Card Crawl (総合 7351位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.2 (評価数 : 25,900)
ダウンロード数 : 1,000,000以上
カテゴリー : カード (ゲーム)
バージョン : 2.4.12
マーケット更新日 : 2024/03/13
開発者 : Arnold Rauers
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/05/12
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「Card Crawl」の概要
概要
カードクロールは特別なカードを使ってプレイするソリティア形式のダンジョンクロウーラーゲームです。
限られたアイテムを駆使してモンスターを倒し、54枚のカードからなるダンジョンをクリアしよう。
プレイヤーは毎回5枚のアビリティカードを使用して(ミニデッキを作成)ユニークなスキルを獲得することができます。ゴールドを集めることで、更に35枚のアビリティカードをアンロックすることができ、新しい戦術によってハイスコアを狙うことができます。
カードクロールの4つのゲームモードはGoogle Playによってデータの管理がされ、プレイヤーはそれぞれのスコアとデッキを比較することができます。1プレイ平均2〜3分で楽しめるので、通勤時や行列待ちでの空き時間にもぴったりのゲームです。
特徴
•ソリティア形式のゲーム
•4つのゲームモード(ノーマル、構築、デイリー、デルブ)
•カスタムダンジョンデッキの作成と共有のためのダンジョンデッキ編集
•35種の入手可能なアビリティカード
•ミニデッキ作成
•Google Playによるインテグレーション
- ハイスコアとデッキの比較
- 友達にチャレンジ
- 新しいアチーブメントにアクセス
•1ゲームあたり2〜3分のプレイ時間
Tinytouchtales&Card Crawlについての詳細はwww.cardcrawl.comをご覧ください。
「Card Crawl」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ 機種変するたびに入れてしまう。気が向いたときにしかやらないから、何ヶ月も触らないこともあるが、ふとやりたくなったら数ゲームして満足する、みたいな。変にログボとかもないからそういうプレイがしやすい。運が悪いとどうしたところで勝てないこともあるものの、負けたからといってペナルティもない。最初はただクリアすることだけを考えてプレイするけれど、慣れてくると高得点をとるための戦略も生まれてくる。シンプルだが奥深い良ゲーだと思う。
投稿者:Aky U
- ★★★☆☆ ソリティアほどの不自由さが無く、リソースがいろいろ有るように見えてその実一種類だけ。構築要素は買い切り課金からっぽいので、なんというか、ゲーム性の根幹が体験版に含まれていない感じかも。ソリティアの派生としては面白いゲームデザインだと思います。
投稿者:まりんとる
- ★★★☆☆ 面白く無いと言うわけでは無いが、毎回内容が同じ49枚+5枚の特殊カードでするため飽きる。キャラ開放によって違ったゲーム展開や特殊アビリティがあるかと思って開放したら何も無かった。10回もアビリティ縛りでクリアした時間を返せ 新キャラ開放してもろくな変化もなく、これといった目標が無いのに何回もするの流石に無理
投稿者:久門田晃浩
- ★★★★☆ 2年前にも、一度ダウンロードして楽しみました。機種変で削除しちゃいましたが、それから暫くは、ご無沙汰してましたが、最近、また、ダウンロードしてみたのですが、更新はしてないようですね。(日本在来種の『シマエナガ』)が、欲しいですね。
投稿者:吉村加代
- ★★★☆☆ オカメインコがないのが残念ですね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ あざやかな鳥の写真もあって、とてもたのしいです
投稿者:本城ゆり
- ★★★★★ 非常によくできたゲームだと思います。 空戦のノウハウさえ知っていれば楽に全機体無課金で解放できます。 他の方のレビューを見ると旋回が遅いとありますが、リアリティを求めるならこのくらいでちょうどいいです。 スコアアタックをするゲームなので自分が負けることにストレスを感じる方にはオススメできませんが、俺TUEEEEするだけのゲーム(笑)よりずっと高いゲーム性があります。機体ごとの個性もイメージ通りで、戦闘機が好きな方は楽しいんじゃないでしょうか。個人的に最強はFW190だったので、楽したい方にはオススメです 。
投稿者:h w
- ★★★★★ 良ゲーにして割とやり込みゲー。細かい技倆が使えて楽しい(といっても、3次元空戦じゃないからそれらの技術は使えず、独特の戦法になる。例、シンギング。する位なら宙返りした方がいいからね。)。 1.火力のある機体(大口径高RPM門数多い)機体を覚え、使いつつそれらの機体に撃たれないようにする。 2.速度は基本無視して、旋回性だけ見る 3.敵機の方向を示す黄色の棒を参考に、とにかく射線を躱して(ヘッドオンはほぼ論外)、縦旋回の巴戦か一撃離脱に持ち込む。 これでオケ。 自分ばかり狙われるのはそういうもんだと思ってやると楽しめる、FF狙うみたいな感覚じゃないと敵同士は撃たない。 上昇し続けて20機位(たぶん上限これくらい)敵を溜めて乱戦すると楽しい。因みに敵同士が落としても撃墜数にはカウントされるっぽい。 トップメタのFw(ドイツ2つ目、というか初期ドイツ機(メッサー)も強い)やマスタング(アメリカ2つ目)を使えば回復縛りで300機くらいは落とせるようになって全機開放できるし、色々と縛ってやったり弱機体やMe262使うのも楽しめる、いいっすね〜^ 追記:無課金で全機体開放できるゾ。
投稿者:こばやしかずま
- ★★★☆☆ まあなかなか面白いけど、機数が増えてくるとどうにもならなくなってくる。 多少被弾させても他のヤツが落としてしまって(巻き添え喰らって)撃墜数が増えない。 でも広告もないからゆったりできる。 たが、広告ないしオンラインゲームでもないはずなのに、かなり通信してるなはなんなんだ?通信悪いところにいたらガクガクしてゲームにならず機内モードにしたら直るからわかったんだが、一、二時間程度で50MBって結構なモンやな?スコアや改善のためのデータならいいんだけど、ゲーム中にリアルタイムで通信するのはやめてほしい。
投稿者:齋藤誠
- ★★★☆☆ ローバー改造の自由度は低く、全て上限まで強化しても余裕は無い。従って、考えて工夫して問題を解決するのではなく、とにかく繰り返して稼いで強化してから操縦テクニックを磨くという手順を踏まえてクリアするゲーム。広告の頻度は高いけどスキップ可能なので許容範囲かなと。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ よくあるヒルクライムレースのゲームに、ゾンビ襲撃の要素を足したようなゲーム。とはいってもゾンビはほぼどうでも良くて、燃料がシビアすぎてすぐにバッテリー切れを起こすため、どれだけエネルギーを節約しながら遠くまで行けるか、という要素の方が重要になってきます。初めは英語で長々と説明が入りますが、やってる内にすぐ慣れるので、説明はすっ飛ばしても全然問題ありません(笑)
投稿者:k KATO
- ★★★★☆ アーントゥーダイと基本は同じなので何度でもリトライしながらアップグレードしてゴールまで行く バッテリーを気にしてチマチマやるよりブースターをつけて飛んでいくのが正攻法 後半の大型化した車両はわからない クリアして似たタイプのゲームがやりたいならアーントゥーダイも検討してもいいかも
投稿者:CarXJapan廃タイヤの妖精
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