獅子の如く〜戦国覇王戦記〜
価格: 無料
market評価:
4.4
(評価数: 6,730)
ダウンロード数: 500,000以上
| 総合ランク: | 51668位 |
| 情報取得日: | 2025/12/11 |
| カテゴリー: | ストラテジー (ゲーム) |
| バージョン: | 1.4.12 |
| 更新日: | 2025/11/04 |
| 開発者: | 6waves |
| 動作条件: | 5.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
戦が絶えない戦国時代がここに幕を明ける……
武将を統率して乱世を駆け抜け、天下統一を目指せ!
壮絶な戦国を堪能、戦略性がヤミツキ!
迫力満点の戦国と戦争要素が盛り沢山!
戦国好き・対戦好き・戦略好き、集え!
本格ストラテジーゲーム、ここで参上!
【獅子の如く 〜戦国覇王戦記〜 公式Twitterはこちら】 https://x.com/shishi_6w
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ ?ログインする度、2回に1回は画面がフリーズして動かない。その度、スマホを再起動させたり、履歴を全削除したり、タブをすべて閉じたり、クリーナーアプリでゴミを削除した後、再ログインして、ようやく動くようになるので、ログインの時点でストレスが溜まるゲームである。 ?不具合を何度、運営に報告しても、他のユーザーからの報告がないので不具合ではない、と全く対応してくれないが、実際は一々運営に報告するのが面倒くさいからしないというユーザーが存在することを見聞して知っている。 ?このゲームにはゴールがない。故に、毎日、指定された日課をこなし、武将や兵、城、建物をレベルアップし続け、他のユーザーと競い合うだけのゲーム。
投稿者:笑顔でさよならを
- ★★☆☆☆ 運営の体質に甚だ疑問を感じるゲーム。 十全に楽しむためにそれなりの課金が必須と感じる。 課金必須だからこそ社会人が多く、コミュニケーション部分で楽しさがあると言えばあるが、決して新規ユーザーにおすすめはできない。 個人的な一番の不満は課金必須の設計にも関わらず、ゲーム内の説明が"雑"であること。 例えば電化製品などの商品を購入する場合、数万〜十数万するような品であれば 一定の水準の商品説明やアフターフォローを期待するが、 このゲームにそのようなものはない。 説明分が煩雑で曖昧、良い意味でも悪い意味でも未説明のゲーム内効果がある、サポートに問い合わせをしてもわざとなのか知識不足なのか高確率で見当違いな回答で無駄にやり取りが発生する、など、天井で10万を優に超える商品を販売している自覚をまるで感じられない。 もう慣れてしまったが、少し調べれば嘘だとわかるような回答も返してくる。 最近のゲーム内アンケートでは、どうでもいい要素について見当違いの選択肢しかない回答を集めているのもユーザー意識とのズレを感じる。 1行程度の高評価レビューで評価稼いでるのも不信感の一つ。
投稿者:noro noro
- ★☆☆☆☆ 良くも悪くも戦争ゲーで、課金をしていようといまいと毎日ログインをして戦力を上げていかないと上位数%のプレイヤーの餌になるしかないのでどう上位に食い込むかが鍵となります。 つまらないわけではなく、チュートリアル的なものもあり、ゲームとしては成り立っているのでそこそこ数カ月やってきたけれど、もっと有効な時間の使い方あったと思います。 引退記念にレビュー書こうと思ったら評価が異常に偏っていてびっくりしました。 四六時中端末に張り付く戦争ゲーが好きな方には合うゲームだと思います。 追記: 他の方も仰ってますが、大陸ゲームらしく課金した人ほど人権があり、特に土日開催の他プレイヤーをキルするイベントで顕著になります。微課金程度では蹂躙されるだけなので、頑張って積んでください。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 広告が出なくなる課金だけしました。快適です。ただ、レベルが上がるにつれて細かくアイテムを作ったり、お金を集めたりする必要があります。その素材やお金を集めるための場所が少なくて、だんだん同じことの繰り返しで飽きが来てしまいます。私は武器レベル13くらいで面倒になってしまったので、今は思い出した時にたまにプレイする程度です。
投稿者:こまこ
- ★★★★☆ クエスト進行度合いに、やや難ありwアプリ特有の性質上、ストーリー性に欠ける問題点を「人・水・木」で一括りに纏めたため「ストーリー性が欠けている」にも関わらず、そこに的を絞った展開にしたため、クエストの進行度合いが、少し腑に落ちない点が多々ありwクエストを自由に選べて、クリアした数に応じて、ストーリーが展開していく風にアレンジし直した方が、プレイする側も分かり易いと思うw追記:序盤での武器レベルを上げるのが他の施設レベルと絡み過ぎて武器レベルが上がっても大して大きな変化を得られず、この段階で挫折する人が多いことだろうw目に見えて叩く回数がもっと減れば時間を有意義に使えて同じ事への繰り返しの目隠しにもなるという事を覚えてw最終的には、手に持っている武器で空を飛べるようなブッ飛んだ発想が無いとゲーム売れないw
投稿者:面映ゆい
- ★★★☆☆ 砂を吸い込む感じや戦闘が無いゲームが好きで続けています。 最近追加されたデイリークエストのリワードが貰えていないようです。 ・ラジオを作れ→アイテムにも建物内の装飾にも追加されていない? ・工具を作れ、工具を直せ→作ろうが直そうが製作のスピードも量も何も変化無し? ・新しい料理を作ってもらおう→メニューは増えないし変化無し? ・畑の箱?を作れ→アイテムにも装飾にも変化無し? 他にもあった気がしますが嫌になってデイリーをやめています。 集めたアイテムが消費されるだけで、何も起こらないのですが、他の皆さまはリワードを受け取れているのでしょうか? ストーリーが進んだら変化があるのでしょうか? アイテムを使わせる目的はなんですか?
投稿者:宮崎佳納子
- ★★☆☆☆ 指を離した時のミュートを設定してもキチンときかない。タッピングで演奏できるかと期待したが。
投稿者:Googleユーザー
- ★★☆☆☆ 2弦の音がハズレて聴こえます。。。Nexus6
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 奏法やエフェクター、ベースの種類が選べるのでいろいろ遊べる。アプリのデータをSDカードに移すこともできるし、優秀なアプリだと思う。多弦ベース(単弦で5弦〜8弦)やコントラバス、フレットレス・ベースに対応してくれるともっと良いアプリになる。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ まずゲーム性は普通に良い?別のホラゲ同様何段階か難易度があるので少しずつ上げていくのをオススメします。急に最高難易度だときつくて多分諦めてアンストしてしまうので、まあコツコツですね〜 キャラクターも迫力があっていいですね。夏の暑い日にヘッドホンかイヤホンで暗い部屋でやると一気にひんやりするのでおすすめです!広告が少なくストレスが溜まりにくいです。あと1億ダウンロードすげぇー!
投稿者:ch-emi s (chiem)
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