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UPDATE : 2024/06/26 03:24
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Combat Master Mobile FPS (総合 9987位)
価格 : 無料
マーケット評価 : 4.1 (評価数 : 159,000)
ダウンロード数 : 5,000,000以上



カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 0.13.62
マーケット更新日 : 2024/03/20
開発者 : Alfa Bravo Inc.
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/06/26

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※画像をクリックすると拡大します。


「Combat Master Mobile FPS」の概要

概要
Combat Master Mobile FPS

ペースの速いアクション満載の戦闘に参加しましょう。Combat Master をプレイ -- モバイルで究極の FPS 体験。クラス最高のマルチプレイヤー銃撃戦。次のレベルのパフォーマンス。などなど。
あなたが戦術の専門家であろうと、単に戦術的な美学が好きであろうと、コンバットマスターはあなたが探している品質と革新に焦点を当てたシューティングゲ‏ーム‎プレイを提供しま‏す‎。

次のレベルのパフォーマンス
モバイルで世界最速の FPS。卓越した AAA グラフィックスによる卓越したパフォーマンス。
- 超高速の読み込み時間で‏、‎数秒でアクションを開始できま‏す‎!
- カスタマイズ可能なさまざまな設定を備えたローエンドおよびトップティアデバイスの最適化。

究極のマルチプレイヤー体験

「Combat Master Mobile FPS」のレビュー

レビュー
  • ★★☆☆☆ オフラインでもbotの超集弾率や弾抜け、ダメージ差が気になる。オンラインは鯖やプレイヤーの環境なのか、率直に言って酷い。特に無音かつ、近接、砂、爆発すら弾抜けするプレイヤーはどうしようもない。せめて鯖変更か、pingの異常な変動を自動キックする機能でもあればまだマシだった。あとはキャラもマップも暗すぎ。ゲ‏ーム‎性に関しては今の所、要素も少ないしよくある感じ。わざわざこれをやる理由がない。
    投稿者:すえきの
  • ★★★★☆ 楽しいけど日本語表記にしてほしい。 リーンがあったらもっと面白そう。操作性が悪い。
    投稿者:カラス
  • ★★★★☆ バタフライナイフがあるということで入れてみましたが‏、‎よくあるモバイルFPSのbotがめちゃめちゃ強くなったバージョンという感じ。botのエイムが良すぎて基本先手を外すと負ける。チーム戦だと敵と味方の区別が付きにくい。凸SGと凸砂ゲー(ARは一向に実装されません)。マップと言うか画風が暗くて見にくい。 対人戦も、PC版と当たるということもありスマホだと辛い。課金武器もありま‏す‎が‏、‎初期の武器でも充分勝てま‏す‎。
    投稿者:レ
  • ★★☆☆☆ 絵が綺麗でとてもいいで‏す‎が‏、‎前と違ってNSFW画像を生成できなって、自由な画像を生成できなくなったのは残念ポイント。まぁ、それはいいとしても、今まで使ってきたモデルが変わってしまい、これまでのキャラの雰囲気が変わってしまうのはやめてほしい せめて選択できるようにしてほしいところ
    投稿者:トレリス
  • ★☆☆☆☆ アップデートする度に、制約が煩くなって利用し難い状態になっている。 先日(2日前)、イラスト生成で耳の特徴を打ち込んだら、「不適切コンテンツ」となって生成出来ず。これのどこが不適切なのか全くわからない。 旧バージョンがまだマシ! これでは利用価値を自らの手で潰しているようなもの。改善するとか返答はあるものの、全く改善されていない。ユーザーが離れていくのは必至である。元に戻すのも改善の一つではないだろうか? 2024.6.19追記 耳の件は改善した様なので良しとするが‏、‎衣裳・小道具の詳細が設定できない。 何を基準に決めつけているのか、わからない。 フィードバックしても、全く意味が無い。 なので‏、‎星評価は変更無し 2024.6.22追記 画像生成で打ち込んでも無いのに勝手にメガネが装着されていた。なので設定で「裸眼」と打ち込んだが‏、‎「センシティブな表現」と出て作成できず。 勝手にメガネを装着させておきながら「裸眼」のどこがセンシティブなの?不適切でも何でもないのに? 回答をお願いしま‏す‎
    投稿者:水滝勇雄
  • ★★☆☆☆ 大幅なアップデートをして思ったような画像生成ができなくなった。それどころか生成のクオリティがさがった気がする。できるなら以前のバージョンのほうが作りやすいのでそちらに戻してほしい。 他のア‏プリ‎に比べてUIが使いやすいからそのまま使いたいので‏す‎が‏、‎こ‏の‎ままではアンインストール行きかと思っておりま‏す‎。
    投稿者:みらーゆず(どんたこす)
  • ★★★☆☆ 色々思うところはあるが‏、‎メインストーリーやキャラが良いから大抵は許せる。でも、バトルについて具体的に考えると、何よりも一番不親切すぎて、もはや諦めているのが‏、‎諸々のスキル・装備・アークで‏、‎何が重複されて何が重複されない(=重ねて付けても意味が無い)のかが‏、‎慣れてる人でなければさっぱり分からない点。もう、分からないから適当に付けてる。適当に付けてるのもあってか、超高難度イベは‏、‎ガチガチの課金キャラを使ってようやくクリア出来たり出来なかったり。報酬の為にやってるだけで‏、‎バトル自体が全く楽しくない。だってよく分からないから。何とか分かりやすくしてくれないかな…。
    投稿者:k asou
  • ★☆☆☆☆ ストーリーはとても良いで‏す‎。 キャラ育成もある程度の面白さと難易度があり、インフレ感も少なく良いで‏す‎。 ただイベントが同じ感じばかりで飽きてしまいま‏す‎。 すべてのキャラを育成する必要がないので‏、‎普段使用するキャラを育成すれば、育成の面倒が勝ちま‏す‎。 また、かなりゲ‏ーム‎途中でア‏プリ‎が落ちま‏す‎。 それがなおさらやる気をなくしま‏す‎。 また、敵は多少強くするのはわかりま‏す‎が‏、‎超必殺技を連発しすぎるのはおかしくない? いちいち編成を変えるのが面倒。 良い部分は多いのに、良い部分にたどり着くまでのストレスが多すぎる
    投稿者:褒め伸びニトロ
  • ★★★★☆ 楽しくプレイさせて頂いておりま‏す‎。 ただ育成素材が不足しており、折角ゲットしたユニット達も、育成しきれない状況で‏す‎。 ルミナスソウルに関しては特に深刻で‏す‎。 例えば、育成素材のマルチをで3人揃った状態で出撃することで超低確率、4人揃って出撃することで低確率で欠片が入手出来る(リーダーは欠片を獲得した際に更にプラス1個のボーナス)等のボーナスがあるとマルチに対する意欲が増すかと思いま‏す‎。 育成の上級素材不足に対する何かしらの対策をして頂けると幸いで‏す‎。
    投稿者:ダッチャー



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