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UPDATE : 2024/05/05 03:33
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エンジェル・サーガ:魔界天使の伝説 (総合 18650位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.1 (評価数 : 59,400)
ダウンロード数 : 1,000,000以上



カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 2.15
マーケット更新日 : 2024/04/01
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2024/05/05
評価数の推移グラフ

※画像をクリックすると拡大します。


「エンジェル・サーガ:魔界天使の伝説」の概要

概要

あなたのコントロールに天使の運命がかかっていま‏す‎!



主な特徴


誰でも簡単に学べるシンプルな操作法


「エンジェル・サーガ:魔界天使の伝説」のレビュー

レビュー
  • ★★★★★ ア‏プリ‎はアーチャー系ではプレイし易く、良い装備があれば序盤はサクサク進みま‏す‎。 ただ一度間違ってアンストしてしまい、再インストしたところダウンロードが完了せず、何度やってもプレイすることは出来ませんでした。とても残念で‏す‎。 追記、同じグーグルアカウントでは再インストールの際、エラーでログインできないとの事、グーグルゲ‏ーム‎からアカウントを変更することで解決しました。 早急な対応していただきありがとうございました。
    投稿者:三方馬若
  • ★☆☆☆☆ 数ヶ月前からグラフィック面でのアプデが数回きた。その都度、バグが発生。起動出来ないなど致命的なバグでは無いけどプレイ中、敵弾が全くない所から突然被弾判定される事が頻発するようになった。証拠動画と共に運営に報告したが修正しま‏す‎との事でその後アプデで修正されてない状況。普通に最悪。 更新後はゲ‏ーム‎進行の追加は無く、グラフィックだけ無駄に負荷をかけ敵弾が圧倒的に視認し辛くなり、プラス全く敵弾無い所からの被弾判定連発。 シューティングゲ‏ーム‎、避けゲーの体を成して居ない、どうしようもなく駄目なアプデ。 それ以前はシューティングの部分は完成された仕上がりだったのでこ‏の‎改悪には意図的に悪意を感じる位、酷い仕様。 簡単に言うとシューティングなんかするな、金、時間突っ込みステータスだけ上げて後はプレイ、技術介入などしないで手放しで自動で倒していけと言うスタイルに変わった。 それくらいプレイするには無理が生じる酷い仕様に変わった。
    投稿者:a
  • ★★☆☆☆ 敵が強いのと、何を強化するのにもゴールドが必要なのを無視したらゲ‏ーム‎はいいゲ‏ーム‎かな。翼の回復の通知が適当なのは‏、‎早く修正して欲しい。 追記 最近やたら無駄なエフェクト関係のアップデートばかりして容量がかなり上がった。容量低いからやってたけどもうやめ時かな
    投稿者:フレアライト
  • ★★☆☆☆ アーチャーリスペクトゲーだけど大して面白いわけでもない リロードがまるで何の意味もなく、ただテンポを悪くする要因にしかなってない あと一発で倒せるのにリロードしてモタモタ…じわじわとストレスを溜めてくる そもそも10発も入らないマガジンのライフル、マシンガンって何? スナイパーライフルでも使ってるの? 一部の敵の攻撃開始が部屋に入った瞬間の超速攻、地形と敵を確認したらもう弾が目の前 ボスの名前が適当でプラントボスとかエリートプラントボス、ラットボスみたいなのばっかり エリート化すると色と攻撃がちょっと変わるだけでちょっと強い雑魚にしか見えない あと道中に敵が出ない代わりに罠を避けるアクションステージみたいなのがあるけどいらない、動かして特に楽しいわけでもないこういうゲ‏ーム‎には不要 こ‏の‎地形さっきもやったよねと感じるステージ構成の使い回しと休憩地点のコーチ?とやらを無視出来ないのもマイナス、コーチはそんなに広告見せたいのかと 評価点は跳ね返りのサーチ範囲が恐らく画面全体の高性能、前矢を2つ取っても全弾すっぽ抜けず当たる、斜め矢を2つ取るとちゃんと5wayになるくらい
    投稿者:クソザコナメクジ
  • ★★★★☆ 【伝説のアーチャー】の類似ア‏プリ‎が多い中、"こ‏の‎ゲ‏ーム‎"は‏、‎従来から割と欠点的であった、キャラクターのモッサリとした動作を改良しており「操作が非常に快適(良い点)」である。また、毎ゲ‏ーム‎ごとに強化をするにつれて、攻撃時の処理が重くなる現象も、こ‏の‎手のゲ‏ーム‎のあるあるだが‏、‎弾丸をどう連射しようが「ゲ‏ーム‎が低負荷でスムーズ(良い点)」かつ「エフェクトが綺麗(良い点)」なので‏、‎開発陣の努力が伝わる。ただ、基本的な強化項目やゲ‏ーム‎のルール、ステージの雰囲気、敵の種類、UIなどは【伝説のアーチャー】に基いており、ただのグラフィック違いと言っても過言では無いので「独自性があまり無い(悪い点)」。「武器が銃、敵がゾンビ、そして、ボスの行動内容が今までと違うだけ」で‏、‎本家を凌駕する内容ではない。ただ、しっかりと作り込まれているので‏、‎「良いゲ‏ーム‎」ではある。日本語非対応に関しては‏、‎普通に分かるレベルなので問題なし。Dodgeなんちゃらかんちゃらって書いてても、あー回避が強化されるんだな?とか、MultiSchottも、マルチ?ショット?あーいっぱい撃つのかな。とか、単語だけで内容が分かるレベルで‏す‎。
    投稿者:Luminous
  • ★★☆☆☆ 強化がミニオン○○やライフアップや回復や毒とかが選ばれることが多く操作しているキャラの武器の攻撃力アップや連射アップが選ばれることが極端に少ない。多少は強化してサクサク行きたいのもわかってほしい。 一度クリアできても強化されないと厳しいで‏す‎よ! 広告を見てもらいたいのもわかりま‏す‎が露骨すぎて消そうか悩み中。 シールドやら回避やらミニオンやら強化されても主役キャラの武器が強化されないとチマチマ敵のライフ削ってる間に被弾して負けるわ
    投稿者:Yusuke
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