脱出ゲーム 桃色の月 (総合 1625位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.0 (評価数 : 367)
ダウンロード数 : 5,000以上
カテゴリー : アドベンチャー (ゲーム)
バージョン : 1.0
マーケット更新日 : 2023/08/23
動作条件 : 5.1 以上
情報取得日 : 2024/07/06
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(評価数)
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「脱出ゲーム 桃色の月」の概要
概要
「満月の夜に必ず戻って来る」と言って町を出た彼をひたすら待つ女性。
今夜はその満月…無事に彼と再会することができるでしょうか。
今回は短めな作品となっております。
あいたお時間にでもプレイして頂ければ嬉しいです。
「脱出ゲーム 桃色の月」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 新作が出てウッキウキでプレイさせて頂きました。 いつもは少し捻りの効いた謎解きで楽しいのですが…今回は難しい、というよりも閃き?感?が必要な箇所があり詰まってしまいました。 他の方も書かれてましたが、マトリョーシカの向きと本の動物のヒント。 動物のヒントには周りを四角で囲ってあったり、本棚にANIMALとか書かれていれば関係性が解りやすいかな、と思います。 いつも必ずしも同じ場所にあるヒントが同じ場所のギミックに通じている訳ではないので、ちょっと混乱しました。そこで★1つ減らしましたが、全体的には幻想的で曲も良くて大好きです !
投稿者:ユミル
- ★★★★★ ・マトリョーシカの棚の左をクリックすると見える所、どういう構造? 棚を真横から見てるということ? ・時計、鏡?にパスワードが書いてあるので、黒白の順番も、それを見た状態(反転)かと思った。 ・廊下に書いてある数字、確かにちょっとスペースあいてるけど…2桁と1桁だなんて! ・冷蔵庫の解き方、複雑過ぎる。
投稿者:LIN LIN
- ★★★★★ 素敵なストーリーありがとうございます! rinさんの作る謎は簡単すぎず、難しすぎない絶妙なラインなので、紐解けたときがめちゃくちゃ気持ちいいです! ほとんど閃きで解けちゃうので、逆に考えすぎないのがベスト👍 現実世界でのイベントなどに合わせて新作を出してくださるので、気分がよりいっそう盛り上がりました🥰
投稿者:YOU 117
- ★★★★☆ 面白いです。気楽に楽しめますし、ハックアンドスラッシュを短時間で楽しめる良ゲームだと思います。やたらと煽る対人戦もないですし、広告外してしまいました。これはその価値があると思います。しかし、クーポンを登録したのにギフトが貰えない…対応をお願いします。 追記:迅速に対応いただけました。ありがとうございます。個人的にスマホゲームに求めるものが必要十分にあります。簡単すぎるけど手軽でいいと思えるし、爽快感があるのでつい続けてしまう。超シンプルにしたディアブロと思ったらいいのかもしれない。ビルドに幅が少ないという弱点も爽快感で補えていると思えます。ひたすら数字が増えていくことに喜びを見いだせる人向けですね(笑)。サービスが良すぎるせいか、課金してもいいなと思えるのに課金する要素が少ない(広告解除くらい?)のも好感が持てます。同じデベロッパーの他のゲームに興味を持ちました。
投稿者:ts kk
- ★★★★☆ 始めは訳が分からないけど、やっていると慣れる。 広告見て、ガチャ回しまくって、無双かと思いきや、引っぱりゲームだと気づく。 近づいて赤枠出たら離れての作業感が否めない。 敵の動きがよく分かるので、カウンターダメージとかあると良いかも知れない。エフェクトが派手だから爽快感はある。
投稿者:Hiroki M
- ★★★★☆ お手軽ハクスラ系のゲーム。ひたすらダンジョンに潜り強化してをループするだけだが、操作性もなかなかに良く(突撃に爽快感がる)、やりこみがいもある。広告を見るだけで十分楽しめる内容なのも良い。ただレベル130の辺りから成長が鈍化してしまい(伝説、神級装備が揃わないと辛くなる)、クリア済みを再度攻略して資金集めを行い地道な強化を強いられるようになってしまう(装備が揃えばまた一気に進める)。クリア済みステージは連続で攻略するとクリア報酬が貰えないので、ステージ選択が非常に面倒臭い。育成にフォーカスしたゲームなのでクリア済みステージはskipで報酬を得られるようにする方が作業感がなくなって楽しめる。また階層が進む時に得られる強化にアンバランスがかなりあり、骨は特にデメリットとメリットが釣り合っておらず、他の強化と大差無いのにデメリットも付属する状態で殆どハズレ枠になってしまっている。放置では強くならないが、コツコツ、ポチポチして強化していくのが好きな人にはお勧めできる。
投稿者:バリバリ
- ★★★★★ 普通に神ゲーやと個人的に思うぜ。 ただやっぱりありきたり的な部分があるから、飽きやすいかなと思うんだぜ。単純な作業ゲーになってる時もあるぜ…。 でも自分のキャラを成長させていったり、難関なステージをクリアした時はめっちゃ嬉しいだぜ。 最近出たばかりだからコンテンツは少さには目を瞑ろうぜ? 進めていくと、最後らへんは特に飽きやすいので注意なんだぜ。でも飽き性な私でも結構ハマっちゃってるのでやって損は無いかな〜?と思うぜ。
投稿者:ゆっくり魔理沙
- ★★☆☆☆ 良いところ悪いところはあります。 良いところは成長した時にダメージで成長を実感できる、面倒な事を考えずにプレイできる。 悪いところはステージ間の敵がどれだけ進めても同じパターン、放置時間外に何もすることが無い、魔昌石のみを各コンテンツで大量に使用させているのに放置中のドロップ率や量が非常に少ないため無言の課金誘導みたいなのを受けているように感じる、また課金しても魔昌石の獲得は少ない 以上の理由から飽きやすく、何をしてるのかわからなくなった為、アンストします。 ちなみに悪い点はまだまだありますが皆さん仰ってるので割愛します。
投稿者:りだるく
- ★★★☆☆ クリッカー系かと思ったけど違いました。放置系の楽しさって、プレイしてなくてもコインがたまるなりレベルが上がるなりして、次ゲームする時に成長した実感が得られるところ、面倒なレベル上げは放置でOKってところだと思うんですよ。このゲームは、メインのはずのプレイ中すらほぼ放置……目的って、敵を倒すことじゃないの?ただミッションクリア報酬受け取ること?面白みのないガチャをオートで回すこと?ワンパターンしかないキャラのモーションを眺めること?敵を倒すためにゲームをしてるのにそこにプレイ性がないのってどうなのかな。タップでもダメージ与えられるとか、スキルはプレイヤーが押さないと発動しないとか、その程度の操作があってもいいと思う。
投稿者:かぼちゃ
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