AVARIS3 (総合 4779位)
価格 : 5,000円
マーケット評価 :
4.5 (評価数 : 32)
ダウンロード数 : 100以上
カテゴリー : 頭脳 (ゲーム)
バージョン : 1.59
マーケット更新日 : 2024/03/22
開発者 : StudioGIW
動作条件 : 8.0 以上
情報取得日 : 2024/04/28
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「AVARIS3」の概要
概要
12000ユニット以上が戦場でバトル! 独自エンジンが可能にした唯一無二の戦場感! 魔物育成・編成戦術ゲーム!
■購入後の返金について
現時点(2023年9月)のPlayストアの仕組み的に、ご購入後48時間以内なら返金が可能です。
試しに遊んでみて「合わない」と感じたら返金手続きを行ってください。
■ゲーム概要
召喚可能な魔物を集め、育成・編成・戦闘を行います。
敵は、家族と帝国を滅ぼした人族の軍勢。
魔族との混血「皇女アルヴィア」となり、彼らの魂を導きましょう。
■ゲームシステム
大軍VS大軍の編成戦術+魔物育成要素のあるゲームです。
プレイヤーは移動と召喚魔法のみを行え、自身が直接攻撃することはできません。
1大隊が最大1000ユニットで、プレイヤーはこの1大隊を自由に編成できます。
他は傭兵団と契約したり、野良の魔物群と共闘する等。
異界戦では、他のプレイヤーと編成した部隊同士を戦わせることもできます。
狩場(エリア)は無限に生成される為、飽きるまで遊べます。
ストーリーパート(チュートリアル)は日本語のフルボイスです。
■AVARISについて
22年前の2001年に初代「AVARIS(アヴァリス)」を公開。
各サイトの合計で数十万ダウンロードを記録しました。
その最新作になります。
■進化した独自のゲームエンジン
前作ヴァスタークロウズ3から3年、専用ゲームエンジンを改良し、
ヴァスタークロウズ3よりも高いクオリティ(踏める草、水中表現、地形隆起&削り、太陽光を踏まえた影など)で、大軍勢VS大軍勢を実現させました。
6年前くらいのスマホでも問題なく動作します。
オーパーツ級のプログラムを是非ご堪能ください!
■今後のバージョンアップ予定
・定期的に新王国(敵領土)を追加していきます。
「AVARIS3」のレビュー
レビュー
- ★★★★☆ 圧倒的に説明が足りない。特に陣形や作戦の違いで自軍がどう動くかわからないのが辛い。地形も水は分かりやすいが、どこが高所なのかがわかりづらい。分かれば面白いのだろうがいかんせん情報が少なすぎる。 追記:対応ありがとうございます。わかりづらいところがもう一つ…射程の基準がよくわからない。バトルテストがあるから見て感覚を掴めと言うことなのかもしれないが、常に状況が動くこの手のゲームではそれなりに正確な基準が欲しい。例えば射程10で1キャラ分のような。 再追記: 射程についての説明ありがとうございます。感覚的に理解できれば軍団編成の楽しさが分かると思います。 欲を言えば大規模戦闘にしては視界が狭いので戦況が分かりにくいかなと… 追記というか意見:知識や慣れがあれば分かるのかも知れないが、視界が狭いと陣形や編成が実戦でどう作用しているのかが分かりにくい。こればかりはバトルテストでは分からないので全体マップ以外にももう少し視界を拡げることが出来れば良かった。
投稿者:山口晋
- ★★★★★ 戦略を練るのが好きな方にオススメのゲームかと思います。カードゲームのデッキ構築や、戦略シミュレーションゲームの編成やデータを見るのが好きな方には特にオススメ出来るかと思います。 公式に大会も用意されており、Androidのみならず、様々なプラットフォームの方たちと対戦することも可能です。 まだまだ荒削りな部分もあるかと思いますが、更新頻度が高く、ユーザーの声に対して積極的に対応しようとされるアプリですので、これからの拡張にも期待しています。リリース初期から遊ばせて貰っていますが、日々の進化や遊びの幅の追加も楽しみにしています。
投稿者:むぎすけ
- ★★★★☆ りべいす、すぴブレ、ヴァーレン好きにおすすめしたいが…現状ではそこまで勧められない。 少ない容量で地形破壊、超大量戦闘、自由な陣形配置や豊富なユニット等々要素は非常に素晴らしいものが揃っているが、重要な戦闘において思うような体験が得られにくい。 追記)返信ありがとうございます。中隊ごと、更には中隊領域での小隊の戦術も変えられるとより雑兵の前衛、指揮官の後衛化等が図られ軍団として面白いと思います。今の私の領土戦では近接キャラが駆け引きの為か中々接近して攻撃してくれないので、遠距離魔法範囲攻撃を喰らう前に火炎放射で薙ぎ払う、が最適なのが少々残念。 ランキング戦においては兵の耐久性も違うのでそうはなりませんが、駆け引き中に範囲や遠距離で攻撃を喰らうならばその前に攻撃は最大発揮してほしいので、やはり近づいて欲しいと思ってしまいます。 あと、PC操作がないランキング戦ではより遠い俯瞰視点から戦場を眺められれば嬉しいです。 ユニットのパワーバランス等をまだ把握していない素人意見では有りますが、一考になれば幸いです。
投稿者:no kuro
- ★☆☆☆☆ あまりにも広告が多すぎる上に、1広告あたりの時間が長すぎる。ゲーム本編の時間より広告を見ている時間の方が長い。 現在特にロイヤルマ〇チの広告が酷く、約1分45秒とダントツで長いです。 当たったら即刻ゲームを閉じ、再起動して別の広告を見た方が早く終わります。 そして一定時間経過すると強制的に始まるブレイクタイム。 わざわざアイテムを入手したり使えるようにしたりするために広告を見ているのに、その上でゲームを起動しているだけで広告を重ねてくるのが非常に不快です。 ステージ開始時と終了時に必ずブレイクタイム開始のタイマーが起動するようですが、広告が始まれば即刻閉じて再起動した方が早いです。幸いにも進行は自動セーブされているみたいなので。 また広告の時間もブレイクタイムまでの時間に含まれているようなので、除去率90%の報酬GETのための広告を見るのは最後にした方が効率が良いです。 一番面白かったのは広告でプレイした時でした。それなりに楽しめたのでアンインストールします。ありがとうございました。
投稿者:クソザコナメクジ
- ★★★☆☆ ゲーム内容はいいのですが、ブレイクタイムという名の強制広告移行システムがあります。3分〜5分に1、2回の間隔であります。また、広い場所を掃除するため一番大きいゴミ箱へゴミを出しに行ってくれるシステムを使うのにも一個使うのに1回広告を見なければなりません。お金(ゲーム内のもの)をすべて受け取るのにも基本広告を見る必要があります。だるい!
投稿者:AQ Z
- ★☆☆☆☆ ゲーム内の広告が多すぎる。 アイテムを取るのに広告が流れるのはまだ我慢出来るが、フィールドを移動するだけでも広告、報酬貰うにも広告、日付を跨ぐ似も広告、とおそらく10秒毎に広告が挟まれてるんじゃないか、と思うくらいに広告だらけ。 しかも同じゲームの広告ばかり。 昔の格言に過ぎたるは及ばざるが如し、というものがありますが、ゲーム自体は面白いだけにものすごく残念でなりません。開始20分でアンインストールしました。 重ねて言いますが、ゲーム自体はとても面白い。 でも広告として流れた「トップ○ォー」だけは今後絶対にプレイすることは無いでしょう。 広告を出す側も、その辺りはよく考えるべきです。 ゴリ押しは日本人の感覚には合いません。
投稿者:Yuri marimo
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