ボウリング 3D Bowling (総合 1011位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.1 (評価数 : 1,200,000)
ダウンロード数 : 100,000,000以上
カテゴリー : スポーツ (アプリケーション)
バージョン : 3.9
マーケット更新日 : 2023/11/08
開発者 : Italic Games
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/04/27
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「ボウリング 3D Bowling」の概要
概要
Android フォンで遊べる、最もリアルでベストな 3D ボウリング ゲーム。驚くべき 3D 物理エンジンと 3D 効果を全面的に採用した、唯一のゲームです。
3D ボウリング ゲームで世界一のプレイヤーを目指してください。連続ストライクをいくつ取れるか、挑戦してみましょう!
ゲーム機能:
- 息をのむような 3D グラフィックス
- 最新式の 3D 物理エンジンでリアルなピンアクションを実現
- 5 つの斬新なボウリング場
- ボウリング場ごとにさまざまなボールを用意
- 詳細な統計データ追跡
プレイ方法:
1. ボールを投げる位置まで (左または右)、ボールをドラッグします
2. 指ではじいてボールを投げます
3. フックボールを投げるには、ジェスチャー操作でカーブを描きます
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This is the best and most realistic 3D bowling game on the Android phones. It is the only bowling game that fully embraces the incredible 3D physics engine and effects.
Be the world's best player in 3D bowling game. How many consecutive strikes can you score?
Game Features:
- Stunning 3D graphics
- State-of-the-art 3D physics engine for real pin action
- 5 outrageous bowling scene
- Multiple bowling balls in each scene
- Detail stats tracking
How to Play:
1. Drag the ball to the left or right to position the ball for your throw
2. Flick the ball with your finger to bowl
3. Gesture a curve the screen to throw a hook ball
Notes: The permissions required in this game is only used for online leader board. Thanks.
「ボウリング 3D Bowling」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ 球種を選びたいけどね。それとスパットも、指示できるといいかも。それとゴルフみたいな早さというか、パワー?メーターなんかあったら完璧かも。パーフェクトボーラーからのアドバイス。リアルさ、サウンド最高です❗ いい忘れてた。左端から10ピン狙ったときのリリースが滑る感じでぎごちない。ガーター方面に行けないのかな。あくまで感想です❗ 偶然だけどリアルの時と同じスコアだった。😅
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 最近、超久しぶりにインストールしました✨👌3Dのボーリングゲームを無料で楽しめるのは最高ですね😄✨パーフェクトを出した時は最高に嬉しかったですね🙌毎日 夢中になって楽しんでます👌😄無料のボーリングゲームでは、No.1でしょうね✨👌現在では、1番、熱中するゲームアプリです👍
投稿者:金子一雄
- ★★★★☆ 日頃のストレス発散には良いが臨場感に欠けます😞 ボールを転がす音やピンが倒れた時の音はもっとリアリティーがあっても良いと思っています❗ ボールのデザインや背景を自分で選べるのはGoodです✨ 「ストライク」や「スペア」と格好良く男性の声で叫んてくれるのもGoodです✨ 臨場感溢れるゲームに改善して欲しいです😣
投稿者:R N
- ★☆☆☆☆ レベル制でグラフィックも悪い。某サイトで一位になってたけど星5の数はトラップ。手動ポイント式だしスピードガバガバだし。クソゲーですね。
投稿者:まっど?つるかわ
- ★★★★★ 課金しなくても、十分あそべる
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 3.5位かな❤️
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ ジグソーだけではなく、他に3種類の絵合わせがある。ピース数が多くも少なくも出来る。画像の縮小拡大も指2本を縮めたり広げると出来ます。ピースのカットの形も変えられますが、私はオーソドックスと言いますかスタンダードと言いますか、見慣れたピースの形で遊んでいます。ピースが置かれている画面内のテーブルを動かしてピースを探すことも出来ます。ピース数が多いうちは利用していますが少なくなってくるとロック(画面上にカギの絵)しています。広告はとても少ないです。すぐキャンセルしてゲーム画面に戻れます。猫かわいいインストお勧めします。
投稿者:伊藤和美
- ★★★★☆ 暇潰しには成ります!此のメーカーの「猫」も「風景」も「其の他」のジグソーパズルも色々と選べて楽しめると思います!然も自分の力量に合わせて自己責任で3✕3=9ピース〜40✕40=1600ピース迄選べます!…但しゲーム中に、ピースが勝手に上に移動したり、下に移動したりで台上からコボれて、其の処理が大変でした!…処理方法は意外と簡単で、親指と人差し指を画面の上下から縮小するように動かして、其の後でピース自体を指先で枠の中に戻せば、ゲームを再開出来ます! 任意で「ゲーム性」や「操作性」と「グラフィックス」を問われますが、其の点で【嘘】は書けず【褒め過ぎる】のも製作者側のサクラかと疑われそうで「結構面倒臭い」なとは感じました!
投稿者:森公彦
- ★★★★★ 淡々とできる。写真に癒される。枠だけ先に作ってあとは勝手にくっついてくれる「無双モード(勝手に命名)」で楽しんでます。スマホの画面じゃ小さすぎて都度ズームとかしてるの面倒なんで、減ってきたらパズルちゃんとやります(笑)
投稿者:mei New
- ★★★★★ 非常によくできたゲームだと思います。 空戦のノウハウさえ知っていれば楽に全機体無課金で解放できます。 他の方のレビューを見ると旋回が遅いとありますが、リアリティを求めるならこのくらいでちょうどいいです。 スコアアタックをするゲームなので自分が負けることにストレスを感じる方にはオススメできませんが、俺TUEEEEするだけのゲーム(笑)よりずっと高いゲーム性があります。機体ごとの個性もイメージ通りで、戦闘機が好きな方は楽しいんじゃないでしょうか。個人的に最強はFW190だったので、楽したい方にはオススメです 。
投稿者:h w
- ★★★★★ 良ゲーにして割とやり込みゲー。細かい技倆が使えて楽しい(といっても、3次元空戦じゃないからそれらの技術は使えず、独特の戦法になる。例、シンギング。する位なら宙返りした方がいいからね。)。 1.火力のある機体(大口径高RPM門数多い)機体を覚え、使いつつそれらの機体に撃たれないようにする。 2.速度は基本無視して、旋回性だけ見る 3.敵機の方向を示す黄色の棒を参考に、とにかく射線を躱して(ヘッドオンはほぼ論外)、縦旋回の巴戦か一撃離脱に持ち込む。 これでオケ。 自分ばかり狙われるのはそういうもんだと思ってやると楽しめる、FF狙うみたいな感覚じゃないと敵同士は撃たない。 上昇し続けて20機位(たぶん上限これくらい)敵を溜めて乱戦すると楽しい。因みに敵同士が落としても撃墜数にはカウントされるっぽい。 トップメタのFw(ドイツ2つ目、というか初期ドイツ機(メッサー)も強い)やマスタング(アメリカ2つ目)を使えば回復縛りで300機くらいは落とせるようになって全機開放できるし、色々と縛ってやったり弱機体やMe262使うのも楽しめる、いいっすね〜^ 追記:無課金で全機体開放できるゾ。
投稿者:こばやしかずま
- ★★★☆☆ まあなかなか面白いけど、機数が増えてくるとどうにもならなくなってくる。 多少被弾させても他のヤツが落としてしまって(巻き添え喰らって)撃墜数が増えない。 でも広告もないからゆったりできる。 たが、広告ないしオンラインゲームでもないはずなのに、かなり通信してるなはなんなんだ?通信悪いところにいたらガクガクしてゲームにならず機内モードにしたら直るからわかったんだが、一、二時間程度で50MBって結構なモンやな?スコアや改善のためのデータならいいんだけど、ゲーム中にリアルタイムで通信するのはやめてほしい。
投稿者:齋藤誠
- ★★★★★ 3·4·5とシリーズ遊んで来たけどなんだかんだ言ってエアタイ4が一番儲けやすく遊びやすい感じです。(ハブ空港じゃ無くても路線が引けたりするので) それとオフラインなので自分のペースで経営できるのもいい点ですね。
投稿者:Rumia HT
- ★☆☆☆☆ 端末を買い換えて、ひさしぶりにインストールしてみたら、電話の発信や電話帳へのアクセス、更にはフォルダデータ含むて内部データのアクセス等もを許可しないと起動しない仕様になってた。 ゲームソフトですよね?怖すぎ。
投稿者:TOKA KIX
- ★★☆☆☆ 久しぶりにやろうとしたら開かなくなった、面白いのに…残念です。
投稿者:JTF JSSDF
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