魔女の泉4 (総合 3660位)
価格 : 560円
マーケット評価 :
4.6 (評価数 : 5,780)
ダウンロード数 : 50,000以上
カテゴリー : ロールプレイング (ゲーム)
バージョン : 2.11
マーケット更新日 : 2022/03/18
開発者 : Kiwiwalks Co.,Ltd.
動作条件 : /m/012yh1 以上
情報取得日 : 2024/06/02
|
|
(評価数)
5.8K
-
-
-
-
5,750
-
-
-
-
5.7K
評価数(左、棒グラフ)、総合順位(右、折れ線グラフ)
5,780
5,780
5,780
5,780
5,780
5,780
5,790
5,790
5,790
5,790
5,790
5,790
5,780
5,780
5,780
5,780
5,780
5,780
5,780
5,780
5/15
5/16
5/26
5/27
5/28
5/29
5/30
5/31
6/1
6/2
(順位)
0
-
-
-
-
10K
-
-
-
-
20K
|
※画像をクリックすると拡大します。
「魔女の泉4」の概要
概要
小さな王、モカモリの物語
魔女と呼ばれるこの小さな王はウルパ大陸を統治しています。
彼女は全大陸を征服するために力を伸ばしています。
部下に魔法素材を入手してくるよう命じたり、
たまには彼女が自ら探検に出ることもあります。
こうやって作られた道具で、彼女はさらに強くなります。
モカモリが強くなるほど、勇士たちの抵抗も激しくなる一方…
そして迫ってくる数々の危機…
モカモリは、夢を叶えられるでしょうか?
小さな王、モカモリの物語
2019年12月19日配信
公式Twitter @witchsprings
「魔女の泉4」のレビュー
レビュー
- ★★★★★ プレイしててすごく楽しいゲームでした! ストーリーは前半でテンション下がる人もいるかもですが、そんな前半があるからこその後半の物語が心に刺さります。 システムもかなり良好で、難易度も適正。 初心者の方でも楽しくプレイできると思います。 特に一部のやりこみ向けの敵は主人公のステータスに比例して強くなるので、クリア後も長く遊べました。 やっぱりシリーズ物なので前作らをプレイしているほうが盛り上がれます。 総評としてはすごくボリューミーで自信を持ってオススメできます。
投稿者:ym se
- ★★★☆☆ 2、3もプレイしましたが、グラフィックがどんどん綺麗になってます!一章の段階で修練とひたすらアイテムを集めて主人公を強くしていたのでクリアまで時間がかかりましたが、それが苦にならないくらい夢中になれる作品です。コツコツやるのが好きな方にはオススメです。 他の方のレビューにもありましたが、今作の主人公に関しては成長を見守るという目線でいるといいかもしれません。ただ他のキャラも他人の話を聞かずに盲目的な人が多いので今作は魅力的なキャラが個人的に少なかったです。 魔女の泉シリーズはサブイベを見逃してしまうと二度と見られないものも存在するので、セーブはこまめにした方がいいです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 5回目の再インストールでようやくプレイが可能になりました。UIがものすごく使いづらい&わかりにくいです。ストーリーも主人公の性格がぶれまくりでいまいち共感ができず、いつかこのもやもや感がすっきりするのかな?と思いながらプレイしています。まだ途中なので、今後のストーリーに期待します。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ バックグラウンドに回るたぴ再生位置がリセットされます。tbcファイルとの紐付けができないので、googleドライブでの映像配布にはpcが必須となります。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ AQUOS sense6で操作できません。 再生後、一時停止などの操作ボタンが表示できません 使い方が悪いのでしょうか?
投稿者:M T
- ★★☆☆☆ まとめて動画を消せるようにして下さい
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 使いやすいと思います!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 常常打不開,會自己關閉
投稿者:坂本亮
- ★☆☆☆☆ 沒有用的爛東西只會佔手機容量還會幹嘛
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 「リズムRPG」であって音ゲーではないです。 クリアやより高いスコアを目指すにはゲームシステムへの理解が必要であり、主に編成や育成を楽しむゲームですね。 様々な組み合わせを試行錯誤しながら最適なユニット作りをしていく、といったところでしょうか。頭を使うので、簡単爽快なプレイングをしたい方には不向きです。人を選ぶゲームですね。 グラフィックはとても綺麗ですし、ガチャもそこまで渋くはありません。イベントではそこそこ有用なURも手に入ります。各種ストーリーもファン受けはいいですね。 チェックできる余裕がないのか、細かな不具合が連日のように発生しています。少し気になりますが今後に期待ですね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 2章までクリアしました。他の方が書かれているような異常終了/強制終了などは全くないですが、全体的に動作がもっさりしている印象です・・・。端末が古いので仕方ないのかな感もありますが、スクフェスがサクサク動いている分ちょっと残念です。単純に重いだけでなく、画面が遷移する度にNow Loadingのページが挟まるという挙動も、印象に拍車をかけている気がします。また、ライブメンバー編成機能のユーザビリティの悪さも気になりますね(作戦設定画面で直接全メンバーの一覧にアクセスできたら楽なのになぁと)。いろいろ目に付く点はありますが、ライブのシステムは面白いです! スキルを考慮してメンバーを選定したり、状況に応じて最適な作戦に切り替えたり、ゲージをためてここぞというタイミングでSP特技を発動させたりというのは、さながらリアルタイムコマンドRPGの忙しい戦闘を彷彿とさせます。「リズムアクションRPG」という説明は正しくその通りだと思いました(笑) そして何よりキャラがかわいい! これにつきます!! ただ、μ'sとAqoursが同世代というのはやっぱり違和感ありますが、これはそのうち慣れるのかな(笑)
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ リリースから約2ヶ月、毎日ログインしています。他の方が言うように、MVのクオリティはなかなかのものです。ただ、旧スクフェス以上にログインボーナスや報酬が少なく、ドロップアイテムの需給にバラつきがあるため、無課金でプレイしていては常にアイテム不足に悩まされるでしょう。一番難易度の高い楽曲はガチャ排出率5%のURを10~15枚程度引いて、ようやくSクリア出来るようになります。イベントはひたすら同じ楽曲を繰り返すミッションがあったり、ポイント報酬のアイテムは控えめに調整されたためやりごたえがやや薄いです。また、スキップやオートプレイ機能があるため、フルコンボができた!頑張って作ったパーティで○○ができた!という達成感を味わえる機会が少ないです。RPGと音ゲーどっちつかずになっている感が否めないというのが正直な感想です。UI・UXやゲームバランスの改善で多少は品質向上は望めますが、本質的に熱中できる面白いゲームかと言えば微妙なところです。ラブライブが好きだ、見たことあるという方にはオススメ出来るゲームです。ただ、容量にはご注意を。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ とてもわかりやすくスマートなUIで素晴らしい! あくまでも設計ツールであることは理解しているけれど、androidアプリだし、sqliteだけでもdbファイルからの取り込みや、さらには操作編集が出来たら更に素晴らしいですね。
投稿者:うぃべるばーちぇ
- ★☆☆☆☆ 日本語(Japanese)が使用言語として選べないため、残念ですが使えませんでした。
投稿者:Faiva Xir
- ★☆☆☆☆ スムージング、口角持ち上げ、ちょっと減色、これだけを一度に実行する機能しかなさそうですね。
投稿者:Takashi Makinose
- ★★★☆☆ 想像してたより面白い。
投稿者:とのまGP
- ★☆☆☆☆ 分かりにくいです。
投稿者:桑原まゆみ
一覧に戻る ※タイトルロゴをクリックしても戻れます。