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登録アプリ 72,272件 更新日時 2025/12/06 03:41
ダークブラッド -ハクスラ&ダンジョンRPG-
価格: 無料
market評価: 3.9
(評価数: 4,260)

ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク:2042位
情報取得日:2025/12/06
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:4.5.1
更新日:2025/02/08
開発者:トイハウス(合同会社あそびるど)
動作条件: 以上
サイズ:??




■ 概要
魔王の血を引く不死の男。国王によって男はただ一人、魔物が巣食うダンジョンに放り込まれてしまった。
ダンジョンにいるのは恐ろしいモンスターばかりではない。味方のふりをして声をかけてくる亡者たち、宝もあれば恐ろしい罠もある宝箱、隠された数々のトラップ、一つの選択が生死を分ける。
頼れるものはいないダンジョンで、知恵を駆使して生き残ることができるか?
何度倒されても、不死の力で蘇り、ダンジョンを攻略していけ!

【戦闘システム】
戦闘はカードを組み合わせて戦うカードバトル!強いカードを育てて戦闘を有利に進めろ!

【個性的なモンスター】
登場モンスターは200種類以上。それぞれが個性的な攻撃を仕掛けてくる。力で押し切るだけでは倒せない。アイテムやスキルを駆使して死地を乗り切れ!

【豊富なアイテム】
装備品やアイテムも200種類を超える。武器の種類によって繰り出せるスキルが異なるので戦い方が変わってくる。

【育成システム】
育て方次第で体力自慢の戦士タイプや、魔法を駆使する魔導師タイプ、身軽で素手で戦う武闘家タイプなど、自由なキャラメイキングが可能!

【美しいドットグラフィック】
ゲームすべてのグラフィックをドット絵クリエイターの銀親氏が担当。アートの域に達したドットグラフィックが冒険心を高揚させる!

【熱いランキング】
育てた自慢の戦士は闘技場で力試しができる。闘技場での成績はランキングされ、他のプレイヤーと競うことができる!

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ ひたすらに戦闘を繰り返しダンジョンを突き進んでいく、「超」がつくほどシンプルなハクスラです。限りあるリソースの中で可能な限り進み続け、死亡したらレベルやアイテムは引き継いでそのダンジョンをリトライ、文字通りのゾンビ戦法でダンジョン最奥を目指します。 本作独自の要素として戦闘にカードゲームの要素を取り入れており、プレイヤーはダンジョン開始時に配られた手札(行動)を重ねる、破棄して引き直すなどやり繰りして効率よく雑魚を蹴散らし、ボス戦に強力な手札を叩きつける必要があります。このあたりのちょっとした戦術要素が単調になりがちなハクスラ戦闘の程よいスパイスになっていると思いました。意外と面倒くさくないんです。 テンポ感、長さ、難易度バランス、ストーリーなど全般的に軽く、でも軽すぎず「程よい」感じにまとまっており、既存の他ゲームと比較しても際立った長所はありませんが、余計な要素の無いこのシンプルさが自分にはプレイしててとても心地よかったです。 ハクスラ好き、正統派のファンタジー好き、作り込まれた重いゲームに飽きてライトに楽しめるゲームがしたい人におすすめ。
    投稿者:JIMA
  • ★★★☆☆ 最初は楽しめましたが、進むにつれ粗が目立つように。 いくつかありますが長くなるし、他の方も書かれているので一番改善してほしい所のみ。 攻撃カードの種類が4種類と多すぎて装備を限定しないと、手札は5枚までなのでカードを合成するのが困難→その瞬間に必要のない守や回復・小ダメージばかり→戦闘が長引く…といった感じでストレスが溜まってくる。 斬打突を物理ダメとして1つにまとめ、代わりに状態異常のカードを追加とか、武器の攻撃属性は1つまでにし、指輪も種類を増やすなどの調整をして欲しいです。 序盤は本当に☆5なくらい良かったのでこれからに期待してます!
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★☆ 懐かしい感じのグラフィックでコツコツ遊べて面白いのですが、Ver1.5の『同じ種類のスキルは連続して使えない』という制限が戦闘テンポを悪くしてしまっているように感じます。 カードの種類を増やすと合成がし辛いので、手札を武器攻撃、防御、回復に限定、不要な防御と回復をスキルで処理して手札を回転させていたのですが、Ver1.5からは1枚1枚処理する場面が多くなってしまいました。 かといって、カードの種類を増やすと手札が散らばり、合成どころかスキルを発動させることすら難しくなってさらにテンポが悪くなります。現状、カード種類の増加にメリットがなく、複数カード種類追加装備がハズレアイテムになっている気がします。 無駄に回復し続けたり、無駄に防御を上げ続けたりするのは楽しくないので、できれば以前の仕様に戻して欲しいです。 長々と書いてしまいましたが、未知のアイテムを見つけた時のわくわく感や、初見の階層ボスに蹂躙される緊迫感、そのボスを撃破した時の達成感などのゲーム内容は大好きなので、これからの調整に期待しています。
    投稿者:Googleユーザー
  • ★★★★★ 懐かしくなって再DLです。ほぼ見てるだけのゲームですが、それが楽。コメントが楽しいです。社長がたまご達を言いくるめてるところも!(ちょろい)ラスト近くまで来ましたが、ステータス強化の上限が見えない安定のシステムです。いくつまであるんだろう…。カンストは無理っぽい。
    投稿者:ぴより
  • ★★★★★ 3日ほどで全クリさせて頂きました! 今回のとうふもめちゃくちゃ面白かったです!! ですかクリア後、ほんとにすることが無くなるので強くてニューゲーム的な2週目があったり、ENDコンテンツとして超高額のガチャが引けてスキンや各能力値上昇効果が着いた武器をゲットできるようになったらいいな〜とクリアして思いました。 5待ってます笑
    投稿者:Ken JP
  • ★★★★★ いつのまにか新作出てたー!ありがとうございます嬉しいです!すごく素朴な疑問ですがうすいピーマンだけ手が長いのは仕様ですか?ツッコミのためですか?(笑)食べ物図鑑のコメント、なんか好きです。内容も突っ込むだけでシンプルなのに、楽しいです。強制広告もないので、見たい時に広告が見れるストレス0なゲームです。
    投稿者:chan movie
  • ★★★★★ ケムコさんのゲームの中ではかなり遊びやすい作品。 今作の戦闘はプレイヤー側が6マス、敵側が4マスで他作品と比べるとかなりこぢんまりとしているが、大人状態子供状態の切り替え「アルター」のお陰でなかなか戦略的に仕上がっていると感じました。 フィールド上でも大人・子供の違いで、キャラクターの反応が変わるのも面白いです。 残念と感じたのがルーレットが1日2回だけなのと、アルファディア1&2を遊んでいた時と同様キャラクターがマップの角に引っ掛かりやすいこと(ダンジョンマップがアルファディアほどごちゃごちゃしてないので、そこまで気にはなりませんでしたが) あとプレミアムパスの報酬が『エルピシアの魔剣少女』ファンには魅力的です。 もうひとつ悪い点、主人公が高所恐怖症なのはいいが、イベントならいいが普通に高所にある建物に近付いただけで毎回ビビるのが邪魔。そこを訪れた最初の一回でいい。
    投稿者:めぐみつ
  • ★★★★★ KEMCO作品でトップレベルに面白い出来です。 戦略性がしっかりしていて、各キャラがとれる戦略とそれぞれの武器がもつ効果がマッチしているし、無駄なところがない。 ストーリーは世界が危機に瀕する、なんて壮大な物語ではなく最後まで親子の物語で規模は小さいものですがしかし!こんなストーリーもいいものだと気づかされました。 キャラもそれぞれ魅力があり、主人公サイドは皆かわいいです。本当に最高でした。ありがとうございました。 引き継ぎ2週目で何を引き継ぐか選択するところで、説明文に遊び心あって面白いですwこういうの好きです。
    投稿者:0 ise
  • ★★★★★ 追記あり:ここ最近で最高の出来。戦略性があるのでレベルを上げすぎないように進めて楽しむもよし、いつものエグゼクリエイトとして強化しながらサクサク進めるのもあり。新システムアルターが非常に良くできていて、強い敵が来るのが楽しみです。料理、パッシブなど新要素も楽しめます。システム周り全体が快適で進化を感じられます。異世界輪舞から来た方にもおすすめ。追記:アクセサリーや装備が非常に豊富なのでクリア後も色々な戦略を試して遊べます。裏ボスが強めなので腕試ししたい人もぜひ。
    投稿者:K i
  • ★★★★★ 前に?でやった時そんなに面白くなかったが今は面白い、病みつきになると思います。
    投稿者:齋藤貞
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