Magic Touch: Wizard for Hire
価格: 無料
market評価:
4.2
(評価数: 185,000)
ダウンロード数: 10,000,000以上
| 総合ランク: | 51324位 |
| 情報取得日: | 2025/12/16 |
| カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
| バージョン: | 2.2.0 |
| 更新日: | 2025/10/21 |
| 開発者: | Nitrome |
| 動作条件: | 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
募集中
防衛任務に就く魔法使いを募集します。侵入者が使用する可能性のある様々な種類の風船を割るための呪文を唱える熟練者である必要があります。一人で行動することに自信があり、攻撃的な大群に立ち向かうことに抵抗がないことが必須です。
高度な魔法技術が望ましいですが、職場で習得することも可能です。応募者は各自の呪文書とポーションボトルをご持参ください。また、お茶を淹れたり、電話に出たりすることもあります。
応募者は履歴書とポーションのポートフォリオをenquiries-castleunderseige@nitrome.comまでお送りください。
このゲームは、数々の賞を受賞したNitromeチームによるもので、Gunbrick(2015年1月エディターズチョイス)、Platform Panic(Gamezeboで9/10、Pocket Gamerで9/10ゴールドアワード、Touch Arcadeで4/5)、Icebreaker: A Viking Voyage(Pocket Gamerで2014年ゲームオブザイヤー)などを制作しています。
タッチスクリーンに指で図形を描きます。風船の形を合わせて割ると、騎士が地面に叩きつけられます。敵が城に近づくのをできるだけ長く阻止せよ!
特徴:
- 直感的なジェスチャー認識描画ゲームプレイ。
- 誰でも理解できるシンプルなコンセプト!
- ゲームセンターに完全対応し、友達や敵と対戦可能。
- コインを集めて新しい呪文をアンロック。
- 時間をスローダウン!
- 敵をカエルに変身させよう!
- 強力なドラゴンを召喚しよう!
- 床を炎で覆おう!
- 城の塔をガンタレットにしよう!
- パンを焼こう(最後のは私たちが作ったものです)。
重要情報
このゲームにはサードパーティの広告が含まれており、1回限りのIAP(アプリ内購入)で削除できます。このゲームにはコインが含まれており、ゲーム内で無料で集めたり、実際のお金で購入したり、プロモーションで獲得したりできます。このゲームには他のNitromeゲームとのクロスプロモーションが含まれており、広告削除のためのIAPでは削除されません。
■ マーケットレビュー
- ★☆☆☆☆ ハイスコアを出すと。。。固まる。。。
投稿者:けんたろう
- ★★★★☆ 書いたものが多々認識されないのはちょっと。。。ラインが途切れてるために認識されないのは仕方ないとしても、エフェクトと被ったことによって書き直しをさせられるのはちょっと。。。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ This game is unique and interesting!!!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ ゲーム始めて13日目 ピラミッド完成したがこれ以上の変化あるのだろうか? ?まずタップタップと書いてあるがタップした事無い ?最初の1~2日目まではレベル上がりやすいが400辺りで上がりづらくなる ?レベル400以降は1日2回位開いてお金等回収のみ ?気づいたら13日目でピラミッド完成したが これで終わりかな? 終わりなら超ツマンナイシュミレーションだが とりあえず物足りないので 超オススメ出来ないかも
投稿者:中島誠二
- ★★☆☆☆ 1日2回のオフライン処理でピラミッドとインフラは割りと手早くカンスト。 その後、動物もLV10へ。 街のカンストが最難関。 現在LV950まで確認。 周辺へ文明が拡張される展望を期待するが、開発されてなさそうだな… 追記 街は999まで報酬アリ。 ただ、900越えた辺りから厳しくなり、オフライン2倍でも街8個+1とかになる。 940現在、1日一回オフライン2倍で街6個+1です。 追記、街をひとつ999にしました。 次はなくカンストです。
投稿者:ゆうていみやおう
- ★★★★☆ タップゲームと言いながら殆ど放置ゲーム。タップしても太陽(資材)の量が少なすぎる為、する意味が少ない。まったりとピラミッドを作るゲーム
投稿者:アヴェニール(アヴェ)
- ★★★☆☆ ただただ広告を見せる事しか考えてない昨今のカジュアルゲームと比べれば、視聴を強制させるなどストレスフルな要素は殆どないのは好印象。しかしゲームをやり込むほど制限時間が増える、みたいな強化要素がなく、たまに発生するボス戦を含めてもとにかく同じことの繰り返しで、スコアはすぐ頭打ちになって、非常に単調なゲームだと感じてしまいました。5色のメダルを集めれば何か起こるのかと期待して繰り返し遊びましたが、特に何も起こらなかったのは結構残念でした。今後のアップデートに期待。
投稿者:星野屑籠
- ★★★★★ godgame!
投稿者:K Yamada
- ★★★☆☆ 楽しいのはステージ60辺りぐらいまででしたね。そこからは急激に固くなる敵とこちらの強化が釣り合わず、雑魚ですら1体倒すのに5秒近く掛かる始末。そんなのが編隊組んで来る中で砲台、即死攻撃の嵐なのでステージ70越えた辺りでまず詰みます。 シューティングゲームとしては体力制に加えて弾消しやバリアも多く使えるので防御手段は多いですが、中盤以降はそれらを連発しても間に合いません。 結局課金して強い機体と課金アイテムで強化しないと全体の半分も進めない設計。 一時は広告無し課金を考えた程楽しませて貰いましたが先が見えたのでこの辺で見切り付けてアンストします
投稿者:taka
- ★★★★★ 体力制のシューティングゲーム、プレイで稼いだ物を使って強化する感じの物、難易度も程よいしシステムも割とわかりやすくサクサクできる。 ただ、日本語が変(笑) ニュアンスでそう訳したんだろうというのがわからなくもないが、たまに和訳がいい感じの気持ち悪さを表現してくれる。そこもまた醍醐味。
投稿者:茶尾茶緒
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