セル拡張戦争 (総合 520位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.9 (評価数 : 131,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
カテゴリー : ストラテジー (ゲーム)
バージョン : 1.2.3
マーケット更新日 : 2024/04/28
開発者 : mobirix
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/06/26
|
|
(評価数)
131010
-
-
-
-
131K
-
-
-
-
130990
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
131K
131K
131K
131K
131K
131K
131K
131K
131K
131K
131K
131K
131K
131K
131K
131K
131K
131K
131K
131K
6/17
6/18
6/19
6/20
6/21
6/22
6/23
6/24
6/25
6/26
(順位)
0
-
-
-
-
5K
-
-
-
-
10K
|
※画像をクリックすると拡大します。
「セル拡張戦争」の概要
概要
最も簡単なコントロールで、プレイヤーはさまざまな戦略(攻撃、防御、ヒール)を操作できます。
あなたの細胞を敵の攻撃から守り、敵の細胞の領域を占領するために反撃してください。
[特徴]
- 簡単な操作
- 線を引く細胞で、プレイヤーはもっと触手を伸ばすことができます。
- 攻撃細胞で攻撃すると、敵にもっと多くのダメージを与えることができます。
- 防御細胞は味方細胞の健康状態を取り戻すことができます。
- プレイヤーを助ける様々な支援アイテム
- 様々のユニークなミニゲーム。
- 16言語がサポートされています。
- 実績&リーダーボードをサポート。
- タブレットPCデバイスがサポートされています。
Homepage :
https://play.google.com/store/apps/dev?id=4864673505117639552
Facebook :
https://www.facebook.com/mobirixplayen
YouTube :
https://www.youtube.com/user/mobirix1
「セル拡張戦争」のレビュー
レビュー
- ★★☆☆☆ 800レベルくらいまでの評価。レベル毎の難易度の差が激しく、クリアにアイテム必須という印象の難易度から、星3取ろうとすると異様にシビアという難易度、何も考えずに星3取れる難易度と、幅広いといえば聞こえは良いが、調整が雑すぎる印象。敵側150超にこちら50でスタート、しかも高火力セルが敵側に集中してるマップなどもあり、何考えてるんだという調整のマップも。 暇つぶしなので本気になり過ぎないのが吉。進めば進むほど、全マップちゃんと星3が取れるように調整されてるのかは疑問符がつく。大抵敵側が高火力単セルで始まるので、「転換アイテム使ったら?」という運営の投げやりが見えるかのよう。 あと広告タップレベルの誤タップでコインが無為に消費されるので、ある意味ではガチャゲー以上に金の価値が軽い。課金は間違ってもNG。まさか課金する人が居るとも思えないが。
投稿者:kijiize
- ★★★★★ 始めてからたぶん5年くらい毎日やってる。 1度ステージ8000まで行って機種変更したらデータが消えてまた1から再スタートしたがやっとステージ8000まで再到着した。 CMで毎晩1000ポイント貯めて無理なステージだけアイテム使っている。 目標のステージ1万まであと少し。
投稿者:gureamu D
- ★★★★☆ すごく楽しいです。暇潰しに丁度良い。難しいという人は、永久機関を知らないかな?3つのセルを1→2→3→1 と循環するように繋ぐと、どんどんレベルが上がり、回復も攻撃も大分楽になります。お試しあれ。
投稿者:一ノ瀬はじめ
- ★★★★☆ ついつい夢中になりますが、レベルが上がるにつれ5ステージをクリアしないと次に行けない状況を繰り返して居ると、イライラしてやめちゃいます! クリアして次に行くのがワクワクするので、ステージは3ステージクリア位で良いんじゃないですか?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 単純で面白い。広告も少なくて良いです。
投稿者:高野こずえ(こずりん)
- ★★★☆☆ シンプルでわかりやすい。
投稿者:早川友也(てぃーちゃー)
- ★★★★☆ 軽く楽しむなら良い。ただ、それなりに育てると合成用の武器が足りなくなってくる。まだ先はあるが、頭打ちになりそうなのでスキルの種類がもう少しあると良さそう。あとはキャラクターのスキンとか。 イラストも個人的には好みで、課金通貨も結構配られるので良い。課金しなきゃ手に入らないものは特定のキャラやペットくらい。するとしても広告削除くらいでいいかも。 1つ不満点がある。物理型と魔法型で育てようにも、1キャラの型は1つしか作れない。なので、コスト容量や対応属性の一番多いキャラで2つの型を作れないのが不満。それ以外は大体良い。
投稿者:ドラウズ(ボールドをあがめよ)
- ★★☆☆☆ 同会社の「ブレイド育成」よりUIが悪すぎる、UIの酷さが楽しさを奪ってる。更に動きに爽快さがない。放置ゲーはある種自己満足用だと思ってるけどこれは満足出来ない。成長してる感がない。スキルもステータスも、強化に使うゴールドも全てが見づらい。絵が好きなだけに残念。大改良されたらやるかもしれない(問い合わせ先にゲーム名がないこともあって、運営に力入れてるようには見えないから望みは薄いけど)
投稿者:せつ
- ★★★★☆ ヘルプを読んでも何も分からなくて育成方針を探り探り試行錯誤していくのはとても楽しかった。 ただ進んで行くとクリティカル率が簡単に100%越えるのでありがたみが無く、ボスの即死級攻撃を耐えるためにHPや耐久力に特化しないといけないので物理型や魔法型やクリティカル型など育成の違いを楽しむ余裕がない HP特化に気が付くまでフィールドボスへお祈り出発を繰り返すのがすごくストレスだった
投稿者:Dush
- ★★★★☆ まあまあ、楽しめるよ。~😆
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 古いバージョン
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 楽しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 楽しませていただきました。改善をお願いしたい点がふたつあります。①溜め打ちやボムのボタンを右側にも置けるよう、設定を追加して欲しいです。左利きにはつらいです。②広告の出るタイミングを見なおして欲しいです。キャラクターセレクト後、さあスタートというところで広告が入ると萎えます。どうせなら買い切りの広告なしバージョンが欲しいです。
投稿者:とくめいきぼう
- ★★★★☆ 他のガンバードアプリに比べるとゲーム自体の移植度はグラ差し替えを除くと良く出来てる。ただBGMがアレンジされてて違和感がハンパなかった。まあガンバード2やるなら現状これ一択かな。 あと敵がチート過ぎるとか言ってる面白い奴がいるがイージーは流石にぬるすぎる。ベリーハードは今のままの難易度で良いので、他のアプリの難易度を上げるか、他のアプリのイージーを簡単にするか、どちらかの調整をして欲しい。 追記 アケ版で使えた安置が使えなくなった理由が分かった、これ弾幕が二週目のものになってるな。だから最終面のドロンジョの弾幕の安置が無くなってたのか…
投稿者:明戸
- ★★★★☆ イージーモードでプレイ。 スマホで大好きな作品が、無料でプレイできるのは素晴らしい。
投稿者:きな粉餅団子
- ★★★★★ 楽しいです。動きが緩やかに感じますが、まだ3問目なので初心者モードでしょうか?
投稿者:横山博人
- ★★★★★ 上手く球体を動かせた時の爽快感が有り問題数も多くとても楽しいです。
投稿者:吉澤幸恵
- ★★★★★ スマホを傾けてボールを転がしていれば適当に時間を潰せる良ゲーム。年寄りの父の脳トレにダウンロードしたが、自分のほうが楽しんでいるかも。
投稿者:Katsuhiro Kaimori
- ★★★★★ どうしてバツ❌印があるのかしら?
投稿者:椎名民子
- ★★☆☆☆ ごく普通のパズル
投稿者:山本陽子
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。