クラフトバレー (Craft Valley) (総合 4918位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.0 (評価数 : 11,200)
ダウンロード数 : 5,000,000以上
カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 1.2.6
マーケット更新日 : 2024/07/01
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/07/08
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「クラフトバレー (Craft Valley)」の概要
概要
クラフターになる覚悟は?自分だけの小さなわーるどを作りたいと思ったことはありますか🌍?それなら、この楽しいブロックベースのクラフティング・ゲームなら、大海原に浮かぶ一つの小さな土地から、夢を始めることができます。そこから世界を建築し、緑豊かに、そして新たなお友達を喜ばせる土地を生み出すためには、臨機応変なクラフターにならなければいけません。⛏ 採掘、農場、建築、クラフトを通じて、この大人から子供まで何時間でも遊べちゃうシミュレーターで、新たなわーるどを築き上げましょう。
🧱 ローマは一日にして成らずゲームを始めた時、プレイヤーの周りには海が広がっています。遭難者みたいに足止めされたままでいたくないなら、建設を始める必要があります。まずは自分の立っている土地を1ブロック、また1ブロックと拡張することから始まり、すぐにお家、農場、工場などなど、様々な施設を建設することができます。気がつけば工業と商業で活気あふれる美しいわーるどを手にすることができるでしょう。
🌳 あなただけの世界 🌲建設プロジェクトのためには様々な資源が必要となります。つまり、クラフトの前には採掘を行う必要があるのです。「クラフトバレー」では多岐にわたる様々な資源が、建設プロジェクトに必要となります。プレイヤーは各オブジェクトが必要とする品種の木、岩、特定の金属などを探し求めることになるでしょう。そして、時には資源を採掘するために、まず土地を建築しなければならないことだってあるのです!
商売道具
このシミュレーターゲームには大量の採掘場が存在します。初めは素手で掘ることから始まりますが、すぐに基本的な道具をクラフトできるようになり、そして石器時代から現代まで、次々と発展していく道具をワークベンチで作り、進化の階段を駆け上ることとなるでしょう。高度な道具は資源の採取速度が早くなるだけでなく、採取できる素材の種類も多くなっていきます。
📖 1階、また1階
「クラフトバレー」ではすべてがステージの中で発生します。施設の壁を1枚ずつ、階層を1つずつ重ねていくことで、各ステージをクリアして報酬を獲得することができます。また、道具をレベルアップさせることで仕事の速度を早め、キャラクターの採掘速度やクラフティング能力を高めていき、最終的にはあらゆる技術をマスターすることができます。発展の流れが止まることはないのです!
👾 一人になることはない
このまったく新しい世界で、自分は一人ぼっちだと思ってますか?すぐに周りにたくさんのキャラクターたちが現れるでしょう。さらなる建設やクラフト仕事を探しているにしろ、一部の仕事を外注するにしろ、もしくはただの話し相手が欲しいだけにしろ、コミュニケーションが取れる人々がそこら中で待っているのです。
🌊 水泳教室に通っていて良かったですね
どれだけあなたが世界を建築していっても、周りには広大な海が広がっており、目的地までたどり着くための手っ取り早い移動手段は、海を泳いで渡ることだったりもするんです。ですが海の上を歩く必要なんてありませんよ。キャラクターはとっても泳ぐのが上手です。さあ、海に飛び込みましょう!
👀 豊富なバラエティで人生にシゲキを
個性的なスタイル、楽しいゲームプレイ、超多岐にわたるゲーム内アクティビティを兼ね備えた、新しいブロックベース・建設ゲームをお探しですか?この楽しい世界建設シミュレーターを今すぐダウンロードして、広大な世界に飛び込みましょう。一度建築を始めたら、もう夢中になること間違いなし!
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利用規約:https://say.games/terms-of-use
「クラフトバレー (Craft Valley)」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 何をやっててもいきなり5秒の広告が出てくるし、広告見て1分間ツールの能力上げるかどうかの通知が画面いっぱいに出てくるし、他にも採掘してると色々出てきて、邪魔で仕方ない。広告削除の課金しなきゃ全く遊べないレベル。広告と広告見るかどうかの提案を見てる方が多い。ゲーム自体はのんびり遊べそうで良いのに、ここまで課金させようとしてくると課金したくなくなる。不快で仕方ない。どうせ課金しても5秒の強制広告とバナー広告だけ無くなって、ツールの能力上げる広告とかは消せないとかそんなんちゃうん?
投稿者:ゆな
- ★★★★★ 延々と出来るゲーム。キャラが疲れて動かなくなるとか、時間に追われるとかなく、本当に好きな時に出来て、好きな時に終われる、簡単なゲームで楽しいです。家の材料を多く取れる時だけ広告を見るとかはあるけど、気にならない程度に楽しく出来る。カミングスーンから進まないから、早く更新して欲しいです。
投稿者:桜時軌跡
- ★★★☆☆ オフラインプレイ可能だけどマイクラやった事ある人ならもろマイクラのパクリだと思ってやった方がいいと思う。もの集めに行き詰まったら前に戻ってもの集めまくって新しい場所で使う事が可能になってる所がやりやすい反面めんどくさい。ツルハシや斧や武器はレベル10くらい上げてればじゅうぶん進める。
投稿者:烏天狗
- ★★★★★ やってみたくなりました、面白いので、やりたいです。
投稿者:にいみまさえ
- ★★★★★ 色がきれいで
投稿者:岩本直美
- ★★☆☆☆ 覇道や正伝より楽しいよ。と勧められ始めました。確かに覇道と比べればやりこみ要素があって楽しかったです。今三国志も正伝同様やりこみ要素が充実していて最初は楽しかったです。(※やりこみ要素→序盤でしかも無課金でも獲得可能な木材・鉄・石による内政や戦略強化の事) ただ、やりこみ要素が多いという事は私生活優先に考えると、どんどん差が広がってしまい楽しみ要素が減少する可能性を感じました。 …無音に設定しても起動時に音楽がなる事、字が細かすぎた事等、気になる点も多かったので早い段階で手を引きました。聞いていたテスト?段階のイメージとは少し違いました。
投稿者:明星
- ★★☆☆☆ 無課金、微課金の方はガチ課金者には絶対に勝てません。そして、戦争は楽しいと思いますが、課金者には勝てないため戦っても負けます。でも、情報は連盟に送ることが出来るため無駄ではないのです。勝てない戦いに我慢できるなら良いと思います。連盟の会話は決まった人同士が話す感じですね。シーズン2に成りましたが、更に差が開き、することが無くなっていきます。微課金、無課金は攻城に力を入れるだけとなります。私も段々とイン率が落ちてきました。シーズン2で、遊侠がもうね...遊侠との戦争は課金者同士の戦いのため何もする事がなくなります。拒馬を作るくらい?段々と面白くなくなってきました。微課金でしてましたが、シーズン3はするのだろうか?モチベーションが無くなってきた。最後に遊侠待遇が良すぎませんか? S3に入りやってみた感想。ぶっちゃけ土地を取るのが辛いです。無課金、微課金はレベル8から取りにくくなるでしょう。そして、まさに金で勝利を掴む時代になりました。スタートダッシュは過去の話。レベルも課金で上げれます。微課金、無課金は置いていかれます。辞める人も続出。そして、強制に連盟に入らざる得ないシステムが出来ました
投稿者:最果て地
- ★☆☆☆☆ S1からやってS2に入っても続けてますが、これからやろうと思ってる方、やめておいた方がいいと思います。S2から遊侠というシステムが入り、強い人たち(level45以上の武将6体以上所持)がやりたい放題に、他人の城や土地から資源を奪っていくので、育成に支障をきたしてきます。遊侠と他連盟からの攻撃と自分の武将育成なんてできません。遊侠対策なんてあってないようなもんです。この遊侠システムがなければ、楽しいと私は思いますが、運営はこれを止める気はないようなので、人は減っていく一方だと思います。資源はとられて、武将も太刀打ちできず、建築物は攻めても中々落ちずって…やる気なくす要素満載でしかないです。遊侠は本城落としても基本帰ったりせず、その場を彷徨(うろつ)いて資源を延々とかっさらっていきます。遊侠が得するゲームとなってしまい、残念です
投稿者:カナちゃん
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