木拳: 棒人間が戦う格闘ゲーム (総合 294位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
![](./star/4.5.gif)
4.5 (評価数 : 36,800)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 2.40
マーケット更新日 : 2023/12/24
開発者 : CoffeeBreak
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/07/03
|
|
(評価数)
36,810
-
-
-
-
36.8K
-
-
-
-
36,790
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
36.8K
36.8K
36.8K
36.8K
36.8K
36.8K
36.8K
36.8K
36.8K
36.8K
36.8K
36.8K
36.8K
36.8K
36.8K
36.8K
36.8K
36.8K
36.8K
36.8K
6/24
6/25
6/26
6/27
6/28
6/29
6/30
7/1
7/2
7/3
(順位)
0
-
-
-
-
5K
-
-
-
-
10K
|
※画像をクリックすると拡大します。
![](https://play-lh.googleusercontent.com/4VYHzhgpBW4eCD81muAj1ZUfkY83PtYSyA-oEufCuR5V9TU5NO7HivrhDl8FjhyPisp4=w300-h300)
![](https://play-lh.googleusercontent.com/T-LCkjFVnmZkpnr_v9mr8ltrVwtBDgWiIA3BB4tXdSk3fjhlJGRbWp-l49Qs3NX3cUg=w300-h300)
![](https://play-lh.googleusercontent.com/f9ulqKBCdj-h7eCMQ2Ve7O4FyL6Rb3bZn5x44NCt4OtnuUYnQ6ONvyr2TROixjO7cm0=w300-h300)
![](https://play-lh.googleusercontent.com/-5B7tBMNKh1KmPWU1ozt00u7TCtMqtBUisAykYX4qyemPpqjYkwoh8f4NVUB_4mcR6Y=w300-h300)
「木拳: 棒人間が戦う格闘ゲーム」の概要
概要
意外に人気でシリーズ800万DL突破!
・格ゲーといっても超簡単操作!
・オンラインバトルが面白い!
・育成とかRPG要素もあってハマる!
無料の暇つぶしゲームに最適です。
このアプリでは木拳1、木拳2、石拳の3つのモードが遊べます。
最初の画面で遊べるのは木拳2となります。
■遊び方
パンチとキックで敵を何体倒せるかを競うゲームです。操作は簡単で次の通りです。
ボタンA:パンチ
ボタンB:キック
■カウンターアタック
カウンターを決めるととても有利です。大ダメージを与えられ、さらに、敵の攻撃をキャンセルできます。
カウンターのやり方は、敵と同じ攻撃を先に出すことです。敵がキックをしようとしているときに足が赤くなるので、そのタイミングでこちらもキックを出そう。
■必殺技
ボタンAとBを同時に押すと必殺技が出せます。でも弱いです。敵も必殺技を出してくるので、しゃがみか間合いを取って避けましょう。
■ファイターを作る
ファイターを作ると今よりもっと強くなります。素材とコインを集めてどんどん新しいファイターを作っていこう。
素材はタイトル画面で集められます。コインはバトルするとファイトマネーとして貰えます。
新しいファイターを作ると次のファイターがアンロックされます。
■コツ
敵は間合いを取ってから攻撃するというパターンで動くので、それを逆手にとって常に間合いを取らせておくと攻撃をあまりしてこなくなります。なので、こちらは間合いを詰めすぎるくらいに近寄って、カウンターアタックを確実に決めていくと、ノーダメージで勝ち進んでいくことも可能です。
■対戦モード「石拳」
格闘ゲームをもっとシンプルにしたモードです。物理エンジンを使って棒人間がふわふわと戦います。石拳は「せっけん」と読みます。タイトル画面左のボタンから入れます。
■遊び方
ボタンA:パンチ+前に進む
ボタンB:キック+後ろに戻る
■モード
対戦モードでは次の遊び方ができます。
・ひとりであそぶ
コンピューターと対戦します。2ラウンド先取したほうが勝利です。
・ふたりであそぶ
一つの画面で二人で遊べます。友達や家族と盛り上がれます。
・だれかとあそぶ
オンラインバトルができます。完全本気の対人対戦です。botはいません。なので相手がいないときは遊べません。
■名前を変えよう
オンラインバトルの時に表示されるプレイネームを変更して存在をアピールしましょう!また勝ち数も横に表示されるので、勝負を重ねてベテラン選手になろう!ランキングのほうも同じ名前にしておくといいかも。
BGM提供: SHRK
「木拳: 棒人間が戦う格闘ゲーム」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 通信対戦が大変おもしろいゲームです。 慣れればどのような動きも可能になりますが、どういう状態でボタンを押せば思い通りの動きをするか、そしてどう当てると有効かは自ら分析する必要があります。 リフレッシュレートによって動きの速度が違ったものになるのが残念な点です。iPhoneは60Hzなので遅いのですが、Androidの一部端末は120Hzだったりするのでとてつもなく動きが速く、チートと誤認されるほどです。
投稿者:ja cashcard
- ★★★★☆ 最初に、弟が、この格闘ゲームをしていて、いつも暗い弟がとても楽しくしていました、私もやってみると、ストレス解消になるし、素材?を集めるのも楽しかったです。広告が多い少ないは別として、個人的はかなり楽しいのですが、1つだけ不満があります。それは、操作です。A、Bとあるのですが、たまに反応しなくて、よく負けます。負けるのはともかく、頭で攻撃する時の操作が難しいです。同時にタップしてもキックのみ反応したりします。なので、もう少し操作しやすくすれば良いと思います。改善待ってます。
投稿者:あやかチャンネルゆっくり
- ★★★★☆ 面白いけど キャラの強さのインフレが少しやりすぎでは無いでしょうか。 初めは苦戦していた敵が新しいファイターで行けばほぼワンパンになったり 攻撃が成功? してもほんの少ししかダメージが入らずやる気が無くなる上敵の攻撃のダメージは強く重いものとなっているというようなことです。長文失礼しました。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 意外と難しいから勉強になるしいいと思う。 ただ正解を書いてるのに文字化けのせいで正解にならなくなったりするのは嫌だな。それ以外は凄い楽しい!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 指で書くと覚えちゃう❗ 書けない字が意外と多く、勉強になります。最近、書くときすぐに漢字が思い出せる。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 読めても書けない漢字が増えてきて、此方のアプリは頭の体操と勉強に凄くなります。
投稿者:杉婆
- ★★★★★ とても面白かった!良質な推理ゲームです。皆キャラが立ってるし、トリックも時代設定に合ってて良い。章ごとに謎が深まり、予想外だけど無理のない展開。最後は綺麗にまとまっていて、心地よい読後感が味わえます。胡散臭いキャラも皆好きになりました。色々わかった上で、もう一度始めから読んでみようと思います。 価格も現在は約2割引になっているようなので高くないと思います。グラフィックも音楽も良いですしね。あの神宮寺三郎の会社とのこと、非常に満足で気に入ったので新作もプレイしようと思います。 追記→ストーリー3周して追加コンテンツも購入し、全エンディング&スチル開放しました!とても良いストーリーでした。感謝!
投稿者:nana nayuta
- ★★★☆☆ 取り敢えず1章の無料分のみをプレイした感想です。 物語自体は面白く、推理も時代背景に合っていて、今の所は登場人物に無理な言動がないので楽しく遊んでいます。 ただ、捜査場面で各種アイテムを調べる際に出るボタンが被っていてタップしにくかったりする部分や、画面送りが右側タップなので少しだけ操作性に難があると感じる部分があります。 あと、場面の切り替わり(捜査や謎解き等)の際に端末がフリーズすることや切り替わりに時間がかかることがあり、端末自体のスペックが古いとスムーズにゲームを楽しむのは難しいかも知れません。 課金に関しては合計で1200円なので、少し高うかなという感じ、以降の章の購入は検討中です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 20世紀初頭の英国のお屋敷、伯爵家の遺産相続を巡る争い。まさに探偵ものの理想!と手を叩きたいほどの舞台で、ボリューム的にはコンパクトながら良質な謎解きが楽しめました。恋愛をメインに据えるのではなく、主人公の一生懸命な行動の結果相手との信頼や情が深まってゆくストーリーにはとても好感が持てました。 この世界観にはある種の超自然的な力が存在していますが(主人公の予知夢など)、一定の法則に従って存在しているので、それも組み込んだ謎解きが出来たと思います。有名どころでは逆転裁判シリーズの霊媒のような感じですね。アイテムの使用や犯人の追い詰め方もこれまで世に出た推理ゲームを踏襲していて、何をすれば良いのかが分かりやすかったです。 お話が綺麗に纏まっているのでこれ以上は野暮なのかもしれませんが、またDLCや叶うなら続編など期待してしまいます。 ひとつだけ気になった部分を挙げるなら、所々文章の「てにをは」が怪しいような気がしました。直せば雰囲気を損なうことなく、もっとゲームの完成度を高められると思います。 長々と失礼致しました。
投稿者:水先水導
- ★★★★★ 普段ローグライクは遊ばないが、とても斬新なシステムで楽しめました。 操作性は極めて良くないですが、スマホなので仕方ない部分もあります。 そしてやればやるほど、アイテムが木陰に隠れていて視認性が悪かったり、岩に埋まって気付きにくかったり、敵も海の中まで散らばりすぎてたり、中断から再開後に同じTipsが何度も表示されたり、高速移動距離が一定のため竜巻まで届いたり届かなかったりで面倒…細かいところが惜しいと感じます。 しかしリリースしたてでこの面白さ、今後も期待出来るゲームです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 正直に言うと空腹が足引っ張ってると思う。安定期に入ればゲームコンセプトに沿うのかもしれないが、10回程度プレイして今のところ剣を育てる要素を楽しめているとは感じない。マイクラのような体力+スタミナ制のステータスで良かったのでは?と思う。コンセプトはとても好みなので開発を続けて欲しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 楽しめました。 ゲームの主軸となる合成の仕組みはシンプルですが、剣のステータスだけでなく、属性(カラーポイント)や見た目という要素があるおかげで、合成の結果にバリエーションが出るので、シンプルさに反して結構自分流にこだわることができます。剣に名前を付けられるだけでなく、逸話的な文書を与えられる点も、剣に愛着が湧いてとても好印象です。 ただ、島間の移動をスキップできるボタンがちょっと動いただけで消えてしまうので、時間制限のせいもあって結構ストレスになります。あと前転が暴発します。 先述の、剣に逸話的な文書を付けられる点は画期的だと思います。ランキングで他プレイヤーの剣を見てるとそこまで活用されてないみたいですが、これからもちまちまとこの文書作成と時の選択肢を増やしていって欲しいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 番組も楽しませてもらってます。アプリも今チュートリアル?的なところまで遊びました。ちゃんと、優しい・普通・難しい と分かれているので良いと思います。ちょっとだけフリーズする時があり遊ぶのを止めて再起動しないといけないのでそこを直していただけたら評価上がります。
投稿者:岡田祐太
- ★★★★★ 普通に面白いと思います。ただ、ある程度の漢字が読めないと途中で出来なくなってしまいます。なので、ヒントを見ようとすると、広告がめっちゃ流れて…… そこだけ直してほしいです。 そこを直してくれたら、全くストレス無くプレイできるのですが……
投稿者:そーちゃん
- ★★★★☆ ⚠️⚠️これはQさま公式ではなく個人の方が作られたアプリです。 公式と勘違いされている方がいらっしゃるようですが、Qさま公式サイトにはAndroidには対応していない旨記載されています。 ただ同様のことを体験できますし、頭の体操になって良いかと思います。 誤って選択した際に、やり直しではなくタップしなおして選択解除できたらありがたいなぁと思います。
投稿者:らぶあい
- ★★★★★ ステージ毎にキャラや武器などの構成を考えるのが楽しくてはまってしまいました! ただ、改善してほしい点が…。 1.武器や防具のセットをいくつか登録させてほしい。ステージ毎に毎回1つづつ入れ替えるのが面倒くさいです。パターン3つぐらい覚えさせてほしい。 2.各ステージ毎の敵のレベルをメニュー画面で表示してほしい。キャラスキル上げたいのに敵が弱くてスタミナを無駄に消費してしまうことがあるので先に教えてほしいです。
投稿者:花
- ★★★★☆ 前半脳筋、後半やや頭脳戦なゲーム。後半になればなるほど敵の特殊攻撃がやっかいになり、無効化装備を使わない場合、通常武器を敢えて食らい、特殊攻撃を迎撃する等の判断が必要になる。お供は一見回復系が便利に見えるが、攻撃系お供の方が優秀な場面もあり、ステージに合わせた装備を考えて行くのも楽しい。ただ、やりこむにはスタミナ制が足を引っ張る印象。石で回復はできるけども…。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ キャラが可愛くてBGMも良く、キャラの熟練度上げや武器のレベル上げも楽しくて面白いのですが、前作も今作もどちらもスタミナ制…。一応スタミナを上げる手段はあるものの、周回前提なのにスタミナ消費が多くて待ち時間も長いのが辛い…。楽しいのに数回しか遊べず、待ち時間の間に熱が冷めて面倒臭さの方が勝ってしまって、やりたい時に黙々と遊べないのが残念です。あと、同じアイテムをまとめられない事とアイテムの売却がひとつずつなのが不便ですね。スタミナ無しの買い切りアプリなら最高でした。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 総評:星1すら付けたくないレベルの駄作。1が酷かったから、全く期待せずにプレーしたけど、それすら下回るのは、あきれるばかり。1でダメだと思ったところを軒並み強化してきた感じ。以下ダメポイントの一例。①無駄に長いワンパターンダンジョン。攻略になんの面白みもない、 長いだけのダンジョン。容量不足でダンジョンを長くすることで長く遊べるように工夫してた昭和のRPGと同じ。今、令和なんだけど。②エナジ技の消費EP(他ゲーのMP)が高すぎて、まともに使えない。消費EPの少ない攻撃はダメも雀の涙、高威力を期待できるのはEPカンストでも 2~3回が限度。アイテムでの回復も、MAXまでなんてないから、結局バフ・デバフをかけて、通常攻撃しかすることがない。ほぼ全てのボスがこれ。昭和のRPGでももう少し色々なことが できるでしょ。③飛空挺で通過出来ない場所(高い山?)がある。1でもそうだったけど、2でも全く変わらず、移動でストレスがたまる。特にミッションをこなすために移動が強制されるのに、一直線で向かうことすらできないとか、マジでなんなの?字数制限があるので、ここまで。昭和なら、良い出来といえたかもね。
投稿者:K S
- ★★★★★ アルファディアは何回やっても楽しくて新鮮な感じがします。できることならアルファディア3も出してほしいです
投稿者:渡辺雪絵
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。