ラッキー傭兵団:協力ディフェンス
価格: 無料
market評価:
4.3
(評価数: 197,000)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 35511位 |
| 情報取得日: | 2025/12/27 |
| カテゴリー: | ストラテジー (ゲーム) |
| バージョン: | 1.8.5 |
| 更新日: | 2025/12/15 |
| 開発者: | 111% |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
あなたの運を試してみませんか?
幸運を信じて勝負!ラッキータワーディフェンスゲーム!
今、『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』で運試しをしよう!
? ユニット召喚で勝利が左右される!確率を勝ち取れ!
? このゲームは単純なタワーディフェンスゲームです。モンスターをひたすら倒せ!
? 何が出るかはお楽しみ!ユニット合成!
? なんだかラッキーな予感!ルーレットを回して幸運をつかみ取れ!
成功か失敗か。すべてはあなたの手にかかっています!
あなたの運を試す!カジュアルタワーディフェンスゲーム『ラッキー傭兵団:協力ディフェンス』
■ マーケットレビュー
- ★★★★☆ ゲームとしては面白いです。隙間時間に暇つぶしにやるには持ってこいかなと。課金もしなくても全然楽しめますし、月間パスは買ってますがそれも高くは無いので良心的です。ただ、他の方のレビューにもありましたが韓国人プレイヤーが圧倒的に多く日本語の名前でやると接続切られて体力無駄にする事が多いです。英語に変えたら無くなりました
投稿者:S H
- ★★★★☆ ゲーム性が楽しい ・初心者でも相手が強かったりすると、ある程度進める。なんか合体して楽しい ・知識が増えると何を残して、何が必要で、を感じて成長性もある bat ・wikiは最初は見ない方がいい。コレをやれ!これはやるな!これをやる奴は頭おかしい!などの指示がある。最初は自分が楽しい所までプレイしてほしい。 ・壁にぶつかった時に、助言を受けよう。 最終的には、強いキャラ、やり込みモードによる最高率化は必要になるゲームだが、『所詮はゲーム』として楽しいを心がけて欲しい。
投稿者:くらのすけ
- ★★★★★ 今の所めちゃくちゃ面白いです。運によってだいぶ変わりますが意外とミッションとか場に出てるキャラで何を出すかとか、何を先に強化し、どのキャラを販売するのかとか色々戦略があるので面白いです。ただその運要素が偏りすぎるのが難しいですね。ランダムダイスと違って盤面を持ち直すってのがかなり難しく、序盤安定しなければほぼゲームオーバーになってしまうゲームだと思います。特に協力だと酷い時レジェンドやエピックが召喚で1枚も出なくて明らかに足引っ張ってるなってなるのがちょっと苦しいです。逆に5waveとかで神話が作れたりするので良い時と悪い時の差が耐えられない人にはちょっと厳しいと思います。 ランダムダイスやってる人なら絶対ハマります。
投稿者:haru haru
- ★★★★★ 3年近くプレイしてます。たまに流れている広告のようなアクションは一切無いリアルタイム戦争ゲームです。 日々サーバーが増設されていて、新規でゲームを始めると1番新しいサーバーで始めることになりますが、ある程度チュートリアルを進めた後は、左上のアイコンを押し『キャラ』を選ぶと、好きなサーバーに各2つまでキャラを作ることができます。つまり言い換えれば、お気に入りのサーバーから始めることができます。 そして他の対人スマホゲーム同様、そのサーバーによってプレイヤーの質が大きく異なります。弱い者いじめのサーバーもあれば、平和主義しかいないサーバーもあります。どこを選ぶかで全く異なるゲーム体験をします。 私は2年以上いますが、サーバーを移ってなければ辞めてたと思います。日本人も増えていて、分からないことは日本語で教え合っています。 毎日略奪されるだけのゲームなんてつまらないでしょう。サーバーに不満があれば既存のキャラを移動させることもできるゲームですので、ぜひ活用して楽しみましょう。
投稿者:Legendary D
- ★★★☆☆ マフィアシティのようにCMとゲーム内容がかなり違うゲーム(笑) ゲームとしてはそれなりに良くできていて面白いのだけれど、説明不足で解りにくいところが多いのが残念。 あと日本人が少ないみたいで仲間を探すのが大変。 日本人の同盟を見つけても、よくわからないエリア制限があって仲間の近くに移転できないのが致命的にダメなところ。 集結ミッションがやたらあるが、そばにアクティブな仲間がいなくて無理ゲーになってる。 長くプレイしていればそのエリア制限もなくなるみたいな感じだけど、それまでに大半のユーザーは辞めてく感じで周りは既に廃墟多し。 あと、課金の圧はそれなりに強いがマフィアシティに比べればちょっとリーズナブル(笑)
投稿者:s papin
- ★☆☆☆☆ ?画像は綺麗だが、簡易モードにしても頻繁に落ちる。同時に複数の通知が来るような場合、ほぼ例外なく落ちる。(兵士育成完了と、メッセージ受信が同時とか) ?AndroidはGoogle連携かFacebook連携が選べたが、後から変更が出来ず、iPhoneへの移行はFacebook連携のみなら、注意書きが欲しかった。 ?全体的に、説明不足感が否めない。FAQやゲーム内の説明をもっと充実させて欲しい。他の似たようなゲームで、最低限説明があるような事が、どこにも書いてなくて困った。 ?翻訳機能がイマイチ。そもそも日本語の文章としておかしい。何度か読めば理解は出来るが、英文との比較で明らかに誤訳の場合も多い。 ?小さい同盟だと、粘着質に攻撃されるかもしれない。しかし、大きな同盟に入っても、結局廃課金層(要は、弱小同盟に粘着してる層)に気を使うし、ゲーム性よりそっちに疲れてしまった。ローカルルールがあるようだが(しつこく連絡が来た)、よく分からなかった。有料アイテムのテレポートの使用を頻繁に促される(同盟単位で何度も引っ越す)なども、正直面倒だった。 ?日本語同盟が見つからなかった。 ?最初にマッチングされるサーバーの運に左右される部分が大きすぎる。他のサーバーなら、多少マシなのかもしれないが、他の似たゲームもどれも同じような感じだったので、望み薄かと。
投稿者:ゆう
- ★★★★★ これは好きです。昔っから。 昔ってオーバーか。スマホでゲーム始めた頃から。キャラクターたちの 絵もはっきりしてて可愛いし 気に入ってます。このゲームは わりかし自分の得意分野なので ぼ〜〜〜〜っとしながら 無意識に手を動かしてやれて サクサク進められるのが心地よい。
投稿者:鳥井康子
- ★★☆☆☆ 広告が多すぎる。1ゲームごとに確定で60秒の広告を見させられてダルすぎます。ヒロインを助けるためにはダイヤをためて窓を修理したり椅子を新調したりする必要がありますが、1ゲームで得られるダイヤは1個で、ひとつのムーブにはダイヤが3個必要で、必然的に膨大な量の広告を見ることになります。「広告が少なくて快適」って書いてる人は実際にプレイしてるのかな?ゲームのプレイ時間より広告を見る時間の方が長いゲームはダメなゲームですね。
投稿者:HBK i
- ★★★☆☆ 以下、ネタバレ含む。4事件ほど解決済み。続けるのにかなり根気のいるゲームです。なぜなら、例えば窓や暖房など1つの破損箇所を直すのに、ダイヤ4必要。1プレイクリアで1ダイヤ獲得。つまり1×4=4回プレイ必要。これでようやく1つの破損箇所の修復完了。事件ケース毎に全ての破損箇所は10ほどあるので40回ほど色分けゲームプレイ…。プレイ回数が多すぎる割に修復完了まで亀の歩み。あと、1プレイ完了後に1回30秒から60秒の広告(個人によって秒数違うだろうけど)を必ず見る。40回以上広告見るの自分にはキツすぎる、次へ行くテンポが悪い。なおかつ、水分け詰まった後にやり直しにホーム画面に行っても、最初からの状態にならない。詰みの状態のまま、広告見ることでしか再度プレイ出来ないのには苦笑。どうせクリアしたら広告見るんだし、やり直しまで広告強制しなくて良いのに。この辺の仕様が金の亡者過ぎて、ゲームや運営への評価が下がりアンスト。ゲームより広告見る時間の方が大きい。ダイヤもミッションでくれる訳では無いし、事件クリアのスピードアップも出来ない。これ以上やっても、広告のことが気になりそうなのでこの辺で引き上げ。
投稿者:mainai kyathiue
- ★★★☆☆ いかにも洋ゲーらしいキャラデザインで、人外キャラも多数いるので何かしら好きなキャラがいてそれを育てる楽しみもあると思う。 戦闘もオートモードがあるので楽に遊べるし、PvPもリアルタイムではなく事前に設定されたチームと勝手に戦う感じなのでそこで気負う必要はないのが個人的には嬉しいところ。 ただ課金アイテムの金額が基本的に高く、平気で4,000円〜10,000円辺りのものをゴロゴロ出してくるため、廃課金にならないと焼け石に水な事は明白で、まずは軽く課金してみようかな...という気持ちにすらならない。 ホーム画面に戻る際に必ず課金アイテムの広告が表示され煩わしい。 そんなに課金させたいのならもう少し金額を下げて最初のハードル下げたらいいのでは...とも思う。 ゲーム的には特に大きな不満は無いが、課金への誘導が気になるのでこの評価になりました。
投稿者:からしめんたいこ
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