ミステリーホーム - 脱出ゲーム第一弾 (総合 26679位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
![](./star/3.7.gif)
3.7 (評価数 : 480)
ダウンロード数 : 50,000以上
カテゴリー : アドベンチャー (ゲーム)
バージョン : デバイスにより異なります
マーケット更新日 : 2024/03/02
開発者 : Mobile Game Project
動作条件 : デバイスにより異なります
情報取得日 : 2024/06/24
|
|
(評価数)
490
-
-
-
-
480
-
-
-
-
470
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
480
480
480
480
480
480
480
480
480
480
480
480
480
480
480
480
480
480
480
480
6/15
6/16
6/17
6/18
6/19
6/20
6/21
6/22
6/23
6/24
(順位)
0
-
-
-
-
20K
-
-
-
-
40K
|
※画像をクリックすると拡大します。
![](https://play-lh.googleusercontent.com/4TAovIhZzRfqYGtLp2pWIGHfdJTVEdEXeYY2cW2y6Kr0XAfTBILE0KjyS6OVtdijmg=w300-h300)
![](https://play-lh.googleusercontent.com/rHvO9e8noQY10fBKfSowEgwKU3UZ-6LYT97tux0PE9UrygTgERk5T-LqvH4gHL0p0yo=w300-h300)
![](https://play-lh.googleusercontent.com/-n3IEzkPj3tf0xIX8bFajO-_GFlwPVk5UVzJI8CY4Hv4MbXApqaTWhPYnKyE228E1utW=w300-h300)
「ミステリーホーム - 脱出ゲーム第一弾」の概要
概要
ワイヤーフレームグラフィックアドベンチャーゲーム
「ミステリーホーム - 脱出ゲーム -」
昔の8ビットパソコンゲームのようなレトロな雰囲気を持つ脱出ゲーム「ミステリーシリーズ」の第一弾です。ぜひ懐かしい気分とともに数々の謎を解いてみてください。
このゲームの特徴:
* こだわり(?)のライン描画による懐かしいグラフィック
* リアルな効果音
* さまざまなトリック
* (作者の趣味による)混沌としたシナリオ
* 複数パターンのエンディング
* ヒント機能あり
ストーリー:
あなたは貧しい人たちと自分を救うため、甲賀忍者の末裔との噂のある悪徳富豪の屋敷に忍び込んで時価数十億のダイヤを盗み出すことにしました。しかし、この屋敷は近所の人から「ミステリーホーム」と呼ばれ恐れられており、いったん玄関に足を踏み入れたら簡単に出ることもできません。
あなたは数々のアイテムを使いこなし、見事ダイヤを盗み出すことができるでしょうか?
「ミステリーホーム - 脱出ゲーム第一弾」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ すごくなつかしい!昔、親の持っていたザウルスで遊んでいました。当時は子供だったので全く進められませんでしたが、今作はヒント機能やセーブ機能が追加され、遊びやすくなったと思います。おかげでハッピーエンドまで到達できました!(途中、バッドエンドも全て回収してしまいましたが笑)今のありふれたゲームと比べると癖のあるシステムとグラフィックですが、このシンプルさが子供の頃からたまらなく好きです。
投稿者:aaa aaa
- ★★★★☆ 試行錯誤しながらなんとかクリアできました。 ロープで巻かれた掛け軸とか組み立て途中のパソコンとか謎は残っているけど、イベント全コンプする気力はない…
投稿者:ClownCrowly
- ★★★★★ 途中、攻略を頼ったりしながらクリア。今までにないタイプの脱出ゲームで新鮮でした!
投稿者:じゅげむ
- ★★★★★ 個人的には それなりに良い点もあるので、それをふまえて星★★★★★を付けていますが、良くない点をいくつか挙げると、「低画質」「割と重い感じがする」「以前のハコニワとは違う」etc...。ネジ巻きのエフェクト?(動き)が無いのはナゼなのか不思議なくらいです。ハコニワ for Android アプリは前のとは別物と考えた方が良いですね。
投稿者:GYTR. tenburirygen
- ★★☆☆☆ 10年ぶりにプレイしてみましたが、こんなにも課金しないと遊べないゲームでしたっけ⁉キットを購入しても何本も生えてこないし、イベント参加して新庭ゲットするにはかなり課金しなきゃならないんじゃないのかなぁ。キットをポイントで交換するにしても随分お高くなったような…。ブレイ続けるには難しいかな。残念だけど。気軽に遊べた頃が懐かしい。
投稿者:もちもちもち子
- ★☆☆☆☆ greeでやっていたのを懐かしく思ってやってみたのですが、全く違うものになってしまっていました…。 新しい要素の取り入れは必要とは思いますが、ねじ巻きは自分で普通にタップ長押しとかでやりたい!って思ってしまいました…。それに、この廃課金だけしか育たない要素なに?!酷すぎます! また前のような良かったところを戻してほしい…
投稿者:mio A
- ★☆☆☆☆ 今月11日のアップデートでログインができなくなりました。アップデートの際の運営側のミスのようですが、これの解決方法がアプリの再インストールしかないと運営側が言っていることがかなりやばい。再インストールするということはこれまでのデータを消すということ。データ連携をしていなかったアカウントは救済されません。もちろんいざというときのためにデータ連携をしていなかったこちらにも非があるかと思いますが、そういうユーザーを一斉に切り捨てるという愚行。だから癌砲なんて言われるんですよ。
投稿者:すてあか
- ★★☆☆☆ 今までそれなりに楽しくプレイさせていただきました。 ただ、それは一緒にプレイする仲間のおかげでした。 仲間がみんな引退をした現状でやる気のない運営が管理するゲームを続けることに耐えられなくなったので引退することにしました。 今までありがとうございました。 自分的に最近のラグオリから受ける印象はこんな感じです。 ハロウィン仕様の街でオブジェクトに引っかかる去年のバグを改善せずにそのまま使い回し。 そして去年は期間中に修正せず通常の仕様に戻しただけでバグを修正したと告知したからたぶん今年も…。 他の季節イベントも追加要素のない使いまわし。 エンドレスタワーは階層の追加もしないでボスの反射を馬鹿の一つ覚えのように乱用して倒しづらくする。 新しいマップが追加されたと思ったら既存のマップと既存のモンスターを使いまわしてステータスいじっただけ。 直したはずのバグがなにかのタイミングで頻繁に復活する。 もう開発に力を入れる体力が残ってないと感じる部分もありますが、それじゃやる気がなくても仕方ないよね…頑張って続けるよ…とはなりません。 ハロウィンのバグの復活で、これ以上は無理だなと感じました。
投稿者:遠坂充樹
- ★★☆☆☆ 自動移動機能があること自体は優秀なのですが、建物などに引っかかって移動が止まることが非常に多いのがとても萎えます。 客観的に見ると「そんな事で?」という感じでもあるのですが、この自動移動が引っかかって止まるのがビックリするほどストレスになってしまっているため、ちょうどプレイして1ヶ月の節目ということもあり、やめることにしました。 キャラは可愛かったので、細かいストレスが気にならない寛容な人にはオススメ出来るかもしれません?
投稿者:久村鏡
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。