異世界グルメ食堂 異世界転生×モンスター飯 (総合 2009位)
価格 : 無料
マーケット評価 :
4.5 (評価数 : 1,040)
ダウンロード数 : 10,000以上
カテゴリー : アドベンチャー (ゲーム)
バージョン : 1.7.1
マーケット更新日 : 2024/04/02
動作条件 : 5.0 以上
情報取得日 : 2024/05/10
|
|
|
※画像をクリックすると拡大します。
「異世界グルメ食堂 異世界転生×モンスター飯」の概要
概要
異世界転生×モンスター飯
「異世界グルメ食堂」
異世界へ転生してきた食堂の主人である「あなた」
そこで出会ったクロネコと共に
モンスター(食材)を倒し!料理し!食べる!!
異世界でナンバーワンの食堂を目指そう!
【あそび方】
①バトルでモンスターを倒し、食材を集めよう。
②営業や放置で得たお金を使用し、お店の設備を解放しよう。
③営業を開始し、お客さんに料理を提供しよう。売り上げゲット!
※追加オーダーで売り上げがアップするので、タップしよう。
他にも…
・メインストーリーとサブストーリーが満載!
・お店の設備を解放すると、好きなインテリアに模様替えができる!
・多彩なモンスターと料理を楽しもう!
【こんな方におすすめ】
・異世界モノや物語を読むのが好きな方。
・簡単なバトルが好きな方。
・経営シミュレーションが好きな方。
・ご飯が好きな方!
<使用素材について>
【BGM】
・DOVA-SYNDROME
https://dova-s.jp/
・PeriTune
https://peritune.com/about/
【使用フォント】
・コーポレート・ロゴ https://logotype.jp/corporate-logo-font-dl.html
・キウイ丸 https://github.com/Kiwi-KawagotoKajiru/Kiwi-Maru
・HOT-白舟極太楷書教漢 https://fonts.adobe.com/fonts/hot-gfkaishokk#licensing-section
・Rounded M+ http://jikasei.me/font/rounded-mplus/about.html#_10
・りぃ手書き http://aoirii.babyblue.jp/font/kiyaku.htm
・金畫字 https://moji-waku.com/mj_work_license/
・テーベ語フォント http://fontlab.web.fc2.com/
・Plakato https://fonts.adobe.com/fonts/plakato#licensing-section
「異世界グルメ食堂 異世界転生×モンスター飯」のレビュー
レビュー
- ★★★☆☆ ゲームの方はとても楽しいです。ですが、 ・食材調達のところで食材の在庫が確認できないこと ・テーブルが増えるほどマップの移動が多くなり、追加注文が間に合わなくなる。 の2点が今のところの不満点です。食材調達中に食材の在庫を確認できるようになること、営業時間中に通常スピードよりも遅いスピードが選べるようになると良いなと思いました。
投稿者:草野泰樹
- ★★★★★ ゲーム楽しませていただいてます。キャラクターが可愛くてインストールしました。 また、他のアプリも何個かインストールしたことがあります。 広告がほぼ任意なのは流石だと思います。素材を集めて経営するゲームで、サクサクと進むから中盤特有のダレる感覚はなかったです。 他の方も書いてますが、追加注文のボタンは小さく中々押せなかったり、ボタンを押そうとしてフリック操作で画面移動しちゃう事が多々ありますが、まぁいいかーとプレイしてます。 100%クリア目指します!
投稿者:朱塚すばる
- ★★★★☆ 他の方のレビューを見てみましたが、3月上旬の不満点は概ね改善されているようです。メインストーリークリアしました。GGさんの今までの作風とは随分違いますが、可愛くてとても面白かったです。★ひとつ減らしたのは、どうしても食材集めが作業になり、目押しルーレットが辛くなってくるからです。あと、追加オーダーのボタンの狭さととりにくさ。追加オーダーはもはや諦めました。操作を阻むような広告はほとんどなく良心的です。福岡ネタはクスッとなりました。
投稿者:lu ho
- ★★★★☆ 電力が貯まりやすくてサクサク進みました。 けれど、画面の動きが多いため処理落ちしかけたりすることもたまにあります。 エンディングが始まったとき、戻るボタンも表示されずもとの画面に切り替わらず進まなくなって再起動しなければならなかったので-1。 無限に増えそうな放置系ゲームでも、ちゃんと終わりがあるのは良いことだと思います。終わりがあるからゲームをやりきった感があって良いです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ クリッカー放置ゲー。無課金で最後まで遊べました。レベルアップのタイミングによっては放置かタップか、何がポイント増加が強力になるのか変わります。個人的にはスチームパンクの世界観、グラフィックが最高でした。歯車と機械と音の雰囲気が良すぎる。ねずみかわいいです、もっとズームで見たかった。時間と苦労をかけて最後まで遊んだ時の、派手なエンディングは感動しました。面白かったです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ デザイン面は秀逸。5秒広告の頻度は高め。クリアまでの所要時間はかなり短く、やり込み向きではない。裏を返せばちゃんとエンディングが用意されていて、クリアの達成感を味わえる。難点はタップバフの残り時間があるときにタップバフが来た時のストレスかな。10秒以上残ってたら別のボーナス出るようになったらもっと快適だと思います。バランスはけっこうピーキーで、タップの区間と放置の区間が明確に分かれてる。けどボーナス発生がタップした方が速くなるので最後までタップ不要にならないのは良い仕様。実績にはプレイ日数とか有るけど、ガッツリやると1日で終わってしまうので適度にゆるくやるのがおすすめ。歯車の音と画面はきれいだけど操作しないとおやすみモードになっちゃうのは残念なところ。ボーッと眺めて癒されるのには不便。
投稿者:まりんとる
- ★☆☆☆☆ 不具合が多過ぎ
投稿者:虎蔵
- ★☆☆☆☆ 型番が選択出来ません
投稿者:爆裂ベースボールTV(ドン)
- ★★★☆☆ ぬー
投稿者:金子翔太
- ★★★★★ 良い点は、雰囲気が面白い。クトゥルフ系の不気味さがある。空腹でも工夫すればなんとかなる。 改善してほしい点は、無駄な操作が多い。例えば、持ち物をスタックできないのはいいとしてリュックから倉庫に移すときとかはもっと省略してもいいはず。調理も複数個選択で調理できていいはず。あとはサバイバル要素はあまり無いと思う。他の人が言うようにUIが不完全な点。
投稿者:m k
- ★★☆☆☆ 全体的に無駄な操作が多いし、位置も低いから指が疲れる。各種ログもテンポが悪い。ストーリーは変な間があり、読めずに飛びやすい。それに対して戦闘ログは遅い。そして、いわゆる転生の度にプロローグの一部を見せられる。戦闘面は少なくとも序盤は、殴る逃げるアイテムでの回復しかない。が、逃げるはほぼ機能していない。装備は探索中に変更不可。それなのに装備には、プレイヤーが確認できない耐久値がある。そして同じ装備を2つ持っていても耐久値が個別に管理されない。そのため探索前に新品状態にしないと、最悪探索中に装備が壊れる。そして探索を中断すると探索率がリセットされる。あとは扉を強化して盗まれる量を減らしても、素材を取りに行ってる間にアイテムがよく減る。これが強化に必要なアイテムや食料、回復アイテムで連発されるとアホらしくなる。探索で消費して入手量がトントンだと、探索するほど理不尽にマイナスになっていく。短いからか、妨害要素で雑にバランスを取っている様に感じた。
投稿者:すえきの
- ★★★★★ とっても面白かったです。 初回プレイは10人目くらいでクリアしました。 難易度が絶妙で、ゲームオーバーになるとアイテムが・・・ そこも含めゲーム性として面白かったです。 意外と邪魔なのが、ステージクリア後のアイテム交換。 ボスを倒すと周回出来ない・・・ ドロップアイテムを考えると、次回はボスまで行かずに周回など、考えさせられました。 これ狙ってやってるのかしら? ただ、時間の概念があるせいか、アイテムの移動が面倒でした。 往復、時間を取られてもいいから、小屋まで転送できる機能が欲しかった。
投稿者:まるる
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。