まほろば喫茶 -心温まるストーリー- (総合 1851位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.6 (評価数 : 577)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : アドベンチャー (ゲーム)
バージョン : 1.7.0
マーケット更新日 : 2023/10/24
開発者 : G.Gear.inc
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2024/05/03
|
|
|
※画像をクリックすると拡大します。
「まほろば喫茶 -心温まるストーリー-」の概要
概要
1980年代。
のどかな田舎町で純喫茶を始めた「マスター」が
町の人々と触れ合い、昭和から平成を生きるストーリー。
どこか懐かしい物語を楽しめるゲームです。
【特徴】
・純喫茶を舞台にしたゲームです。
・タップで進行していくので、どなたでも最後までお楽しみいただけます。
・すべて無料で遊べます。
・実況、ブログ、サイトでの紹介OK!問い合わせの確認は必要ありません。
【あそび方】
・お客さんが注文した料理を、タップで配ぜんしましょう。
・お客さん人数を達成することで「STORYマークのキャラ」が出現し、
ストーリーを読むことができます。
・ストーリーが進むと、様々な料理、設備などが解放されていきます。
・マスターをタップすると調理作成スピードがアップします。
・来店したお客さんをタップすると着席までのスピードがアップします。
【こんな方におすすめ】
・ノスタルジックなストーリーを楽しみたい方。
・レトロな雰囲気が好きな方。
・喫茶店の料理が好きな方。
・物語をじっくり楽しみたい方。
・お手軽に放置育成ゲームを楽しみたい方。
<使用素材について>
【BGM】
・DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
【使用フォント】
・キウイ丸 https://github.com/Kiwi-KawagotoKajiru/Kiwi-Maru
・廻想体、ロンドB https://moji-waku.com/mj_work_license/
・鉄瓶ゴシック http://fontna.com/freefont/
・コーポレート・ロゴB https://logotype.jp/corporate-logo-font-dl.html
「まほろば喫茶 -心温まるストーリー-」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ ストーリーいいね! まったりした雰囲気も良くてじっくりプレイしました。 ちょくちょく広告出るけど、タスクキルして一旦終えるようにしていたので気にしなかった。サブストーリーは流さないと読めないから仕方なしにしたけど。 目標にタップ回数があるのは苦行だったかな?回数減らしてもいいのかも?
投稿者:さんまの蒲焼き
- ★★★★★ とてもやりがいがあって面白いし、ストーリーも一つ一つは少し短いけれどストーリーが面白く、哀愁があるのでその長さでも満足できる。サブストーリーを見るには10~30秒の長さの広告を見なくてはならないけれどそれを許してしまうくらいとても優しいストーリーだった。本当にこの制作者らは優しいんだなと思わせるストーリーでとても素晴らしかった!
投稿者:Shoo
- ★★★★☆ 良かった。 サクサク進めるゲームが多い中でゆっくり時が流れていくシステムに最初はイライラしてしまったけれど、最後にはこの空気感が大好きになりました。 心情描写はあまりないけれど、俯瞰的に「人生」を覗けた感じでこれはこれでとても良いです。
投稿者:ぴす子
- ★★★★☆ 神様が人間にラッキー与える時ってこうやってるんだろうなあと考えながらプレイするとより楽しめるかもしれません。今回はヒロイン……残念だったな……。最後に幸せ訪れたっぽいので良かったです。彼らが登場したのは笑ったし、君たち同じ学校だったんだねって謎の感動がありました。シリーズ物ならではですね。今回はミニゲームもなく、さくさくでした。ただ、これは個人差によるものなのかは分かりませんが、GGさんの脱出ゲーム系をやると、ヒントを見てクリアしたら必ず広告が挟まれるのが少しだけしんどかったですね。30秒広告見た後にまた広告となると、無料だから仕方ないと分かっていても辛いものがありました。広告の頻度はランダムのようです。
投稿者:黒狐
- ★★★☆☆ ヒントを見るときに広告を見て、クリアになったときに、また広告がながれるので、ほし3つにしました。あと、1つクリアしても、広告がながれます。なのでほし3つにしました。でもゲーム自体は楽しいです🙆でも、広告を減らしたらもっと良かったです。文が少し長くなりました。すみません。
投稿者:ma ku
- ★★★★☆ 8月のアプデで完結のようです。現段階では尻切れトンボ。ゲームの説明に一言書いておいて欲しかった。インストール数稼ぎなのかな?うっすら騙された感がある。ゲーム自体は凄く面白いだけに妙な小細工がなんだか残念。シールコレクションの画面のページ移動が一発ジャンプできるようになったのは良い。
投稿者:Wata Hiro
- ★★★★☆ 終わり方があまり好みでは無いものの、そこは個人の好みの問題なので気になりませんでしたが、 アフターストーリーを見る為に毎回広告を見ることが必須なこと(1回見てももう一度見たければ広告視聴必須)、そのアフターストーリーがそこまで補足要素が無くいちいち広告を見てまで全回収したいか?と思える内容では無かったため、−☆1としました。 ストーリー自体はよく作られていたと思います。
投稿者:y. y
- ★★★★★ あまり好みではない終わりでしたが、それでもストーリーが作り込まれた良いゲームだと思ったので、星5にしました。 一つも広告を見ずオフラインでも最後まで進められますが、メインストーリーよりアフターストーリーのほうが安定感がある話になっているので、メインで落ち着かない気分になった時は、広告を見てアフターを読むのも良いかと思います。
投稿者:n abe
- ★★★★☆ 相変わらずグローバルギアさんの作るストーリーは面白く、不思議な雰囲気と何とも言えない読後感に、まだ序盤ですが楽しんでいます。しかし、エピローグを見た後に出てくる2〜3行の短い文章が広告に隠れて見えなくなってしまっています。不便で仕方がないので改善していただきたいです。【追記】広告は早々に改善されていました、それか私の運が悪くダメな広告を引いたのか。ストーリーを全て見ましたが、私はこういった物語の終わり方はとても好きなので大変満足しました!
投稿者:レッカ
- ★★★★★ 良い点は、雰囲気が面白い。クトゥルフ系の不気味さがある。空腹でも工夫すればなんとかなる。 改善してほしい点は、無駄な操作が多い。例えば、持ち物をスタックできないのはいいとしてリュックから倉庫に移すときとかはもっと省略してもいいはず。調理も複数個選択で調理できていいはず。あとはサバイバル要素はあまり無いと思う。他の人が言うようにUIが不完全な点。
投稿者:m k
- ★★☆☆☆ 全体的に無駄な操作が多いし、位置も低いから指が疲れる。各種ログもテンポが悪い。ストーリーは変な間があり、読めずに飛びやすい。それに対して戦闘ログは遅い。そして、いわゆる転生の度にプロローグの一部を見せられる。戦闘面は少なくとも序盤は、殴る逃げるアイテムでの回復しかない。が、逃げるはほぼ機能していない。装備は探索中に変更不可。それなのに装備には、プレイヤーが確認できない耐久値がある。そして同じ装備を2つ持っていても耐久値が個別に管理されない。そのため探索前に新品状態にしないと、最悪探索中に装備が壊れる。そして探索を中断すると探索率がリセットされる。あとは扉を強化して盗まれる量を減らしても、素材を取りに行ってる間にアイテムがよく減る。これが強化に必要なアイテムや食料、回復アイテムで連発されるとアホらしくなる。探索で消費して入手量がトントンだと、探索するほど理不尽にマイナスになっていく。短いからか、妨害要素で雑にバランスを取っている様に感じた。
投稿者:すえきの
- ★★★★★ とっても面白かったです。 初回プレイは10人目くらいでクリアしました。 難易度が絶妙で、ゲームオーバーになるとアイテムが・・・ そこも含めゲーム性として面白かったです。 意外と邪魔なのが、ステージクリア後のアイテム交換。 ボスを倒すと周回出来ない・・・ ドロップアイテムを考えると、次回はボスまで行かずに周回など、考えさせられました。 これ狙ってやってるのかしら? ただ、時間の概念があるせいか、アイテムの移動が面倒でした。 往復、時間を取られてもいいから、小屋まで転送できる機能が欲しかった。
投稿者:まるる
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。