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登録アプリ 72,156件 更新日時 2026/02/15 03:29
Diver Down - Scuba Diving Game
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 100以上
総合ランク:31079位
情報取得日:2026/02/15
カテゴリー:アーケード (ゲーム)
バージョン:2.24.04.04
更新日:2024/04/05
開発者:SPRITEMANCER DESIGNS
動作条件:4.4 以上
サイズ:??




■ 概要
クラシックなアーケードスタイルのスキューバダイビングトレジャーゲーム。

INTRUDER号へようこそ!

遥か昔に失われた黄金の財宝が海底に散らばり、勇敢なプレイヤーが回収するのを待っています!

しかし、容易な道のりではありません。海は深く、サメは飢えています!

新しいスキューバダイバーとして、あなたの使命は海底まで潜り、黄金を回収することです。

ダイビングは昼夜問わず行われ、状況は状況によって異なります。

幸運を祈ります!

特徴:

・シンプルながらもやりがいのあるゲーム。軽いジャンプスケアも楽しめます。
・オフラインプレイ - ネットワーク接続は不要。いつでもプレイできます!
・ダイバースキン - 様々なダイバーとスキューバカラーをアンロックできます。
・操作は左利きと右利きで切り替え可能です。
・広告は最小限で、完全に任意表示です。強制されることはありません。

Shark Week や SHARKFEST 中に楽しくプレイできる、クラシックなアーケード スタイルのスキューバ ダイバー トレジャー ゲームです。

■ マーケットレビュー
  • ★★★☆☆ FFをやった事が無かったのでやってみました。 そこそこ面白かったです。 ジョブ選択ができるので1度クリアしてもジョブを変えて再挑戦できます。 また遭遇したモンスターのみリスト表示されるので、やり込み要素もあります。 ただし難易度がかなり低く、攻略法を見なくても結構楽にクリアできてしまうので課金購入ゲームとしては割高に感じました。 1&2のセットだったら納得価格だったかな。
    投稿者:Ta Ta
  • ★★★★★ FFシリーズは人生初プレイです。ブースト機能やオート機能などでスムーズにプレイできました。これがファミコン原作だと相当なプレイ時間数になるんだろうな、、と想像しながらプレイしてました。オート機能は助かるのですが、あくまでコマンド記憶のオート機能な上に前回の戦闘時のコマンドが記憶されているため無駄に魔法を使うこともありました。あと、原作仕様なのかもしれませんがキャラクターのコマンド選択を間違えると戻せない仕様も少しやりにくかったです。あと、エリクサー使用時に選択したキャラクターとは別のキャラクターに使用されてしまうことがありました。(バグなのか自分の選択の仕方が悪かったのかは分かりませんが)ともあれ無事に最後までプレイできたのは良かったです。
    投稿者:Junichi Ikeda
  • ★★★☆☆ ピクセルリマスター版1作目ということで購入。 システムはFC時代のものを流用しているため、魔法はMPではなく回数制限あり。 難易度的には、いきなり初期エンカウントで全滅させられることもあるものの、レベルは上がりやすく後半はオートプレイでサクサク進めます。 ダンジョン内でセーブポイントは存在せず、テント等の回復アイテムは使用できないものの、中断セーブとオートセーブがあるのでそこまで理不尽には感じませんでした。 音楽はボリュームアップしているが、やはりFC時代のものと切り替えられるとよかったかな。 追加要素であるモンスター図鑑は、模擬戦闘できるといういい要素もあるが、その際の設定は特になく、何より、冒険中に見ることができないのが辛い。 弱点やステータスを見るのにいちいちタイトルに戻らないといけないので攻略のためというよりはやりこみ要素にしかならないです。 追加ダンジョンは(今のところ)ないため、FC版のFF1が好きだった!という人以外には物足りないかもしれません。
    投稿者:HIGE “HIGE”
  • ★★★★★ メインとなるストーリーが面白い。尚且つそれらが無料で楽しめる。メインストーリー以外の競争要素も楽しみたいなら要課金。また他のあらゆるアプリと比較してとんでもなく動作が軽い。アイコンタップからタイトル画面まで数秒、タイトル画面タップしてゲーム画面のホームまで数秒。合わせて10秒かかるかどうか。スキマ時間で楽しむのに最適。
    投稿者:ススメ
  • ★★★★★ 途中離脱した時期がありましたが、初期からの古参です。 スマホゲーム、特にこの種のゲームは初めてでしたが、本当に楽しかった!あとにも先にも、ここまで楽しめたスマホゲームはありません。 この度ついにサービス終了となりましたが、オフライン版をリリースしてくださったことに感謝します。パートナーが記憶を失ってしまったような一抹の寂しさはありますけれども… これまで日々新たなコスやイベントを作り、盛り上げてくださった運営の方々に心から御礼申し上げます。 できることなら、カレントチャンネルに戻ったメンバーたちが幸せな日々、未来を送っていることを、最後の最後に何かの形で見せていただきたいものです。
    投稿者:りんK
  • ★★★★★ CM第1弾の頃から始めて遂に本日のサービス終了を迎えました。プレイする側がしっかりやりやすい環境を整えてくれるなど非常に運営がしっかりユーザー目線で改善してくれていたゲームだったと思います。熱心にやっていた方ではないですが長年毎日ログインしていた作業がなくなるのは非常に寂しいですね。おそらくこの作品より長くプレイするソシャゲはもう二度と現れないと思います。長い間ありがとうございました。
    投稿者:mrtexperience28r
  • ★★★★★ 長年使っていたGesture Control(無料版)から乗り換えました。  一方こちらは最初から有料ですが、Gesture Controlの有料版より良心的な価格ですし、 同じ開発元のスクエアホームを長年愛用しているので、信用して購入しました。  おかげさまで、スクリーンショットをより簡単に撮れるようになって助かりました。  以下はリクエストです。 難しいとは思いますが、3本指や4本指で、画面のどこをタップしても使える「マルチフィンガージェスチャー」があれば、 システムのジェスチャーナビゲーションに干渉しないので、より便利だと思います。
    投稿者:Google User
  • ★★★☆☆ いろいろと便利だが、YouTubeなどを視聴中にパワージェスチャーなど他アプリを呼び出すコマンドを使用すると、 pip表示に切り替わってしまうのがとても不便です。 10/15追記 Android16にアップデートして以降、ホームやアプリ切替でよくフリーズします。 強制のオプションをつけても外しても変わらず。
    投稿者:Als Ql
  • ★★★★☆ 動画を再生するアプリと干渉する(例外アプリに入れると良いのかもしれない)。先に視聴アプリの挙動を知らないと気付けない可能性がある。Totalのgestureにウェジェットを単純に置いたwindowを設定し、これにも同じwindowを割り当てると片方が止まる可能性がある(回避は出来る)。
    投稿者:sakasama, A
  • ★★★★☆ 解説を見てから問題に入るけど、それぞれの問題に「何故その場所に置くのか」の解説がほしい
    投稿者:Googleユーザー
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