ハントクック -狩りからはじまるジビエ料理のレストラン-
価格: 無料
market評価:
4.4
(評価数: 11,600)
ダウンロード数: 100,000以上
| 総合ランク: | 365位 |
| 情報取得日: | 2025/12/17 |
| カテゴリー: | シミュレーション (ゲーム) |
| バージョン: | 2.9.3 |
| 更新日: | 2023/08/28 |
| 開発者: | SELECT BUTTON Inc. |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
うさぎに、カラスに、イノシシ!?
こんなにおいしい肉があったなんて!
野性味たっぷりのジビエ料理で
目指すは、大人気レストラン!
狩りからはじまるレストラン
「ハントクック」ついにオープン!
★ハントクックのあそびかた★
-野性の獲物をハンティング!!
-集めた野生肉でクッキング!!
-お客さんに料理を提供してコインをゲット!!
-どんどん世界が拡がる!レストラン増築!!
=================================
600万DLの大ヒット作「生きろ!マンボウ!」に続く
SELECT BUTTONの放置系育成ゲーム第二弾です。
ほのぼのした牧場ゲーム、
農場ゲームが好きな人に特にオススメです!
■ マーケットレビュー
- ★★★☆☆ ゲーム内容自体は楽しいが料理の材料の入手と使用のバランスが悪い。 肉や魚より野菜などの材料が不足がちになるため、狩猟道具をレベルアップして狩猟成功率や肉や魚の入手個数を上げることができるが、失敗した時に野菜などがまとめて手に入るため、ゲームが進行しづらくなる罠でしかない。 さらに各料理の材料の使用数が無茶苦茶。 一例として栗きんとんを作る際、栗とリンゴを要求される。 リンゴ入りの栗きんとんはあるのでリンゴを使うのは理解できるが、栗よりリンゴの使用数が多いのは料理の内容を考えればおかしい。
投稿者:須賀沼大
- ★★★★☆ レベル上げがちょっとしんどいけど、食料棚から売却でも経験値てにはいることに気が付くと一気に楽に・・・。らだ、ランク20で解禁の試験はけっこう鬼。これが鬼門でわんこの強化が進まなくてつらくなってからぐらいで投げ出すかも。あきらめない余力がある人にはけっこう長く遊べそう。 試験で貰えるチケット。試験クリアできない人向けに、下記泣いて無のダイヤで交換が実装されれば、けこういいバランスであそべるのにとおもったが、開発元に連絡手段がない。 思い出しては機種変えた時一から始めるんですが、最初のキジのレシピイベント発生しなさすぎる
投稿者:喜多狼
- ★★★☆☆ ハンター試験が絶望的に面白くないですが、それ以外は概ね満足です。良い点としては、可愛い絵柄とゆるいストーリーでジビエへの理解を深められる所、悪い点は上記のハンター試験で、この要素は個人的にマジでいらないです。純粋にミニゲームとして面白くなく、難易度も高いので楽しくないです。恐らく、意図的に難しくすることによっててんちょーのレベルアップ妨げて、今後どんどん難しくなるであろうじっくりハント対策として、センパイベストを課金させて買わせたいのかなー、と邪推。もちろん面白い部分もありますが、後に出てくる料理ほど時間がかかる都合上、ストーリーを進めると段々つまらなくなっていくゲームって感じです。
投稿者:香凜三宅
- ★★★★★ 懐かしい雰囲気に誘われて…気がつけば楽しませて頂いています。気が向いたタイミングでゆっくり進めて行けますし、進行に課金無しでも支障が出ないので、ストレスを感じることがありません。ネタは最新なのに作りはレトロで、このような造りのゲームが主流だった頃を思い出しながら、久しぶりにRPGの良さを満喫しています。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ スタッフロールまで到達しました。ラスボスにかなり手こずりました(汗)『ココロ』もですが、自分は『彼女は最後に~』から入ったので、もっと手軽にプレイできると思っただけに(良い意味で)裏切られました。後年の作品を先にプレイしたせいか、興味深いシーンもちらほら見られましたし、ストーリーが進むにつれ進化する隠し通路探しも楽しかったです。特に地名のネーミングセンスは素晴らしいですね(笑)個人的にはWSと(ストーリーにも関わる)スワンが嬉しかったです。最後に『ココロ』もですが、こちらの作品も長期間腰を据えてプレイしていくタイプの作品だと思うので、別機種へのデータ移行などサポートしていただければ有り難いです。【追記】オ○ヤさん倒せました。最初、名前を聞いたとき"あの"オ○ヤを連想しましたが、そんなことなかったですね(苦笑)ハー○ルンには見事に騙されましたし、LOVEの在りかには苦労させられました(泣)2週目以降も楽しみです。【さらに追記】元々古いアプリだからかも知れませんが、たまに動作が不安定になりますね。3週目に入ったしあらかたやり尽くしたと思いますが、原因の特定や修正を希望しますね。
投稿者:#0080FFForza Minardi
- ★★★★★ 懐かしい雰囲気の王道RPGです。操作性も良くサクサク進みます。基本的に無課金で最後まで遊べますし、クリア後もやり込み要素は満載です。(裏ボス等はかなり凶悪な強さなのでそれに挑んだりするのもまた楽しいです。)技や仲間キャラの組み合わせが多彩なので、オリジナルのやり方で戦いを進めていくことも出来ます。そういう意味でも自由度が高く非常に面白いです。
投稿者:もりっち。
- ★★★★★ 現段階ではテレサを開放したあたりだが、完璧なゲームバランスでかなりのめり込んでしまった。開放が難しすぎる!とか、制限が緩すぎないか?とか、最初の段階では思うが、ゲームが進むうちに開放や制限が来て、その度に製作者のバランス調整に驚いてしまう。例えばIP倍化の1e3000000やブラックホールの実績などなど… 合わない人もいるだろうけど合う人には虜にしてしまうような魅力があるから是非やってみて欲しい。
投稿者:Yuusei Uchida
- ★★★★★ このゲームの依存症になっている。気が付くと起動していて今何周目かも覚えていない。 アップグレードの選択、時間研究やグリフなどの装備品の組み合わせ、チャレンジの挑戦タイミングの見極めなど、ゲーム性が非常に高い。 攻略方法が全部分かった2周目以降でも無限永遠と進んでいく達成感が楽しい。 クリッカーのような連打要素が無いのも楽でいい。 日本語訳も完璧で課金も不要なので純粋にゲームに打ち込める(1回で5時間分のバフが貰える広告は使用可能。強制広告は無)。
投稿者:嗄
- ★★★★★ このゲームの感想をいくつか挙げます。 ?翻訳の質がかなり良いです。変な翻訳がないので、非常に快適に読むことができます。 ?忙しくても全く問題なく遊べます。放置ゲームなので、放っといても勝手に数字が増えます。ちょっとした隙間時間にだけ操作するだけでも十分ゲームが進行します。 ?UIがシンプルです。そのおかげでとても見やすく、目障りな表示がなく、非常に快適です。 ?イライラすることがありません。例えば、広告が勝手に流れるというようなことは全くなく、これもやはり快適です。 ?やり込めます。飽きないゲームだと思います。 まぁとにかく遊んでみてください。
投稿者:円周率Star
- ★★★★☆ 四時間程やっての感想。世界観、システム、難易度が程よく噛み合っていてプレイ感は良いですね(錬成は、捕獲モンスに 役割を与える為に取って付けた感がしなくもないけど)。フィールドと町を切って、その分ダンジョンが広い仕様も個人的には◎。装備が外見に反映されるのもコレクター心をくすぐられます。錬成画面が煩雑で分かりにくいのは、かなり問題だと思います。錬成可能な項目だけ抽出出来る様にしてほしかった。他作品で言う所のMPとお金が同リソースというのも、何故そうする必要があるのかよく分からない。キャラデザは……まぁ、それでゲーム性が損なわれるという事はないですからね。今後はどうせまた敵のダメージインフレに頭を抱えさせられる事になるんだろうけど、気長に頑張ってみようと思います【追記】ラスボス的な立ち位置の人を倒し 所謂クリア後パートに。その最初のボスで案の定火力が跳ね上がり、止まっています。今後はしばらく放置した後にアンストといういつもの流れになるんだろうなw
投稿者:ぐりばど
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