まんが一本道〆
価格: 800円
ダウンロード数: 50,000以上
| 総合ランク: | 258位 |
| 情報取得日: | 2025/12/25 |
| カテゴリー: | シミュレーション (ゲーム) |
| バージョン: | 1.4.3 |
| 更新日: | 2025/10/14 |
| 開発者: | Kairosoft |
| 動作条件: | 6.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
憧れの漫画家体験ゲーム!
君だけの名作をつくって売れっ子作家を目指そう。
最初は何もない部屋から始まる漫画家生活。
ペンひとつで出版社を渡り歩いていきましょう。
漫画家生活に大切なことはアイデアです。各地に取材に赴けば知識が貯まって、マンガのアイデアがわき出てくるかもしれません。
マンガを描いていくうちに経験値が貯まり、技術やストーリー運びも上手になってきます。
良い原稿が描けたら出版社に持っていきましょう。鬼の編集者が笑顔になれば、晴れて漫画家の仲間入りです。
世界に名を残す偉大なマンガを生み出そう!
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※ゲームデータは端末内に保存されます。アプリ削除、再インストール時、機種変更のデータ移行は未対応です。
他のゲームは「カイロソフト」で検索してね。 http://kairopark.jp
遊んだことがあるかもしれないような無料ゲームや売り切りアプリが盛りだくさん!
2Dドット絵のカイロソフトゲームシリーズだよ。
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■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ 今更アップデートで実装は無いんだろうけど、データ引き継ぎ時に主人公の能力を引き継ぎ出来たら少しは楽しかったかも。調べてみるとカイロソフト作品でも初期の方の物ゆえにボリューム不足感は有る。引き継ぎ要素も正直、微妙だしカイロソフトはアップデートで追加要素すれば良いのにね。
投稿者:たぶん閑人
- ★★★★☆ マイクロSDに入れると【権限の許可が必要】と出て起動しませんが、本体ストレージに移動したら動くようになりました。 起動できなかった方は試してみてください(*^^*) ゲーム内容は、カイロソフトの中でもレトロな感じでやりこみ要素などは少な目に感じましたが、結構夢中になって遊んでしまうぐらいには楽しかったです。 ファミリーライブラリに追加して、小学生の娘も遊んでいます☆
投稿者:ねこのみけ
- ★★★☆☆ 初めて遊んだのがアプリ版だったら星4だったかもしれない。 好きだけどPC版の頃の方が好みだったなあと感じる。文字表示待つ時間が長かったり、操作が独特だったり、締切守れないとそれまで書いてた原稿が消えたり(なんで? 燃やしたの?)、なんとなくこういう話だろうな〜って想像しながら遊んだら「微妙な組み合わせ」と言われて「なにをう!」となったり、小さな小さなストレスが積み重なる……。 面白いんだけど、それで目が覚めちゃうので低めです。すみません。
投稿者:きうい
- ★★★☆☆ 他のカイロ作品と比べてやれることや自由度がが少なすぎて退屈です。求人や散策のタイミングも決まってるし出店やテーブル1つ買うのにも15万とか、月の売上が初期で5万くらいなのにただただ待つだけで高速モードもクリアするまでは使えない…。売上に対して食材や設備等が高すぎるし貯まるまでひたすら待つだけ、でやれることがありません。夢おこし商店街とかだと3店舗経営できるし求人もいつでもできて自由度が高いのでこちらは全体的にやれることが少なく時間経過を待つばかりで退屈でした。
投稿者:kaori m
- ★★★★☆ 二周目も終わるところです。 なかなかお金が貯まらないのでボーッと見てる時間が出来ますが、楽しくて二周目に入りました。 最初は店員の給料がそのままなので金額的にヒヤヒヤしますが、能力が高いしメニューの値段も高くなってるので、一周目よりサクサクです。 それでも特別な店員雇うのは大変なので、三周目に取っときます。店員の職業がもう少しあったり、席の種類とかあればもっと楽しいかも。でもこのゲームホント好きです。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 序盤から変なレシピが出てこないのと、 あまりプレイが忙しくないのが良かったです。 周回するとき、和洋中で味変できるのも◎。
投稿者:MMM M
- ★★★★☆ インストール前からの期待通り、グラフィックが美麗なだけでなく、動きも綺麗で終始楽しませていただきました。 ヒントをもらうとき以外ならばオフラインでプレイできるので、出先でも気軽にプレイできるところが有難いです。 脱出ゲームに慣れている人間からすると、ステージが短く感じられて物足りなくて、☆を一つ引きましたが、初心者にはちょうどいいくらいだと思います。
投稿者:山門美千惠
- ★★★★☆ 久しぶりにkotorinosuさんの脱出ゲームをやりました。前に比べると少しボリュームが下がった感じがします。その分お手軽に出来るのでいいですね! 謎については少し難解なものが多いかもしれません。あんまり視覚的には分からないというか。まんべんなく探さないとクリアは難しいかもです。
投稿者:Mana yamato
- ★★★★☆ 本当は「?」を先にやろうと思ったが「?」があったので急遽、先にこちらからプレイ。最後の鍵だけ悩んだが何とかノーヒント・ノー攻略サイトでクリアできた。でも壁にあるカラフルなオブジェの仕掛けが意味が分からんかったが、適当にやってたら解けた。ただ他のヤツに対してもそうだが、入手した鍵が何処の鍵なのかが分かり難い。せめて「何処の鍵か(例:「引き出しの鍵」「宝箱の鍵」等)」くらいはアイテム名として表記してほしい。毎回、鍵を入手する度に何処の鍵かを探してるから。それか鍵に「何処の鍵か」を表すキーホルダーを付けたり、対応する場所のデザインにするとか。それとソファーの下が覗けるのには何か意味があったの?何もアイテムは落ちてなかったし、地下室へ行く為の梯子みたいなものも無かったし、何か謎解きに使う手がかりがある訳でもないし。あれは何か意味があったのだろうか?そこが何かモヤモヤした。まぁ〜そんな訳でクリアしたんでアンストします。しからば(*`・ω・)ゞ
投稿者:グラハム・エーカー
- ★★★★☆ えーと、質問です。この壁紙を「ロックとホームに設定」にしてから、アルバムに入ってる写真を「ホームに設定」にしようとしたのですが、どーしてもロック画面までアルバムのものに変わってしまいます。Bad Apple!!の壁紙がロック画面に残りません。これは改善出来るのでしょうか。それと、「ロックだけに設定」も出来るようになればもっと使いやすいです。長文失礼しました。
投稿者:Googleユーザー
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