Twilight Struggle (総合 820位)
価格 : 1,160円
マーケット評価 :
4.3 (評価数 : 1,640)
ダウンロード数 : 50,000以上
カテゴリー : ボード (ゲーム)
バージョン : 1.4.6
マーケット更新日 : 2023/09/14
開発者 : Playdek, Inc.
動作条件 : 以上
情報取得日 : 2024/05/02
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「Twilight Struggle」の概要
概要
「今、トランペットは私たちを再び召喚します。武器は必要ですが、武器を持つようにという呼びかけとしてではありません。戦いの呼びかけとしてではなく、私たちが苦しんでいますが。
– ジョン F.ケネディ
製造の歴史
Twilight Struggleは、プレイヤーを冷戦、1950年代から1990年代までの50年にわたる米ソ間の政治的および経済的闘争の中心に置きます。受賞歴のあるクリエイターのAnanda GuptaとJason Matthewsによって設計されたプレイヤーは、政治的影響力とクーデターの試みによって世界中に支配を広げようとしている2つの現代の超大国の1つをコントロールします。しかし、どちらかが核戦争を引き起こしたら、ゲームオーバーです!
カードベースのイベント
ゲーム内のイベントカードは、冷戦時代の実際の歴史的出来事に基づいています。これらのイベントをプレイすることで、プレイヤーは同盟国と地球の地域支配を獲得しようとし、超大国の影響力を発揮します。脱スターリン化の初期から、キューバのミサイル危機、ベトナム戦争などに至るまで、プレイヤーは、世界で支配的な超大国になるために、これら2つの国の闘争の実際の出来事に没頭しています!
没入型戦略
A.I.対戦相手との世界的リーダーとしてスキルと戦略を磨き、非同期オンラインゲームプレイを介して他のプレイヤーとの試合でゲームをグローバルに展開します。
特徴
•A.I.対戦相手
•ゲーム内チュートリアル
•パスアンドプレイマルチプレイヤー
•非同期またはリアルタイムのオンラインプレイ
•Playdekの友達を招待
•オンラインのプロフィールと統計
•カスタマイズされたオンラインゲーム時計
•プレイヤー評価システム
「戦略ゲームとして、Twilight Struggleは啓示です。」 - PCゲーマー
「...すべての戦略ゲーマーは必ずTwilight Struggleをプレイする必要があります。それだけで良いです。」 - Pocket Tactics
受賞歴
2012年ルドテカ・イデアル受賞
2011 Lucca Games エキスパート向けベストボードゲーム
2006年国際ゲーマー賞 - 歴史シミュレーション
2006 International Gamers Awards - 一般戦略、2人用
2006年ゴールデンオタクベストウォーゲーム受賞
2006年Golden Geekベスト2プレイヤーボードゲーム受賞
2005年 ジェームス F.ダニガン賞受賞
2005年 チャールズ S.Roberts Best Modern Era Boardgame 受賞
*オンラインプレイにはインターネット接続とPLAYDEKアカウントが必要です。*
利用規約により、Playdekオンラインゲームサービスを使用するには13歳以上である必要があります。
トワイライトストラグルゲームのサポートについては、support@playdekgames.comまでお問い合わせください。
「Twilight Struggle」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ ゲーム内容を記録できるモードがほしい。どのようなカードが配られた、引かれた、どのようなサイの目が出たかを手動で記録することができ、ゲーム内容を再生することもできるモード。 I want "RECORDING MODE", where we can set random elements manually, which cards are delivered, die roll is which number, and so on, and we can replay games too.
投稿者:Masaharu Sato
- ★★★★★ 知っている人には、面白い
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ Japanese Please
投稿者:ポチョムキン1018
- ★★★☆☆ ストーリーが面白く、続きが気になりますが、パズルの難易度が高くなかなかクリアできません。それはまあいいとして… 腹立たしいのが、4つのタイルを正方形状に消した時に出る、ヘルプアイテムの蜂(ステージクリアに有利となるマスに作用する)のアルゴリズムがお粗末な点。既にマッチされて消えたタイルを消しに行く、複数の蜂が同一のタイルに集中するなど、全く意味のない動きをすることがかなりあり、アンフェアだと思います。改善を希望します。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 不満点も多々あるのですが、今後への期待も込めて★5つけておきます。 以下個人的意見。 【気に入っている点】それぞれのキャラの背景やストーリーがしっかりしていて楽しめる。 デザインセンスも好みに合ったものが多いので模様替えが楽しい。 【難点】重い。途中でよくフリーズする。ゲーム中に有限アイテム使用した途端落ちた時には泣きそうになる。 更新が遅い。イベントが少ない。 マッチゲームの難易度は丁度良い。こればかりはこの手のゲームは出目次第の運ゲー要素が大きいので……。 あと最大の難点ですが、はっきり言ってサポートが全くあてになりません。 以前イベントでの買い物で付くべきイベントPが加算されておらず(それ目当てで購入したのに)スクショ付けて日本語と英語でメールしたにもかかわらず一切返答無し。 信用に値しない会社と判断したので以降課金はしません。 それだけでマイナス評価付けるべきなのですが、ゲーム自体は総合的に好みなので★5にしました。 ただ、何かあっても自己責任でサポートに頼らないという前提でプレイしています。 ……折角面白いの作ってるのに勿体無い。
投稿者:智子
- ★★★★☆ 装飾品の選択肢は多いが、綺麗な物を選ぶと1つにつき30秒の広告を3回見ることになる。レベルが上がるにつれ広告の用意が遅くなり、レベル100前後では1プレイ分くらい待たないと視聴できず、装飾品を飾るのにも時間がかかる。4~5つの選択肢から広告なしで選べる装飾品は2つぐらい。バグか何かで選択肢の2、3個が一定時間表示されなくなる。最初の部屋のバスルームの扉がしょっちゅう初期化される。 イベント報酬は広告視聴しても無かった事にされて貰えない時がある。とにかく連続で広告が見れない。 根気良くパズルに挑めば無課金で楽しくプレイできそうだったが、飾り付け1つ1つに時間がかかり過ぎて飽きた。 パズルは難しいが楽しく、ストーリーは面白い。
投稿者:Sherry ASADA
- ★★★★☆ 難易度に関わらず難しく、とにかく運だと思う。完成した部屋は小さな写真でしか見られない、もちろん変更もできない。ライフを回復するにはひたすら待つか課金するしかない。クリアしてるのにクリアだと認定されない・・・など、難点も多いけどインテリアはゴージャスで毎回迷ってしまうほど素敵だし、画像も綺麗なので気に入ってます。
投稿者:白川りり
- ★★★★☆ 画像も綺麗で楽しいです。ただ完成した部屋に戻れないのは凄く残念です。 苦労して作った部屋をもう一度見返したり、デザインを変更したり出来ないのは楽しさも半減します。 部屋に戻れるように改善お願いします。 このようなゲームはよくやっていますが、ほとんどのゲームは部屋に戻れます。宜しくお願いします。
投稿者:おいたまさよ
- ★★★★★ リアルな絵のリフォームゲームは多々ありますが、このゲームの絵が1番好き!!本当に壁や床や家具や小物がリアルで綺麗!キャラクターも綺麗!日本語も正しい!しかも広告無し!今のところクリアも楽!素晴らしすぎる!! ブースターがダブルタップで動かない所だけちょっと戸惑いましたが、まあ些細な事です。楽しいー!!! 敢えて要望を言うとしたら…和室とかはやっぱりリフォーム出来ませんかね…?
投稿者:ののしおしお
- ★★★★☆ 面白いゲームだと思うが、装備品を替えても攻撃力や生命力が全然変わらないのはなぜ? 変わる装備品もあるのでバグではないが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 広告スキップを購入したけど、全くスキップされませんが、広告ってどのことですか? ゲームは面白いです。
投稿者:K5 K
- ★★★★★ 始めたばからですが面白ですね。 ガチャもそんなに渋くはないと思います。 無課金でも行けそうな感じですね。
投稿者:Googleユーザー
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