黒猫とリズの魔法のお店
価格: 無料
ダウンロード数: 500以上
| 総合ランク: | 43308位 |
| 情報取得日: | 2026/02/14 |
| カテゴリー: | ロールプレイング (ゲーム) |
| バージョン: | 1.08 |
| 更新日: | 2025/04/10 |
| 開発者: | OMEGA POINT |
| 動作条件: | 9 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
ダンジョンでモンスターを倒して素材をゲット!
魔法のお店で素材を合成して魔法具を生成、売ってお金を稼ぐ。
ゲームはアプリを起動していない時でも時間が進んでいきます。
通勤時の電車などの待ち時間にお手軽に遊べる、かわいいアニメ調の3Dキャラクターのハクスラ + 放置系お店ゲームです。
お店のレイアウトは自由自在!
レジや商品棚、ベッドなどの家具、お店の周りの花壇などの装飾オブジェクトを自由に配置できます。
主人公の見習い魔法使いリズのコスチュームやアクセサリは自由に着飾ることができます。
衣装や装飾品をどんどん手に入れてリズを可愛く、オシャレにしていくことができます。
ダンジョンを攻略して素材を入手して、どんどん売ってお金をいっぱい稼ぐ!
新しい商品棚や家具、装飾オブジェクを入手してお店はどんどん豪華に!
衣装や装飾品を次々と入手してリズを可愛く着飾っていく!
お手軽にサクサク遊べるハクスラRPG + お店経営をお楽しみください。
- Credit -
VOICEVOX:四国めたん
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ リリース延期していた割に面白くなかった 言い換えれば、容量と通信量と時間の無駄だった キャラクターやオブジェクト全てが3Dで描写されており、最適化不足なのかクオリティを下げても発熱がある また、開発者は「リアリティを取り入れたゲームは窮屈になる」という至極当たり前の事も理解出来ていなかったようだ 例を挙げると、 ・進路を塞ぐようにオブジェクトを配置すると操作キャラや客が動けなくなる ・アイテムを売る客に時間制限がある ・アイテム入手数の制限を超えると、客がアイテムを売ってくれても買い取れない といった具合に設計時点で排除して然るべきリアリティが終始足を引っ張ってくる 尚且つ、 ・オブジェクト自体が小さく、複数個密接させると移動させたいモノとは別のオブジェクトに対象が吸い付く といったUI周りの仕様もプレイヤーのストレスを加速させる 他に気になったのは、「自動でやれる事が少ない点」 リアリティ追求の結果か、自動で陳列や錬金をしてくれない為、必然的に操作時間が長引き、結果端末に負荷が掛かる 総評として、開発前に他社の同形態のアプリをプレイして研究すべきだった 以上
投稿者:安定の警備員
- ★★★☆☆ 現段階の全エリア100、レベルキャップの16まで達成。ハクスラとあるが作者様はもう少し調べた方が良い。転売だけで店最大化してしまい何したいか分からない。猫要素は手伝いもしないマジで置物でしかない(タイトルに黒猫入れたかっただけ感)。既に同様のコンセプトのアプリ(ワンオペ)が出ていますし、忙し過ぎる上に処分出来ないゴミで在庫オーバーやレジに居ないと機会損失が発生するは店の維持費まで管理が必要なのはやり過ぎです(レジ陳列などもリアル動作優先するあまり、棚増やすとそれだけ陳列に時間取られるのでワンオペでは無理がある)。自キャラや客がスタックする(その割にはオブジェを重ねて配置出来たり判定がガバガバ)。1回の冒険でアイテムが50前後回収される事考えると在庫という概念自体が要らないと感じるし、アイテムデータに違いが無いのならスタック出来た方がスマートではないだろうか。属性一致で売上云々あるがソート機能が脆弱過ぎる。後安いアイテム売りに服売り弾かれて機会損失するの修正して下さい。セールをメニューから別にの場所にして、店の営業ONOFFも看板オブジェで操作できれば良い。材木と銀鉱石が出ない。
投稿者:ELU MURAKI
- ★☆☆☆☆ 一見やれることが多そうに見えますが今のところはゲー無です。まず肝心のタイトル名にも書いてある黒猫ですが本当にうろついてるだけです。なにもしません。嘘です。ドア付近で行ったり来たりしまくってドアベル鳴らしまくる害獣です。お店部分は家具の維持費とクエストで手に入る素材の価値が全く釣り合っていない上にこの世界は富豪しかいないのかどんだけ高くても商品を買っていくため何も考えていなくてもあっという間に資金が7桁を越えます。また店員は一人です。主人公だけです。よって品出しをしているとカウンターに誰もいない状態になり客が勝手にバックヤードに商品投げ込んで出し直す羽目になります。カスハラで訴えたら勝てます。また主人公が死ぬほど遠回りしながら商品を棚に置くため当然無駄に時間を取られます。クラフト部分は稼ぐためというか在庫の数を減らすよう中間素材をひたすら作り続ける羽目になります。ハクスラに関してですが敵から落ちる素材がほぼランダムになってる部分をハクスラと呼んでいる可能性がありますがこんなもんハクスラではないのでその辺求めて来た人は回れ右でいいです。
投稿者:ハイパーもやし
- ★★★★☆ 序盤は相手の側面を取るための駆引き、読み合い、一長一短の艦艇の種類が面白いと思えたが、進むほど重装甲高火力高レベルの艦艇が最強に。他の艦艇がどれだけ頑張って側面を取り続けても勝ち目なし。 手軽さと奥深さを両立したシステムは素晴らしいかったのに、レベルによる差が大きすぎ。 課金注ぎ込んで強い艦隊がぼーっとしてても、頑張って動き回る弱い艦隊を蹴散らす結果になるのはどうなの?課金する人もそれで面白いの? などとver1のとき言ってましたが、ver2になりいろいろすばらしく思われます。陣形をデザインできるようになったのが特にすばらしい。 しかしながら、今のところシールド魚雷が最強戦術と思われます。今後調整されるかも知れませんが。 対戦相手でフォーメーション編集を使っている人にほとんど会わないのは何故?夢のような機能だとおもうのだが・・・・
投稿者:平野貴弘
- ★★★★☆ 戦闘グラフィックがめちゃくちゃカッコいい!!相手の陣形を予想してこちらの陣形を考えるのは楽しい。 ただし、ストーリーが薄いというか、ほぼなく、クルー、提督等の描写もなくて世界に入り込みにくい。 ヘルプ(information)にアクセス出来ない。 人が居なすぎて(新規だから?)PvPが成り立ってないという点がマイナス。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 戦術的要素のみですが、面白い。 陣形の組み合わせや艦船の組み合わせも重要。 銀河英雄伝説みたいな光景です。 難点として、艦隊編成画面で、艦種を変更しても直ぐに反映されないので分かりにくい点。 陣形選択時やツリー選択で、スライドが面倒な所ですかね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ グラフィック、雨音ととても綺麗な脱出ゲームでした。謎解きには関係の無い場所もとても作り込まれていて見ていて気持ちの良いグラフィック。各部屋に散りばめられたヒントを頼りに何度も移動するタイプですが、それが脱出ゲームらしい充実感を感じる事ができました。とても面白かったです! 2025.10久しぶりに再度遊ばせて頂きました。動画も観ることが出来てやっぱりきれいな脱出ゲームだなと。またいつか。
投稿者:moko
- ★★★★★ やりごたえがあって、少し日数はかかりましたがノーヒントでクリアできました。 モダンな大人な雰囲気のステージと雨の雰囲気がよく合っていて、BGMも心地よかったです。 ひとつ難を言うと、個人的に移動がややこしかったなぁ。左右に階段マークの表示がされるときとされないときの移動がどの矢印だったかこんがらがっちゃいました笑
投稿者:YOU 117
- ★★★★★ 雰囲気すごく良かったです!落ち着いた色合いとグラフィックに雨とピアノのBGMがすてきです。通勤の電車の中でやっていたので雨とピアノに仕事の疲れも癒やされました。スマホのメモリが余っていればヒーリングBGMとして置いておきたいくらい笑。魔王魂、バトル曲みたいなゲーム音楽ばかりかと思ったらピアノソロもたくさんあるんですね!続きから始めて最初のピアノ曲が好きなので探してみましたが、見当たらず……残念笑 謎も難しすぎず、とはいえ簡単すぎて作業感が増すとかではなく、ちょっと考えたらわかるレベルで良かったです。個人的にヒントや道具のための探索や、マップ範囲が広いのは覚えてられなくて好きじゃないのでヒントと入力画面が近いのが本当に良かったです。
投稿者:M N
- ★★★★★ 自分のペースでじっくり考えながら、癒しもプラスして遊べるゲームなので、とても外出自粛時にはオススメです。それに、水槽にいるお魚達はエサがをあげなくても死なないので、怠惰な人にもピッタリです!(ただし、このお魚たちは、全て紙みたいに薄いですし、その上、成長もしません。…が、可愛い。) しかし、宝箱を貰えるのですが広告を全て見ないといけないのがネックですが、それ以外は広告が出ても、一定秒数視聴すればスキップ出来るのでそれでも良ければする価値はありますし、面白いですよ!
投稿者:うみくらげ
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