Anger of stick 5 : zombie (総合 6066位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.4 (評価数 : 1,490,000)
ダウンロード数 : 100,000,000以上
カテゴリー : アクション (ゲーム)
バージョン : 1.1.85
マーケット更新日 : 2024/03/25
開発者 : Button E&M
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/05/08
|
|
|
※画像をクリックすると拡大します。
「Anger of stick 5 : zombie」の概要
概要
スチクメンアクションゲーム:棒人間の怒り5:ゾンビ【シナリオ】都市に正体を知ることができない連中が現れ、人々を実験ツールとして使用している。
多くの人々がゾンビに変わっており、ヒーローや友人は、人を救い、敵を射殺しなければならない。
【RPGの成長要素】• 経験システムにレベルアップします。
• 様々な武器を使用して敵を削除することができます。
• 強力な仲間6人を集めて、戦いに勝利します。
• あなたは、合計3仲間の助けを得ることができます。
【ゲームの特徴】
• ヘリコプターと機関銃を戦略的に使用することができます。
• 銃、ナイフ、斧、グレネード、ロボットまでさまざまな武器や強力な火力を経験します。
• ハルクに変身モードで敵を一度に制圧することができます。
• ストレスが一発で解ける打撃感を経験することができます。
【ゲームの利点】
• シングルモードとゾンビモードの両方を楽しむことができます。
• キャラクターのリアルな動作とオブジェクトのつぶれ効果が適用されます。
• 30MBほどのダウンロード容量でインストールに負担がありません。
• 低スペック、古い携帯電話でも派手なエフェクトを体験することができます。
※ 携帯電話端末の交換やゲームの削除時にデータが初期化されます。
Homepage:
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8321223047702517551
Facebook page:
https://www.facebook.com/CowonGame/
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------
Stickman action Game: Anger of Stick 5 : zombie
【Scenario】
A strange group of enemies appeared in the city and have been using innocent people as experimental tools.
Lots of people have turned into Zombie so that Hero and his friends should save the people and remove the enemies.
【RPG's growth elements】
• The level up system through experiences (EXP).
• Please Invite 6 kinds of reliable fellows.
• You can request help up to 3 players.
• Buy weapons and upgrade them to strong weapons.
【Game Features】
• You can enjoy both Single mode and Jombie mode.
• A variety of movements and realistic actions have been adapted
• Use helicopters and machine guns strategically.
• Buy powerful robots and unleash powerful firepower.
• Realistic effects on characters’ movement and objects are updated.
• It only occupies 30MB to install in your mobile.
• Enjoy its marvelous effects on your old mobile.
※ Data is initialized when the mobile phone terminal is replaced or the game is deleted.
Homepage:
https://play.google.com/store/apps/dev?id=8321223047702517551
Facebook page:
https://www.facebook.com/CowonGame/
====================================
Support Information:
For additional support、please contact:
E-mail:help@cowon.co.kr
====================================
「Anger of stick 5 : zombie」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ オフラインアクションゲーム、 格闘有り、射撃あり、メタルスラッグに少しにてるかもしれない。回復、毒消し、武器、弾薬の支度をして難しいステージに挑む育成要素あり。序盤はアイテムに使うポイント集めが大変だけど、戦闘を援護してくれる仲間キャラを集めたポイントでアンロックすると、ステージの攻略がゆったりできる。 戦いたいときは、仲間を連れて行かずにガッツリひとりで戦うこともできる。 シンプルな絵柄だけどやりがいのあるゲーム。 オンライン対戦または協力機能がないので、それが追加されれば満点ですね。
投稿者:ギブミーキャッシュ
- ★☆☆☆☆ ゲームそのものを評価する前に、起動をしていないときに全画面広告を出されて大変迷惑しますのでインストール自体お薦めしません。多分契約している広告代理店に問題があると思いますが、広告のプログラムを含めて非常に不審なアプリです。 こういう広告の出し方はアプリそのものを台無しにしますよ
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 注意 課金アイテムが反映されない詐欺師が運営しています。
投稿者:山田花太郎
- ★★★★☆ オーソドックスなロールプレイングゲームだと思います。 ドラクエ等の世代で育った自分はこういったゲームの方がすんなり入れます。 広告が入ってくるのは仕方無い事だと思いますがちょっとイライラしますね(笑) 呪術が全員使用出来るのは有難いですが、イマイチ多すぎて何を使って良いかわからないのと、新しくゲットした武器が次のステージですぐまた強い武器が見つかって、有難みが薄れてしまってるので、そこがちょっと残念でした。 総合的にはグラフィック、やりやすさ、ストーリー性含めて楽しめました。 有難うございました。
投稿者:リアルミドルコ(都筑の達人)
- ★★★☆☆ ケムコさんの作品はいくつか遊ばせてもらってます。いつもありがとうございます。 他の作品と大枠は同じですが、今作はマップで他の町に飛ぶ機能が街の外でしか使えず、着地地点も街の前で、重要施設まで移動が必要(その間広告も2箇所判定あり)なのが面倒だと感じます。建物や洞窟以外の開けたところからは使わせてほしかった。(出来れば街の中の重要施設前に着地) あと、指令も複数まとめて受けれると嬉しいです。 難易度的には、敵がやや強めで、MP効率が悪く、MPが無くなると結構苦戦します。反面、苦戦しなくなると、即勝利の判定がつくので、そこでレベルを上げて先に進んでの往復で攻略は可能ですが、手間に感じる人も多いのではないかと。
投稿者:Ryo
- ★★★☆☆ 武器の強化に一手間かかるようになったのは面倒ではあるが、基本値は高いのに強化してもそれ程強くならないという武具が後半までそこそこあるのは面白いと思う。 他システム面で細かい部分が大分親切になっているのは有難い(サブクエの未達成場所が一覧で分かるようになっていたりアイテムの習得時に詳細が表示される等)。 敵が強めなのは難易度が3段階に減って振り幅が広がったと考えれば納得できるが、それでも闘技場など到達レベルより少し上程度では難易度が易しいでも到底敵わないというバランスの悪さは気になる。 クリア後のやり込み要素もこれまでに比べ少ない印象。裏ダンジョンはもう1つ位用意して欲しかったかなあ。
投稿者:poyocyoko
- ★★★★★ 良い点 ①只管素材収集→鍛冶できる。(各種図鑑もあるのでいい感じ) ②戦闘ジョブとスキルの組み合わせで個性的なキャラクターを自由に作成できる。(性別以外はいつでも自由に変更可能) ③武器のグラがちゃんと変化する。 ④戦闘10回もしくは店舗4回開店で課金アイテム1個が貰えるので追加課金は必要ない(セーブデータ共有なので課金石で買ったルーンを取得した状態で強くてNEWゲームも一応可能) ⑤クリア後にも一応なにかがある。 (図鑑をちゃんと見てみよう) 悪い点 ①イベントがちょっと薄い。特にヒロインとの絡みがあまり無い。 ②スキルの自由ソートがないのでスキルを使うときに若干面倒くさい。 ③闘技場がただの素材集めの場でがっかり。(便利ではあるが期待していたのと違った) 総評 アイテムの収集癖がある人や自由に味方キャラをカスタマイズするのが好きな人にはおすすめ。ストーリー重視の人には向かないと思う。
投稿者:ふりめい
- ★★★★☆ 読み込み遅め(起動時が特にロードが長い)なのと、俗に言うメタル系が出現確率が低く強敵かつ逃げる仕様なのが若干不満。とりあえずレビュー催促のところに来た時点では、上記とアクションが面倒そうなところ以外はケムコ作品として楽しく出来ています。追記1これに限らず、最近の作品はアスディバイン系(システム系が)以外強敵(そのマップ毎の)が出過ぎてオートが出来ない事が多くこれもそれ。通常の敵もレベル上げしつつでもなかなか歯応えがあるので、ちょっとだけ不満。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ まぁまぁ。ゲーム序盤にレビューと★催促されるのがホントウザい。課金は普通にプレイするのには全く必要ないし、ゲーム内でポイント貯まるから問題なし。やり込みには必要になるのかも。すごく気になるのが、バトル画面の女の子キャラの足(笑)ガニ股がすごくダサい。戦闘終わるたびに萎える。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ トゥルーエンドまで。クリア時間は短めで難度も低いので、気軽にプレイできると思います。会話や演出のテンポが少し悪いです。ゴーストシンクのときほどではないですが似たものを感じました。一方システムは武具の付与効果が管理しやすくなったり、陣形の戦略性が増したりと従来のものが進化した印象。ストーリーは王道的で心情の描写がいい感じ。しかしいつも見られることですが、イベントや展開の理由付けをファンタジー的な設定に投げて放棄しがちな印象を受けます。作中の架空の技術やアイテムの性質、できること、できないこと等が明確でないためいわゆるご都合主義な展開に見えがちで、先がどうなるか妄想する楽しみは薄いと思います。そういうことはあまり求められていないのかもしれませんが…
投稿者:H. N.
- ★★★★★ スキルを大量に取得しようと連打していると操作不能になることがある。オート戦闘で装備スキルを使用しない。不具合や改善点としてはこれくらいですね。楽しませて貰いクリアまで出来た作品なので普通に☆5。トロフィーの関係は前作より調整されており、やり込みもしやすくなってます。今時珍しくパーティーメンバーの名前は固定ではなく文字数も多く、クラスや信仰と合わせて自由度の高いキャラクリエイトが楽しめました。反面マレニア国と比べるとパーティー内での会話もなく、メインヒロインもほとんど出番がなく賑やかさが不足していたとも取れます。ストーリーも最後が急展開過ぎな事と毎回異常無しで終わってしまうのはちょっとといった感じですかね。どちらかというと身近な料理を作れたマレニア国の方が良かったです。
投稿者:RE桜
- ★☆☆☆☆ 36時間でノーマルクリア。そのほとんどはモンスター図鑑のコンプリに費やす時間。レベルも99までとクエストの中盤ぐらいで上がる。やり込み要素も少なく物足りなさが目立つ。クリア後のやり込み要素も少なく全然楽しめないです。ハッピーエンドは40時間ぐらいで達成しました。ノーマルエンドからハッピーエンドの4時間あまりもほとんどがモンスター図鑑のコンプリに費やした時間となりました。物語のボリュームが感じられなく非常に残念でした。
投稿者:智樹今村
- ★★★☆☆ 本編交換直前のマップで、サボパンからstrリーフが、ビッグイーターからvitリーフが、緑のボアボアからhpリーフがドロップするので、福引きチケットを貯めつつ、リーフを育て、脳筋部隊を作り、チケット創生で得た武器を溶かし+200くらいの強化値までいけば、本編購入後も無双できます。購入後の特典としてsepが800手に入るので、ショップでレアドロップupの指輪を複数買えば、リーフ狩り放題です。ガチャでセフィロシリーズが当たれば、澱みを無視できるので、一気にぬるま湯になります。
投稿者:河村努
- ★★★☆☆ やりにくいってほざいてる奴、プレステ3かプレステ4のコントローラー繋げれば?快適に出来るけど。色々試してから操作性に文句言えよ。結局は自信のスマホがお粗末なだけw あとケムコ、無料でゲーム提供して。金出してまでやるゲームじゃねえだろ。何個かやったけど、1つくらいしか面白かったゲーム無い。そんなんで金払いたくねえ。他にグラフィックもストーリーもすげえのに無料のゲームが沢山あんだよ。それなのにショボいここのゲームは金取る。取るならそれだけの内容の物作れよ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ まぁ、TRIALって書いてあるし試しにやってみたけど歴代のゲームよりかは微妙。 それと、体験版って書いてないって人いるけどさ。 TRIALって体験版って意味も含まれてるからね?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 面白いゲームだと思います。しかし惜しい部分がいくつかあるので今後修正、あるいは2作目が出た時に改善されることを願って列挙してみます。 ・探索フィールドでの移動がしづらい 操作性に難があり、採掘ポイントや宝箱をスムーズに回収できない。 ・スキルは豊富だけど死にスキルが多く、扱いづらい 使いどころがわからないスキルが結構あり、無論使わなければいいだけなのですが、戦闘中スキル選択の際に邪魔な気がします。また、属性スキルの効果範囲がまちまちで良く言えば個性的だけれど、同時に使いにくい場面が多い。同形の範囲は全属性で同時期に習得できるような形でないと、結果的にステータスを上げて今使える便利な範囲で属性考えずにゴリ押し、という却って個性のない戦闘が続くことになってしまう。 ・素材の需要が偏っており、とんでもなく余るものと全く足りないものの差が大きい 中間素材をいくつか挟むケースもあり、そういった場合最終的にとんでもない数が必要になります。仮に全ての装備を製造のみで100%にしようとした際に必要な基礎素材数を算出すると偏りがわかると思います。必要数が極端に多いものは採掘数に補正をかけて欲しいです。
投稿者:Gamba Rumba
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。