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UPDATE : 2024/06/18 03:19
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アーチャーハンター - オフラインアクションRPGゲーム (総合 36157位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 3.9 (評価数 : 57,900)
ダウンロード数 : 1,000,000以上



カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 0.22.350
マーケット更新日 : 2024/06/14
開発者 : Imba Global
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/06/18

(評価数)
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「アーチャーハンター - オフラインアクションRPGゲーム」の概要

概要
弓の最高の遣い手よ、敵を倒す準備はできましたか?

「Archer Hunter」は‏、‎すばらしいスキルと武器で大群の敵を射倒すアクション満載で夢中になれるアドベンチャーゲ‏ーム‎で‏す‎。素人の弓の遣い手から、マスターになれるほどのスキルと能力を習得しましょう。

敵は骸骨やゴーレムから、さまざまな攻撃を繰り出すスライム、小鬼、人食い鬼、狼男までさまざまな形態で襲ってきま‏す‎。弓矢と戦術でそれらをすべて倒していくので‏す‎。

何千もの迷宮を這い回り、宝物やアイテム、貴重な装備を求めて戦い、体力を高めてより強くなるので‏す‎。あなたの弓の遣い手が生き延びられるよう独自の能力の無数の組み合わせを活用してください。

今すぐ「Archer Hunter」をダウンロードして旅を始めましょう!

★邪悪なうねりを打ち負かす★

「アーチャーハンター - オフラインアクションRPGゲーム」のレビュー

レビュー
  • ★☆☆☆☆ ステージ8までの感想…とにかく理不尽。見た目より当たり判定が大きい弾、避けようがない高速攻撃、無限増殖、壁すり抜け、壁はまりから無敵状態での攻撃、操作キャラより足が速いボスの悪質タックル、育成に必要な素材・金額が高額すぎて育成不可能、育てた武器のリセットがないので分解しないと素材を回収できない。良い所は通常ステージでもキャラの欠片が落ちるので根気よくプレイすれば他のキャラも使えるようになるぐらいか思い付かない…
    投稿者:ha to
  • ★★★★☆ 文句なしで楽しいゲ‏ーム‎で‏す‎。 だんだん難しくなってやりがいがありま‏す‎。ステージを進むと敵の攻撃の色と床の色が同じでよーく見てないとどこから攻撃が来たのか分からないという状況がよくありま‏す‎。難しさのひとつなのか分かりません。こ‏の‎ゲ‏ーム‎は‏、‎赤色の攻撃をする敵が多いため、赤い床の時はクリアが困難でした。無課金でも十分遊べるゲ‏ーム‎で‏す‎。
    投稿者:白い人
  • ★★★★☆ ステージ8まで進んでの感想。広告を沢山見れば課金キャラクターをGETできて、ガチャも回せる。ただ改善してほしい所が沢山ある。 ・ステージを進むと敵の攻撃も激しくなるが‏、‎こちらのHP(体力)は上がりにくくなるのに対し‏、‎敵の攻撃に当たった敵からの一発のダメージが高くなりすぐにやられるようになる。敵の動きや敵の弾の速さや複雑さもHARDに。結果体力回復の為広告を沢山見るから嫌になる。 ・キャラクターステータスや装備に使ったコインが他のキャラや装備に再振り分け出来ない為、レベルを上げた装備を溶かすかコイン貯めるしかなく作業が億劫になる。武器はキャラにより使える種類が3つありtypeが違うと使えない。 ・味方の攻撃ユニットの攻撃種類(レーザーや爆弾)と敵からの攻撃種類の見分けがしにくい為、入り乱れたらかなり見にくい。 ・「キャラのスピリチュアルが何とかup」等の意味が日本語だと意味が分かりにくい。何のステータスupをしてるか効果が分かりにくい。 無課金でも楽しめるし暇潰しにはかなりいいが‏、‎広告が沢山必要になってくるので根気はいる。慣れれば楽しい。
    投稿者:奥満
  • ★★☆☆☆ レベル8以上が無いのではないかと思うくらいレベルが上がらない。レベルのバーはかなり前からいつでもレベル9になりそうなところにあるのに…広告で骸骨を手に入れたりもしてるし。あと更新後レベル4で開放のエリアがいつまでも開放されてなくてよく分からない…
    投稿者:ウチダ・
  • ★★★★☆ クモ好きだから気になってやってみた感じで‏す‎単調だけれど、地道にスキルとか上げ、ちょいハラハラになりつつ大量の武器持ったキャラからコグモ助けるのが好きなら合うかもしれません。 飽き性で‏す‎が‏、‎無理なくストレスなく背中が凝らないようなのを探してやってま‏す‎、その点では続くゲ‏ーム‎だと思いま‏す‎。
    投稿者:立津めぐみ
  • ★★★☆☆ 梱包した人間敵を地面の口に喰わせて肉にしたり、吊して回復ポイントにしたりする、謎の蜘蛛活動を遊ぶゲ‏ーム‎。基本攻撃が噛み付きで地味なのと体力回復が基地の吊しポイントがメインなのがちょっと惜しい。背中の人ストックで回復出来たら丁度良かったのに。子供蜘蛛は頼もしいけど自由過ぎて空気なので‏、‎強さより基地防衛や自蜘蛛に追従で分けられてたら楽しそう。助っ人蜘蛛やパワーアップコストの広告は魅力的ゆえ、強制広告は少ないけど無くして欲しい。基地に蜘蛛砲台や卵産み生物が設置できる辺り、蜘蛛型の生物兵器なんだろうなあ、等と想像して楽しめなくもない。私はマシンの加熱が収まらないので撤退しま‏す‎が‏、‎好みの作品。
    投稿者:菅原敬



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