脱出ゲーム 美術館から宝石を盗みたい (総合 1580位) ※2024/06/04時点
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.3 (評価数 : 408)
ダウンロード数 : 5,000以上
カテゴリー : パズル (ゲーム)
バージョン : 1.0.2
マーケット更新日 : 2024/05/11
開発者 : ハレコレ
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2024/06/04
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「脱出ゲーム 美術館から宝石を盗みたい」の概要
概要
〜脱出ゲーム 美術館から宝石を盗みたい〜
ここは世界的に有名な絵画や彫刻が数多く展示されている美術館。
この美術館のどこかに、かの有名な青く輝くダイアモンド”ブルーダイアモンド”が保管されているらしい。
無事に美術館には侵入できたがダイアモンドはどこにあるだろう。
美術館に仕掛けられた謎を解き、ダイアモンドを盗もう!
この脱出ゲームにはヒントや答えもあるため、どなたでも無料で最後まで楽しめます。
●操作は簡単!タップのみ
●難易度 少し難しい
●ヒントや答えもあるので、つまずいても大丈夫!
●オートセーブ機能付き
●最後まで無料で遊べます
「脱出ゲーム 美術館から宝石を盗みたい」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 楽しかったです!ちゃんと「美術館で脱出ゲームやってる感」があってとても素敵でした。リアル美術館でもこういうのあったら楽しそう(すでにあるかもしれないが)。個人的には数字の書かれた透明ケースの組み合わせが好きでした。いつものごとく(?)人形くん(さん)たちも大活躍で良かったです。誠にありがとうございました!
投稿者:fishu-8bit goo
- ★★★★★ 面白かったです。手が込んでいてひねりが効いていてやり甲斐ありました。 でも、動物の形をした4つの銅像は適当にやってクリアしたのでそこの謎は最後まで分からなかったので答えを今から見に行きます。 後はヒント見ないで出来たので楽しかったです。青いダイヤが綺麗ですね〜!
投稿者:あんずゆら
- ★★★★☆ 絵画の数が多くて全てを観察しながらプレイしていましたが脱出後に左右にズームして観察したのに関連性の無い絵の数が多いのは少し残念でした。でも、それが脱出ゲームの基本なのかも。おまけのタップに反応する範囲が2か所狭くてヒント見ても該当箇所に1度で反応せず少しずつ位置を変えてようやく。スマホの機種によるのかも知れません。
投稿者:ミミにゃん
- ★★★★★ タワーディフェンス+シューティングといった感じだけど、シューティング要素は細かな操作を求められないので、アクション的な難易度は高くなくて助かる。 リワードを受け取って成長するシステムだけど、選択の意味についての説明が不足しているように感じる。 とはいえよくわからないままやっていてもそれなりにサクサク爽快に楽しめるので、問題ないといえば問題ない。
投稿者:いたま
- ★★★★☆ ローグライト/ローグライクとしては微妙。 鬼のように周回するゲームなのに全体的に変化に乏しく、シナジーのキャラ固定感が強くてキャラが同じなら毎回同じようなビルド組んでる。 装備も効果や上がる能力値を考えたら同じものを毎回同じキャラにつけることになるため、やっぱり変化に乏しい。 一応戦闘スタイルに変化が起こりそうな装備はあるが、入手機会的に手堅い手で進んでると大抵活かせない。 育成ゲームとしては強化要素が多く遊べる。しかし割と時間かかる上、セーブの間隔が数ステージ毎のため、合間にやりにくいのが難点。
投稿者:satoshi 3tama
- ★★★★☆ 捕虜の獲得数が明らかに減った。UIの統一性がなく、非常に操作しにくい。難易度が高すぎてついていけない。シールドを効果的に削る方法がなく、冗長的なプレイになりすぎ。ラストがあまりにも強すぎる。せめてボスのHPが敷居値まで下がったら攻撃停止すべき。どうせクリアできないのだから、プレイ自体が時間の無駄。
投稿者:Miki
- ★★★☆☆ 英傑杯について。住民12800人+ストーリー9章14話クリアしてもメニュー画面のアイコンに鍵が付いたままでプレイ出来ない。アプリを立ち上げ直したら可能になったが(恐らくはホーム画面に戻れば行けると思う)、どうせ立ち上げと同時にイングラシア王国へ強制移動→英傑杯、とするなら、解放条件を満たした時点で強制的にそうしてくれた方が迷わずに済むと思う。
投稿者:林俊朗
- ★★☆☆☆ めちゃくちゃ楽しいのに重すぎる… 私は、アプリ開いてからまず建築進めるんだけど、そこ行くまでに30秒くらいはかかる… 仕事の休み時間に、とか、ちょっとした合間に、とかでやるアプリは多いけど、このアプリはゲーム画面に行くまでに5回くらいローディングがあり、その間に『ちょっとした合間』が終わってしまいます。 アプリ開いたままにして画面切ってると最初の画面に戻るから意味なし。 しかも容量めちゃくちゃ食う。 グラフィック荒く設定しても変わらない。 もうちょいなんとかならないかな…
投稿者:しゅがー
- ★★★★☆ 書き下ろしのオリジナルストーリーとかもあって、オート機能とかも重宝してる。キャラも結構動くし、フルボイスのストーリーとかもあって良き。 でも、全体的に遅いし、重い、更新の度に容量持っていかれるから、ボイスとかストーリーのダウンロードを一括じゃなくて見る時に任意で選べるとか、キャッシュデータの消去とかの機能を入れて欲しい。ガチャの確率は2.5周年なこともあって良き。
投稿者:ココ
- ★★★★☆ とりあえず広告削除してメインストーリークリアまで進めました。 自由に難易度変更出来るので詰まったらイージーにすればクリア出来るので問題ない。レベル差がついたら簡易戦闘になる仕様も良い。 クリア後データで新しいストーリーを2種遊べるが、それぞれ独立したデータになってしまうのは残念。それぞれクリアしたら新たなクリアデータとして保存出来れば良かった。育成が二度手間になるので。
投稿者:にくきゅうω
- ★★★★★ 移動速度が遅いのは気になるがワールドマップはじっくり探索できて良いかも。 召喚して契約するのにMPを取られ過ぎてきつい。 魔石に関しては面白く、2つのシステムで色々出来るし、ポケモンのような捕獲とコンプ要素があって、誰に何を付けるか等結構悩むところもあって、プレイ時間もそこそこになって良さそう。 クエスト報酬は今回報告に戻るので、報酬をわざわざメニューから取るのは手間です。 報告の時に受け取ってしまって良いと思います。 ワールドマップでかなり先の所に新入出来るのは自由度が高くて楽しいです。 シナリオやキャラはどちらかというとオトナアルターの方が近年らしくて好きだが、こういう昔ながらのものも良く、戦闘(精霊契約)のシステムはこちらの方が楽しめる印象。クリア後追記:序盤のMP消費がエグかったがこれもベリハならではか。精霊契約のシステムは特に良かったが、レア精霊の強化が進まないのは難点。契約のMPは極少が来てからバランスは良かった。ストーリーや裏ボス等はオトナアルターかな。特に周回システムでオトナアルターの方が一歩良かったかも。しかし今回は黒幕は予想外してしまいましたね
投稿者:RE桜
- ★★★★☆ ストーリーは面白かった!パーティーメンバーも個性があったり魅力的で全員好き!特にビビアン推し!エンドが三つあって、クリア後のデータでやる時は先に上の選択肢を選んでクリアすることを全力ですすめる! 戦闘はそんな苦労しないし敵も強くないしレベルも上がりやすいからストレス無くやれる。精霊契約するのも楽しいけど、確実に契約出来る装備の入手が後半になるからちょっと大変。移動速度が上がる物やドロ率が上がるアイテムがあっても、難易度上げてやってるが本当に上がってる?と言いたくなるぐらいで素材集めのクエストの時そこがストレスに感じる。そこが星マイナス0.5かな。 全体的で言えば楽しませてもらいました!
投稿者:広瀬早弥香
- ★☆☆☆☆ 格ゲーとはとてもじゃないが言えない。 コマンド自体が存在せず、ボタンを連打してれば練習をしなくても運が良ければ勝てる。 KoF特有の4つのジャンプの使い分けが無いどころかジャンプそのものが無いし、駆け引きやその他の技術の介入する余地もない。 幼稚園児にやらせたいのかな? それとも格ゲーを馬鹿にしているのかな?
投稿者:ZZZ ZZZ
- ★★★☆☆ 格ゲーではない。中下段投げの択、すぐにガークラされてコンボされる、ジャンプ、これらの起き攻めもない。 一見すると取り敢えずボタン連打で勝てるゲームかと思いきや、バーストの切り返し・ダウン後の無敵前後転の逃げ(これしないと永パ)・置き波動拳・指し返しがしやすい(特に前転の後とか)など、しっかりやれば防御や切り返しで逆転も可能で対戦ゲームとして結構楽しめてます(隙自語り)。 しかし、問題点が多い。 ■対戦面 ①↑の駆け引きとかのチュートリアルがない ②ボタンが多いうえにとっさの操作がしづらい →対策:コントローラーの使用が推奨されている ③ラグがひどい場合がある →いい通信環境でやろう ②コンテンツが少なすぎる →練習と対戦のみ。アーケードとか特殊なレギュレーションとかpveのcoopとかあると良いよね。あと、ミッション形式の細かいチュートリアルとか ③課金要素が魅力的ではない →キャラ育成用の素材だけ。スキンとかさ、キャラとかないかな →②③=ゲームの寿命が短い ■総評 格ゲーではないが突き詰めれば対戦アクションゲーとしては結構面白い。 ガチャはやんなくていい。コンテンツ少ない
投稿者:SCP kater
- ★☆☆☆☆ 少しやった感じ操作性悪い、ボタン配置変えれないのかな? ファイターキャラクターの何か書いてあるけど、課金しないと無理なのか? これでキャラクターの攻撃力とか上げれるなら無課金は無理じゃない? あと、超必はガードや緊急回避した時に出されても避けれないとか体力無いときにされたら負け確定。 ボタンの位置狭いから携帯ではやりにくい。 場所によっては全て英語!読めない。 アイテムも何に使えるのかサッパリ。
投稿者:かちみん(カッチミン)
- ★★★☆☆ ゲームとしての要素は全体の15%あるかないか後は映像を見て楽しむものかな。進めていくうちにパーティー構成考えなきゃ倒せなかったりするならそれなりにゲーム要素が増すかもですが。200レベルまでは皆無なのでただ画面をタップしてなんとなく育成してポイ活が終わりました。
投稿者:カガワヒロト
- ★☆☆☆☆ 貧弱なサーバのために利用規約・カスタマーサポート・プライバシーポリシーなどにアクセスできない時間帯がほとんど。 リリース早々から過疎でサーバー統合を繰り返しているが、こんなに重いのは何故? 物理的に1台の上にインスタンス複数作って見かけ上サーバーを多くしているだけか? ネットワークの処理もしょぼいので、ゲーム中も頻繁に固まって復旧しない。 運営からの解答は再起動を試せの定型文のみ。 数ヶ月経っても何一つ改善される気配はなし。
投稿者:Yuji
- ★☆☆☆☆ アプリを起動してから、数秒で一部の端末で良く落ちる。これがイライラの原因、そして広告再生途中でもよく落ちるので、1度再インストールしてみて、様子を見たがその時はこの症状は起こらなかったけれど、また最近ゲームを起動してから、再インストして1ヶ月立ったが、また原因不明の不具合数秒で落ちるようになった。とにかくアプリがとても不安定で、不具合起こすたびまた、再インストールするのも嫌で面倒くさいし、やる気下がって来ている訳で、最終的に引退アンインストールと言う結末も考えているが、対応が問い合わせしないと不具合とか問題すら何も解決してくれない、放置投げやりが当たり前になっており、酷い状況です。何時になったら治すのか、不具合放り投げでは最悪人が減っていくばかり
投稿者:SUPER SE7EN
- ★★★★☆ 町を発展させたくて早く眠れるようになり、体調が改善した。続けようと思い、課金して機能をアンロックした。朝のアラーム解除にシェイクが必要なのがちょっと面倒。携帯を触らなかったのに、建物が壊れていたことがあった…。全体としては、早寝早起きのモチベーションが上がり、シンプルでかわいく、楽しくてよいアプリだと期待大!
投稿者:H K
- ★★★★☆ 寝る前スマホを触ってしまうのをやめることができて、とても助かります。課金しました。買い切りはありがたいです。まだ初めて3日目ですが、頑張りたいです。 要望は、目標時間を変えても記録を途絶えさせないで欲しいです。(昼夜逆転していて少しずつずらしていきたいので)もしくは2時間より前から起きるボタンを押させて欲しい。(急に早寝早起きしなければいけない日にも対応して欲しい) 寝る時に音楽を流したいので、音楽アプリのみ、触れるようにして欲しいです。ご検討よろしくお願いいたします。
投稿者:y ayaka
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