東方おばけ叩き~爽快脳トレナンバータッチ~ (総合 1332位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.6 (評価数 : 4,940)
ダウンロード数 : 50,000以上
カテゴリー : ミニゲーム (ゲーム)
バージョン : 2.0.3
マーケット更新日 : 2023/10/12
開発者 : ぷらすぜろ。
動作条件 : 6.0 以上
情報取得日 : 2024/06/16
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(評価数)
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「東方おばけ叩き~爽快脳トレナンバータッチ~」の概要
概要
▼ルール(遊び方)▼ルールはとっても簡単!
おばけを1から順番にタップしていくだけ。
キャラクターは矢印の方向にスワイプ!
時間ゲージが無くなるとゲームオーバーになるよ。
素早く叩き続けてスコアを伸ばしていこう!
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▼無料ガチャでキャラゲット!▼ゲーム中に出てくる「陰陽玉」を集めてガチャを回そう!
課金要素は一切ないので安心して集めよう!
1日1回ログインボーナスとしてゲットする事もできるよ。
毎日プレイして目指せコンプリート!
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▼育ててレベルアップ▼
プレイするだけでキャラのレベルが上がっていくよ。
ガチャで被ってもレベルアップ!
レベルが上がればボーナスもアップ!
お気に入りのキャラクターをどんどん成長させていこう!
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▼コレクション要素▼
コレクションできる東方キャラは全部でなんと100体!
キャラクターが増えると出現確率がアップ!
レベルが高ければもちろんスコアもアップ!!
メインキャラ以外のレベルもどんどん上げていこう。
何やらレアキャラも存在するらしい。
君は全てゲットできるか…!?
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▼東方アレンジBGM▼
BGMは東方星蓮船のアレンジメドレー。
カッコイイ楽曲がゲームを更に盛り上げるよ!
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▼オンラインランキング▼
全国のプレイヤーとスコアを競い合おう。
強豪ひしめくネットランキングで目指せ1位!
良い記録が出たらスコアをシェア。
全国の友達に自慢しちゃおう♪
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▼こんな人にオススメ!▼
・東方大好き!
・もぐら叩きが好き
・数字早押し系・25ゲームが好き
・脳トレ・息抜き・暇つぶしゲームを探している
・認知症予防、ボケ防止・脳年齢の若返りに何か始めたい
・子供の知育・教育アプリになるゲームを探している
・反射神経・動体視力・視野範囲を鍛えたい
・課金要素のない完全無料のゲームを探している
・コレクション・育成要素のあるゲームを探している
・タブレット・オフライン対応のゲームを探している
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▼注記・補足▼
本アプリは「上海アリス幻樂団」様の制作による「東方Project」の二次創作ゲームです。
キャラクター、世界観、原曲BGMの著作権は、全て制作元である「上海アリス幻樂団」様、およびZUN様に帰属します。
実況・配信は許可なしでOKです。大歓迎です。
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▼Twitter公式アカウント▼
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最新作やゲーム開発情報を発信しています。
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▼スペシャルサンクス▼
・原作者
上海アリス幻樂団様
http://www6.big.or.jp/~zun/
・BGM提供
四十九葉 杳様
http://naba8000.blog15.fc2.com/
・ボイス提供
すずめ様
・キャラ素材提供
りょうご様
http://p-lux.net/
「東方おばけ叩き~爽快脳トレナンバータッチ~」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 始めたばかりだけど操作簡単で面白いしキャラクターイラストがが可愛く、やりこみ要素もあって良いです。各ゲットしたキャラクターをマックスレベルまで上げたいけれど何レベルが天井なのかわからないので、わかるといいなぁと思ったため★4ですが、収集癖がある人におすすめです。
投稿者:引田.
- ★★★★★ スコアの伸ばし方が分かったのでレビューにて解説を タップを続けるのも勿論あるけれど重要なのは、『キャラのコンプ』と『全キャラレベルMAX』です。 まずキャラのコンプは途中に出てくるキャラの頻度に関係してます。スライドをしていけばその時に獲得出来るスコアが徐々に上がっていき、所持キャラが多いと上がる速度が速くなります。 キャラのレベルMAXは終了時のボーナス以外にもスライド時のスコアが複数回得ることができます。 つまりキャラコンプは質、全キャラレベルMAXが量となります。これを目指す過程でキャラはどんどん手に入るので取得確率なんて気にならなくなります。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 高難易度で楽しいです。 非常に我儘な意見で申し訳ありませんが、もし可能でしたら某ツ○ツムのように選択したキャラごとのスキル(咲夜さんだったら時間停止とか)を使えたらと思っております。 ともあれ、中々楽しませてもらってます。これからも頑張って下さい!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 操作性にクセがあり、良くも悪くも自由度が高く、かつシンプルなゲーム性のため、正直人を選ぶゲーム。好きな人はとことん好きなタイプのものなので、ベースは今のままでいいと思う。今後、魔法の種類や魔法・アバターのステータス等が増えると個人的には嬉しい。 今から始める人は、「[詠唱時間]を伸ばす(=魔法の発生が早くなる)」「[弾速]を伸ばす」「想定している魔法の軌跡に丁度よく持続時間を調整する」と《扱いやすい魔法》が作りやすくなる。あとは、自身の好みで色々なステータスを調整すればよい。対モンスターの対空魔法は当てやすいものを推奨する。敵の間接攻撃は魔法で相殺できるので、LV1をクリアしているなら持続時間の長くSIZEの大きい土魔法を作っても良い。威力は要らない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 面白い。 更新が止まっているせいか、キャラクター登録等は通信エラーとなり、使えない。サーバーがもう無いのかも?(よく分からないので憶測だが)まあ、一部の要素が死んでいると言っても戦闘は普通に楽しいので自分は大して気にならなかった。しかし、戦闘は自分の魔法がどこまで届くのか、どの魔法を使うのか、どうやって攻撃を避けるかなど考えることが多く、結構難しい。でもそこが楽しい。 話は変わるが、魔法のリキャストは他の魔法を使えば解除されるので強い魔法の後に弱い魔法を使うとまたすぐに強い魔法を使うことが出来るので活用しよう! ここから少しネタバレ(一応攻略?)2面のボスとラスボスは強いが、2面ボスは動きをよく見て安全マージンを取りつつ戦えば割といける。ラスボスは途中から開放されるマニュアル操作を使わないと厳しいかもしれない。マニュアル操作なら慣れれば強い魔法を短時間で打てるし、高速移動、ジャンプが使いやすくなるので戦闘がかなり楽になる(慣れれば!)。ある程度レベルを上げたらぼくのかんがえたさいきょうのまほうでラスボスを吹き飛ばそう!(雷はイイゾ)
投稿者:ショザンヌ
- ★★★★☆ 前は対戦でのロードがすごく長かったけど通信エラーばっかりで対戦出来ませんでも対戦を除けばちょっとレベルアップの効果が分かりずらいだけで無課金でも楽しめます課金しなきゃ進めないとか言ってる人いるけどほぼやらずに決めつけてるだけだと思います魔法は自由度高いので課金しないと進めないなんてことはありません対戦がかなり酷いけど個人的に面白いと思います
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 放射線に関する基礎知識、地震や津波への対策等についても簡単にまとめられており、分かりやすい。
投稿者:Oga Y.
- ★★★★☆ 改版で見易くなったが、同時に重くなった感がある。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 気になってたのが、チェック出来るっていいと思います。伊方原発が近いのでビジターズハウスには何度か行きまして原発については其なりに理解しているつもりですが、やはり気になるものです。みきゃんは可愛いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ それなりに楽しくやり込みさせて頂きました。 レベル上限の撤廃 アイテムドロップ率のアップ アクセルウォッチの改善 位はして頂けたらなぁと思いました。 いくら放置出来たとしても1つの武器、防具をレベマにしようとするだけで、平気で50時間以上はかかるとか、正気の沙汰じゃない。
投稿者:tomo inu
- ★★★★★ 傑作だと思います。まずモンスターのドロップアイテムとクラフトの整合性が素晴らしく、フレーバーテキストにも制作者さんのセンスが光ります。ゲームが進めば自動戦闘も早送りも一応あります。これから始める方は、まず広告閲覧で各ジョブのアビリティ一覧を見れる様にしておくと、どんなキャラや装備の組み合わせで育てていくか、楽しみが増えるかなと思います。
投稿者:やーすー
- ★★★★☆ ジョブを切り替えたり熟練度を上げていくシステムがとても好きです。 少し残念なのが、自動周回機能のアップグレードが序盤にガンガンできない所ですね。 放置したいけど、ちょこちょこいじる必要があります。 それでも良いゲームなので長く遊んでいけそうです。 これからも頑張ってください。
投稿者:ジャン
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