Lanota - 本格的な絵本風音ゲー (総合 895位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.5 (評価数 : 36,700)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
カテゴリー : 音楽 (ゲーム)
バージョン : 2.30.2
マーケット更新日 : 2024/06/29
開発者 : Noxy Games Inc.
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/07/03
(評価数)
36,710
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「Lanota - 本格的な絵本風音ゲー」の概要
概要
《ストーリー》
「人々は聖なる沈黙の中で歴史を学ぶ」
250年前、【アル・ニエンテ】の災いにより、世界のほとんどが色と音を失った。
【ノタリウム】という過去の人々が作り出したエネルギー濃縮体だけが色と音を戻せる。
しかし現代の技術では、未だこの人工物質を精製する方法は見つかっていない。
そのため、今の世界を保ちながら元の姿を取り戻すには、世界中に残されている【ノタリウム】を再利用するしかない。
活発な少年『リツモ』と天才少女『フィシカ』、そして彼女から託された【ノタリウム調律装置】。
二人は装置を用いてノタリウムを調律し、世界を元の姿に戻すための旅は今始まる…
《特徴》 ・業務用アーケードゲームに匹敵する演出 ・豪華アーティストによる書き下ろし楽曲 ・温かみのある、絵本によるストーリーテリング ・RPGでお馴染みな地図とアイテムの数々 ・ユニークで直感的なインターフェース ・選べる4種類15段階の難易度 ・隠し要素と連動するチャレンジシステム ・インターネットランキングと実績に対応 ・TwitterやFacebookなどへのシェア機能を搭載 ・クラウドセーブ可能 ※スクリーンショットをシェアするには、Lanotaに端末内の写真、メディア、ファイルへのアクセスを許可して頂く必要があります。すでに存在しているファイルへの読み取りは行いません。 ※無料版はメインストーリー第三章途中まで進めることができます。フルバージョンをご購入して頂けますと、メインストーリーのロックが解除される以外、連続プレイでの待ち時間や広告表示が除去され、更に特典として各有料コンテンツの最初のステージをお試しプレイすることができます。 《受賞歴》 2016 1st International Mobile Games Awards SEA “Excellence in Audio” 2016 GAME STAR Taiwan Indie Game category “Gold Prize” 2017 Taipei Game Show Indie Game Award “Best Audio” 《お問い合わせ》 service@noxygames.com 《オフィシャルサイト》 http://noxygames.com/lanota/ 《オフィシャルFacebook》 https://www.facebook.com/lanota/ 《オフィシャルTwitter》 https://twitter.com/Noxy_Lanota/
「Lanota - 本格的な絵本風音ゲー」のレビュー
レビュー
★★★★★ 楽しませてもらっています。 枠の中でしかノーツの動きがないのにも関わらず、某Phigrosに劣らない自由さを有しています。円状の音ゲーは数少なく、さらに円が動くのは唯一無二なので、一度プレイをすることをおすすめします。お試しでもプレイ自体は出来ますが、課金した本編は難易度と満足感が桁違いです。イベントもかなりの頻度で開催されていて(半分は復刻イベントですが)運営の熱意も感じられます。ストーリーもある程度作り込まれていて、そこそこ面白いです。ストーリーの更新自体はそこそこ遅いですが、サブスクで桁違いの量の楽曲が楽しめます。サブスクの楽曲量は驚くと思います。他の方々もおっしゃっていますが、ゲームの特性上、ノーツが小さいのでタブレット推奨です。流石は営利目的といいますか、細部まで作り込むことができていて、満足感が高いです。おすすめします。投稿者:加納奬
★★★★★ グラフィックは絵本のようなタッチできれい。ストーリーも“読者”を惹き付ける面白さがある。時々出てくるアニメーションも迫力あり。曲も良いものが多いし、曲数自体も多い。ノーツは円盤の中心から外側へ出てくるし、タップとホールドとスライドの使い分けと、円盤そのものの移動で操作が単調にならないから、スマホ音ゲーとしては他に類を見ない、個人的に、数ある音ゲーの中で一番楽しめるものだと思う。ただ、「ストーリー解放」の条件に「高難易度クリア」を組み込んでいる点で、ストーリーに着いていけなくなっているユーザーもいるだろうと思われる。何かしらの救済措置があればいいけれど、今現在はそれもない様子なので残念さが残る。あと、ストーリーの公開スピードが遅いのがとても痛い。高難易度クリアはユーザーのレベルだから努力次第でどうにかなるけれど、ストーリーの続きはNoxyさんしか出せないわけで。けれどまだまだ公開・完結は遠そうで…。ストーリーの続きが公開される前にユーザーがどんどん離れて行ってしまう気がする。Lanotaは本当に良作だから、活気がなくならないよう頑張ってほしい。投稿者:Googleユーザー
★★★★☆ 土台が動く音ゲーというのは新感覚でとても面白いし、タップのタイミングも曲とよく合っていて違和感がない。ストーリーの雰囲気もいいので、次へ次へと進めたくなる。 唯一残念なのは、純粋に音ゲーとしては遊びにくい所か。曲を一覧で選べなかったり、苦手な曲を複数回やらなければステージが進まず、新しい曲をプレイできない等、他の音ゲーにある遊びの部分が無い。曲がストーリーと一致しているわけでもないので、音ゲーがストーリーを進める「手段」になってしまっている。 音ゲーは、多数の曲から自分の好きな曲を演奏し、たまに難しい曲に挑戦したりする位が丁度いい。譜面を覚え、無機質に叩くだけでは、機械演奏と変わらない。そこに「やっていて楽しい」が加わる事で音楽となる、と思う。投稿者:とらきち
★★☆☆☆ んー 翻訳おかしいのはまぁしょうがない。 コツコツやるタイプだし、なかなか進まないのもまぁ範囲内。 でも、今日やったらいきなり強制広告入るようになって、一気にやる気なくなったな 強制広告はマジでウザい投稿者:ひかるきのこ
★★☆☆☆ ゲームは面白そうなのに、文字化けがすごくて読みづらい。更に頻繁に入る強制広告。駄目要素が全てを台無しにしてる。投稿者:M Y
★★★☆☆ 広告がとても多い。数分に数回再生される。ゲームとしては微妙な所。投稿者:斉藤秀樹
★★★☆☆ レベルが上がると少しずつ難しくなりますね。あと一個でクリアな時はショックですね😓 コインを貯めながらのお店の物を交換しながらのお店オープン目指します。投稿者:中埜恵美子
★★★★☆ ゲームは楽しいし嫌な広告もないんですが、飾り付け終わってしまってやることがないです。 新しいステージとかあったら楽しく続けられるのに残念です。投稿者:tae nakajima
★★★☆☆ ショップの飾り付けが全て出来たら、次のスペースに変わり、また飾り付けが出来るのかと思ったら、そのまま・・・? もっと沢山の星を集めないとダメなのかな?と思って続けてみてますけど・・・ そういう説明も無いので星マイナス投稿者:リボンスフレ
★☆☆☆☆ 課金ユーザには勝てません。システムがしょっちゅう変わるのが面倒。なんとか祭やらで重くなる。負けると物資すら無い場所へ飛ばされ、発展が出来ない。1人でゆっくりしたかったが、フレンドがいないとクリア出来ないのも有る。1年プレイしたが、改悪が多いので、止める事に…アンインストールしても、ラインIDは盗まれます(消せない)止めた方が良い(棄てるスマホなら良いかと)投稿者:はあゆら夏樹
★★☆☆☆ 今回のアプデ容量が計2.7GB…、現在のデータ量が7.38GBまで膨らみました。 …一度アンスとして再度インストしなければスマホ容量を圧迫してしまいます。でも一度アンスとしてしまうと「そのままフェードアウトでもいいかも…。」と、思えるような改悪なアプデ内容でした。もうついて行けない。投稿者:Ex Machina
★☆☆☆☆ ガチャ(箱)がゴミすぎる。90%外れの10%引いてもその中でさらに0.3%を引いた上で当たりの設計図を引かないといけない。また箱を開くのにも時間がかかり、すぐに開封するためには課金要素のゲーム内マネーを使わないといけない。ピックアップもない。途中で期間限定の研究があり、指定した艦を選んで研究できるが、それなりの額払って得られるものが設計図ではなく研究進度5%。ゲーム内の艦隊の配置も自動で決まり自由度が非常に低い。投稿者:田中太郎
★★★★★ 楽しく遊んでいましたが、アプリが落ちてしまい起動できなくなりました。他の方のレビューを見ると、最近よく起きている現象のようです。家族のスマホも同じくゲームが立ち上がらなくなりました。改善してもらえたら嬉しいです。【追記】起動できるようになりました。ありがとうございました。投稿者:T S
★★☆☆☆ 他の方も同じ不具合があるようですが、アプリが立ち上がりません。TIME CODE画面が出て直ぐに消えたり、Nの画面→誰がプレイしますか→Nの画面の繰り返しになったり。再インストールも何度も試しましたが駄目でした。長く続けていますがこの現象はここ最近です、修繕をお願いします。チャットで二回相談しましたが、デバイスに問題が無いかという質問ばかりで、ここの同じ不具合の評価も把握していないようです。投稿者:ijiji A
★★★☆☆ 煩い課金誘導もない代わり、躓くと嫌になるくらい先へ進めない。 それでも着せ替えできたり猫は可愛いので続けてる 【 1/15追記と修正】今回、更新があったのだけど またファッション・ウィークの表示が出ていなくて参加できず。度々こういうのがあると本当に萎える。楽しんで続けたいけど、さすがにアンインストも考えてる。投稿者:もふ二郎
★★★★☆ 短いプレイ時間であるものの内容は意外と凝っている。エンディング回収はハードモードのラストのみ難易度が高いがそれ以外はすんなり取れるので詰むことは無いと思う。低難易度エンディングであればアンロック順は万年筆、就業時間延長、内職充実化あたりから始めて後々資金次第で次々解除でも良いし、白クエは適当に青クエは人選の見極め←(一番重要)を覚えていれば困らない。日によってランダムクエスト、固定クエストが分かれている(その日で両方あるのもある)のでパターンを把握していないとED分岐する。ベルは保険のようなものでその日に使用したメンバーを一度だけ再使用できるがベルの再配置には資金を多く使うため乱用しない。(特定のメンバーのみ一度だけベル無しで再使用可)高難易度では就業時間延長と内職充実化を早めに順次解除しておくと楽かも。赤クエはメンバーの配置ミスに注意すればクリアできる。 追記、メンバーのレベルは上げておく事!投稿者:大根の根っこ
★★★★★ クリアしたクエストの〇〇を倒した!みたいな文章とかからストーリーが読めるってのはなんか新鮮で楽しかった。RPGによくあるストーリーを違う場所から見てる感じがした。ただ、仲間にしたことのあるキャラクターを見れる図鑑みたいなのがあったりするといいなって思った。投稿者:カラーバー
★★★★☆ とあるルートでの展開は思わず声出た。そりゃそうなるよなぁ…… このスピード感とゲーム性が魅力でもあるのだろうけど、クエストの文章なんかも味があるし、もう少し時間に追われずにじっくり遊びたいとも思ってしまう。 仲間リストの2ページ目以降開くのが少々めんどくさく、そこで手間取ると結構時間食うのと、ゲーム内時間で数日でクライマックスまで行ってしまうのはちょっとだけ気になる。 サクサクと遊べてかなり印象に残る。遊ぶ側からすると、そうそうこういうのでいいんだよって一作。投稿者:犬吠埼岬
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