ひまつぶクエスト (総合 967位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
3.5 (評価数 : 3,700)
ダウンロード数 : 100,000以上
カテゴリー : アーケード (ゲーム)
バージョン : 1.4.6
マーケット更新日 : 2013/07/26
開発者 : moitititi
動作条件 : 2.2 以上
情報取得日 : 2024/05/08
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※画像をクリックすると拡大します。
「ひまつぶクエスト」の概要
概要
簡単操作の暇潰しアクションゲームです。
どんどん右へ進みます。
進めば進む程強い敵が現れます。
レベルアップや装備購入によってプレーヤーを強化してください。
画面下には様々な情報が表示されています。
プレー時間や倒した敵数などを見て、どれだけ暇を潰したかを実感してください。
今後のアップデートで武器、防具、モンスターをどんどん追加予定です。
※データの保存にSharedPreferencesを使っているため、「GALAXY S」(SC-02B)で不具合が生じる可能性があります。
※フリーズ問題について:ご迷惑をおかけしております。処理軽減に努めております。「設定」にて各種エフェクトをオフにすることで少しは改善されると思いますのでお試しください。
【コロシアム】
道中現れるコロシアムはゲーム攻略には関係ありませんが、クリアすると後半の装備が一足先に手に入ります。コロシアムはプレーヤーの最高到達距離に応じて随時解放されます。
【装備セット効果】
特定の武器と防具を合わせるとセット効果が発動し、装備名の上に発動中効果名が表示されます。
(例)ブロードソード+ブロンズアーマー⇒攻撃力UP
(例)ロングソード+海賊服⇒集金上手
【現状対応する気はない要望】
・iPhone版の開発⇒纏まった時間が取れた時に作りたいと思っています
・コインを取りやすくする(自動収集)⇒装備セットスキルに「集金上手」があります
・メタルスライムの出現率を上げる
・ステータス振り直し機能
・運によるペットのついてくる確率の調整
【アンドロイダー公認】
https://androider.jp/official/app/0e09e534357128e8/
【過去の更新履歴】
2013/07/12:処理軽減。
2013/07/03:下記2点を変更。
・敵のライフバーを常に属性色で表示するよう変更。
・魔王を倒せるよう変更。
2013/07/02:下記3点を変更。
・Lvポイント割り振り画面のUI変更。
・一部防具の名前と見た目を変更。
・敵のライフバー表示機能を追加。
2013/07/01:下記2点を変更。
・各ステータスの上限を変更(9999⇒99999)
・武器1、防具4、敵10追加。
2013/06/29:下記3点を変更。
・クリティカルエフェクトの緩和。
・詳細設定機能追加。(各機能をオフにする程処理が軽くなります)
・Lvポイントが残っている時は常にわりふるボタンを表示。
2013/06/28:下記2点変更。
・セーブスロット削除機能追加(2,3スロットのみ)
・運依存でクリティカル攻撃が出るよう変更。
2013/06/27:下記3点変更。
・城に図書室を設立。あそびかたに関連ページを追加。
・処理軽減。
・魔王を絶対倒せないよう修正。
2013/06/25:下記5点変更。
・防具1追加。
・コインが消えないよう修正。
・装備セット効果「無欲」の効果を強化。
・レベルアップ時のポーズ時間を短縮。
・処理軽減。
2013/06/24:下記6点変更。
・重い武器の軽量化(棍棒、フレイル、ハンマー、大木槌、古代の剣、チェーンソー、冷凍サンマ、エレキナックル)。
・重い防具の軽量化(ペンギンスーツ、タラコ、ドラゴンスーツ、ライオンハート、サイボーグ、コッコスーツ)。
・防具の「葉っぱ」と「透明マント」の基本発動スキルを変更(回避率UP⇒翻弄)
・防具変更画面のページ表示の誤りを修正。
・武器5、防具4、敵8、コロシアム1追加。
・戦闘が始まって少し経ってから敵の情報を表示するよう変更。
2013/06/22:下記2点変更。
・武器3追加。
・機動力計算式変更。
※お詫び:機動力算出の計算式を見直しました。軽量装備でプレーされている方は弱体化にストレスを感じてしまうかもしれませんが、よりよいゲームバランスに調整するためとご理解頂ければと思います。
https://twitter.com/moitititi/status/347977665791283200/photo/1
2013/06/21:下記5点を変更。
・武器2、防具1、コロシアム1追加。
・装備選択画面にページ番号を表示。
・新属性「魔」を追加。イビル・アイ、ウィザードを闇⇒魔に変更。
・SDカードへの移動を可能に。
・その他こまごま
2013/06/20:下記5点を変更。
・集金上手の精度UP。
・装備変更画面を開く時、現在装備中の武器・防具があるページを開く。
・敵7追加。
・ブラックバード以降の敵のパラメータ見直し(インフレ緩和)
・その他こまごま
※お詫び:当初「地獄から敵強さをインフレさせて強いボス置いて終わり」と考えていたのですが、まだしばらくアプリを充実させたいと考えが変わりました。それに伴い、既存敵のパラメータを修正させて頂きました。
2013/06/19:下記2点を変更。
・武器4、防具3、敵1追加。
・スリープ復帰時の回復量に回復量UPの装備効果が適用されていなかったのを修正。
2013/06/18:下記3点を変更。
・「あそびかた」に各ステータスの説明ページを追加。
・コインの同時出現可能数を変更。
・店の品揃えに未所持品が出やすくなるよう変更。
2013/06/17:下記2点を変更。
・多重起動防止(セーブデータの巻き戻りバグを修正)
・セーブデータを3つまで持てるよう変更。
2013/06/16:下記3点を変更。
・トイレに物知り博士を配置。
・武器2、防具2追加。
・その他こまごま
2013/06/15:下記5点を変更。
・セーブに失敗することがあるバグの対応
・タイトル画面にコロシアムの難易度設定ボタン設置(普通と難しいで報酬に違いはなし。やりがいのみ)
・最大HPのカンスト値を99999に変更。
・武器2追加。
・その他こまごま
2013/06/14:下記4点を変更。
・重さ0防具の重さを1に変更。
・防具5、敵7、コロシアム1追加。
・基本音量の抑制。
・その他こまごま
2013/06/13:下記4点を変更。
・ひまじまんで装備セット効果もつぶやくよう変更。
・武器1、コロシアム1追加。
・建物内でも装備セット効果が確認できるよう変更。
・魔王の手前にいつか倒せそうな気がする凄く強い奴を配置。(倒しても何もありません)
2013/06/12:下記3点を変更。
・自動ペット機能を追加。設定オンでプレーすると連れているペットよりも強いモンスターがついて来たがった時に自動で仲間にします。
・武器3、防具5、敵10、コロシアム1追加。
・クリアしたコロシアムも再度遊べるように変更。
2013/06/11:下記7点を変更。「ゆるく遊べる」を忘れないよう気を付けます。
・遊び方を1ページ追加。
・たまに現れる高経験値モンスターの実装。(出現率に運は関係ありません)
・処理軽減。
・武器変更時に機動力が再計算されないバグを修正。
・武器の丈夫さが守備力に影響していなかったバグを修正。
・コロシアムの景品を少し先の店で購入できるよう仕様変更。
・コロシアムのハルピュイア、メデューサ、レオ、アシュラを弱体化。
※コイン自動収集について
最大移動速度の遅い装備にする、装備セット効果「集金上手」を発動させるなど、装備の工夫でコインを取りやすいしくみを用意しています。これにより各装備の独自性を活かしたいという私の思いが強いため、現状のままでいきたいと考えます。皆様からのご要望にはできるだけお答えしたいですが、ここは作者のワガママをお許し下さい。
2013/06/10:下記9点を変更。
・ゲーム終了時だけでなく、レベルアップ時にもゲームデータをセーブするよう変更。
・アシュラ(コロシアム)の弱体化。
2013/06/06:死亡時に城に戻れないバグを修正。
「ひまつぶクエスト」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ レベル15000目前です。機種変更しても続けたいのですが、引き継ぎできませんか? 追記:レベル19000 突破しました。それはともかく、先日android13にosが更新されて以来一度もアプリのフリーズが起きていません。xperia1iiiです。
投稿者:MAS 149R
- ★★★★★ 何だ噛んだっ言っても(≧∇≦)暇つぶしには・・・ひまつぶクエストゲーム🎮 でしたよ(^o^)・・・ハマッてま〜す💕 登録して解るから言葉では表現が出来ません(≧∇≦)❣ ヤッテ観て下さい(^o^)・・・!
投稿者:菊池栄二
- ★★★★★ 内容は凄い良いのだが武器が高すぎる!!!!!!アンスト。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とても良いゲームだと思います! こういうモンスターを愛でたりできるゲームが元々好きなのもそうですが、進化条件が色々あって、それがゲームを作るインスピレーションにもなりました。 手軽に遊べますし、育成する能力値を拘ってみたり、キャラクターのデザインもほどよい素朴感とポップな雰囲気で好きです。続編みたいなのも出たらいいな〜なんて思ってます。 (ひまつぶクエスト→ひまつぶスラッシュ みたいな) ただ、育成ゲームなら、もう少し育てているモンスターを愛でる要素があると良いなと思いました。
投稿者:まめえだ
- ★★★★☆ ほどほどな暇つぶしにはなる。初めは手探りで育成、進化させてそこから図鑑を埋めていく感じなのでのんびりやりたい人にはおすすめ。追加して欲しい機能は戦闘時の作戦決めみたいなものや特殊効果(毒、麻痺、能力低下や特定の敵へのキラー効果など。もし存在していたのならすみません)は欲しいと思います。何回かバトルしていると俊敏を重点的に、他はバランス良く育てるだけで野生のモンスターは大抵倒せてしまう感じがしますので…。他には、図鑑の進化のヒントアンロック方法の追加は欲しい(特に最終形態のヒントは最終まで進化させて野生モンスターに最終形態のモンスターが出るようにしないと情報が入手できませんし)ことや、2体以上同時に飼育出来るようにするのもありかと(2体以降の同時育成は選択できるようにして)。これからの進展に期待して星4で。
投稿者:Rvel
- ★★★☆☆ 悲しかった。 自分がよくわかってなかったからだろうけど、レベル159で次にどう変身するのかずっと眺めていたら墓になった。 仕事中も餌やったり戦ったりチラチラ画面見て上司に怒られて、それでも成長を確認してたら墓だよ。 止めるよ、もう。まあ楽しかったです。 墓になるまでは。 あと図鑑真っ黒な影だけ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 上田でのサービス開始に向けダウンロードしました。チケットの作成も例を見ながら簡単に出来ます。スマホに慣れていない方は若い方と一緒に登録されるとスムーズかもしれません。
投稿者:Ki Sawa
- ★☆☆☆☆ まだまだ勉強不足です。体験を通し実践していきたい気持ちはあります。
投稿者:柳沢裕子
- ★★★★☆ さらなる進化を期待!
投稿者:Hirofumi KIGUCHI
- ★★☆☆☆ データを保存できると良い、あと、データ読み込むとき間違えて保存したので、消去しない工夫ほしい、また保存間違えた、 開けなくなった
投稿者:めもめもzクリップボード
- ★☆☆☆☆ アプリが繰り返し停止し、使えなくなった
投稿者:ねねーむ nenemu
- ★★★★★ 楽しい!単純だけど決定力が有るからね。
投稿者:猫友
- ★★★★☆ ブラックバックに、グリーンボール、というのは、とても理にかなっていると思います。 猫が一番識別出来るのが、緑色だからです (反対に赤は識別出来ないと言われている)。 もっと緑色を濃く、ボールも少し大きく、明るさも出したら、もっと反応が良いでしょう。 室内を暗くした方がお勧め。 唯一、ウチの娘が反応したアプリ♪
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 使えるかもしれないけど、電話番号、端末ID、通話状況の権限許可が何故あるのですか。 猫専用なのに使うのでしょうか…。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 猫は全く興味を示さない
投稿者:Yutaka Toma
- ★★★★★ 歴史をゆる~く学び直そうと思い立って始め、自分のペースで進められる内容でしたので、ストレスなく、まったりと楽しませていただきました。サービス終了が決まってしまったのですね。同じ粒度の歴史に特化したクイズアプリが他になく、ゲーム性も気に入っていたために残念です。開発や運営を担当されていた方々、お疲れ様でした。今まで楽しませていただきました。今後にも良アプリをご提供いただけることに期待しております。
投稿者:Hiro
- ★★★★★ 歴史の勉強も出来る上に面白い! キャラも色んな種類が居て戦い方など頭を使って戦うのがとても楽しかったです 難しい問題でも何度もでてくれば覚えやすいし、ヒント的なものもあったのでとてもやりやすかったです ガチャで強いキャラもまあまあ出るし、難しいクエストはちゃんと難しかったりでとても楽しむことができました 問題数やキャラが少し少なかったですが、これから増えていくと思っていたので、楽しみだったのですが、サービス終了ということでとても悲しいです… 愛着があっただけに、やり残したことが多くてとても悔しいです また、よく似たゲームが出ると嬉しいです
投稿者:東桃代
- ★★★★★ もはや単語しか覚えていない歴史用語が『こういう事だったのか!』と繋がって面白いです。 クイズ形式で気楽に出来るのも良いですね。 追記︰毎日楽しく遊ばせて頂きました。日本の歴史の中で、古代が特に好きになりました。無くなってしまうのはとても残念です。本当に楽しかったです。今までありがとうございました。
投稿者:studio MAZUL
- ★★★☆☆ マイメニュー登録ができるようになったのは前アプリより便利になったと思います。 ただ、このアプリが使いやすいかと言えばそうでもなく、入力した情報がどこに反映されるのかがまちまちすぎて結果別の日に入力していたり複数入力していたりで設計が不親切。 写真判定はそもそも期待してないので写真の取り込み範囲だけでもいじれるようにしてほしかった。 また前回のアプリと違いアイパスを記録してくれず毎回入力を求められるのもストレスです。 アプリが再起動を繰り返して起動できないこともあるので対応していただきたい。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ メニューが探しづらいです。スクロールで探すのが大変です。 材料がないこともよくあります。関係無いものもでてきます。 残りの糖質から検索できる機能も、1日のトータルからの残量で出てくる為、昼食を考えている際に使うと夕食分を無視して出てきて使えません。食べられるわけもないアイスクリームまで出てきたことがあります。 タンパク質、脂質、糖質の3つで、糖質が○グラム以内、脂質○グラム以内、タンパク質○以内で入力して、魚、肉、野菜など選んだ上で、そこから該当のものを検索できるようにしてほしいです。とにかく、検索がやりにくいです。 料理名とは別で食材検索を作って欲しいです。 食材からシンプルに入れたいのに、食材が見つけられません。5%単位よりは出来たら1%単位にして、元々のデータを中途半端な数値より100gにしておいてほしいです。 マイメニューも今ひとつ使いにくいです。 登録したはずのものが出てこなかったり、過去の内容が消したはずなのに出てきたりして、マイメニューなのに使いにくいです。たくさん入れると登録順で出てくるので探しにくくなります。あいうえお順に自動的に並び替えられるとかにしてほしい
投稿者:アリちん
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