TopDecked MTG (総合 3210位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
![](./star/4.2.gif)
4.2 (評価数 : 6,530)
ダウンロード数 : 100,000以上
カテゴリー : エンタメ (アプリケーション)
バージョン : 12.1.9
マーケット更新日 : 2024/02/14
開発者 : TopDecked Limited
動作条件 : 5.1 以上
情報取得日 : 2024/07/08
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(評価数)
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※画像をクリックすると拡大します。
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「TopDecked MTG」の概要
概要
TopDeckedは、醸造業者、コレクター、トレーダー、競合他社、ファンにとって不可欠なMagicアプリです。仮想戦場で最大4つのデッキをシミュレートし、推奨カードを入手し、新しいアイデアをテストし、最新のデッキと戦略についていく。自宅でトーナメントを開催します。私たちは戦場のあなたの側にいます-すべてのMTGのためのあなたのポータルです。
基本アカウントはいつまでも無料で使用できます(パワーアップが利用可能です)—アカウントは当社のWebサイトを含むデバイス間で同期されます。
デッキビルダー
-一般的なフォーマットの合法性チェックを備えた、使いやすい直感的なデザイン。
-デッキを改善するための自動推奨事項とアイデアを入手する
-司令官、誓約者、乱闘などのサポート。
-クラウド同期、友達やソーシャルネットワークとの共有。
-デッキチャートは、CMC、色、マナカーブの分析に役立ちます。
-カードをメイン、サイドボード、そして多分ボードの間で移動します。
-公式のDCIデッキシートをすばやく共有、印刷、または送信します。
-MTG Arena、MTGO、.dec、およびテキストデッキリストのインポート、共有、およびエクスポート
-不足しているカードと、デッキを完成または購入するためのコストを参照してください。
-アカウントのタグ、アーカイブ、カラーコードデッキ
デッキシミュレーター
-外出先でドラッグアンドドロップしてテストします。
-実際の戦場でテストします。
-手、ライブラリ、その他のゾーンの間をスワイプします。
-タップして選択してドラッグするか、メニューをダブルタップします。
ライフカウンター
-最大6人のゲームをすばやく開始
-4人のプレーヤーのための複数のレイアウト、ちょうどあなたの電話を回転させてください!
-ゲーム内のアプリにアクセスするには、開いたり閉じたりしてスワイプします
-司令官のダメージ、君主、感染などを簡単に追跡できます。
カードと価格
-高度な検索-任意のカード、任意のタイプ、任意の印刷、任意のアーティスト、任意の色(および利用可能なより多くのフィルター)をすばやく検索します。
-毎日および毎週の傾向-各セットおよび印刷(プロモーションを含む!)
-画像、テキスト、判決を使用した、シンプルで高速なカード検索。
-常に最新のセットと特別な製品で最新の状態に。
コレクショントラッカー
-直感的な持ち物と欲しいもののリストでカードの価値を追跡します。
-任意のセットまたは印刷のカードをすばやく追加および削除します。
-クラウド同期。アプリまたはウェブサイトで常に利用できます。
記事とメタゲーム
-最新の記事を読む-常に最新の状態。
-地方および全国のトップ8トーナメント結果とデッキリストを閲覧します。
-フォーマットごとのトップカードとデッキの内訳を参照してください。
トレードツール
-最新のカードと価格。
-条件に応じて、セット、ホイル、カスタム価格を選択します。
-ボタンを押すだけでコレクションを更新します。
トーナメント
-自宅または外出先でトーナメントを開催する
-カスタムラウンドを設定します。順位と統計を参照してください
-名前とDCI番号を入力すると、グランプリ、プレミア、および参加イベントでペアリングとテーブル番号を自動的に受け取ります。
プレミアム機能:
-アップグレードされたアカウント(Spark、Powered、およびElite)は、月次または年次サブスクリプションとして販売されます。アップグレードにより、基本的な無料サービスを超えて機能とストレージ容量が増加します。個々の機能の詳細については、アプリ内の「電源投入」画面を参照してください。
Wizards of the Coast、Magic:The Gathering、およびそれらのロゴは、Wizards of theCoastLLCの商標です。 ©1995-2021ウィザード。全著作権所有。 TopDecked、LLC。 Wizards of theCoastLLCとは提携していません。
「TopDecked MTG」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ great response, easy to use, but not optimised lager screen *task bar is not shown, update needed for big screen era.
投稿者:rainrk rain
- ★★★★☆ 「3」が面白かったのでこちらも始めてみたんですが、こっちも面白いです。 ただ、戦闘が爆速ではない上、オート進行な分、戦闘中のテキストに「特定のタイミングでセリフが出る」などの工夫があっても良いと思います(頻繁に出るのはダメなんですが)。 まだ少ししかやってませんが、戦闘中は手が出せないのなら、事前にやれることは多くないといけないと思います(準備)。 私は戦闘を最も遅い速度でぼーっと見ているのが好きで、終盤みんなやられて、壁を挟んで弓隊の皆様が上から頑張っているところが想像できて面白いのですが、大抵の人はつらく感じるかもしれません(壁が壊れなければ勝つけど)。 毎回、とんでもない数の敵がやってきては「80体? は?w」となり、正味の人数(こっち最初1人w)同士で戦うことになるため、「数の暴力」「多勢に無勢」感が凄まじいです。私にとっては楽しいですが。 ただ、1度の攻撃で1〜3体くらいは普通に倒せるようにした方がいいとは思いました。 いま言えるのは、これくらいです。 「5」が出たらやりたいです。
投稿者:雨弓
- ★★★★☆ 3より好きです。プレイヤーが考える余地がある。 スカウトの成功率が低すぎるのに、討伐隊もかなりの金額をつぎ込んでも失敗するので、防衛だけで手一杯、少し進むと、防衛すら難しくなります。 成功率が上がるか、成功目安金額が示されるなど、改善されると嬉しいです。
投稿者:和RED
- ★★★★★ このシリーズは全作品やってます。いつもめちゃくちゃハマってます。 今作も3の正統進化って感じで、数字が増えていくのが楽しい人ならハマると思います。 が、敢えて不満を言いますと 他の方も書いてましたが、敵が強くなり、どうしても長期戦(戦闘ログが膨大になる)と、戦闘の流れが遅くなり、そこがストレスです。 後は、クエストの開放?はめちゃくちゃ早いのに、冒険者が全然追いつかなく、Sランククエがあるのに、まだ我がギルドのトップ冒険者(初代75歳)はEクラスのクエストを受諾しています。 更には、これはしょうがないとは思っていますが、例えば攻撃力200の武器を装備している冒険者が攻撃力300の武器を拾った際、攻撃力200の装備を他の木刀(攻撃力4)装備の冒険者等に譲らず、消滅してしまうのが、モヤっとします。 その他、欲しいと思った機能は 弓矢援護のON-OFF(中盤以降、装備を狙うので、初期以外いらない) 防衛戦、攻撃戦のどちらもでない待機 戦闘参加者に能力アップの経験値 来客に鍛冶屋で装備グレードアップ 画面タップで、メッセージ、カード送り ジェムの使用先の追加 以上、宜しくお願いします。
投稿者:扉糸
- ★★☆☆☆ 難易度が高い………と言うよりバランスが悪いんだと思います。ヴァンサバ系の中ではまだ少ないSF&ミリタリーな感じが個人的にはそこそこ楽しいと思ってたんですが、何れにしても早い段階で敵の猛攻(敵の発する弾が影響して)に屈して詰みます。体力がゲージではなくてハートの個数なのも、被弾回数が限られてる事になるので無駄に難易度を上げてます。設定とかが良く感じるだけに勿体ないです。………結果、やはり難し過ぎて詰んでいくらやっててもパワーアップもできなくて先にも進めないので諦めて止めました(笑)。
投稿者:Kazumasa Nomura
- ★★★☆☆ 戦闘バランスに関しては強化項目を埋めてようやくってレベルなので初期では非常に厳しくなっている。とりあえず他の難点を挙げると、「1.新要素アンロックのために戦闘中のスキル最大レベル到達が必要だが、準備画面ではスキルツリーが見られないので戦闘中に見る事になり事前準備が出来ない。」「2.戦闘中に条件を満たしたときのみ移動速度を上げるスキルにより移動速度のムラが激しく、精密操作が出来なくなる」「3.自キャラも敵も小さいため、ゲームが進行すると弾丸のせいで敵が見えなくなる」等々。バランス調整次第かと。
投稿者:黒瑪瑙
- ★★★★☆ 言うほどバランス悪くないよ 基礎ステータス強化とか、ステージ進めて開放される追加効果とか、そういうので低レベルステージの爽快感が上がっていくし 高難易度ステージでは取得スキルでビルド考えてクリアしたときの達成感も感じられるし 俺は結構楽しめてる。 キャラ解放と武器開放がステージ内でアイテム拾ったら、ゲーム内通貨で開放できるって感じだけど 中には課金で開放できるやつもあって、それも実績解除で無料開放出来るから課金しなきゃ使えないとかじゃない。 正直、課金しなきゃとかバランスが〜ってレビューはPS足りてなくて強化システム開放までたどり着けなかった人のレビューだから参考にならん。 不満があるとしたら2つで 召喚系スキルが弱すぎて武器強化スキルに偏りがちだから、サモナースキルの上方修正と キャラ&武器をもっと増やして欲しい… 総括すると、他のこういうゲームに比べて難易度そこそこあって、強化やキャラ解放や武器開放とか、追加効果開放でやりごたえもあるから、個人的にはめっちゃ面白かったよ。 って感じ
投稿者:akito
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