フルーツ飴の達人 - フルーツ飴作り、ASMR、モッパン (総合 1286位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.7 (評価数 : 380,000)
ダウンロード数 : 10,000,000以上
カテゴリー : シミュレーション (ゲーム)
バージョン : 1.49.0
マーケット更新日 : 2024/05/24
動作条件 : 7.0 以上
情報取得日 : 2024/05/29
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「フルーツ飴の達人 - フルーツ飴作り、ASMR、モッパン」の概要
概要
「いちご飴モッパンなら100マネースパチャします!」
「ザクザク音癒される~」
フルーツ飴の達人と呼ばれた両親。しかし、続々とオープンしたフルーツ飴専門店に客足を奪われてしまった…。
両親のお店を受け継いだ主人公ルルは、お店をPRするためにフルーツ飴モッパンの配信をスタート!
真のフルーツ飴の達人になるその日まで!!
「今日もフルーツ飴モッパンライブ始めます!」
◇◆材料を刺す◆◇
果物だけでは、モッパンクリエイターとして生き残るのは難しいですよね…お餅、地球ゼリー、唐辛子などなど変わり種の材料でフルーツ飴を作ってみましょう!
◇◆シロップでコーティングする◆◇
材料を串の端まで刺したら、鍋に入れて全体に絡ませててください。達人だけの秘法で、薄くパリパリのシロップコーティングを作ることができますよ。
◇◆モッパンライブ◆◇
ザクッザクッ!今日の配信も大成功!チャットの反応も良し!ミッションを達成させて視聴者さんからいただいたスパチャで新しい材料を買わなくちゃ!
さあ、準備はいいですか?今すぐフルーツ飴の達人でモッパンを始めましょう!
お問い合わせ:support@whoyaho.com
英文名はタンフルマスターです。
「フルーツ飴の達人 - フルーツ飴作り、ASMR、モッパン」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 始めたばかりですが、今のところ広告はあまり気になりません。そして、とにかく絵柄がものすごく可愛いです…!ゲームの雰囲気もとても癒されるし、主食音もとても心地良いです! 広告が多いと言っている方も居ますが、利益の為なので当たり前です。広告があるから無料でプレイ出来ているという事を理解して欲しいです。
投稿者:ピーナッツここあ
- ★★★★★ 操作も簡単で、フルーツによって音が違ったりなど、細かいところまで再現されていてとても楽しいです! 広告を見れば報酬を増やせたり、子供でも出来るようなゲームなので、とてもオススメです! ショート動画によく出てきて、そんなに面白いのかな?と思いやってみたら本当に楽しくて、他の皆さんにもぜひやって見てもらいたいです!
投稿者:うさぎだいふく
- ★★★★★ 可愛いし、あんまり広告がないので、私は、とっっってもお気に入りで、楽しいゲームです!食べる音もいいし、フルーツ飴を作ることもできます!皆さんも「フルーツ飴の達人」で、遊んでみてください!!(もし、広告が多かったり、楽しくなかった時、食べる音が嫌な音だったりしたら、すみません😣💦)
投稿者:Sayaka Fujita
- ★★★★★ 楽しい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ あきもこない。暇つぶしに最高
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ わかっていても、アルファベットの綴りが解らなくなって頭をひねります🎵
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 最初はスムーズにプレイできたのですが、途中の6ステージ?(5だったかもしれません。アンストしてしまったので、忘れてしまいました。)から何度ボタンを押してもエラーが起きてしまい、遊べなくなりました。 デザインも良く、面白くプレイさせて頂いたのにとても残念です。(T_T) 私だけなんでしょうか…最後までプレイしたかったです。
投稿者:野菜ジュース
- ★★★★★ 部分的に悩むところもあったけど、さくさく解ける。さくさく解けるけどコレクションも含めて結構なボリューム。それぞれにアニメーションがあるので全部見たくなる。全てを見た上でのトゥルーエンディングはすごく感動的だった。いい、すごくいい。クリアすると大体アンストするけどこれは残しておきたいと思った。次回作にも期待してます。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 面白かった! 二時間くらいでさくさくクリア!自分はノーヒントでクリア出来ました。 プレイし始めは、いわゆる普通の脱出ゲームでないことに面倒臭さを感じましたが、すぐにそのコミカルさに飲まれていきました。 その面倒臭さの理由として、(他の方のレビューにもありますが)各ステージのアニメーションの長さ。それもこのゲームの良さなのですが、ステージクリアまでのギミックが多いとちょっと面倒。はるちゃん達が可愛いので、相殺して☆半分くらいのマイナスです。 ギミックゲームとしての難易度は普通より易しめと思います。それこそ、アニメーションを見て推測して解いていく感じ。こっちかー!なんてのもあって楽しかった。それまで退屈にすら感じてたのが、ステージ5で面白さを感じて一気に引き込まれました。 ステージ数は、少し足りないくらい。自分はもう少しやりたかった。 エンドロールも可愛く、トゥルーエンドには少しうるっときてしまいました。 願わくば、エンド後のおまけステージとして、トゥルーエンドのもののどれかを、あと2~3ステージやりたかったな。それをクリアした上でのあの終わり方だったら、大満足でした。
投稿者:咲来
- ★★☆☆☆ アチャ伝のパクリと思われる要素が多々あったが、多少はアレンジが加えられていた。しかし、操作性があまり良くなく、よく分からないタイミングで飛燕剣が発動してしまったり、しなかったりする。また、近接を仕掛ければならないのに、敵の攻撃のみずらさがゲームを悪くしている。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 現状いらないと思われるアイテム、壁抜け、水わたり、トラップダメージ軽減。3卓のモンスター?の当りは、確実に役立つアイテムにして欲しい。剣少女のジャンプ切りの挙動(ロックオン?)が、たまにオカシイ時がある 。ランダムアイテムだから無課金でも先に進めます(基礎レベルをあげれば)。無課金さんは、 ゆっくりやるゲームだと思います。追伸 かぼちゃ墓地(6面)の難易度調整って合ってます?基礎レベルMAXで伝説防具もあるんですが最期まで到達出来ないほど敵が強いんですが、それと存在を消去されたアイテムありますよね?アナウンスしないんですか?あと武器、防具に付く「反射ダメージ」の効果ってなんですか?
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 本家より個人的には面白い。 ただ、ボンバーマンやファイヤボールマン複数体の跳ね返り攻撃がシビアすぎて避けられない。被弾が前提の攻撃が多く、ある程度進むとクリアの為にキャラ固有の課金装備を求められてくる。 ただでさえランダムカードという運ゲーなのだから、回避くらいは技術で何とかできるゲームにして欲しい。 某伝説と違ってオフラインでもプレイできる点は最高
投稿者:Googleユーザー
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