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登録アプリ 72,232件 更新日時 2025/12/10 03:41
RPG ロストドラゴン
価格: 980円
market評価: 4.2
(評価数: 336)

ダウンロード数: 1,000以上
総合ランク:3102位
情報取得日:2025/12/10
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:1.1.9g
更新日:2025/04/14
開発者:KEMCO
動作条件:/m/012yh1 以上
サイズ:??




■ 概要
【お知らせ】
ゲーム画面内の文字が見にくい場合、オプション「クオリティの設定」にて標準設定への変更をお試しください。
ご迷惑をおかけしますが、よろしくお願い申し上げます。

蘇った邪竜…
父を殺され、国を背負うことになった王女…
山の中で倒れていた記憶喪失の青年…

邪竜の脅威に立ち向かうため、
青年と王女は三英雄の竜具を探す冒険へ出発する

エンディングまで遊べる広告付き無料版も配信中! 以下からダウンロード!
https://play.google.com/store/apps/details?id=kemco.execreate.lostdragonfree
※有料版は本編で広告が表示されません。
また、有料版のゲーム開始時にLDPは付与されません。

◆迫りくる大量の敵を撃破!
ワラワラと現れる敵をバッサバッサ撃破しよう。
仲間との絆で放つユニゾンを発動すれば大ダメージを与えられる!

◆敵の弱点を狙おう!
敵には弱点があり、メンタルゲージを減らすことで優位になれることも!
ボスによっては冒険中に入手できるアイテムで攻撃を防いだりもできるぞ!

◆魔導ストーンでスキルを習得!
戦闘で獲得できる魔導ストーンを集めると、好みに合わせてスキルを習得できる。
いきなり強力なスキル習得なんてことも??

◆強力な武器を作成!
素材を合成して強力な武器や防具を作り出そう!
付与効果を付けることでオリジナルの強力な装備も作れるぞ!

◆モンプリートでアイテムゲット!
倒した魔物はモンプリート図鑑に登録される!
魔物によっては倒せば倒すほどいいものがもらえるかも・・・!?

◆オートバトルでサクサク戦闘
作戦に沿ったオートバトルや戦闘速度調整も搭載で、レベル上げもカンタン!

◆マルチエンディング
仲間との信頼度や特殊条件でエンディングにも変化が・・・?

※システム>設定>クオリティ設定の変更についてはアプリを再起動することで反映されます。
戦闘やメニュー画面の動作が遅いと感じた場合は「速度優先」を選択してください。


[サポートするOS]
- 8.0 以上
[ゲームコントローラー]
- 対応しています
[SDカードへの移動]
- 可能(※本体容量を節約する機能です。端末間のゲームデータ移動には使えません)
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http://q.kemco.jp
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※タイトル画面で当社から配信中のアプリ広告バナーが表示されますが、任意で表示をオフにすることができます。
ゲーム本編で上記以外の広告は一切含まれておりません。
また、開発者向けオプションの機能「アクティビティを保持しない」を実行したり、タスクに制限をかけるアプリを使用されている場合は、正常に動作しない可能性がございますのでご注意下さい。

? 2011-2019 EXE-CREATE published by KEMCO

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★  ゲームのシステムもそれを説明するヘルプページも分かりづらかった。  ユニゾンのチャンスのときに表示される赤いマルを触らないとユニゾンが発動しないことが分からなくて苦戦。  あと創生は「アイテム創生」と書かれた部分をスライドさせると「チケット創生」になってふくびき券が使えるのに気づかなくて、ふくびき券たまり過ぎて無駄にしてしまった。  創生より、モンプリートで入手するアイテムの方がレアなんですが、武器の合成の素材で役立ちます。  信頼次第でラストが変わるらしいです。でも後半は魔法でユニゾンが起きるペースが上げられるので焦らなくていいかも。(信頼をお菓子なども道具屋で買えました)  信頼を上げていくと、イベントが発生。キャラが次第に仲良しになっていく様子に癒やされました。最後は誰と誰が結ばれるのかドキドキ。  無事みんな100%信頼し合いハッピーエンド。ヒルダと結ばれて終わりかなと思いきや、最後の選択肢が多くて迷いました。  面白そうなのでルーガルーエンドに。どこまでもつづく爽やかな二人の友情。こういうラストもいいですね。でも誰を選んでもドラゴンは人間より遥かに長生きなのを思うと切ない。
    投稿者:松原瑠海
  • ★★★☆☆ まさかの不意打ちレビュw‥良いものだ笑 プレイ時間25時間強(レベル89)でのレビュー。 敵のHPが″群れを削る″という形で、直感的に分かって良い。 対抗品を探すなど自分の行動で後々ボス戦の難度が変わるのは面白い要素。 各ダンジョンへは選択式なのだが、1つ次のダンジョンを進むと魔物の強さの上がりがやや強めな印象。(その分得るものも多い)無理せず直近のダンジョンでレベル上げが吉。 武器防具ドロップ率高めなのでスムーズに+値等を強化できて、コツコツも集めて一気に強化でも良し。各種コンプリート要素も楽しい。街の人達からもらえる何気ないプレゼントが心情的にも効果的にも嬉しい。 気になった所は、軽いメインテーマを所々流しすぎな印象でせっかくの街・ダンジョンのBGMの良さを潰しているように感じる点。転送できる魔方陣に回復機能もあれば、前述のダンジョン間の強さの上がりが緩和される点の2点のみ。 アクセシビリティが親切なので今後のスタンダードになれば良いと思いました。 劇中の人物ルーガルーの言葉には重みがあり考えさせられる。あの日のRPG。
    投稿者:シフォン
  • ★★★★★ コツコツレベルアップして先に進むタイプの古き良き時代のRPGです。クリア出来ないボスも1つレベルアップすれば勝てる場合があります。まだ中盤ですがストーリーも飽きさせない面白さが有ります。ユニゾンだけはどうやって発動させるのか全く分かりませんね。
    投稿者:tarou tanaka
  • ★★★★☆ 良い点 ?操作キャラ10人全員がそれぞれ個性的。 ?相性のいいキャラ同士の組み合わせやカルミナ(パッシブスキル)の組み合わせ、装備の組み合わせ等で色々な戦略で戦える。(うまく嵌まると雑魚戦がオートでサクサクに) ?敵味方のドットキャラが結構動くので見ていて楽しい。 ?雑魚敵から秘宝と呼ばれる強化パーツが落ちるので戦闘があまり苦にならない。 ?戦闘後に体力全快なので雑魚戦が楽(回復アイテム自体存在しない) 悪い点 ?敵の使い回しが多い(ほぼ同じボスや色違いの雑魚敵が多く敵グラの総数は少なめ) ?オートのAiが微妙に頭が悪い。
    投稿者:ふりめい
  • ★★★★★ 秘宝、カルミナ入手時に効果も表示して欲しい。中盤以降所持数が増えるので、入手後に効果を確認するのが割と億劫に感じます。また、オート戦闘時に使用させないスキルの指定か、前回と同じ行動を取らせるようなセミオート機能があると良いと思います。 キャラとカルミナ、装備の組み合わせ次第で雑魚戦は1ターンキルする組み合わせにしたり、ボス戦では長期戦に備えてSP回復を重視したり、キャラの特徴をさらに伸ばす方法を考えたり、等色々試行錯誤できるのが良いです。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★☆☆ こういう感じのを作っていって下さい。余計なものは少なく、でもしっかり作ってる感じ と、思ったけど後半だらだらと歩かせるダンジョン、HPが多いだけで時間のかかる戦闘、ちょっと歩くとエンカウント、補助ばかり使って中々終わらないオート、装備がたくさんあるのに使いづらいUI。 とにかくテンポが悪くて、断念しそう
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 楽しいです。 課金しろ感を全面に押し出してくることも無く、ストアにひっそりと課金画面があります。 動画視聴やデイリー報酬でもらえる石の量も多く、ジャラジャラした感じがあって爽快です。 反面、機能不足とバランスの悪さが目立ちます。 たとえばミッションで「100のステージをクリアする」というものがあるのですが、この報酬があまりにも少ないです。1時間放置した時のオフライン報酬と同じくらいです。 それだけなら構わないのですが、やはりゲームモードがメインステージと素材あつめしかないと飽きてきます。飽きつつも何とか100ステージクリアしたところにやってきたのがほんの少しの報酬のみで、流石に萎えてしまいました。 オンラインバトル等があればさらに楽しくプレイすることができると思います。 今後に期待を込めて☆4とさせていただきます。
    投稿者:sa am
  • ★★★★★ 好き嫌いが分かれるゲームかな? 告知も無課金向けには優しい。もう少し初心者に優しいコンテンツがあれば最も良いかも。チュートリアルだけでも分かりにくいし建物の解錠条件もわからないのが難しい。
    投稿者:Trust Saint
  • ★★☆☆☆ 面白いのは、最初だけ。後は、同じことの繰り返し。広告観る⇒ダイヤを交換⇒建物作る。結局は、広告ゲーム。
    投稿者:ヨシヒコ
  • ★☆☆☆☆ 突然起動しなくなりレベル1に戻されてしまいました。レベル800くらいまですすめていました。 データを返してほしいです。 返していただけないのであればもうやめます・・ポテンシャルが持たないです。
    投稿者:アオイ
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