RPG アルマ クロニカ-ARMA CHRONICA
価格: 無料
ダウンロード数: 1,000以上
| 総合ランク: | 3412位 |
| 情報取得日: | 2026/02/10 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 1.1.4 |
| 更新日: | 2024/08/04 |
| 開発者: | WAMS |
| 動作条件: | 8.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
『RPG アルマ クロニカ - ARMA CHRONICA』は、
80〜90年代の名作をオマージュした**王道ロールプレイングゲーム(RPG)**です。
懐かしのドット絵世界、手応えあるバトル、重厚なストーリー。
ドラクエ風・FFライクなレトロRPGを探している方におすすめです。
◆ストーリー
大地が震えたその日、物語は始まった――。
エルンシア王国内の村に住むあなたは、
お城から派遣された神官・ミウに洞窟への案内を頼まれる。
そして、洞窟の最奥で出会う“試練”が、長き封印を解き放つ。
世界を揺るがす運命の旅が、今、始まる。
――
かつて「魔法王の乱」と呼ばれた戦いがあった。
魔法使いケルノスと、その野望を阻止した七英雄。
その戦から500年、世界は「魔法」を失い「魔術」の時代を迎える。
だが、歴史の歯車は再び動き出す――。
◆ アプリは完全無料の落とし切り!
ダウンロード後は一切の追加課金なし。
オフラインでもプレイできるシングルプレイRPGです。
■□■ ゲームの特徴(レトロRPG・王道RPG)■□■
懐かしのドット絵RPG(ロールプレイングゲーム)
王道のストーリー重視RPG
サイドビュー型コマンドバトルRPG
トップビュー型2Dマップで描かれる広大な冒険世界
無課金・広告最小限の落とし切り型RPG
※レベルアップによるステータス成長、アイテム収集、スキル育成など、
往年の正統派RPGの手触りを再現。
■□■ こんな方におすすめ■□■
ドラクエやFFライクな正統派RPGが好き
ストーリー性のあるロールプレイングゲームを探している
レベリング・お金稼ぎ・情報収集の楽しさを味わいたい
“ぬるいRPG”ではなく、やりごたえのある冒険がしたい
レトロゲームや昔ながらの難易度が好き
■□■ 難易度と操作感(往年のレトロRPGを再現)■□■
80年代〜90年代初期の“鬼難易度”を再現
エンカウント率や戦闘バランスはやや高め
NPCの会話や情報収集が攻略の鍵
特殊アイテムは「使う」ことで機能
動画広告でゲーム内通貨・アイテムの入手が可能
※現代的な救済措置も用意していますが、
「レベリングが面倒」「ヒントを見ずに進めたい」方には不向きかもしれません。
◆プレイスタイル
完全オフラインで遊べるシングルプレイRPG
スマートフォンで快適に操作できるUI
クラシックな世界観
◆最後に
王道RPG・ロールプレイングゲームが好きなすべてのプレイヤーへ。
『RPG アルマ クロニカ - ARMA CHRONICA』で、
あの頃の冒険の熱を、もう一度体験してください。
■ マーケットレビュー
- ★★★★★ エンディングまでクリアしました。 レトロRPGへの愛が溢れているとても素晴らしい作品だと思いました。 メニュー画面の顔グラや、戦闘背景の黒バックに上部のみのフィールドグラフィック、武器の種類によって異なる攻撃時の細かな演出等、当時のRPGの再現度のクオリティがもの凄い高いです。 難易度は個人的に程良い緊張感があり丁度良い感じでした。 ルーラやトヘロスに該当する魔法がなくエンカウント率も高く、各ダンジョンも中々凝った作りで、特にレベリングする感じもなくラストダンジョンで全員レベルカンストしました。 エンディングまで大体15〜20時間くらいで、思ったよりボリュームがありとても楽しかったです。 続編もリリースされているみたいなので、プレイしたいと思います。 こんなクオリティの高い作品を無料で提供して下さりありがとうございました。
投稿者:Guitar Ryo
- ★★★★☆ 良くも悪くも古き良きRPG。 こちらの攻撃にミスが多い、エンカウントも多め、レベルも上がりにくいです。 ただ戦闘そのものはサクサクと進むのでテンポはいいですね。 しかし街にある動画屋で動画を見たらゲームがリセットされてしまい、前回セーブしたところからやり直しするハメになりました? これは罠でした。さすがにリセットはいただけません? 追記 ゲームをクリアしました。総評としては非常に面白かったです。システム面で不便さはありますが、それもレトロゲームならではを意識したあえての作りでしょうか。ただやたら攻撃をミスするのはストレスでしたね。しかしとても面白いゲームでした。次はFAをプレイします(^_^)
投稿者:だら助
- ★★★☆☆ レトロRPGとして難易度の高さとバランスに苦戦する点はとても良いです。 攻撃が当たらないというレビューが多いですが、体感10〜15%くらいで、ゲームバランスが悪くなるレベルではないと思いました。 この難易度を楽しみたくてレベル上げと街での回復を繰り返しながら進めています。 街の移動があればよりプレイしやすくなると思います。 →ワープ場所がありますが、鍵がかかっており、中盤まで使えません。 ダンジョン脱出はデダルという魔術を覚えると可能になりますが、覚えるのが遅い上に脱出アイテムもないので序盤は難易度高めです。 残念な点は状態異常と異常回復が序盤では上手く機能していない点です。 森のダンジョンであまいいきをくらうとマヒになり、攻撃が当たらなくなる&魔術が一切使えない&時間経過しても回復しない、と詰む状態になります。 →ラウがマヒになると魔術が使えないので、サニーグラスは必ず買いましょう。 終盤は装備や魔術なども充実してくるので、魔力水を買い込みダンジョン散策すればレベルも上がり楽です。 EDではストーリーで関わりのないキャラが透明な状態でいきなり話し出します。謎でした。誰?
投稿者:渡辺
- ★★★★★ 出戻りですが、もう一度やりたくなったので広告なしで購入しました。機種変えたのと電話番号も変わり為ですが、1100円代で広告なしでしかも旧作であってもやり込み要素あり、ストーリー構成もバッチリ!少しでも、ケムコ新作開発費とかに、役に経てばとの思いもあり購入いたしました。もっと面白く、やりごたえがあるRPGゲーム開発期待しています?
投稿者:小松真人
- ★★★★★ 良い点 ?異世界召喚系で楽しいストーリー展開。(キャラ毎の召喚理由の描写も有) ?各キャラに固有技や固有必殺技が存在し、さらには火水風(合体魔法有)魔法、NPCから教えられたりクエストクリアで覚えるサポート技もあり種類が多い ?3回連続戦闘ができ、敵の出現率を操作できるいつもの装置があるのでLV上げや移動は楽々。 ?やりこみ要素も存在する(追加ダンジョン複数でイベントも発生するのでやりごたえ有り) ?課金ポイントもそれなりに取得できるので追加課金の必要性は薄い。 悪い点 ?アスディバイン系の戦闘だが、戦闘画面がいつもと左右逆なのでなれるまで違和感がすごい。(コマンドの位置も逆だが設定からいつもの位置に変更可能) ?タッグバトルなので毎回2回コマンド入力が発生するので若干面倒。 ?英雄キャラ(2人は必ずPT内に必要)が人外が多いので微妙。課金ガチャ等で上手く入手できればその限りではない。
投稿者:ふりめい
- ★★★★☆ レビューから改善を重ね続けたEXE作品だけあって、流石に2024年にもなれば古さを感じてしまいますね。 でも裏を返せばユーザーの要望に応えようと努力し続けてきた事の証明でもあります。 まだやれなくもないですし代表作のアルファディアシリーズなので普通に面白いです。 フィールドマップから各施設への入りにくさ以外は今更言うこともないです。 アルファディア1&2を先にやりましたが、ストーリーやキャラは共通してる部分はあるものの大容量で、特にヒロインとの恋愛を細かく書けてるのはこちらの方がいいくらいですね。 6人目のキャラ(グランド)も魅力がありますし、これまで微妙だった騎士キャラもいいツンデレでライバル関係でありながら魅力も出てきてます。 本来の1&2より後に出てるだけあって良いシナリオです。追記:完全攻略完了し、リメイクも考えて訂正してほしい部分をもう少し。SP周りがちと厳しいですね。特に控えメンバーの属性が育たないので交換しにくいのがきついところ。また3属性同時育成とかも出来るようになるといいのですが…
投稿者:RE桜
- ★★★★★ 和風RPGが好きな人におすすめです。グラフィックが綺麗でBGMも良い。敵(特にボス戦)のHPが多過ぎて戦闘時間が長いから、設定画面で敵のHPを1/2〜1/4に設定できるようにして欲しい。武器強化とか畑とかの面倒な要素は無くていいと思う。
投稿者:M R
- ★★★★★ [和風好きは絶対にオススメです] ○良い点 ・魅力的なキャラクター ・素敵な世界観 ・何処でもセーブが出来るので気軽にプレイ出来る ・ワープ機能や、オートバトル等サクサク進む ・引き込まれるストーリー ・キャラ毎にエンディングあります。 ○悪い点 ・経験値アップや扉の鍵、スペシャルステージ?の鍵 に別途お金が掛かります。 経験値アイテム、3つ買って(4倍)レベル999までやり込みました。 ・十字キーの反応が微妙にズレる時がある。(宝箱が中々前に行けずに開けられない)
投稿者:シェリ衛門
- ★★★★☆ 毎度ながらこのタイミングで?!というタイミングと斬新な感想への誘導で笑ってしまいます笑 ストーリーは少し子供っぽいかなとは思いますが引くほどではなく、戦闘もサクサク進むので足止めされ過ぎないところも好きです。 2点改善があるとすれば畑機能は良いのですが些か操作がめんどくさい(一括収穫や前と同じものを植える機能ボタンなどあれば嬉しい)のと、闘技場では毎回戦闘終了後にまた会話し直して再戦する必要があるのが面倒臭いかなと思いました。 あとは今のところ不満もなく楽しませてもらってます。
投稿者:ooyuha ai
- ★★★★☆ アスディバインシリーズに慣れている人ならシステムにはすぐ慣れると思う。ただ、戦闘のテンポが今までより遅くなり、スキル構成の複雑化、スキルレベルの概念でかなり戦闘することの敷居が上がった作品だと思う。後、戦闘発生の回避アイテムとアトラクトリングの価値も無くなったのは悲しいかな。
投稿者:ジン
[ 一覧に戻る ]
※タイトルロゴをタップしても戻れます。
当サイトをブラウザーで開くだけのショートカットアプリを作ってみました。よろしければご利用下さい。