金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち(トワキズ) (総合 2719位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.9 (評価数 : 2,620)
ダウンロード数 : 100,000以上
カテゴリー : ミニゲーム (ゲーム)
バージョン : 0.24.0517
マーケット更新日 : 2024/05/17
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2024/06/01
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「金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち(トワキズ)」の概要
概要
■絆を深めて魔物と共に戦おう!
モチノキ町に謎の敵が!?好きな魔物でチームを編成して術や技を繰り出しながら敵を倒して物語を進めていこう。
■オリジナルのキャラや物語を収録!
ガッシュと清麿の前に現れた、記憶喪失の女の子「ソメイユ」。新たな物語が紡がれる。
■新たに収録されたCV
『金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち(トワキズ)』のCVは、このために収録された最新版。
あのキャラクター達がゲームで再び!
■魔物を育成して強くなろう!
レベルアップや覚醒といったRPG定番の育成方法に加え、魔物とパートナーとの絆システム、アーキタイプボード、サポートカードなど、育成要素も充実。
■アニメの名シーンを追体験
アニメの名シーンや魔物のエピソードを収録。あの懐かしの物語を追体験しよう。
■充実のコンテンツ
自分が持っている全ての魔物で勝負する「総力戦」、敵を倒して塔を昇っていく「夢界の塔」、育てた魔物で全国のプレイヤーと対戦する「魔物闘技場」など、様々なコンテンツを遊びつくそう。
公式X(旧Twitter)
『金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち(トワキズ)』
https://twitter.com/Gash_towakizu
(C)雷句 誠/東映アニメーション
(C)GameOn Co., Ltd. All Rights Reserved.Developed by NEOWIZ
「金色のガッシュベル!! 永遠の絆の仲間たち(トワキズ)」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ ストーリーを見たくてもバトルを進めないと見れない。バトルを進めたくてもストーリーを見ないと戦えない。このゲームの制作陣はプレイヤーにストレスを与えたいのかな? ストーリーが全然進行しないね。漫画の1ページを分冊版で小出しにして引き伸ばしてる感が半端ない。キャラストーリーは先ず見終わる事ができないレベルで進行しない。 雑魚敵が強すぎる。ガチャから星3が一体も出ないのは良いとしても、敵が強すぎてストーリーを進めることができない。工夫でどうにかなるゲームシステムじゃないので、レベル上限が上がるのを待つしかない。
投稿者:薄塩たらこ
- ★★★☆☆ 毎回ログインプレゼントやミッションプレゼントがたくさんあって嬉しいが、その分、ゴールドの消費が激しすぎて毎日金欠に陥る。ゴールドへの換金方法が無いので、地道にスペシャルクエストでゴールド獲得するも、何かにつけてゴールドが掛かるのですぐに金欠。ユーザーレベルばかり上がって、魔物たちのレベルが追い付かず、しかもバッヂのレベルアップが失敗ばかりでエグすぎる。ゴールド獲得方法とバッヂ失敗率、なんとか改善出来ませんかね。
投稿者:もふもふ
- ★★☆☆☆ ①魔物の成長バランスが悪い:ゴールドや素材が集まりにくく、ユーザーレベルと魔物レベルの差がつきやすい。クエストやログボ、限定イベントだけでは無課金だと素材やゴールドが不足する。 ②バッジ強化の失敗と外し直しのコスト:バッジ強化の失敗があるというのが信じられない。また、外し直しに都度ゴールドが必要とはどういうこと?? ③ 素材とゴールドの不足:魔物スキル成長、カード・バッジ強化、アーキタイプボード拡張に必要な素材とゴールドが不足しやすい。街の発展にも沢山ゴールドが必要。 ④魔物ガチャの渋さ:10連で星2以上1体確定だが、殆ど星1で星2が1〜2体ほど。星3はほぼ出ない。 以上4点の要素から、意図的に課金を促しているように感じる。 ⑤ストーリーとキャラ表現の貧弱さ:物語の追体験が乏しく、キャラの表情や絵のバリエーションが少ない。 ガッシュ作品自体は好きなので、もう少しプレイする予定。せめて無課金でも広告視聴などで楽しめるようにしてほしい。
投稿者:ひのではるお
- ★★★★☆ とても良いですが、たまに操作不能になったり、ジャックボールの投球順序がルールと異なったりと小さな不満があります。 一番の不満は投球精度が高過ぎる事です。実戦では狙ったボールの横を素通りしたりするのは日常茶飯事。例えば投球精度低下モードを選択出来るようにして、初心者=5%、愛好者=4%、…、玄人=0.5%程度の方向のブレをランダムに発生させたら実戦に近いと思います。 対戦モードでは、二人の合意の精度にするか、ハンデとしてそれぞれ個別に設定するのはどうでしょう。 ===追記=== ・操作不能になるケース (1)✓とXボタンが消えてしまう事があり、どこを触っても投球出来ない。 (2)落下点が移動できなくなり、無駄な投球を強要される。 ・ジャックボール(白球)の投球順序 通常エンドは、奇数エンドは赤、偶数エンドは青が白球を投げて開始。 白球無効領域に投球した場合は相手に白球投球権利が移動。 第1エンド:赤失敗、青成功の場合、第2エンドは青の投球で開始となります。 ボッチャバトルでは、エンドと無関係に交互に白球を投球するルールなので、エンド内で奇数回失敗した場合はズレが生じます。
投稿者:大内豊
- ★★★☆☆ 打てなくなるときあります。ガイド線が出てこなくなり泣ける位置や視界変更だけできる状態で、試合を続けられません。
投稿者:サイババ
- ★★★★★ とてもリアルに再現されていてとても面白いです。 ランプでの投球もあると良いですね。
投稿者:菅野真樹
- ★★☆☆☆ 最初は楽しかったものの、島の奥にある建物の階段の登り降りがとても億劫。攻撃のシステムの都合上被弾しやすいのは置いておくが、その結果、頻繁に行き帰りすることになるにも関わらず移動距離がどんどん伸びて行くばかりであり、プレイ時間の大半が移動ばかりになってしまう。敵の攻撃を回避するゲームがやりたいなら別のゲームの方が良いんだろう。
投稿者:都筑友紀
- ★★☆☆☆ 島の開拓をやっている時はすごく楽しいゲーム!と思ってましたが、島の奥の小屋に着いてから急激に冷めてしまいました。せっせと材料を集めて器具をレベルアップし、少しずつ行ける範囲が広がっていくのが好きなんですね。小屋に入ってただただ潜っていく階数を増やすだけになるとつまらなくなりました。
投稿者:ai a
- ★★☆☆☆ アイテムやお金が貰える広告に依存するゲームです。ゲームを攻略するためにはアイテムの強化をするための素材を集めなければならず、マップを行ったり来たりするのが必要です。それがとにかく作業的で時間がかかるだけでつまらない。また、武器や道具の強化に必要なアイテムはモンスターや壺からドロップしますが、ドロップ率が設定されているので、運の要素が強く、手早く効率的に攻略するためには、広告を見てアイテムを貰うことが重要になってしまいます。ストーリーも特に描かれていないので、とにかく広告を見たり行ったり来たりの作業的なゲームの印象が強い。ただ、ビジュアルは良くて、他にも遊べる要素が加われば楽しめると思います。
投稿者:su yu
- ★★★★★ ゲームの内容やキャラクターデザインが良く満足しています。なのですが最近ゲームが起動出来なくなってしまいロードが終わると同時にゲームが落ちて最初からになってしまいます。更新したら直ると思ったのですが変わらず未だにロードが終わったら落ちるの繰り返しです。せめてコラボが終わる前までにはゲームをしたいのですが無理かもしれないですね。
投稿者:隼人
- ★★★★★ いつも遊ばせていただいております。 忍魂も集めたいときに集めて、好きなキャラも集められるので最高です。 衣装も選べられるし。 自分の欲しいキャラが出やすい時は最高です。 ただ、周回をやりすぎると文字がバグるときがあります。改善をお願いしますm(_ _)m 皆さんにオススメしたいゲームですが、 容量が重いのでケータイがあつくなるときがあります。
投稿者:ツクヨミスカーレット
- ★☆☆☆☆ もうそれなりに続いているアプリだとは思ってますし、自分もアンストしたり久しぶりに戻ってまたアンストしてを繰り返しながらたまに遊んでるような感じですが…他の人も何人か言っていますが遊ぶポイントがどこにあるのかイマイチ分からない。 色々なコンテンツはありますが、有りすぎてどこを目標にすればいいのかわからない。そもそも他のアプリで言うPVPの闘技場はこのゲームに関しては不定期開催中。レイドバトルもほぼ不定期開催。開催する度にその時のピックアップ新キャラだけやたらバフがかかる仕様=ピックアップは必ず当ててね。と言う仕様。これ喉が渇くように仕向けて水を売るみたいなやり方ですよね…? それでいて3倍速を実装しときながら未だに処理が整っていないのかカックカクで真っ先に何とかすべきところは放置。一度出たキャラはほぼ再度ピックアップされることはない=次々新キャラ出して上記のとおり闘技場とか開いて喉が乾くようにさせるの繰り返し。 キャラで人気取れてなかったらすぐにサ終してるゲームじゃないかな。 キャラが可愛いのは分かってるのでゲーム性を今の10倍くらい強化してほしいです。
投稿者:朝日奈沙月
- ★★★★☆ キャラクターも可愛いし噛み合ったときの爽快感もあって楽しくてまたやりたくなる感じがしてとても好きです。ですが、他のレビューにもありましたが操作しようとしても最初のタップが反応しない?というか左に行きたいのに左にいかないでそのまま止まってて攻撃受けてやられてしまうなどが多くてそのストレスが半端ないです。それから敵の技のモーションがわかりづらいのとか、純粋に見づらいとか…。これ系統のゲームではちょっと致命的かなと思います…今後のアップデートで改善されることを期待しています。今後も楽しみにしています。
投稿者:みゃうゆ
- ★★★☆☆ 広告見て始めたけど難易度の急上昇、マップや敵の種類の少なさ、かまいたち的な奴や赤い点等の弾が見にくい、弾の当たり判定が分かりづらい、ステージ周回が時間かかる、とか色々あるけどそこそこ面白い。 上記の全部はすぐには大変だろうし少しずつ良くしてくれたらいいかなとは思う。 でもそれより端末の問題かもですが移動のアイコンが開始位置にあるせいで最初が見にくくて理不尽に死ぬ事が何度もありました、右下とかにずらすか表示消すだけで良いから早めにお願いします。 ステージ3は取り敢えずキャラ解放したら何とかなりました。 キャラは可愛いし、システムも嫌いじゃないので良くなってくことを期待して星3です。
投稿者:キッドネフィリム
- ★★★★★ キャラもかわいいし、システムも複雑すぎず遊び方も直感的にわかるのがすごく良いと思いました。 無課金でも報酬がちょくちょく貰えたりと、かなり無課金にも優しい印象。 個人的に気になった部分は、武器を装備する時に、装備できるアイテムだけが表示出来るようになったり、装備のステータス比較などあるともっと分かりやすいかなと思いました。 個人的にはかなり好印象のゲームでオススメです。 いきなり難易度が高くなるといった感想も見ますが、装備をきちんと強くしたりキャラを覚醒していけば丁度良い難易度で進めることができ、バランスは取れていると自分は思いました。 メインステージが進むと新たなパワーアップギミックも増えていくので爽快感と戦略性も増して本当によくできているゲームだと感心しますb 87日目にて10-12クリアしました! 面白くて気がついたら毎日遊んでいます。 テンポもよいゲーム性なのでデイリークエスト等も空いた時間にサクッとてきるのも良いですね。毎日キャラがちょっとずつでも強くなっていくのが本当に楽しいです(^^)v超オススメの武器は壁を貫通して攻撃できる刀ですv
投稿者:田邉博
- ★★★☆☆ 予想よりなちゃんと音ゲーしてて良かったとは思いますし、演出も操作の妨げにならないよう工夫されていてその点は好印象でした。ですが、最初からプレイ出来る曲が少なく、プレイしたい曲をプレイできるまでの道のりが少々面倒に感じました。プレイ時の判定設定や落下速度は数値だけではやはり分かりにくいので調整時に分かるようにしてくれると助かります。あと、レーンが7つあるにしてはノーツの大きさが小さい気がします。特に自分のように速度10.9程の高速ですど尚更ノーツの大きさが小さく感じそのせいか目がチカチカします。ノーツの大きさを変えることが出来ればもっといい音ゲーになるのではないでしょうか?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ゲーセン含め、色んな音ゲーで遊んでいます。新しい音ゲーとのことで遊んでみましたが、修正されたのでしょうか、みなさんがいう音ズレはあまり深刻に感じられませんでした。それか、もっと音ズレの酷い音ゲーアプリで遊んだことがあるからかもしれません。こちらのように押していたら確実に遅くミス扱いになる音ゲーだったので…かなりまともに遊べました。曲数が少ないのが難点ですが、今後増えることに期待します。 こちらの音ゲーを知ってから本家で遊んでみましたが、音ゲーになる理由がよく分かりました。どれもテンポが良く、飽きない曲ばかりです。要望としては、曲数を増やすことはもちろん、曲ごとにノーツが落ちてくるスピードを設定したいです。別画面でいちいち設定するのは面倒なので…
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ クラフィ大好きですが、音ゲーも大好きなので少し厳しめに評価します。判定が厳しいのかタップしても反応しないことがある、フィーバー突入した時のエフェクトがかなり重いので、任意でオンオフ機能が欲しい。背景もかなりうるさいので控えめにした方がいい。ラグが激しい。音ズレする時がある、タップ音がBGMに紛れて汚い音に聞こえる時があるので安定するまではオフ推奨?あと、今はセール中だが、通常の値段で10曲は少ない。まずは動作を安定させてから、曲も増やしていってほしい。まだ配信したばかりなので今後良くなっていくことに期待しています。
投稿者:Googleユーザー
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