なめこ発掘キット -癒しのなめこ冒険ゲーム (総合 16204位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.2 (評価数 : 5,890)
ダウンロード数 : 100,000以上
カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 1.8.4
マーケット更新日 : 2023/10/13
開発者 : BEEWORKS GAMES
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/05/08
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「なめこ発掘キット -癒しのなめこ冒険ゲーム」の概要
概要
■舞台は遥か未来!?星の危機をなめこが救う!?
遠い遠い未来。宇宙のどこかの青い星。
そこは、エイリアンの侵略で
文明も生き物も姿を消してしまった寂しい星。
そんな星で1匹のなめこが目を覚ます。
小さな体に大きな大きな使命を背負って…
星に残ったわずかな命を救うため
なめこのジョッシュと
アンドロイドの少女マナの
発掘の旅が始まる!
■今度のなめこは動く!簡単操作で"なめこ"に発掘してもらおう!
操作は簡単!発掘したい場所に"なめこ"を置くだけ。
なめこのかわいい発掘アニメーションに癒されよう!
■なめこや宝物を発掘しよう!
発掘を進めると、旧時代の宝物や便利なアイテム、遠い昔のなめこの「化石」が掘り出せるよ。
噂では、生きた「枯れなめこ」も掘り出せちゃうらしい…!?
何が隠れているかはお楽しみ。どんどん発掘を進めよう!
■新しいなめこ体験!枯れなめこを「復活」しよう
なめこシリーズ史上初!枯れなめこを復活させる新技術「缶詰」が登場!
「缶詰」でどんななめこが復活するかは使ってみてのお楽しみ?
なめこを集めてどんどん発掘しよう!
<こんな人にプレイしてほしい!「なめこ発掘キット」>
・"なめこ"のゲームをプレイしたことがある人
・かわいい"なめこ"に癒されたい人
・かわいい"なめこ"と冒険の旅に出たい人
・"なめこ"の"発掘"ってなんなの!?と気になる人
・勝ち負けのあるゲームに疲れてしまった人
・暇つぶしにコツコツと発掘ゲームを楽しみたい人
・カジュアルで操作が簡単なシミュレーションゲームをプレイしたい人
・「宝探し」「旅」「冒険」「化石」にロマンを感じる人
「なめこ発掘キット -癒しのなめこ冒険ゲーム」のレビュー
レビュー
- ★☆☆☆☆ 動画の準備ができてません、が多すぎて大変ストレスです。動画広告を見るともらえるデイリーボーナスすら何十回もタップしないと取得できないためなかなかもらえません。広告を見ないと壊すまでに何時間もかかるブロックが何個も配置されているにもかかわらず、その広告がなかなか取得できないのか、発生頻度が低いです。広告をたくさん見るアプリとは違い、広告にたどり着けないという新しいアプリです。肝心のゲーム内容もブロックを壊して(発掘)クリアのためのアイテムを集めるだけで、数時間の発掘中はなにもすることがありませんし、広告も見れないので誰も得しないアプリです。
投稿者:Takeuchi Ryo
- ★☆☆☆☆ 放置系ゲームと謳っている割に、無駄な作業が多いです!【謎の箱】を開けるかどうかの選択肢は意味不明(´×ω×`)「開けない」を選択した場合、後からまとめて開けられるとかならまだしも、消えてしまうとは。。。掘って進めたいだけなので、会話のスキップボタンが無いのも苦痛です。フッカツも缶詰も1個ずつ使うだけでなく、何個か使う事でレア確率を上げるとか、工夫が欲しいです。
投稿者:めめ
- ★★★★☆ 缶詰が増えてやりやすくなったように感じます。 序盤さえ抜ければ過剰のような気もしますが無いよりはいっぱいもらえたほうがストレスフリーで良いです。 待望の新作ということですぐにインストールしました。 もともと放置ゲーのなめこらしいゲームで、何も考えずにできるのがすごく良いです。 恒例ですが新しい図鑑が見られるのもとても楽しみです。 ただ、缶詰がすぐになくなってしまい、テンポがあまり良くないです。 発掘完了時の報酬が空っぽのときもあり、ジャンクパーツもあまり貯まらずなかなか残念な気持ちになります。 せめて何かしらの確定報酬は欲しいです。 また、レアリティの低いなめこがあまり使い勝手が良いとは言えず、引いてしまうと残念な気持ちになってしまうので、キャラクターが嫌いにならないような仕組みがほしいです! なめこはとても好きなのでこれからもこのゲームで遊びますし、これからも応援しています!
投稿者:NMK
- ★★☆☆☆ リュミエールディスカが強かったあたりまでランクマしていました。他ゲーは遊戯王OCG、マスターデュエル、MTGアリーナ、MTGモダンをプレイしています。 ゲーム性としては基本的に対人戦である必要はないです。駆け引き要素が他TCGに比べて薄く壁打ち的な側面があります。ただ、ストーリーやカードの演出、ユーザーインターフェイスに関しては目を見張るものがあり、ユーザーフレンドリーな設計になっています。カードフレーバーも素晴らしい。対戦要素についてはソロモードが充実しています。お気に入りのカードで遊べて悪くないです。駆け引き云々にかんしては基本の設計の問題です。デジタルオンリーをいかしたスペルブースト等の要素もみえていいとは思いますが、基本的なルールの作りの問題で駆け引き的な側面を作るのは厳しいかと思います(相手に公開しないランダムサーチや1ターンの中で発生する強ムーヴに対する能動的な対抗手段がないことなど) 個人的にはランクマやフリマはもういいかな、と。ソロプレイで好きなカード使います。ランクマは他ゲーでやります。
投稿者:紫電掌
- ★★★☆☆ インフレが積もり積もって勝ち負け以外で楽しめる要素があるのか疑問です。対人戦はもう楽しめる見込みが無いのでソロで使いたいカードで遊んでいます。ソロでもミッションをクリアできるところがこのゲームの良いところ。ストーリーは長すぎて追うのを諦めました。
投稿者:れもら
- ★★☆☆☆ リリース初期から遊ばせていただいております。 昔は良かったかと言うとそうではないのかもしれませんが、現在は新作へのサービス移行を考えているからなのかはわかりませんがグチャグチャな印象です。 以前から1ターンキルはありましたが、どちらかと言えばコンボ性があり考えられている感がありました。現在では◯ターンに高確率で負ける状態です。新弾が出て環境が変わると1ターンずれるかという状況です。一時的にではなく、結構な期間そのような状況です。 新作を出すとしてもとても期待はできません。ビジュアルや新機能を付けたとしても結局メインはカードゲームなわけで、初期は落ち着いていても結局同じようになると思います。派手な能力を出すのもいいですが、事前に考えてから実装しなければ二の舞になります。 DCGとしてはオリジナルでかなり素晴らしいとは思っています。離れたユーザーが戻るかはわかりませんが、新作に向けてと今のシャドウバースが続くならよく考えて運営してください。 カードゲーム以外はゲームとしては素晴らしいので☆は2つにさせていただきます。
投稿者:中込佳介
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