CASHb レシートがお小遣いに変わる主婦の味方アプリ (総合 45857位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
2.9 (評価数 : 736)
ダウンロード数 : 100,000以上
カテゴリー : ショッピング (アプリケーション)
バージョン : 3.1.6
マーケット更新日 : 2023/01/17
開発者 : キャッシュビー株式会社
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2024/06/01
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「CASHb レシートがお小遣いに変わる主婦の味方アプリ」の概要
概要
今すぐCASHbのめくるめくお買い物キャッシュバックの世界へ!ほしいものを買って、行きたいお店へ行って“現金”が貯まる日本初のアプリです
お肉やお魚、野菜にお化粧品、家電まで...お買い物は毎日つきない!CASHbは、そんなあなたの毎日のお買い物がキャッシュバックされちゃう夢のようなアプリです。
キーワードは「買って貯めよう、行って貯めよう!紹介でも貯めよう!」です!
==買って貯めよう==
気になるあの新商品がキャンペーンでキャッシュバックされることも!ライオン、クラシエ、雪印メグミルクなどなど、みんなが知っているあのメーカーが続々掲載中です。
まずはアプリで広告閲覧をしてから、お店で対象商品を買ってレシートを申請しよう!
==行って貯めよう==
対象店舗の中から行きたいレストランや美容院、カフェを選んで、お店でチェックインするとCBがゲットできます。
対象店舗は日本全国にたくさん!まずはBluetoothをオンにしてアプリをチェック!
==ボーナスチャンスもあり!==
レシート申請や広告閲覧でボーナスCBゲットのチャンスがあります!ボーナスの対象キャンペーンや広告がどれなのかは秘密・・・たくさん使ってボーナスチャンスをゲットして下しあね!
==紹介でも貯めよう==
お友だちに紹介すれば、紹介してくれたあなたにCBをプレゼント!アプリからあなたの紹介コードを確認して、お友だちに教えてください。お友だちが最初に申請したレシートが受理されたら、”あなた”にCBをプレゼント!
※紹介CBを獲得できるのは紹介者のみです。
CASHbではキャッシュバックポイントのことをCBと呼んでいます!CBは、なんと現金に交換できます!
- あなたの銀行口座へお振込 (全ての金融機関をご利用いただけます)
- Second Harvest Japanへ寄付する
- セブン・ペイメントサービスの現金受取サービスを利用して、セブン‐イレブンに設置されたセブン銀行ATMで現金で受け取る
ユーザーの皆さまにお届けした現金はすでに総額3000万円以上!毎日のお買い物でカンタンキャッシュバック!
さぁ、今すぐCASHbをダウンロードして、今までよりもっと嬉しいずっと楽しいお買い物の毎日を!
「CASHb レシートがお小遣いに変わる主婦の味方アプリ」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ ストレスフリーでポイントが貯めやすい‼️ 追記 リニューアル?されて使いにくいです ポイントをもらうには、動画を、見なくてはなりませんが、動画の起動時間かかりすぎ。今現在中途半端にポイントが溜まってますが、微妙に区切りがあり、換金できない状態。500ポイント毎に交換できる仕組みにしてもらえないでしょうか?先が見えなさすぎて、最近のリニューアル?もあり、、今まで頑張ってきましたが、、、何が、、
投稿者:しましましま
- ★☆☆☆☆ 4/6追記)買い物前のポイント付く商品のチェックが動画を見なくてはいけなくなりました。今のところ買いたい商品も無いのでどの案件もやりたいとは思いません。このままでしたらアンインストですね 3/25追記)4月から10ポイント案件終了でメーカー品ひとつ1ポイントになるそうです。(10分の1ポイントに減ります‼️) 大手メーカーの添加物だらけゴミ食品は買ってないので、マトモなメーカーもあることを願います。 12/20)週3日更新されてたのに最近は全然案件が来ません。なので以前は月に100円くらい貰えてたポイントが月に20円程になりました。 他の人がレビューでポイント期限無いみたいなの書いてましたが期限あります‼️ 180日以上ポイントの更新無いと「全部」消えます。 都市部にしか無いようなスーパーでの買い物案件はありますが、こちらの地域には無い店なので全く意味がありません。 今後更に案件が減ったり、交換手数料なんかが掛かる仕様に改悪されたら期限内に申請出来ない→全ロス、にならなくもなさそうなので貯まったらさっさと申請して端数は捨てるくらいの気持ちで使わないといけないアプリとなりました。
投稿者:K M
- ★★☆☆☆ コツコツ頑張れる方向けのアプリ。 問題なく使えているうちは良いのですが、サポートの対応がよくある質問の回答コピペにすぎず、全く解決につながらないので残念です。 読み取れないバーコードが多いのに、読み取れないと先に進めないので、ポイントにならないことが多いです。早急に改善していただきたいです。
投稿者:Waki Nakajima
- ★★★☆☆ 運営終了お疲れ様でした。私はこうした集団に別れて行うゲームは初めてだったので新鮮な気持ちで行うことができました。スタート時の実況とからめた仕掛けも面白かったし、自分の中で盛り上がりました。陣取り合戦のバトルシステムはシンプルでわかりやすく面白かったと思います。しかし結果に基づいてシナリオ展開させるのはきつかったのでしょうか?そこが一番の特徴であったので楽しみでした。次に期待!
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 世界観やストーリー、キャラクターの魅力はハイレベルで見事だったが…肝心のゲームシステムバランス諸諸が上手く行かず1年持たなかった。三つある陣営は単純に好きなビジュアルや思想で選ぶもよし、己の「正義に最も近いもの」に添って選ぶもよし。突き詰めると、どの陣営の正義にも問題点や矛盾点を抱えているのがリアリティーあったんですがね…ストーリー設定やキャラ等はこのまま埋葬せずに別ジャンルに大復活させてほしい位。大戦略やネクタリスみたいな戦略シミュレーションで復活したら真っ先にプレイしたい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ ゲームはとても面白いです。課金させようとしてる感もソシャゲなので納得できます。しかしどんなに個人が課金しようが時間を費やそうが人が集まらなければ勝てませんし、制圧点(だっけ?)の加算数が変わらないので一度大差がついてしまうと逆転が難しくモチベーションが駄々下がりです。更にソシャゲで最も嫌われる「強い陣営が更に強くなれる報酬」が拍車をかけてます。個人報酬は廃人プレイヤー程獲得しやすいのは良いとしても、金と時間を費やした挙げ句人が集まらず自陣営が勝てず滷獲機貰えないというのはゲームも課金もモチベーションが保てません。報酬に魅力が無いとアクティブ減っちゃうってのもありますが、負けた陣営にはそれなりに次に繋がる救済報酬があっても良いのでは無いでしょうか?バランスの取り方は色々あると思います。前述の制圧点を最下位の陣営が勝ったら割り増しにするとか、戦場で参戦者が少ない陣営は設営時間やクールタイムがさらに短縮されるとか拠点攻撃ダメージが加算されるとか戦力差が著しいとS級拠点は作れないとか(陣営そのものの仕様を変えるのではなく戦場の状況によってリアルタイムに変化させる)「どの陣営に入っても楽しめる」と思わせることが大切です。 多人数参加型の対戦型リアルタイムストラテジーなんてバランス調整激ムズな事ぐらいやる前から分かってたのでは?今のザックリ運営では長続きしないと思います
投稿者:Googleユーザー
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