあきちん
- ★★☆☆☆ ケムコのrpg2回つづけて外れだった、お金がかかってるからガッカリ、内容はそこそこ面白いと思ったが、途中悩むダンジョンはもう疲れるし、操作性の悪さに嫌気がさしてストレスたまり、やめた
投稿者:Googleユーザー
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