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登録アプリ 72,231件 更新日時 2025/12/14 03:55
ダンジョンクロウラー幸運ウサギと魔法の爪
価格: 800円
market評価: 4.7
(評価数: 15,900)

ダウンロード数: 100,000以上
総合ランク:1703位
情報取得日:2025/12/14
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:0.10.804
更新日:2025/10/30
開発者:Stray Fawn Studio
動作条件:6.0 以上
サイズ:??




■ 概要
『ダンジョンクロウラー』はクレーンゲームを題材にしたデッキ構築ローグライクだ。クレーンゲームで取った武器やアイテムでデッキを構築して敵と戦おう! ダンジョンには特別なアーティファクトも眠っている。失われたものを取り戻す冒険に役立てよう。クロウでアイテムと勝利をつかみ取れ!

ゲームの特徴
- ユニークなクレーンゲームメカニック:リアルタイムでクレーンゲームを操作し、武器や防具、アイテムをつかみ取ろう。正確な操作で必要なものをつかみ取り、戦略を練ろう。つかみ取りが勝利の鍵を握っている。
- ローグライクなダンジョン探索:ランダム生成されるダンジョンを毎回異なる構成で探索しよう。冒険のたびに、新たな敵、宝物が待ち受ける。
- 革新的なデッキ構築ストラテジー: 強力な武器や防具、アイテム、アクセサリーを集め、強化し、自分だけの最強デッキを構築しよう。無限の組み合わせでダンジョン制覇を目指せ。
- 緊迫のボス戦:ボスとの激戦を制すたびに、特別なアビリティが手に入る。
- エンドレスモード:ボスを倒したら終わりじゃない。どこまで潜れるか挑戦しよう。
- 難易度は4段階:ふつう、難しい、とても難しい、そして最高難度のナイトメアが用意されている。
- 個性豊かなキャラクター:どのキャラクターも独自のアビリティとプレイスタイルを持っている。自分に合った組み合わせを見つけて、ダンジョンを攻略しよう。
- 魅力的なストーリー:主兎公は邪悪なダンジョンのあるじに「ウサギの足」を奪われ、錆びたクロウを装着したウサギたち。失われた足と財産を取り戻すため、ダンジョンをつき進め!
- 目を引くアートと心に残るサウンド:手描きのカラフルなアートとダイナミックなサウンドで、『ダンジョンクロウラー』の世界にひたろう。

『ダンジョンクロウラー』がおもしろい理由
『ダンジョンクロウラー』はデッキ構築の戦略性にローグライクのスリル、それにクレーンゲームの楽しさを組み合わせた、まったく新しいゲームだ。プレイ体験は毎回異なり、無限の戦略性と敵が待ち受けている。これまでにないローグライクを探しているキミにぴったりかも?!

アーリーアクセス - ともに今後のゲームを作っていこう
『ダンジョンクロウラー』は現在アーリーアクセス版を配信中です。みなさんのフィードバックをもとに、よりおもしろいゲームへと進化させていきます。高頻度のアップデートや新コンテンツの追加、改善を予定しており、みなさんの意見は『ダンジョンクロウラー』を形作る上で大きな力になります。ぜひ成長し続けるコミュニティにご参加ください。

今すぐ冒険に出発しよう!
『ダンジョンクロウラー』をダウンロードし、変化し続けるダンジョンに挑もう。クロウを操り、失われた「ウサギの足」と取り戻す旅へ出発!

Stray Fawnについて
スイスのチューリッヒに拠点を置くインディーゲーム開発スタジオで、『ダンジョンクロウラー』は4作目にあたります。みなさんのご支援に感謝しています!

Dungeon Clawler

■ マーケットレビュー
  • ★★★★★ 最序盤は適当にクレーンの位置を合わせるだけの作業ゲーかと思ったが全くそんなことがなかった。状態異常の概念が出てから自分のやりたいことがどんどん増え、楽しくなってくる。 (私の場合)20階クリアまで4回かかるほど難しいが上振れた際の爽快感は非常に高い。 デッキ構築ローグライクの要素を持つのだが、組みたい方向性のアイテム出現率も上げられるので、プレイごとに違った体験を得に行くことも容易い。 そのため、一からのリスタートも全く苦にならない。 複雑な操作も何一つ必要なく、やりたいことを自由に実現できる。 この世に多くあるローグライクゲームでトップクラスにおすすめ。 アイテム及び状態異常の説明は見ることができるが、 錬金術についての説明がなく、材質で効果が変わるアイテムに遭遇するまで理解できず 最初は無意味に錬金を行ってしまった 初回利用時に説明ウィンドウをつけてくれても良かったな〜とも思ったが ややこしくなるのを防ぐためにあえてつけていないのかも とりあえず鉄は磁石に付きます 磁石構築最強
    投稿者:Atlia
  • ★★★☆☆ ゲームの難易度が「序盤から運良く強力かつ最適化されたビルドを組めた場合」でしか進めないような調整になっているように感じる。 カジュアルに何度もプレイしたいと思わせるゲーム性だが、内容は非常に硬派であり、良い意味でも悪い意味でも運に頼るしかない要素は多い。 何度もトライ&エラーを繰り返すのが遊び方として正しいのだと思うが、現在のバージョンはそれが少し億劫になる難しさになっている。
    投稿者:Kouya “NK” Nagaki
  • ★★★☆☆ 値段なりには十分に楽しめます。 ステージ50以上になると格段に難易度が上がり、正直100まで到達できるとは思えない状況になります。 自身の体力に対してザコ敵の1発がその何倍も高いので、まともに喰らうと終わりますし、敵の体力は高すぎで何ターンもその状況下での戦闘になります。 ザコ敵のトゲデバフが30kとかになるのでまともに攻撃すらできません(苦笑) 敵の体力/攻撃力が凄まじいインフレに対して、プレイヤーの能力は頭打ちの状態になるので、凌いで凌いでミスをせずに無駄なものは取らずに......というクレーンの良さすら打ち消す難易度になります。 最終的にはコインビルドでしか攻略不可なのも飽きる点でしょうか。 序盤はともかく50ステージ以降は「攻撃するたびに力+1/体力回復+1/毒+1」といった数値なんてもはや誤差です。 今度のアプデがあるのか分かりませんが、ステージ50以上からは強化アイテムなどの抜本的見直しで、その後も楽しめる要素が追加されることを期待します。
    投稿者:Yaz
  • ★★★☆☆ 自分の描いた絵が主人公やアイテムになり、動かしたり使ったりし、ステージに自分で絵を付け足して謎を解いたりするかつてあったDSのゲームのようなRPGです。自分の書いたキャラクターが主人公、敵になる点は小さな子どもでも楽しめそうです。(ストーリー英語ですが)私は操作性に慣れずステージ2で辞めました。コントローラータイプの移動ではなく、タッチした場所に進むかと思いきや止まらなかったり、キャラがずっと動きっぱなしです。ゲーム性はとても面白そうなのでおすすめはします
    投稿者:- ?? ??M??i??l??s?? E??d??g??e??w??o??r??t??h??_???????????????? ? ??-
  • ★★★★☆ 星は4にさせていただきました。無課金の私にとっては、ステージ3から課金しないといけないのが悲しくて、できればステージ5ぐらいまで課金無しになったら星5でした。でも、別の?みたいなのは最後までできるので欲しい4に留めました。 長文失礼しました。
    投稿者:たけみと
  • ★★★★☆ Chapter6にて、 頭蓋骨にあるピースを取ろうと思い、 頭蓋骨をピッケルなどで弄ろうとすると 動けなくなる(やり直しはできる) 結構致命的なバグが起きます…。 その他のピースは全回収しました。 修正お願いします。
    投稿者:ネオクラッシュ
  • ★★★★★ かわいい、見やすい、最高の三拍子です。 片手にフモを抱えて一緒に見るとフモフモ感倍増でもっと最高になれます。
    投稿者:ササキ
  • ★★★★★ 弓を引く、エイム、打つ、のシンプルアクションで、コツコツ遊べて楽しいです。 位置取りの工夫で近接をさばけるようになっているため、(少なくとも序盤は)落ち着いて遊べています。ヘッドショットもちゃんとあり、狙いがいがあるのも楽しい。 地道なスナイパー作業が好きな人にオススメです。
    投稿者:Tukasa Yura
  • ★★☆☆☆ 操作性が非常に悪く、私に全く合いませんでした。それに加え、ジャンプを押してもが効かないときがある、狙撃の細かい調整が全くできずあらぬ方向を向くなど、死にゲー・避けゲーの本作では非常にイライラして、part1+の途中で断念しました。それ故ストーリーの謎も明かされぬまま…。 何で楽しむゲームでイライラせなあかんねん
    投稿者:長谷川有基
  • ★★★★★  感覚的に操作できる操作性、程よい時間でクリアできる難易度、激しく面白いというわけではないが、淡々とくる面白さ。  暇な時間にすると心地よい、そんなゲームです。  ただ、虫系が全く無理、見ることすらできない、という人はおすすめしない。  敵が、少し気持ち悪いと感じるので、大丈夫、という人以外は注意してプレイするべし。
    投稿者:王座大王の
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