Shadow of guardian
価格: 無料
ダウンロード数: 10,000以上
| 総合ランク: | 2145位 |
| 情報取得日: | 2025/12/06 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 1.06 |
| 更新日: | 2016/08/14 |
| 開発者: | KOBORI SOFT |
| 動作条件: | 2.3.3 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
Shadow of guardian(シャドウ オブ ガーディアン)は
ワイヤフレームの3Dダンジョンを調査していくRPGです。
バルディア王国の謎を解明して下さい。
<内容>
建国以来300年間
秩序を保っているバルディア王国は、
創始者に関する謎に包まれています。
手がかりは、発見された地下遺跡。
異形生物の巣くう危険なこの場所に
国内外から調査員が募られました。
あなたもその一人となり、
バルディア王国の謎を解き明かして下さい!
<操作>
・↑↓←→ボタン・・・選択カーソルの移動。または迷宮内を移動。
・Aボタン・・・決定。またはハシゴでの階層移動。
・Bボタン・・・キャンセル。またはメニューを開く。
3Dダンジョン画面では、
ワイヤフレーム画面の以下の箇所を
タッチすることでも各動作。
中央・・・前進、ドアを開ける。
左端または右端・・・左右を向く。
四隅・・・メニューを開く。
上部または下部・・・ハシゴがある場合は、階層をひとつ移動する。
<状態異常>
以下の二種類あります。
【どく】・・・一定の法則でHPが減ります。
【ふういん】・・・【まほう】が使えなくなります。
難易度が【ひくい】または【とてもひくい】の場合は
ゲームの進行と共に自然回復します。
それ以外は、自然回復しません。
アイテム等での解除が必要となります。
<マップ>
【せってい】の【オートマッピング】を
オンにしている場合、
メニュー画面で【マップ】を選択するたびに
マップ表示が【表示大】→【表示小】→【表示無し】で
切り替わります。
<てんしょくについて>
迷宮内を調査中に【てんしょく】することができます。
ただし、LVが下がってしまいます。
下がり方は、難易度により異なります。
<セーブ>
オートセーブです。
以下のタイミングでセーブが行われます。
・メニュー画面の終了時
・戦闘の終了時
<更新履歴>
[ver1.05]
・毒状態でゲームを再開した際に、
難易度が低い以下で設定されている場合に、
毒の自然回復に極端に時間がかかってしまう
バグを修正。
[ver1.04]
・【せってい】にて難易度変更を可能に。
・アイテムの整頓機能が向上。
・MP吸収される際のバグを修正。
[ver1.03]
・鍵付きドアに関する仕様を変更。
階層移動や再起動だけで
鍵がかかってしまわないようにしました。
・その他いくつかのバグ修正。
[ver1.02]
・アイテムとまほうの効果表示に対応。
【せってい】にて表示の有無を選択可能。
・その他微調整。
[ver1.01]
・マップの表示方法を変更。
常時表示に対応。
<開発環境・使用モジュール等>
・おにたま様 HSP3dish
・しまくろねこ様 mod_dstr
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ 武闘家と魔術師で別データでクリア。没頭してできるゲームだった。音楽はあってもサイレントにしてやるので、なくても気にならない。イベントの忠告をよく憶えていれば隠しボスに行くのも迷わないだろう。毒のエフェクトが光点滅なのは目が疲れて嫌だった。毒をある程度無視していくほうが進めるので、かなりの頻度で点滅する。これは改善してほしいと思う。経験値モンスターはひとり旅であることを考慮して逃走率をもう少し下げてほしい。どうせ逃げるので経験値稼ぎのやる気を削がれた。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★☆☆ 【シナリオネタバレ】大きなバグや詰みに遭遇することもなく完走(多分)。操作感や難易度は可もなく不可もなく。ただ、ステータスを始め全体的に説明不足な印象は否めない。オートセーブのタイミングもよくわからない。◆ラスボスと思われる敵を倒しモノローグが流れたが、結局「探索したけど謎は謎のままにしておきましょう」的なオチをつけられ唖然。とある用途不明品の存在を思い出し、再探索したところ使用可能アイテムに化けたものの、シナリオに関わるものでもなく。エンドが本当にあれ1つだとするなら不完全燃焼以前の問題。ダンジョンに潜るという当初の目的すら全否定されては達成感も何もあったものではない。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 説明欄のとおりシンプル・クラシックなコンピュータRPG。ざっくりした白黒のドット絵が見易く雰囲気良い。キー操作風なのも味だが、やりにくいとも感じる。楽しかった!
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 広告の都合上なのか、1回1回を長くプレイさせる気はなく、短いプレイ時間で何度もプレイさせたいという信念の元、運営者が操っている方向のアプリ。私の腕がないだけかもしれないが、それにしても無理ゲー。次にくるコインの配置をもう少し考えて欲しかった。これじゃあすぐに詰みます。
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ?緊急報告death??プレイ中に勝手に広告動画に入り、画面が元に戻ったら、コインが複数枚空中に浮いていてスクショしようとしたら、ゲームオーバーに!!?クソゲーに確実に近づいてますね?改善する気も無さそうだし…??? 時々、反応が悪くて通った所を認識せずゲームオーバーになる…。指を離してないのに、通った所がズレて認識…ゲームオーバー…コインを繋げて赤色では無く、緑色なのに指を離したら、何故か拒否されてゲームオーバー…結構こういう事が多いです。改善をお願いします!!! 追記…前より反応が悪くなってる気がします…いや、完全に反応悪くなり過ぎてます!!!!!!!このゲームアプリに運営会社は、無いのでしょうか!?放置ゲームというより、ユーザー放ったらかしなのでしょうか? ★評価下げます。 10万円超えても、その先が上記の様なミスでゲームオーバーだと、ストレス貯まります!!!
投稿者:kazoo chocomintrocks
- ★★★☆☆ とても楽しいアプリだったが最近エンジンを変えたのか、銭が重なりチェイン不能になる致命的バグが発生している。コリジョンとか判定周りでエラーが起きてる?バグ発生した下のコインが消えると、そこに上から降ってきたコインがあてがわれ、バグ発生地点はその地点に残り続ける。降ってきたコインにバグ挙動はなし。バグ発生地点より下のコインが充足された状態だとその地点は無限にコインを吸い続ける。ゲームオーバー判定もそこでは行われていないようだ(コインが複数枚重なってる判定がない?)あと、なんかやけに重くなった気もする。良いゲームだったし、改定によってコインに関係する偉人?の絵が出るようになったのも良い。しかしこのバグのせいでしっかりと楽しめなくなっており残念であるため★3つ。治ったら星5にする。
投稿者:佐々木和守
- ★★★☆☆ 少し経つと音が途切れてしまう 途切れるまでは、快適に使えます
投稿者:Gmail hr
- ★★☆☆☆ 途中で音がポツポツと切れるのが困る。
投稿者:Karin
- ★☆☆☆☆ 音が5秒ごとに繰り返すのが不快
投稿者:蒸しパン
- ★★★★☆ 謎の難易度はちょうどよくとても楽しかったです。問題の意味がわかりにくいとレビューされている人もいますが、そのようには感じませんでした。1泊したりチェックアウトするのは珍しく新鮮でした。ヒントは解けているところも読まなければいけないのでそれが面倒でした。全体的には満足です!
投稿者:Nozomi YOSHIKANE
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