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登録アプリ 72,233件 更新日時 2025/12/12 03:46
ブラックジャック
価格: 無料
market評価: 3.0
(評価数: 0)

ダウンロード数: 1,000以上
総合ランク:56041位
情報取得日:2025/12/12
カテゴリー:カジノ (ゲーム)
バージョン:1.9
更新日:2025/10/24
開発者:Snack Studios Ltd.
動作条件:7.0 以上
サイズ:??




■ 概要
プレイヤーはディーラー(胴元)との間で1対1の勝負を行う。つまり、プレイヤーが複数いる場合には、ディーラーは複数のプレイヤーと同時に勝負をすることになる。

各プレイヤーの目標は、21を超えないように手持ちのカードの点数の合計を21に近づけ、その点数がディーラーを上回ることである。

手の中のカードの点数は、カード2〜10ではその数字通りの値であり、また、絵札であるK(キング)、Q(クイーン)、J(ジャック)は10と数える。A(エース)は、1と11のどちらか、都合のよい方で数えることができる。

各プレイヤーが初めの賭け(ベット)を終えると、ディーラーはカードを自分自身を含めた参加者全員に2枚ずつ配る。ディーラーの2枚のカードのうちの1枚は表向き(アップカード)にされ、皆が見ることができる。もう1枚のカードは伏せられている。伏せられたカードをホールカードと呼ぶ。プレイヤーの行動が全て終わった時点ではじめてディーラーの2枚目のカードが表向きにされる。

プレイヤーのカードはカジノによって表向きの場合と裏向きの場合があるが、現在主流になっている6デッキ以上を利用するルールにおいてはフェイスアップで配られることが通例である。この時点で、プレイヤーが21(1枚は10、J、Q、Kのうちのどれかで、もう1枚はAという組み合わせの場合のみ可能)であれば「ナチュラル21」又は「ナチュラルブラックジャック」と呼ばれ、ディーラーが21でなかった場合には、ベットの2.5倍の払い出しを受ける。

プレイヤーとディーラー、双方がナチュラル21の場合には引き分けとなる。プレイヤーがナチュラル21にならず、ディーラーがナチュラル21の場合には自動的にプレイヤーの負けとなる。

次のステップでは、プレイヤーはヒットまたはスタンドの選択を行う。ルールによっては、ヒットとスタンド以外にも追加のルールを採用しているところもある(下記「特別ルール」参照)

ヒット (Hit)
カードをもう1枚引く。
動作:テーブルを叩く、あるいは自分に向かって手招きをする。
スタンド (Stand)/ステイ (Stay)
カードを引かずにその時点の点数で勝負する。
動作:手のひらを下に向け水平に振る。
プレイヤーは21を超えなければ何回でもヒットすることができる。21を超えてしまうことをバスト(bust)と呼び、直ちにプレイヤーの負けとなる[2]。プレイヤーが全員スタンドするとディーラーは自分のホールカードを開く。

ディーラーは、自分の手が17以上になるまでカードを引かなければならず、17以上になったら、その後は追加のカードを引くことはできない。ディーラーが21を超えた場合には、スタンドしたプレイヤーは全員勝利である。プレイヤーとディーラーが同じ点数の場合には引き分けとなる。Aと6の組み合わせの場合、ディーラーがヒットするかスタンドするかは、カジノによって異なっている。

一見すると、選択肢の多いプレイヤー側に有利かのように見えるゲームだが、2枚配られた時点でAを含まない12以上のときにもう1枚カードを引く場合は常にバストの可能性があることからプレーヤー側が不利である。

カジノによってはヒットとスタンド以外の選択肢が用意されている場合がある。いずれの特別ルールもプレイヤーを助けるものであるため[3]、これらを採用する代わりにプレイヤーがブラックジャックで勝利した場合の配当を2.2倍に引き下げている場合や、最低賭け単位(ミニマムベット)が高額の台のみこれらのルールを採用するカジノもある。

スプリット (Split)
配られた2枚のカードが同じ数字の場合、初めのベットと同額のチップを追加することで、それを2つに分けてプレイすることができる。この場合、1枚ずつに分けたカードにそれぞれ1枚が追加で配られ、2つの手となる。10と数えられるカード (10,J,Q,K) は全てペアと見なすことが出来るカジノもある。また、ほとんどのカジノでは A のペアのスプリットでは、スプリットした後はそれぞれ1枚しか引くことができない。スプリット後にさらに同じ数字が配られた場合に、重ねてスプリットが可能なルールもある。
動作:初めのベットの横に同額をベッティングボックスの外に置き、二本の指をV字に広げる。

ダブルダウン (Double down)
プレイヤーは最初の2枚のカードを見てからベットを2倍にしてもう1枚だけカードを引くことが出来る。さらに追加して引くことはできない。多くのカジノでは最初の数がいくつでもダブルダウンすることが出来るが、カジノによってはカードの合計が11,10(又は11,10,9)の場合にのみダブルダウンできるルールを採用している所もある。また、スプリット後のダブルダウンが可能かどうかも、カジノごとに差異がある。なお、ディーラーがナチュラル21となっているかの確認をプレイヤーのアクションの後に行うカジノにおいては、結果的にディーラーがナチュラル21であった場合に、スプリットやダブルダウンによって賭け増したベット分をプレイヤーの負けとするか、無勝負として元返しとするかについてはカジノごとに細かなルールの相違がある。
動作:初めのベットの隣に同額を置き、人差し指で指差す。

サレンダー (Surrender)
プレイヤーの手が悪く、勝ち目がないと判断した場合に賭け金の半額を放棄してプレイを降りること。たとえばディーラーがAでナチュラル21の可能性があり、プレイヤーが6でバストの確率が高い場合など。ナチュラル21をチェックする前にサレンダーが可能なルール(アーリーサレンダー)と、ナチュラル21ではない場合のみ可能なルール(レイトサレンダー)に大別される。サレンダーは採用していないカジノも多く、特にアーリーサレンダーを採用するルールは稀である。

インシュアランス (Insurance)/インシュランス
ディーラーの表向きのカードがAのときには、最初のベットの半額を追加することにより、保険(インシュアランス)をかけることができる。ディーラーがナチュラル21であった場合には保険として掛けた額の2倍の保険金が払い戻され、そうでない場合は保険の掛け金は没収される。例えばプレイヤーが最初に$10を賭けており、プレイヤーのカードは8と10、ディーラーの表向きのカードがAであったとする。ここでプレイヤーがインシュアランスを選択した場合、$5を保険の掛け金として追加する。逆にインシュアランスを選択しない場合には追加の掛け金は発生しない。全てのプレイヤーのインシュアランスの意思を確認した後、ディーラーはプレイヤーには見えないようにしてディーラーの裏向きのカードの数字を調べる。ディーラーの裏向きのカードが例えば10の場合にはナチュラル21となる。この時、裏向きだったカードは表向きにされ、プレイヤーの最初の掛け金である$10は没収されるが、インシュアランスの保険金として$10が払い戻され、保険の掛け金$5もプレイヤーに戻る。この場合、プレイヤーの損得は±0である。一方、ディーラーの裏向きのカードが例えば3であり、ナチュラル21ではなかった場合には保険の掛け金である$5は没収され、ディーラーの裏向きのカードは裏返されたままの状態で引き続き通常通りのプレイ(ホールドやヒットの選択)が行われる。このインシュアランスはプレイヤーにとって確率的には不利なオプションだが、多くのカジノでこのオプションは提示される。プレイヤーがナチュラル21の場合は、プレイヤーがインシュアランスを宣言すると同時に最初のベットと同額が配当される(イーブンマネー)。これは、インシュアランスが成功(掛け金に対して引き分けで0倍、保険料に対して2倍で合計して掛け金の1倍の配当)しても失敗(掛け金に対してナチュラルにより1.5倍の配当、保険料は没収で合計して掛け金の1倍の配当)してもトータルの配当は変わらないためである。ディーラーの表向きのカードが10、J、Q、Kのいずれかであればディーラーがナチュラル21である可能性はあるが、この場合にはインシュアランスは宣言できない。

■ マーケットレビュー
  • ★☆☆☆☆ プレイできるようにしてくれ!
    投稿者:ムニエル
  • ★★★★★ ウェブ ビュー!!?????
    投稿者:岡出元輝
  • ★☆☆☆☆ 最悪
    投稿者:あるえる
  • ★★★★★ とても使いやすい素晴らしいアプリだと思います。 ただ1点だけ要望するなら、レース名入れられる項目を追加してもらえたら自分はありがたいです。 投資金額 払戻金額 「レース名」 メモ であればより使いやすいと思います。 ご検討いただければとありがたいです。 よろしくお願い致します。
    投稿者:よっち
  • ★★☆☆☆ 入力したデータを誤タップで消してしまいそうになるので「削除していいですか?」など確認のワンクッションを入れてほしい。改善があれば自分としては星5評価したい 追記:メモに入力した単語を検索で探せるようになると便利。 検索で複数ヒットした場合は、その総回収率等を表示してもらえると尚良い。
    投稿者:T H
  • ★★★☆☆ 入れてみて最も使いたい機能があるかなと思います。 いくつか惜しいところがありまして改善されたら☆5をつけたいです。 最も修正してほしいのが履歴のタブで前後の月の収支が一部混在してしまう点です。 例:2025年2月の右の月収支に1月26日と3月1日の収支が入った状態になっている 期間の項目で設定をすれば見ることはできますが、一目でその月の収支がわかるようにしてほしいです。 他の要望もまとめて記録の項目に下記が欲しいです。 基本設定の項目で出すかどうか決められるのであるだけ嬉しいです。 今はタグを手動で追加してますが煩雑になって記録しにくいです。 【最優先】 ・カレンダーの月収支がパッと見でわかる表示設定 ・開催場所 (これはさすがに欲しい、今ある天候より欲しい) 【できれば欲しい】 ・何レース目か ・左回り、右回り、直線 ・距離 (分析の項目でいくつかの距離を選択してソートもできるとなお嬉しい) ・重賞の選択肢 (G3,G2,G1) 【厳しいかもしれないがあると嬉しい】 ・クラス (馬齢) ・斤量の設定方法 【なくても良い】 ・騎手 ・障害レースかどうか
    投稿者:U G
  • ★☆☆☆☆ まず移動が遅く、歩くしかできず操作に爽快感は皆無。できることも少なく、敵を倒すか鍵を拾って次へ進むだけで単調すぎる。戦闘は殴るだけ、防御もあるが判定が微妙で、敵の攻撃直前にスローになるため防御する流れだが、なぜか防御できないこともある。後半で銃が使えるようになるが、複数の敵を相手にする場面がほとんどで、一人ずつ攻撃している間に横から囲まれて一方的に殴られる。攻撃された後は無敵時間がなく、ダウンしたら反撃のチャンスもなくただタコ殴りにされる理不尽さ。日本語も非対応でストーリーも理解できない。ボスらしいボスはおらず、最後の方のロボットとの戦闘も1回目は鍵を取って逃げるだけ。2回目はガラスを壊すと装置が動いてボスが倒れるつまんない展開。エンディングもなく、アプリ名が数秒表示されて終わるだけ。全体的に操作性もストーリーも浅く、やることが限られていてストレスが溜まる作品でした。
    投稿者:こんにちは
  • ★☆☆☆☆ つまんね。 クリーチャーを銃でぶっ放すのが面白かったから一通りプレイ中。 これは興味ないソウルライク風。 スタミナ気にしながら、近接武器でわちゃわちゃするアレ。 序盤、とりあえず敵が攻撃するの待ってカウンター。 こっちから先に攻撃すると、カウンターされてタコ殴りで殺される。 面倒くさくてアンスト。
    投稿者:nikoratesurato anata
  • ★★☆☆☆ 日本語無かった?面白そうだったけど。
    投稿者:Su Su
  • ★★★★☆ Slaughterシリーズで定評のあるデベロッパーのゲーム。ややホラー要素のあるTPS。セールで20円で購入。全体的に遊びやすいんだけどハシゴを下りた直後やアイテムを取った直後にカメラが予期しない方向を向くことが頻発する。あと日本語ローカライズされていないのでドキュメント内容が分からないのも残念。ちなみにプレイするのに日本語ありなしは関係ない。
    投稿者:小沼慎介
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