呪術廻戦 ファントムパレード(ファンパレ) (総合 711位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.1 (評価数 : 33,100)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 1.6.1
マーケット更新日 : 2024/04/26
開発者 : Sumzap, Inc.
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2024/05/04
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「呪術廻戦 ファントムパレード(ファンパレ)」の概要
概要
『呪術廻戦 ファントムパレード(ファンパレ)』とは◆”TVアニメ”の世界観と”ゲーム”ならではの『呪術廻戦』の物語◆アニメのストーリーを新規フルボイスで再現。さらに、様々なキャラクターの視点で描かれるストーリーもフルボイスで実装。
◆その手で術式を操り、TVアニメさながらのバトルで呪霊を祓え◆ハイクオリティで展開されるバトル。自分だけのチーム編成で、強大な呪霊を祓え。
◆ゲームならではの『呪術廻戦』の戦いをその手で体感◆各階層毎に存在する呪霊に挑む「領域調査」。成長させたキャラクター達と共に領域を攻略しよう。
◆ゲームで描かれる『呪術廻戦』の新たなシーン”廻想残滓”◆
新たに描かれた『呪術廻戦』の1シーン”廻想残滓”。”廻想残滓”をキャラクターに装備し、能力を強化しよう。
◆物語を彩るキャラクター&豪華声優陣◆
虎杖悠仁:榎木淳弥
伏黒 恵:内田雄馬
釘崎野薔薇:瀬戸麻沙美
禪院真希:小松未可子
狗巻 棘:内山昂輝
パンダ:関 智一
五条 悟:中村悠一
夜蛾正道:黒田崇矢
七海建人:津田健次郎
伊地知潔高:岩田光央
家入硝子:遠藤 綾
冥冥:三石琴乃
禪院直毘人:中田譲治
東堂 葵:木村 昴
加茂憲紀:日野 聡
西宮 桃:釘宮理恵
禪院真依:井上麻里奈
三輪 霞:赤﨑千夏
究極メカ丸:松岡禎丞
庵 歌姫:日笠陽子
楽巌寺嘉伸:麦人
夏油 傑:櫻井孝宏
漏瑚:千葉 繁
花御:田中敦子
吉野順平:山谷祥生
真人:島﨑信長
両面宿儺:諏訪部順一
and more
◆最新情報はこちらから◆
【公式サイト】
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「呪術廻戦 ファントムパレード(ファンパレ)」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ リリース当初からプレイしています。 グラフィックは綺麗でストーリーはそこそこ難しいですが根気よくプレイすればクリア出来る程度。 育成が進んだ方向けの高難度コンテンツもあります。ただ同キャラが使えないのに対し新キャラがすでに実装されたキャラのバージョン違いで キャラの恒常落ちも未だに実装されていません 。また、石の配布が少ない上キャラの天井も高いです。 イベントも何個かのパターンを交互に出しているだけで飽きます 。ですがそこに関しては開発中の新コンテンツに期待ですね。
投稿者:暇人
- ★★★☆☆ 当方12月上旬よりプレイ開始。初めは楽しんでいましたが徐々にしづらくなってきました。というのも気になる点がいくつかあるので記載します。1.ガチャキャラ(課金含)や育成素材が揃いにくい。2.レベルが上げづらい。3.推奨戦力が高くクリアしにくい。4.同じようなイベント内容でマンネリ。この辺りかと。基本定まった編成で進めていくようなものなので好きなキャラでクリアしたいという方には面白みがないしモチベも下がりやすいです。こだわりが強い方ほどクリアしにくいでしょう。作業が好きな方や終わり良ければ全て良しな方向きかも。ガチャ天井も高額なので課金はあまりオススメしません。今回のイベントで強敵バトルの特性が変更されたためか一部ボスが倒しやすくなり、呪物も入手しやすくなったような気がします。多少は考えてくれてるのかな。あまりにも平行線のままなら評価を下げることも考えましたが暫くはこのままにしておきます。
投稿者:暘子
- ★★☆☆☆ 一部のイベクエの周回にスキップがなく、時間がかかる。 キャラゲーなのに、回想とガチャが同一なので、全然新キャラが入手できない(天井までまわすのはかなりの課金を必要とする) かつ、1回は重ねるかどうかで性能が段違いで、実用ハードルが高い。 リリース後、初めて追加されたキャラすらもいまだに恒常落ちしてない。 フレのキャラは2落ちするまで使えないから、ほぼフレ登録の意味がない。 ゲーム性に特筆することはない。 呪術廻戦が好きじゃないと、ゲームとして続けるのは、微妙。
投稿者:たけひろ
- ★★★★☆ あまりのキャラのおおさに、最初は入り込めませんでしたが、ストーリーをこなしていくうちに、少しなれてきました。なによりバトルが覚えられないと思ってたら、オートでバトル機能があり、よかったです。もちろん自身で戦略的にバトルもできます。チケットが必要ですが、1度パーフェクトだしたバトルのスキップができるのもいい機能だと思います。キャラもかわいいし、楽しませていただいてます。楽しいゲームをありがとうございます。 これからもよろしくお願いします。
投稿者:猫魂
- ★★★★☆ 3Dのデフォルメキャラクターが好きな方には魅力的なキャラがたくさん揃っています。ガチャに天井も実装されたので、どこまでも出ないということもなくなりました。スタミナ消化も短時間で済むところはかなりありがたいです。低レアリティのキャラが活躍できる場があるのも嬉しい点です。 ただ、かなり課金されている方にはキャラの育成に膨大な時間がかかったり、周回イベントばかりなので単調さに飽きることも。対人モードもまだまだ調整が必要なところが多いです。 長所も短所もありますが、ビジュアルが気に入ればお勧めできるゲームですよ。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ キャラが多く、どのキャラも大切にされてる感じがして好きです。低レアリティでもキャラがしっかりしていて育てたくなります。実際に、低レアリティが活躍するクエストも用意されています。ガチャに必要なジェムもそれなりに無料で手に入ります。UI もよく、プレイしていてストレスを感じることがありません。スキップ、早送りなど、プレイヤーが遊びやすいようにかなり工夫してあります。タクティクス系ゲームですがシナリオステージの難易度は易しいので、やったことない人にもとっつきやすいです。ながらプレイもがっつり考えながらプレイもどちらの要素もあるので、きっといろんな人のゲームスタイルに合うと思います。
投稿者:Narumichi SAKAI
- ★★★☆☆ 仕組み自体はとても良いと思ったのですが、有料会員登録のところで引っかかりました。半年・一年とあり値段的にこちらで契約(+継続)させようとしているみたいですが、それにしては中身が少なくないですか? 1,2ヶ月で終わってしまうもの2種、その半分くらいが1種で、こども用はやらないので、半年も持たないと思います。リリースからしばらく経っているみたいですから、増量してほしいところです。3600円程度とはいえ、一年で買って後悔。
投稿者:__
- ★★★★★ toeicの単語を覚えているのですが、すごい覚えやすい&使いやすいです!このようなアプリを作っていただきありがとうございます。英検準1級の単語もぜひ入れてください〜 そして欲張りなのですが少し入れ欲しい機能が2つ。 ①発音記号(できれば例文と同じところに) ②Lv2に進んでも、Lv1のフラッシュカードを見てクイズが解ける 究極英単語も好きなのですが、個人的にはこちらの方が覚えやすいので、機能が増えてきたら年間のplus会員になりたいと思います。応援しています。
投稿者:小川鼓々
- ★★★★★ とても良い。究極英単語の進化版って感じがする。フラッシュカードもとても見やすく、操作しやすいので毎日のルーティーンにしたい。既に究極英単語、究極英会話、究極中国語の永年パスポートを購入しているので、併用して使っていきたいと思う。このアプリは永年会員は無いようですね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ レビュー数やダウンロード数に魅せられて、有名なものや純正の電卓アプリを使ってる方は、まずこのアプリを騙されたと思って使ってみてください。 計算履歴を見れるものは沢山ありますが、タブで切り替えて使えるものは私の知る限り、このアプリしかありません。 これが何かと便利です!実物の電卓を横並びに4つ置いて使えるようなものです。 分数表示もライン表示ではなく、数字自然表示なので、分かりやすく計算もしやすいです! iPhoneでずっと使っていたこの「真・関数電卓」がAndroidでついにリリースされて感激! すぐさまダウンロードして毎日使わせてもらっています笑 1つわがままを言わせてもらえれば、 下の数字を打ち込むところをフリックで切り替えれるのと同様に、タブ切り替えも、数字が表示されているところをフリックして切り替わるような仕様だとなお使い勝手が上がるように感じました。 これまで数多くの電卓アプリを使ってきましたが、今はこれに落ち着きました。ぜひ皆さんもまずは使ってみてください。 アプリ開発のOnederAppli合同会社様の、迅速なご対応に本当に感謝しております。
投稿者:dd
- ★★★★☆ 楽しくてハマるしドット絵も可愛くて最高なんですけど、プレイ時のタッチ判定が画面最下端まであるので、スマホの真ん中あたりで持っていると親指の腹が当たってしまい、よく誤操作します…。6段目か、最大でも地面ぐらいまで判定があれば十分な気がするので、可能なら修正して頂きたいです。ご検討ください。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ オフラインでできる東方系のゲームを探してた時に見つけました。いざプレイしてみると単純ですがとてもおもしろかったです。何気にいろんな東方の曲をうまくつなぎ合わせたBGMもいいです。ゲーム内のゲームのモードも2種類あり、運営さんのプレイヤーに対する気遣いが感じられます。東方要素はキャラクターだけですがそれでも十分おもしろいです。
投稿者:せーじゃ
- ★★★★☆ 今回意図した仕様なのか、バグなのかわからない挙動をする時があります。 ①コンボ中に手持ちのパネルを投げるとコンボが途中で終わる。 ②コンボ中のパネルを取る事ができてしまう。 特に①が致命的で、アクションモードでコンボ終了まで待ち、コンボが終了した瞬間に次のパネルが出現する時があります。 この二点さえ無ければ文句なしの★5なのですが、開発さんここ見てますかね? 連絡先がツイッターしかないのは、利用してない人からしたら不親切です。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ イラストもかわいく、簡単には育成できるのでずっとやりこんでしまいました。とても楽しいです。 しかし、『生存率』についてはあまり参考にしなくていいと思います。99%生存の冒険に6連続で失敗するけど50%生存の冒険は成功して体重ボーナスが貰えない・・・なんてこともあります。 まあ、ゲーム内の事なので確率の仕様については断言できませんが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ とても面白いです。少し(20~30秒)放置すればエサも凄く増えています。1代目はなにこれクソゲーか?と思ったのですが、代が進む程に育ちやすくなっていき、ポイントもガンガンたまります。死因も面白く、魚を増やしたのならその代はその魚でほぼ確実に死にます(笑)運に左右されやすいのですが、そこも含めて楽しいです。さて、ここまで良いところを言ってきたのですが、みなさんも言っている所を1つ。通常は下に小さく広告があるだけなのですが、時々広告が下半分程に膨れ上がり、そこのボタンが押せなくなります。広告も少なく、いつもは普通に楽しめるのですが、そこだけはなんとかして頂きたい。そこを直して頂ければ⭐5です。みなさんもほのぼのやってみては?長文失礼しました。
投稿者:グレープジュースラーメン
- ★★★★☆ マンボウを大きくしていく育成系スコアゲーム。笑っちゃうような理由で死んでしまっても、その失敗が次回以降に活かされるのでストレスが無いです。むしろ色々な死に方をコンプリートする方が目的かもしれない。マンボウの言動がいちいちとても面白いのですが、基本は画面をタップしてエサを食べるだけの単調な作業なので、飽きるのも早いかもしれません。
投稿者:冬の星
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