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登録アプリ 72,119件 更新日時 2025/12/26 03:45
ちくたくコンチェルト
価格: 無料
market評価: 4.1
(評価数: 126)

ダウンロード数: 1,000以上
総合ランク:1903位
情報取得日:2025/12/26
カテゴリー:音楽&リズム (ゲーム)
バージョン:3.3.2
更新日:2018/12/18
開発者:Ryuju Orchestra
動作条件:4.1 以上
サイズ:??




■ 概要
「ちくたくコンチェルト」は
ハト時計の盤面をモチーフとした、スマートフォンに特化した新感覚音楽ゲームです!

大型アップデートを行い、ゲーム全体がより遊びやすくなりました。新しく生まれ変わった「ちくたく」を今後よもよろしくお願いいたします。

【あそびかた】
時計の針の回転に合わせて、マーカーと飛び出すハト時計をタッチしていくシンプルな操作です。

【個性ゆたかな音の妖精】
ゲームを始めるときに、音の妖精と呼ばれるキャラクターを1匹選んで、あなたのお供にすることができます。プレイ中は妖精があなたのプレイをアシストします!

【フレンドとの協力でさらに楽しく】
フレンドがいると、フレンドの妖精も一緒にゲームプレイに参加でき、楽曲攻略がさらに有利になります!

【フレンドの部屋に「おでかけ」しよう】
フレンドの部屋に遊びにいくことで、あなたが持っていない楽曲も遊ばせてもらうことができます!フレンドと一緒にさまざまな楽曲を集めて共有し、プレイしましょう!

【「きせかえ」でコーディネートを楽しむ】
音の妖精にアイテムを装備させて、コーディネートを楽しむことができます。アイテムを装備すると妖精のステータスがアップしたりスキルが使えるようになるなど、楽曲攻略に有利な効果があります!

【参加アーティスト】
有名音楽ゲームや、ネットレーベルなどのシーンで知られるアーティストの多彩な楽曲を収録!
「ちくたくコンチェルト」では、不定期に楽曲公募企画を実施しています。アーティストは楽曲の発表のステージとして、ユーザーは様々なまだ見ぬ楽曲に触れる事ができ、新たな音楽ゲームの世界を体験することができるでしょう!

【推奨環境】
Android 4.4 以降のミドルスペックな端末を推奨します。
これに該当しない Android 端末では十分なパフォーマンスを出せない可能性がございます。
特にタップ音が遅延する可能性が高いため、その場合はタップ音をオプションから鳴らない様にすることを推奨します。

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楽曲は随時新しいものを追加していく予定です。たくさんのユーザーの方に遊んでいただけたら、あんなこんなアーティストの楽曲が登場したりするかも知れません。こうご期待!

■ マーケットレビュー
  • ★★★☆☆ キャラクターが大変可愛らしく、一見子供向けゲームかと思いきや、結構な難易度で驚かせてくる音ゲーだった。タップする場所が時計になっていて新感覚ではあるが、窓から出てくる鳩をタップするのがかなりハード。曲を増やすのもガチャしかなく、高難易度の解放に同じ曲を被らせる必要があり、あまり気軽に遊べるものでは無いと感じた。
    投稿者:moririn
  • ★★★★★ 知る人ぞ知る良い音ゲー。時計を題材にしたゲームシステムで他の音ゲーと全く違った体験ができるので新鮮。収録曲のクオリティも高く、やりこみ性が高い。あとキャラがかわいい!!(重要)
    投稿者:sh0u
  • ★★★★★ 操作に慣れる迄は大変だけど、慣れてからは凄く楽しい。やりがいも結構ある。スタミナ?の回復が長い気がするけど、他のことに影響を大きく及ばさないから別に良いかな。 もっと長く続くことを期待してます。。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 攻撃はすぐに自動化するのでプレイヤーはパワーアップと挑戦ステージを指示するだけの簡単ゲーム。「!」マークをひたすら追う内容。戦車1台でありながら装備品の種類がじゃんじゃん増えていく様は、同社の砲台シリーズとも呼べる系列の集大成かも知れない。強制広告が無い上、11連ガチャが任意広告で1時間ごとに2ヶ所起動、無料プレゼントが15分ごと、と大変気前が良い。パワーアップに飽き果てるまでは遊ばせてくれる、1人用ゲームとして良作ではあるまいか。
    投稿者:菅原敬
  • ★★☆☆☆ 不満なところは、カメラが固定で下に行く時ほぼ前方が見えない。物を拾う時、人と話す時に微妙な距離だと、キャンセルされてやり直さないといけない。特に拾う時は移動するので隣にトラップがあると当たりにいくことになる。トラップは扉前にあるものは当たるのが確定なのでやめてほしい(しかも階層進むごとにダメージアップ)。そして敵が強すぎ。(手に入らないマントと薬っぽい箇所除いて)頭とネックレス以外全ての装備品を最後の伝説まで強化したのに体力攻撃力防御力が低い。現在9階ですが、トラップの方が最後まで強化したロングソードの約1.5倍の攻撃力があるwなのでひたすら敵を誘導するゲームになる。追記。5階にポータルの代わりにボスっぽいのがいましたが、なぜか10階にいなかった。現在12階ですがトラップ一撃で約7割ダメージ受けるのでアンスト。バランスが悪すぎ。
    投稿者:no name
  • ★★★☆☆ 日に日に強くなって突破していけるのはとても楽しいですが、ガチャや様々な報酬に低確率でいいので一発大きいのが欲しい。あとアプデがもう少し欲しい。 課金しなくても十分楽しめるが、逆に課金のしがいがないともいえる。 ようやく更新来たと思ったら、BGMが増えただけ???
    投稿者:n t
  • ★★★★☆ 周回しながらマルチエンディングを探すスタイルで面白い。 問題もいくつかある。 ・バトル時にバフできるものの少なさ(あるにはあるが、条件も厳しい)に対して、気質によるマイナスが大きく、これがバトルシーンでのストレスになっている。 ・一周回が長い。ルートをミスって、気付いたら既に知っているシナリオを辿っていた時はうんざりしてしまう。既に選んだ選択肢はマークしてほしい。 ・侵入条件がよくわからないルートがいくつかある。入隊ルートはその一つで、以前と同じ方法で侵入したつもりが別シナリオに繋がれてしまい、これもまたストレスとなっている。
    投稿者:ライ麦ご飯
  • ★★★★☆ 広告も無いし独自のシステムや世界観があって面白い。ダイスの目もステータスに応じた物で特に偏りは感じられなかった。しかしゲームを途中で閉じたところ、スタジオ名とアイコンが表示される画面で動かなくなった。左上をタップしたところバックの開閉音がなったため画面が重なっているのかもしれない。他にもバグのような挙動をいくつか見かけたため、デバッグが十分で無いのかもしれないと思う。
    投稿者:鼠白黒
  • ★★★★☆ ストーリーを色んな視点で見ながらしゃぶり尽くしたい人向けだと思います。その分特定のルートに通りたい時は難しい……繰り返しやる事が前提の設計なので、序盤はサイコロの値が当てにならないようになってます。それとサイコロ自体がアイテムや特性で工夫して値を上げる感じですね。終盤だとサイコロが強化されるので段々と進めやすくなりますし、自然とどの選択肢でストーリーが進むのか分かります。ノベル要素が強いけれどやり込み系。
    投稿者:オチャノメ!むー
  • ★★★★★ Simeji、マッシュルーム、2gaibuの組合せに慣れてしまうともう手放せません
    投稿者:吉村兆司
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