Droris : 3Dブロックパズル (総合 1749位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
![](./star/4.6.gif)
4.6 (評価数 : 31)
ダウンロード数 : 5,000以上
カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 1.1.14
マーケット更新日 : 2024/02/15
開発者 : ofutonsoft
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/06/27
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※画像をクリックすると拡大します。
![](https://play-lh.googleusercontent.com/1ryrWdG3jNksC19Jgo8_OFWblhN_A3_LCUQ6yi_pgB4C463AxoumP8d95w6aHmRVaQ=w300-h300)
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![](https://play-lh.googleusercontent.com/8cBiVlbsJEKkcpGIdbnylkDbvkw5zbGOjux_t_a4K4TFasZfNLzktSmDhmGNgMs-5Js=w300-h300)
![](https://play-lh.googleusercontent.com/xKj3S6etYirKRUBXQF-gtXUKDIOtX9H0QUOxBv719dXoJCq3CoV-BUEDgPSSOfB3NQXg=w300-h300)
![](https://play-lh.googleusercontent.com/ZBj_1xO4hagoVduRYTvP7AiczoIJejgRuKlpwI1-_J_czILnMcbR9KJgTIR1XXGr6Lk=w300-h300)
「Droris : 3Dブロックパズル」の概要
概要
きらびやかなブロックが散りばめられた青空の中で盤面の謎を解き明かし、雲の向こうへと飛び込み続けよう。
目の前の謎に対して、あなたの手元には幾つかのピースが用意されます。それは欠落を補うための"形"であり、パレットに乗った"色"でもあります。それらをふさわしい場所へ送ることができれば何かが現れるかもしれません。
◆特徴
・華やかなグラフィックとサウンド。
・幅広い難易度と特徴的なステージ。
・タイマーが表示されますが、時間を気にすることなくプレイできます。
・Drorisは完全に無料で、バナーの表示やステージの間に広告が挟まることもありません。ただ、任意に広告を視聴してヒントを得たりステージをスキップすることはできます。
・ゲーム内のあらゆる遷移はシームレスに行われ、ロード画面は存在しません(広告を除く)
・柔軟なオプション。サウンド、グラフィック、操作…あなたやスマートフォンに合わせて細かく調整できます。
・好きな時にプレイして好きな時に止めることができます。毎日のノルマも、いわゆるスタミナのようなものもありません。
「Droris : 3Dブロックパズル」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 非常にビジュアル演出に優れたパズルゲームです。ルールはテトリミノに似たコマを滑らせて穴にはめるシンプルながら楽しいものです。ただ時間制はいらなかったかなと思います。一つのステージを繰り返し遊んで楽しい感じのゲームではないですし色の正解を推理するにも時間が気になりせっかくのゲーム体験をそこなっていると感じました。パズルゲームとしては申し分ないので評価は5にさせていただきます。広告のヒントはあまりいらないので各ステージをクリア後に広告視聴で少し大きなパズルが解放されたほうが嬉しいです。あと正しい色でクリアしたらギャラリーで作った図形が見れたらコンプ欲がそそられます
投稿者:ささP太
- ★★★★☆ ツイッターから、AREA01をクリアしての感想です。 各所での光の演出が少し眩しく感じます。 それ以外の不満は今のところありません。 スポってピースがハマる感覚が気持ちいい感じのゲームですね。
投稿者:GelatinousFish
- ★★★★★ 画像が綺麗
投稿者:F Sugiyama
- ★★★★☆ 好きです。 始めたときは、無双なのに自分で操作しないのはどうなんだろうと思いましたが、やってみるとこれがとても快適でした。 いまはすべての戦いをオートにしてしまっています。キャラの切り替えタイミング次第で勝てたり負けたりするので楽しいです。 カクカクするというレビューがありますが、それは全く感じません。 ただ、時々落ちることはあります。 また、敵将がハマって出てきてくれないことも何度かありました。 次のステージの敵戦闘力が急に爆上がりしてるところはうーーん…という気持ちになりますが、なんとか地道に育てて進めています。 全くの無課金だと進めていくのが難しいかもですね…。
投稿者:篠原早苗
- ★★☆☆☆ 無双斬が楽しかったので 新しい無双シリーズと聞いてプレイ 全体的にバランスが悪く 無課金のプレイヤーは辛いんで無いかと思います コンテンツ毎の報酬と キャラクター強化の必要アイテムのバランスも悪く 時間の経過(何もしない)事が大事 ここら辺を改善しないと どんどん過疎化が進むのでは無いかなと思います
投稿者:飯塚博文
- ★★★☆☆ 無課金ですが先に進むにつれ素材足らない敵強くなるでしんどくなってきてます、特に各属性有利のステージ(特殊ステージ)はどうしてもガチャ排出等の関係で育成武将に偏りが出るのでつまづきやすいし通常ステージより敵が強すぎて苦戦が強いられてます。 武将のレベルが上がるにつれ突破令がとても多く必要になってくるから育成も進まない状態が続き、1ヶ月近く立ち往生する特殊ステージがあるので定期的にしんどくなります。 個人の勝手な要望ですが特殊ステージの難易度を少し下げるか突破令をもっと頂きたい…あまり言いたくないけどもさんむそシリーズ大好きなので課金勢接待ゲーになって欲しくないです…長文すみません
投稿者:。。
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