チェス序盤の失敗 (総合 8524位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.6 (評価数 : 8,220)
ダウンロード数 : 500,000以上
カテゴリー : ボード (ゲーム)
バージョン : 2.4.2
マーケット更新日 : 2023/07/04
開発者 : Chess King
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/04/30
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「チェス序盤の失敗」の概要
概要
序盤の失敗の定跡事典-時間とともに発見された序盤の間違いと罠を学ぶことによってチェスをすることを学びます。このプログラムは、40以上の序盤での失敗を研究するために設計されており、実際のゲームから異なる難易度の1,250以上の有益な演習が含まれています。
このコースはシリーズChess King習う(https://learn.chessking.com/ )に含まれ、前代未聞のチェスの教授法です。シリーズには、戦術、戦略、ミドルゲームとエンドゲームのコースを含めており、初心者から経験がある及びプロフェッショナル選手までにレベルにより分割されます。
このコースのヘルプにより、自分のチェス知識を改良して、新しい戦術のトリックと組み合わせを学んで、取得された知識を実行に統合できます。
このプログラムは、解決するタスクを与えるコーチとして務めて、もしあなたに問題があるなら、それらを解決するのを助けます。それは、あなたにヒントと説明を与えて、自分がした誤りの著しい論破さえに示します。
プログラムの特徴:
♔ 高品質の例、正当性のために再確認されました
♔ 教師にとって必要とするすべての動きを入力する必要があります
♔ 異なったレベルのタスクの複雑
♔ 様々な目標において、問題で達する必要があります
♔ 誤りがあれば、ヒントを与えています
♔ 典型的な間違われた移動において、論破は示されています
♔ あなたはコンピュータに対してタスクのどんな位置も演じることができます
♔ 構造化された目次
♔ プログラムは学習過程の間に選手に当たるELOレーティングにおける変化を監視します
♔ 柔軟な設定があるテストモード
♔ お気に入り演習をブックマークに追加する可能性
♔ アプリケーションは大きい画面のタブレットに適応しました
♔ アプリケーションはインターネット接続を必要としません
♔ あなたは、アプリと無料のChess Kingアカウントをリンクして、同時に、アンドロイド、iOS、およびウェブの数台の装置から1つのコースを解決できます
このコースには無料な部分を含まれて、その中にプログラムを試用されます。無料版で提供されたレッスンは完全に機能します。以下のトピックをリリースする前に、我々はアプリケーションを現実の世界条件にテストすることを可能にさせます。
1. 珍しな変化
1.1. 1. g3, 1. b4 ...
1.2. 1. b3
1.3. 1. d4
1.4. 1. d4 Nf6
1.5. 1. d4 Nf6 2. Nf3
2. アレヒン防衛
3. ベノニ防衛
4. バード序盤
5. ビショップ序盤
6. ブルーメンフェルドカウンターギャンビット
7. ボゴインディアン防衛
8. ブダペストギャンビット
9. カロカン
10. カタロニアシステム
11. センターガンビット
12. オランダ防衛
12.1. オランダ防衛
12.2. イルジン・ゲネブスキーシステム
12.3. レニングラードシステム
12.4. スタントンギャンビット
12.5. ストーンウォールの変化
13. 英国の序盤
14. エヴァンスギャンビット
15. 4人のナイトのゲーム
16. フレンチ防衛
16.1. フレンチ防衛
16.2. 古典的な変化
16.3. タラッシュの変化
16.4. ウィネーワの変化
17. グリュエンフェルド防衛
18. イタリアンゲーム&ハンガリー防衛
19. キングズギャンビット
20. キングズインディアン防衛
20.1. キングズインディアン防衛
20.2. 古典的な変化
20.3. フィアンケットの変化
20.4. 4つのポーンの攻撃
20.5. サエミスクの変化
21. ラトビアのギャンビット
22. ニムゾインディアン防衛
22.1. ニムゾ・インディアン防衛
22.2. レニングラードの変化
22.3. ルビンスタインの変化
22.4. サエミスクの変化
23. ニムゾヴィッチ防衛
24. 古いインド防衛
25. フィリドール防衛
26. パークロバツク防衛
27. クインのギャンビット
27.1. クインのギャンビット
27.2. クインのギャンビットが容認されました
27.3. アルビンカウンターギャンビット
27.4. ケンブリッジ・スプリングズのの変化
27.5. 交換の変化
27.6. オーソドックス防衛
27.7. ラスカー防衛
27.8. タルタコワー防衛
27.9. ラゴジンシステム
27.10. セミスラヴ防衛
27.11. セミタラッシュ防衛
27.12. スラヴ防衛
27.13. タラッシュ防衛
27.14. 5. Bf4 の変化
28. クインのインディアン防衛
29. クインのポーンゲーム
30. レティ序盤
31. ペトロフ防衛
32. ルイ・ロペス
32.1. ルイ・ロペス
32.2. ベルリン防衛
32.3. バード防衛
32.4. ブレイヤーの変化
32.5. チゴリン防衛
32.6. 古典的な防衛
32.7. 交換の変化
32.8. マーシャル攻撃
32.9. シュタイニッツ防衛延期
32.10. シュタイニッツ防衛
32.11. オープン防衛
32.12. シュリーマンの変化
32.13. スミスロフの変化
32.14. ゼーセブの変化
33. スカンジナビア防衛
34. スコッチゲームとポンチアニ序盤
35. スコッチゲーム
36. シシリアン防衛
36.1. シシリアン防衛
36.2. アラピンの変化
36.3. ボレスラフスキー防衛
36.4. クローズドシステム
36.5. ドラゴンの変化
36.6. ラブルドネの変化
36.7. ラスカーの変化
36.8. マロッツィバインド
36.9. ナイドルフの変化
36.10. ポールセンの変化
36.11. リヒター攻撃
36.12. スケベニンゲンの変化
36.13. シグマの変化
36.14. ソジン攻撃
37. 三つのナイトのゲーム
38. 二つのナイト防衛
39. ウィーンのゲーム
40. ボルガベンコーギャンビット
「チェス序盤の失敗」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ good
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ✎Androidの方がやりやすい。 けども操作が難しいので☆3 ですね… 他のスマホはどれも操作が悪くてできません‥😓 Androidはこれ→▶を押すと広告が飛ばせますよ。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ いきなり眼前に車www書き換えが遅くて間に合わないんじゃあ、3Dゲームとしては致命的やろ。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ボタンの位置反転以外のカスタムは無いし、クラッシュの度広告出すし、やる価値無しのゴミゲー
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ いくらかやり込んだゲーム好きの感想。最初は無課金でも無双出来る。しかし、ランクが上がるにつれて相手の武器、兵士のレベルが高すぎて勝てなくなってくる…。ちゃんとこのゲームで勝ちたいなら朝昼晩するか、課金するしかない気がする。操作は簡単で初心者も始めやすいが、ここだけ注意。しかし、ゲーム内容は面白く星4とした。
投稿者:学校用品リユースショップうさや
- ★★★★☆ 戦略的要素、ゲーム内容、共に面白いですが…育成に係る時間が長い…無課金で何処まで楽しめるか、今後に期待したいです!
投稿者:高草剛
- ★★★★★ 普通に楽しいからこれからも頑張ってください。でもさー銃撃つとき指が邪魔であんま見えないからなんか銃撃つボタン固定した方が絶対楽しい。まぁ今のままでも楽しいから全然いいけど
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ペドラーの新コスチューム、気に入っています。 様々なオマージュが見て取れてとても楽しいです。 今後の要望としては、純化する魂と転生する魂を自動で取得出来るように変更してほしいです。 ステージの端や、死角になっている部分に隠れて取り逃すことが頻繁にあります。 ドロップしたら自動で取得出来るようにして貰えると助かります。 それと変換機でルビーやサファイヤを変換する際に、一回で上限まで設定できるボタンが欲しいです。 あと庭園でアイテムを育てる際の育成速度が遅すぎる気がします。 今の2倍の速度でもバランスを壊さないと思います。 それ以外は概ね満足です。
投稿者:taro tanaka
- ★★★★★ 操作が簡単でキャラやアイテム組み合わせによって戦略の幅も凄く広がるからなかなか飽きがこない。 課金金額も高くなくてリーズナブルだからそこも嬉しい。 キャラクターイラストの画風がアニメ調から絵画風になってしまったのが少し残念に思ってます前の絵の方が好みでした。 もしナーガヒーローがまた追加されるなら男性キャラ追加して欲しいです!
投稿者:TAKA
- ★★★★★ ジャンルはルーム殲滅型のアクションゲーム。操作は至ってシンプルな左手:移動、右手:攻撃·スキル·回避で、攻撃途中で回避やスキルを挟むモーションキャンセルも可能。室内の敵を全て倒すことで次の部屋へ移動でき、拾ったアイテムや途中で購入したアイテムで自身を強化しながら進み、移動ポータルのある部屋でポータルを使用して次のステージへ進む。3ステージで1シーン、3つのシーンクリア後にラスボスの阿修羅討伐でクリア(合計9ステージ、戦闘部屋だと45部屋程)。1ゲームのプレイ時間は大体30分ほど。個人的に良くできたシステムだと思うのは、1ゲームで1度のみ使えるコンテニュー機能の広告をコンテニューした瞬間では無く、そのゲームのリザルトで流れるようにした事がこのゲームの質をより高いものにしている(死ななければ広告は無い)。
投稿者:佐藤圭
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