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登録アプリ 71,735件 更新日時 2026/02/10 03:43
七つの大罪 リトルクロニクル(リトクロ)
価格: 無料
market評価: 4.1
(評価数: 59,600)

ダウンロード数: 1,000,000以上
総合ランク:26896位
情報取得日:2026/02/11
カテゴリー:ロールプレイング (ゲーム)
バージョン:1.25.1
更新日:2026/02/06
開発者:Netmarble
動作条件:7.0 以上
サイズ:??




■ 概要
手持ち無沙汰ですか?

最大ダイヤ300,000個!史上最高クラスのダイヤプレゼント!

1.5周年記念イベント開催中!新キャラ「背信者 メリオダス」と一緒に1.5周年をお祝いしよう!

豪華報酬満載のミニサイズ冒険RPGを今すぐプレイ!

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? アドレナリンが爆発するワンタッチドロー
タッチタッチタッーチ!手の中で弾ける成長ジャックポット!!!
手軽で簡単なワンタッチドローで無限に成長する楽しさがいっぱい

? 世界的な名作『七つの大罪』ゲームの新たな変身!
さてさてさーて!〈七つの大罪〉の旅路を辿りながら
小さくてかわいい姿になった〈七つの大罪〉と一緒にブリタニア大陸を旅しよう〜

?〈豚の帽子〉亭と共に歩む手軽な成長!
そっとしておいてもキャラと酒場が成長する〜
世界で一番気楽な冒険が始まる!

?可愛さの中にぎゅぎゅっと詰め込んだコンテンツ
友達と一緒に楽しむ騎士団、赤き魔神との戦い、喧嘩祭りまで〜
たくさんのコンテンツにすべての楽しさを可愛く込めた!

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※ 関連情報
公式サイト:https://7dsi.netmarble.com/
公式X:https://twitter.com/7taizai_LC
公式フォーラム : https://forum.netmarble.com/7DSI_JA

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- 必要OSスペック:Android 7.0

※ このゲームは基本無料でプレイできますが、一部有料アイテムをご用意しております。
- 利用規約:https://help.netmarble.com/terms/terms_of_service_ja_inc?lcLocale=ja
- プライバシーポリシー:https://help.netmarble.com/privacy_policy/nanarise

■ マーケットレビュー
  • ★★☆☆☆ グラクロの容量大きすぎて諦めこちらに来てみたらミニ版みたいな感じストーリーも追えるし楽しんでいたのですが音割れカクツキフリーズあげくに落ちるしと、それでも頑張ってやっていましたが頻繁にセキュリティソフトが稼働して更に重くなり(他にもゲーム入れてますがこんなことはない)何かヤバい情報でも抜かれてるのかと心配に、あと二章に入ってステージボスになかなか勝てなくなり進捗が停滞気味に疲れてしまったのでアンストします無課金でも報酬はいろいろ貰えたのでその辺りを考慮してもこの評価です
    投稿者:ジョミー
  • ★★★★☆ 始めて一時間くらい遊びましたが楽しいです!育成や報酬の獲得がサクサクできるので、ストレスなく楽しめます。バトルだけでなく、カードのドローや召喚もオートでできるので、自分の手でしっかり遊びたいという方には不向きかもしれません(そもそも放置ゲーなので当たり前といえば当たり前ですが)。オート要素が多いからかちょっと動きが悪かったり、フリーズしてしまうときはありますが、ゲームシステムには今のところ特に不満はないかな…。個人的にはコインなどの報酬を獲得するときの音が心地よくて好きです笑 追記です:最近カクつきとフリーズが酷くなってきている気がします。改善可能であれば改善よろしくお願いします
    投稿者:いゆ
  • ★★☆☆☆ アプリの連続起動時間が長くなるに連れて段々と重くなっていき終いには端末操作すらまともに出来なくなるので強制再起動するしかなくなる。 これまでにある放置系と変わらない。 キャラクター編成時、キャラクターの移動配置がとてもやりにくく移動させようとするとパーティーから抜けてしまう。 巨人族のディアンヌの大きさが丁度よく他のキャラクターは小さすぎて目に入らない。 最後にディアンヌのツインテが揺れてるのがカワイイ
    投稿者:Ibuki
  • ★★★★☆ ズバリ面白い^_^…ただやはり試合重ねるにつれて課金しないと課金者には勝てない(o´・_・)っ 課金しなくても各アイテムなど入手出来る無料の動画があるが〜多すぎ…(ノ*0*)ノ見るだけでかなりの時間がかかり〜いざプレイする時にやる気が減少してしまう(?・_・?) 試合して勝った後も入手出来る項目の倍になる動画を見ないとランキングが上がらないので見るけど…それで更にやる気が減少(・o・;) … あと意味がわからないのがプレイに勝ったあとに入手するレア度が違う1個の宝箱が4個までストック出来るようだけど〜ひとつ解除して時間が何時間か過ぎるかアイテムを使うと開けられる宝箱の意味が自分にはわからない(?・_・?) 入手したならすぐに開けられて報酬にすればいいと思います……でも記入した以外は基本的にうまく出来ていると思うしとても面白い^_^ とにかく広告多すぎるのはやる気がなくなってしまうと思います★
    投稿者:高田弘行
  • ★★★★☆ 課金してるであろう人にも技量で勝つことができるので、バランスのとれたゲームだと思います。無課金でプレイしているのですが、レジェンドキャラの開放が難しいです。ですが、開放できたときは達成感があります。 これはどのオンラインゲームにもあることですが、煽りすぎるブレイヤーが一定数いるので、たまに不快になります。
    投稿者:颯太
  • ★☆☆☆☆ ゴミゲー。自分の実力とか関係なくなってる。課金勢とかに勝てるわけない。キャラパワーによるし、試合でボコされる時とかめっちゃ腹立ちます。
    投稿者:松田仁
  • ★☆☆☆☆ とても面白くないゲームです!ゲームが好きな方にゲームを作らせてあげてください!非常に残念です!人の気分を害するスタンプの生産性とそれによるプレイ者の人格の歪み、必要か不必要か考えたら小さい子供でもわかると思います!ぜひ頭を使ってゲームを作ってください、それから金を払えば勝てるゲームなのに無課金者と同じランク帯でマッチさせるのは変では無いですか?新要素追加により古参が離れていくと感じませんか?カムバック勢もいなくなりますよ。ヒーローや進化などインフレを加速させる新要素の追加も正直必要とは思えません、お金を稼ぐためにゲームを作っているのなら尚更人が離れていかないゲームを作れば良いのでは?需要の無いものを作るのが得意というのだけが伝わってくるゲームです、ブロスタを参考にしてください、同じ会社とは思えない落差です。
    投稿者:わんわん愛好家
  • ★★★☆☆ ユーザーに課金させたいのはいいのですがやり方が悪いです。ヒーローはかなり環境を荒らしてるにもかかわらずパス課金やしっかりやり込んでも全部揃えられません。追加で課金しないといけません。しかもかなりの値段しますし、ここ3ヶ月くらい連続で実装されてます。限界突破は新しく出さないのでしょうか?新要素はゲームを盛り上げるとは思うのですが限界突破もまだ1部のキャラしか揃ってないのに何故ヒーローを実装したのでしょうか?それも毎シーズン2体も。せめて1シーズンでヒーロー1体、限界突破1体にしてほしいです。
    投稿者:鈴木彪生
  • ★★★★☆ 無課金ではもう厳しい!!!! ゲーム内容としてはタイミングや位置などしっかり考えてユニットを出さなければならないため、かなり面白いと思います。しかし、今の環境ではもちろんプレイスキルも勝敗に関わりますが、それ以上にレベル差や進化、ヒーローなど課金要素が勝敗を左右するように感じます。僕は13000ほど課金をして、1年くらいプレイしましたが、進化は3分の1くらい、レベルがカンストしたユニットは121体中1体しかいません。また、基本的に民度が低いため、負けた時3人に1人は煽ってきます。このことから、これから無課金で始める人、あまりにもゲームにイライラする人にはオススメしません。正直もうこのゲームは全盛期は過ぎていると思いますが、僕は結構楽しめました。
    投稿者:いぐ
  • ★★★★☆ アリーナや奇襲のオンラインがなぜか出来ないながらもレベル22まで広告などを見つつ今日までぼちぼち進めていましたが、いきなりデータが消えてしまい最初からに ました。原因がわからなく、また復旧のメドなどもないので悲しいです。 ゲーム性は時間食い虫ながらも多少の工夫要素などもあり 課金はなくても十分楽しめていただけに残念です。設定にセーブがあるのでどれだけ効果があるかは分かりませんがこまめにやることをお勧めします
    投稿者:川田獅大
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