LASER DIVER (総合 30242位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.2 (評価数 : 46)
ダウンロード数 : 5,000以上
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カテゴリー : ボード (ゲーム)
バージョン : 3.0.0
マーケット更新日 : 2025/07/13
開発者 : takanobu ooi
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/18
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「LASER DIVER」の概要
概要
LASER DIVERとはコマ上のラインに沿ってコマを移動させ相手より早くコマを相手陣地のゴールに到達させた方が勝利となるボードゲームです。戦略性・スピード感があるゲームです。
オンライン対戦・フレンド対戦もできます。
「LASER DIVER」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 新感覚のボードゲームっていう感じ?オンラインバトルはまだまだプレイヤーが少ないから機能してないけど人気は皆がやるほどではなくてもある程度でるんじゃないかなと感じました。 行けるマスが分かりやすいようにしてもらえたらやりやすいかと思います!
投稿者:品川遼
- ★★★★★ 白と黒のシンプルで洗練されたデザインで、コマの動きも移動を示すラインが現れて面白い。デザイン性とルールがうまく一体になっていると思う。
投稿者:坂口敏子
- ★★★★★ デザインがシンプルでかつ、ゲーム性も高い。友人とよく対戦しておりますが全く飽きが来ず、お気に入りのゲームの1つです。
投稿者:出﨑光一
- ★★★★☆ まだDL数もレビュー数も少ないが、 アプリ内デザインもよく使いやすい。 欲を言えば、ホーム画面にウィジェットとして時間割表を配置できるともっと使いやすいのではないかと思った。更に欲を言うと最小2*2のサイズが欲しいなと思った。by高校生
投稿者:PP Pixel
- ★★★★☆ すぐ落ちる、動作が重い時があった。 でも全体的にみて広告が気にならない、シンプルで使いやすいので今後のアプデに期待です。
投稿者:和歌
- ★★★★☆ めちゃくちゃいいです! ただ通信制の学校だと同じ時間に3つぐらい授業が入ってたりするのでひとつのマスに教科を3個ぐらい追加出来たらほんとに嬉しいです!
投稿者:みく
- ★★★★★ 入力判定枠が縦に短く多本指だと無反応が起こりやすいのと、 軽く動かせば反応する上フリック(ジャンプ)と比べて左右フリック(ハイタッチ)は強く動かさないと反応しないので抜けが怖いです。 魔魔魔☆マジカルは11だと思います 譜面はどれもスタイリッシュで凝っていて労力を感じましたが、供給が少ない事も加味するとあまりに負担が高く大変だろうなぁとも思いました、 譜面制作者を雇ってもいいのでは? 全譜面遊びましたがどれも楽しかったです。ありがとうございました。
投稿者:なら、.
- ★★★★☆ 温かみのある良いデザインと雰囲気にあったゲーム性は好きな人には高評価待ったなし。 楽曲を提供されているコンポーザーも懐かしの方から最近聞き馴染のある方までいらっしゃるのは良いですね。 まだ総楽曲数は少なめですが今後の更新も楽しみな作品。(※初期楽曲数は少ないですがマップを進めることで…?) 初心者に向けたチュートリアルとクラウドセーブ・データバックアップの類が見当たらない(もし無いのであれば実装されたらありがたい)ので総評を星4とさせてもらいます。
投稿者:F S
- ★★☆☆☆ スマホで音ゲーやってる人、アーケードでチューニズムをやってる人ならすぐになじんで楽しめるがそれ以外の人はプレイお断りという印象。 UIが最悪。フォントの使い方も下手。VとUがみづらい。小さすぎ。保有VP?(UPかもしれない)だけ違和感あるフォント。ヘルプすら存在しない。チュートリアルもない。最悪なのはGoogleアカウント等用いた端末間データ引継ぎすらできない。公式Xで投稿していたが、コンテンツのアップデートはしないと公言しているのでストーリーも未完で終わるお粗末っぷり。これでいて500円の買い切りは高すぎる。せめて端末引継ぎやストーリーは完結させる。へルプくらいのせろよ。という出来。いくらインディーズで2人?で製作しているからとXで投稿していたが、それはそれ、お金だして売る以上、消費者はちゃんとした製品をもとめて買う。それすら成立させていないのだからこうした評価になるのは自明の理。 ただ、楽曲はインディーズな音師?採用して10数曲最初からプレイできるので慣れれば飽きないし、キャラ育成要素もあるのでその範囲では楽しめる(ただし端末ダメなったらデータロスト)玄人向けの音ゲーという評価。
投稿者:Toru Matsumoto
- ★★★★★ みんな批判せてるけど俺的には好きだと思ったゲーム、確かに反射の角度は分かりにくいけどよく見れば板の右側に当たれば右にとぶ左に当たれば左にとぶ当たった場所によって跳ねる角度が決まっています、そしてこのゲームの楽しさはパンデミックを起こすことではなくブロック崩しを楽しむことなのではないでしょうか
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 爽快感があり、機内モードにすれば広告なんて出ないので、楽しく遊ばせて頂いてます! ただ、ちょっと音が大きいかなと思います。 1番小さな音量でも結構音が大きいです。
投稿者:おすし
- ★☆☆☆☆ パンデミックすれば確かに気持ち良いが、するまでは単なるストレスのたまる操作性の悪いだけのブロック崩しである。反射もイイカゲンな角度だし、何よりアイコンがあってはいけない場所に配置されている。やってみればわかるが・・・これで気持ちいいとか深いとか言えるユーザーは余程退屈しているか余程操作性を気にしないアホなのだろうと思う
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 何から書けばいいやらわからないくらいだ。まずシナリオは導入に軽い会話があっただけで終わってしまった。そして無料分のガチャをしてみたが、驚くべきことに『レアリティが同じキャラはステータスが同じ』だった。火力が低いけど範囲攻撃が可能とか、そういう個性付けは無い。戦闘はアクティブスキルが使い物になるかどうか『だけ』がキャラ選びの基準になる。またキャラを拠点施設に配備したり出来るようなのだが、パッシブスキルでブースト出来る施設がある。それ自体は良いが、問題は「施設配置画面では誰がどの施設向きのスキルを持っているか確認出来ない」ため、いちいちステータス確認画面まで行かねばならない。開発者はテストくらいはしたのか?ミッション報酬は一括受け取り機能が無いためひたすらポチポチしなければならないのもダルさに拍車をかける。立ち絵はAI生成、つまりこれは『イベント一枚絵等は絶対に来ない』ということであり、コンテンツの拡がりに期待ができるものではない。ユーザーレベルが上がったときの演出すら無いのだから粗製乱造の中でもクオリティは低いほうだろう。
投稿者:黒瑪瑙
- ★☆☆☆☆ 他の方も書いてますが全てが意味不明だし、中途半端。説明文が所々日本語と中国語混じりだし、カードゲームと表記されてるがカードゲームじゃないし、システムもほとんど説明が無いから何のための施設やアイテムか全く分からなん。イラストもほぼ(?)AI出力だから個性が無い。ボイスも新人なのか素人なのか棒読み多い。早期でサ終しそう。23/09/08 追記 正直つまらんし、何でプレイしてるんだって疑問に思ってきたから辞めるわ。時間の無駄だった。
投稿者:100年寝た朗
- ★★☆☆☆ ほぼオートで出来る放置ゲー。勝手に増えていくのを見るのが好きな人は好きだと思う。ただバッテリー消費は凄まじく、負荷を軽くするような設定もない。少し放置していたら電源が切れ、充電をすればした端から消費される。バッテリーの寿命を縮めたい人向け。
投稿者:ゆきつつい
- ★★★★☆ フィギュアスケート好きにはたまらないですね!欲を言えば セカンドジャンプのトウループとループのタイミングに差を付けてもらえたら良かったなー
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ フィギュアファンとしてはジャンプの飛び分けなど、マニア心をくすぐります。出来るなら、プレイ中のBGMと効果音を消す機能があると嬉しいです!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 欲を言うと、コーチを2人に増やせれられるようにし曲も選択できるようになると、もっとよいと思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ UIはいいし機能的に使いやすそうだけど、リストが追加できないのはなぜ?
投稿者:Yusuke M
- ★☆☆☆☆ 全然おもしろくない、タスクが難しい、スナイパーが強い。が挙げられる ゲーム内容はピクセルガンよりも楽しく、モードも多様です、がラグやバグを見てみるとピクセルガンの下位互換な気がする、また決闘はゴールドでもカスタムなら可能。先に決闘をやることで強くなれたりする、が1つ言う、ダイヤではオート射撃はするな。
投稿者:燦々愛流
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