数字で塗り絵スケッチブック: No.Draw (総合 12272位)
価格 : 無料
マーケット評価 :

4.4 (評価数 : 372,000)
ダウンロード数 : 50,000,000以上
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カテゴリー : ボード (ゲーム)
バージョン : 3.4.2
マーケット更新日 : 2025/12/04
開発者 : Creative APPS
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2025/12/22
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「数字で塗り絵スケッチブック: No.Draw」の概要
概要
皆のための番号ゲームで最も人気のある無料の色です。
盛りだくさんの内容はよりどりみどり
ピクセル絵を塗ることだけではなく、完成までの過程を映像としてみることもお楽しみに
簡単の遊び方:グリッドの中の数字をもとに相応の色を入れだけで、素晴らしいピクセル絵が生み出す
あるいは個人の塗り能力を鍛える、
またはストレス発散、時間つぶし
どんな場合でもこのアプリはうってつけ
「数字で塗り絵スケッチブック: No.Draw」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ とっても面白いしとってもリアルです! 一つだけ改善した方がいいところがあると思います!ほとんどが無料ですがたまに 有料のものがあります! それは必要なんですかね? そこを改善したらもっといいアプリになると思います☺
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 暇つぶしにやったり集中力を高めるのにいいと思いましたアプリ内の絵の種類もたくさんあってこのアプリの種類もたくさんあるのでとっても良いと思いました❕❕❕
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 私は昔は色鉛筆✏️で塗り絵をしていました。今はスマートホンで塗り絵があるなんて夢のようです。これからはスマートホンで塗り絵をしたいと思います‼️
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ どうも全カードが揃ってレベルも対等である前提のバランス調整をしてるらしく、序盤~中盤のバランスが酷い事になっている。 その最たる例が「戦象を四体突撃させる」スキルを持つサイラスというキャラ。この戦象は全てのステータスが高水準で範囲攻撃を持つ為、高ステータスの大型ユニットや防衛施設を盾にしたり一部のキャラはスキルで防衛できたりするのだが、それらのユニットは序盤では入手不可or入手に運が絡み、防衛できるキャラはリスクが大きすぎたりガチャ限定だったりでやはり安定しない。 レベル差があればゴリ押せるのだが、それをバランスが良いと思う人はいないだろう。 終盤(ランク上位)になれば対処できるようになる…というより、終盤は対処の難しい高コストユニットや高レアユニット、騎兵ユニット(指定の場所に突撃するユニット)を叩きつけ合う速攻脳死ゲームになる為、サイラスのスキルが発動する頃には勝敗が決まっている事がほとんど。
投稿者:Brigitte Bardot
- ★☆☆☆☆ 久々にプレイしたが、2vs2がランク制に変わってゲームが崩壊している。 このゲームは同じカードを複数集めて、レベルを上げていくのだが、そのカードが手に入る宝箱は『戦いに勝たないと手に入らない』のだ。 この手のゲームには必ずある無課金救済措置である同レベル帯とマッチする2vs2がランク制になっている。 どんな事が起きるのかというと 戦いに勝利→ランクUP→高ランク帯とマッチ(このゲームのお客様方)→連敗→カード強化出来ない→連敗→… というとんでもない悪循環に陥るのだ。 某クラ◯ワや、同じ会社が出しているWW2では2vs2にランク制を設けていないので、課金者と比べればとても時間が掛かるがコツコツレベルを上げることができる。 しかしこのゲームでは課金して、カードのレベルをある程度強化してやっと無料の宝箱を開封することが出来るのだ。 一応、2vs2はレベル統一されているがミシックという最高レア度のカードが人権で持っていないと勝てない、これは課金しないとほぼ入手不可能な排出率になっている。 ローマのステトゥドやペルシアの不死隊のような、歴史的に面白いカードが多いのでとても残念。
投稿者:La ca
- ★☆☆☆☆ うーん。勝つか課金するかしないと宝箱(手札)が手に入らないので課金者には勝てない感じ。もう1つの2次大戦が舞台のロードトゥヴァラーなら4時間に一度は宝箱が無料で手に入るので、負けてても時間が経てば自軍の強化が出来たのですが…ゲーム自体は楽しいとは思いますが、勝てないと自軍の強化が出来ない→強化が出来ないので勝てないのループに陥ります。あとイマイチどの兵科がどの兵科に強いのか、また弱いのかが分かりにくいです。ファンタジーな兵(魔法使いやドラゴン等)も出てくるので余計に分かりにくいです。チュートリアルを充実させたり詳細な兵のデータ(有利不利)が分かるといいのですが。10/24追記 2vs2のマッチングが何を基準にしているのか全くわかりません。レートが500~1000位離れた相手と戦わされてもどうにもならないですよ。たまにではなく、毎回です。故に2vs2はしても時間の無駄でしかありません。最近はログボだけ貰って終了の日々です。残念ながら今のままではオススメはあまり出来ないゲームですね。
投稿者:大好きMUSE
- ★★★★☆ 12月にSteam版がリリースされるようですね。ポイ活案件から始めて一年くらい続けてますが、確かにアプリが重いというかスマホ環境だと厳しいのかなとはずっと感じてます。グラは超綺麗ですがバトルは高難易度ですね。キャラや装備を強化すればやれないこともないので、まあ長く続けるならアリかなとは思います。ガチャは天井あるし運営も良心的だと思うのでキャラ目当てでやるのも良いんじゃないかなと思います。追記:前述のSteam版リリースは中止になってしまったようです。楽しみにしていたので残念ですが今後も頑張ってほしいなと思います。
投稿者:Tarou Yamada
- ★★☆☆☆ リリース日からしています。珍しくスマホゲームにおいて文句のつけ所が無いくらいに良質なゲームである事は間違いないでしょう。たった1つだけ致命的な部分を除いて他のゲームに比べ明らかにこのゲームだけ重いです。グラフィックを1番下にしていますが毎日のミッションを終えるだけでも3~5回落ちるのは珍しくありません。正直辞めようか悩んでいます。今このゲームに求めているのはグラフィックをもう少し下げてもいいので軽くして頂きたい。
投稿者:菊花
- ★★★☆☆ ストーリーを現在まで更新されている所まで終わらせた感想です。 18章まではボイスも要所であり、ストーリーにも引き込まれ非常に楽しめました。 ですが19章はあまりにもお粗末という印象です。 肝心のシナリオが非常に駆け足でボイスもなく、たださっさと進めと言わんばかり。 引き込まれる事もなく、バトルも大した攻略性もなく終わっていました。 ストーリー更新楽しみにしていてようやく続きが読めると進めたのに残念でした。 ストーリーを楽しんでる身として、このような内容でのストーリー更新は全く望んでいません。 ブラウンダスト2は好きなゲームで楽しませてもらっていますが、正直かなりがっかりしました。
投稿者:黄金旅程
- ★★★☆☆ ゲームプレイ中に発生したエラーで無駄になったアイテムがあった時にヘルプから状況報告しても、aiの回答で「当社の記録では、ご記入いただいたレイドバトルが正常に完了されたか、もしくはこのレイドバトルの問題に対してすでに払い戻しを行ったことが判明しました。」とのこと。実際には正常完了も払い戻しもされません。何度報告しても同じ回答で話が進まない。 サポートは最悪です。 ver.0.341.0は途中でアプリの音が出なくなりますね。→0.351.0でも直っていません。テストしてないのだろうね?! 新たな不具合として、イッシュツアーグローバル以降、レイドのゲッチャレで捕獲後ボール画面でフリーズします。この場合アプリを再起動するしか無いのですが、ポケモンは捕獲出来ておらず、ゲッチャレも出来ず、レイドパスも戻りません。何とかして下さい。 2025/4/11のver.0.357.0-G-64では「今日のまとめ」と「最近行ったジム」からジムに置いたポケモンをタップするとアプリがフリーズ →4/16のアップデート0.357.1で改善、ありがとうございました。
投稿者:K TERRA
- ★☆☆☆☆ 皆さん書いてる通り不具合が多いです。動作がもっさり、画面落ちなどなど。ポケモンも当初は捕まえて育成するのが楽しかったのですが、段々と進化させるには専用アイテム(なかなか入手できない。無課金はキツイ)が必要とか、専用キャラが必要とか、課金要素が強めになってきました。さらにはメガやらダイマックスやらのアプデでついてゆけなくなりました。あとこのゲームはソロだと無理ゲーなので、どうしてもやりたい方はスマホ2台持ちした方がいいです。
投稿者:沙織.
- ★☆☆☆☆ 最近復帰したばかりの者です。機種はpixel8aです。1年ほど前にプレイしていた際は問題なくプレイできたのに、1週間ほどまえから再開した時から、マップ上のポケモンをタップする、相棒と遊ぶを選ぶ、設定を選択するなどの特定の動作で必ずゲームがクラッシュしてしまいます。そのため、アプリからお問い合わせをすることも出来ず、ブラウザからのお問い合わせをしても音沙汰が全くない状況です。トラブルシューティングガイドに載っている解決方法は全て試したのですが改善せず、また他会社のアプリは問題なくプレイ可能なため、スマホ側に問題は無いと考えています。 以前は楽しくポケモンgoをプレイしていたのもあり、こんなことになってとても残念な気持ちです。可能な限り早くご対応して頂けることを願っています。
投稿者:みっかのみかん
- ★★★★☆ なぜか2歳の子どもがとても気にいってたので、仕方なく課金して広告をなくしました。 広告はとても邪魔でした。
投稿者:すなふきん
- ★★★☆☆ おもしろいです。 勉強になるからいいですよね!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 楽しみながらジョイジョイエンジョイです。
投稿者:kim 007
- ★☆☆☆☆ しれっとサーバー統合されたようで、いつの間にか自分たちより強い、進行度の高い方々とプレイする事になっていたようです。 ランキング報酬に差異があるにも拘わらず、このような仕打ちを受けるのは納得できません。 広告スキップ課金や色々な課金をして積み上げたものがまさかこのような形で無に帰されるとは思ってもみませんでした。 通常、サーバー統合はよっぽどプレイ人数の減った末期のゲームで行われるものなのですが、つまりそういうことなのでしょうか。非常に残念です。 私は引退です。
投稿者:Hiro H
- ★★☆☆☆ 電波の良し悪し無関係で頻繁に落ちるのは一番ストレスです。同じ環境で他ゲーム使用時には起きません。改善をお願いします……それさえなければ良いゲームです。ちなみに今日は起動直後、ゲーム操作もできず、連続で4回落ちました…最初の画面が出ただけです。 ……2月14日に上記レビューをしましたが、回答も反応もなく、相変わらず頻繁に落ちているわけですが。心底改善を希望します。
投稿者:ちいちゃん
- ★★☆☆☆ 序盤はそれなりにトントン拍子で進む。次第にキツくなっていき、それ自体は設計上問題ないが、演出がうるさすぎて何が起きてるかイマイチわからない、例えばこちらの攻撃がミスしている(敵が回避している)際にどのキャラがミスしているか全くわからない。/攻撃力、防御力、命中、回避など、どのステータスがどれだけ敵に影響あるかが計れない/ ほか、オート戦闘におけるキャラのAIがアホ。戦闘中に選択キャラの移動が可能だが、そもそもの配置取りがひどい。せめて陣形機能など配置取りの設定があっても良いのでは。/キャラ固有の復活アビも復活先のキャラをユーザーが選べず、AIが適当に選ぶためタンクではないキャラを復活させたりする/進めば進むほどアラが目立ち、小さなストレスが溜まる。/本家グランサガもやっていたのでキャラやAFに愛着は湧くが、もう少し改良の余地はあると思う。
投稿者:キザワシーカー
- ★★★★★ かなりこまめにアップデートされているようで、UIがどんどん進化して過去に問題点として挙げていた部分がかなり改善されたため書き直し。 シンプルなTDですが金策要素が強く織り込まれている点が特徴。ギリギリ耐えれる兵力でなるべく財政重視する立ち回りが必要でその辺りの兼ね合いが面白い。 ミニマップで集合地点の設定やキャンプ(固定配置)の指示もできるので適切な配置が重要になる。 ステージ4辺りから一気に難しくなり各種強化が必要で最初は無料ボーナス等のみで賄うのはやや大変かもしれません。(逆に早い内に強いアイテムが引けると途端にぬるゲーになる感もありますが・・・) しつこい広告等もなくシステムが理解できれば長く楽しめるゲームだと思います。
投稿者:pen c
- ★★★★★ 敵味方に特性が明確化されており攻略には立ち回りや配置を工夫する必要がある、イベントも絶え間なくありキャラや装備等を獲得できる。操作ユニットが強すぎるので建物や兵隊は足止め程度の役割しか出来ず戦略性を狭めてしまっているように感じたが全体的に素晴らしい作品だと思います。
投稿者:ゲームをする
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