だじゃれロボ (総合 78353位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
![](./star/2.6.gif)
2.6 (評価数 : 13)
ダウンロード数 : 5,000以上
カテゴリー : 教育 (アプリケーション)
バージョン : 5.4
マーケット更新日 : 2023/08/20
開発者 : Robotani Technologies
動作条件 : 5.1 以上
情報取得日 : 2024/06/26
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評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
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(順位)
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※画像をクリックすると拡大します。
![](https://play-lh.googleusercontent.com/zidgQkmalkTmJ0Egy7IMP3oC___LpbtqAmhwQ2dXAldN7QXrnMIoOFCscy3abEAyOA=w300-h300)
![](https://play-lh.googleusercontent.com/_JGjY0XUcz3Eepdjv3nrd8NM6R7U7Q3Ex84Q9qW33tfXpn2ihX_qf2p0IszLWBZTu3DZ=w300-h300)
![](https://play-lh.googleusercontent.com/eyy0CjmadxHYfYHLNchykHGjnFbPvrplYMp4iKltPGzecOqF2r9yI1NQl9-Tyq8adCc=w300-h300)
![](https://play-lh.googleusercontent.com/-GOlTGvi4X1xOQOvff2w1075cPwlMnGYrPVzyYsnepo19Fw-SxtVkhz6OMxMhXkgWKjJ=w300-h300)
「だじゃれロボ」の概要
概要
みんな「だじゃれ」が大好き!だじゃれを通じてさまざまな言葉を覚えていくのです。
ダジャレは親父ギャグとも言われたりしますが、短時間で考えだすのは脳トレになります。
そう、実は駄洒落は脳トレであり知育でもあるのです!
ネコが寝込んだ!
布団が吹っ飛んだ!
プリン栄養たっぷりん!
そんなだじゃれを、文章を穴埋めすることで作ってみましょう。
だじゃれを作ってロボを笑わせればロボのパワーが、うまく作れなければキミのパワーが減るよ。
さぁ、今夜は「おやじぎゃく」でロボを倒そう!
「だじゃれロボ」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ くっそつまんない。すぐにロボがあっはっはと笑う 普通そんなんで笑わないだろと思うものだらけこれはやらない方がいい
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 同じのしか出てこなく面白くない
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 面白くないし、くだらん!
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ ○入力方法を4択か全入力か選ぶことができる ×全入力の際にqwertyキーボード配列が使えない ×複数の正解がある文字(「つ」→TU,TSU)はどれか1つしか正当とみなさない。また、何が正解なのかオプション等で確認したり変更したりできない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 暇つぶしで楽しくローマ字を勉強できます。 ローマ字の書き方を選べるので、気軽にこのアプリを使ってます。 ローマ字を勉強したい人にとっては、すごく勉強になると思います。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ヘボン式固定なので小学生の学習には使えません。残念。
投稿者:エロインピツ
- ★★☆☆☆ 非常に面白いです。 生き残れそうで生き残れないバランスがとても良い ただ、プレイ中にアプリを閉じてしまうと画面に何も表示されず続きをプレイできないバグがあります。 他の方のレビューにもあるように、広告がしつこすぎる。 80日を超えたあたりから敵のステータスがインフレするのは仕様でしょうが、生き残るのは完全に運。 イベントもそのころには全てマイナス せめてイベントの難易度は経過日数とは関係ないものにしておいて欲しかった 98日で力尽きたが、再び100日目指してプレイする気にはならない
投稿者:土田成晃
- ★★★★☆ スルメ臭のするゲームだと思います。 ランダムにイベントが起こるマスもGood 後は、次回アップデートがあるならば、作れる種類が増えてくると言うことないと思います。難易度は今のバランスで良いです。 制作できるものに対してそれぞれスターを増やしていけるだけの目的でもいいので、色々な製作物をリストアップして欲しいです。 4つの素材のうち、皮がどうしても余り溢れてくるのが勿体ないですね。製作物を増やして上手く消費できるようになればいいですね。 面白いゲームをありがとう!!
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ スルメゲー…と思いきや、序盤を乗り越えた時点でほぼ感動が終了してしまい、100日達成すると途端に飽きる。 途中から敵のHPの伸びと素材数が釣り合わなくなってくるので寝っぱするしかなく、一度寝っぱになると半減したステータスで昼の敵もワンパンできなくなり詰むので、無駄にキャンプ前の木を切って時間を潰す→3時間寝てリセット(1マスでも移動すると倒せない敵が湧く可能性がある)の繰り返しで虚無。 最終的に120日達成したが、革3800枚余り。革の使い道がなさすぎることがわかる。素材数の調整が甘い感じもする。 確1の攻撃力で敵をワンパンするしかないゲーム性も最初は面白いもののプレイヤースキルの介在する余地がなく厳しいものがある。 システム的には終わりがなさそうだが、100日生存の実績以外のコンテンツがあるわけでもなく、完クリという感じ。
投稿者:Hickey “佐藤” Ashton S
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