シャドウファイト 3 - RPG格闘ゲーム
価格: 無料
market評価:
4.3
(評価数: 4,280,000)
ダウンロード数: 100,000,000以上
総合ランク: | 8066位 |
情報取得日: | 2024/11/24 |
カテゴリー: | アクション (ゲーム) |
バージョン: | 1.39.1 |
更新日: | 2024/10/18 |
開発者: | NEKKI |
動作条件: | 5.1 以上 |
サイズ: | ?? |
■ 概要
言い伝えでは、影力を巡る戦いに終止符を打つべく、一人の英雄が現れるという。3通りの戦闘スタイルを習得し、最強の武器を集め、最強のストリートファイターたちに挑むことになる。
世界は大戦争(ワールドウォーズ)に突入しようとしている。何年も前に「影の門」によって解き放たれた強大な力が武器になり、今では3つの一族がこの力の未来を懸けたバトルを繰り広げている。
レギオンの戦士たちは危険な力を破壊したいと考えている。王朝の者たちは自分たちの利益とアライアンスのために使いたいと考えている。その間、ヘラルド一族の謎の忍者たちは、影の力の闇の秘密に探りを入れている。
3つの一族、3つの世界観、そして3つの戦闘スタイルのソードゲーム。君はどちら側につく?
「Shadow Fight 3」は、「Shadow Fight」の世界観を継承し、新規キャラクターを3Dで表現したオンラインRPG格闘ゲームおよびボクシングゲームです。スピード感溢れるアクション、強力な闘士たちとのクールな戦い、そして神秘的な力が支配する世界を舞台に繰り広げられる興奮に満ちた冒険に備えよう。
偉大な英雄を作ろう
忍者、騎士、それともサムライ?ストリートタッチファイターとして、誰を英雄にするかは自分次第。戦闘で限定スキンを獲得したり、装備の色をカスタマイズすることで、独自の外見を作り上げよう。
戦闘に勝利しよう
3つの一族それぞれの戦闘スタイルを見極めることで、自分だけの戦い方を生み出そう。自分の選ぶ英雄は、狡猾な忍者や、強靭な騎士、無敵の鉄拳として戦うことができる。影力を最大限に活用し、戦いの流れを変えることができる強力かつ見事な一撃を与えろ。
ストーリーを完成させよう
世界中の戦士たちが、影の力をめぐるフューチャーファイトに終止符を打てる英雄の登場を待ち望んでいる。自分が属す一族を選ぶことで、物語に影響を与えよう。強力なボスたちを倒して宿敵に挑み、さらに異世界を探索したり、時間線を遡って物語の新たな情報を知ることができる。
自らのスキルを解放しろ
本編の戦闘が終わっても、対戦ゲームは止まらない。AIが操作する他のプレイヤーの英雄と戦い、決闘で勝利しよう。最強の戦士たちと戦いを繰り広げ、ランキング上位100名にランクインし、自分の地域の伝説となることを目指そう!
セットを集めよう
自分だけの武器や防具を集めて、戦闘で試したり、決闘でクールに決めよう。装備をフルセットで集めると、戦いで勝ちやすくなる特殊アビリティを手に入れることができるぞ。
イベントに参加しよう
定期的に開催されるテーマ別イベントで戦い、レアなスキンや色、武器、剣、防具を獲得することが可能。これらの戦闘では、新たなヒーローと対戦し、「Shadow Fight」の世界について多くの興味深い情報を得ることができるぞ。
美麗なグラフィックを堪能
コンソールゲームに匹敵する、色とりどりの風景と現実に即した戦闘アニメーション。
コミュニティに参加しよう
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Twitter: https://twitter.com/ShadowFight_3
Youtube: https://www.youtube.com/c/ShadowFightGames
この格闘技とボクシングが一度に楽しめる剣で戦う「Shadow Fight 3」で、戦い続けろ!
注記:
* 「Shadow Fight 3」は格闘ゲームオンラインのため、安定したインターネット環境が必要です。
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ シャドウファイト2をやってた人は、前に比べ動きがモッサリしているように感じるかも。 操作の仕方は前作と変わらない。 難易度は全く同じだが、前作に比べかなり強化しづらくされ、明らかに課金を促している。 端末によっては、ショップの画面に何も映らない、スキル選択画面でも何も映らないとまだまだ不具合が目立つ。 私は前作の、影絵の様なキャラクターがリアル且つ滑らかに動くシャドウファイトが好きだったので、今作は合いませんでした。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★☆ 戦闘システムが単調だと思います。何もしなくても勝手に防御をしたり、攻撃パターンが少ない等、まだ改良の余地がありますが、グラフィックやモーションがすごく綺麗なのでなんとか楽しめてます。リリース日からプレイしていますが、このゲームを無課金で攻略する上で最も重要なのは貯蓄だなと感じました。基本的にストーリーが進めばアップグレードに必要な影力やコインは減るので、次のストーリーを簡単に攻略できるよう、過剰な強化はおすすめしません。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 不具合に対する対応が素早かった。 久々にインストールしてやってみたけど、数年前よりゲームバランスが良くなってる気がする。すぐ勝とうとせずに、地道にコツコツやってると勝てるようになってくる。「まぁ負けてもいっかーのんびりやろー」くらいのテンションが良いかも。ストーリーの敵なんか、むしろ弱いくらいだ。
投稿者:_もーりっしゅ
- ★★☆☆☆ まぁ、プレイは楽しい。ただ高難易度とかは無理。キャラのレベル上げ素材量が異常。1デッキに12キャラなんだが属性カラーで5倍の60キャラを育てないといけないのに供給が足らなさすぎる。4キャラ〜6キャラ分のものが獲得出来てるイメージ。新規キャラで育て直しも億劫。同一キャラは一纏めにしないとデッキの多様性も出来なくなる。
投稿者:ななしのはっか
- ★★★★★ 【嬉しかった点】昔のイメージを損なわないキャラのビジュアル。よく動く。 【わかりにくい点】リリース初日からやってますが、キャラガチャとシールガチャが別だと気付くのに数日かかりました。ガチャでキャラ出たのになんで編成できないんだろ?と思ってた。 【気に入らない点】チョコ(キャラ)に違和感がありすぎる。もうちょっとビックリマンの世界観に寄せて欲しかった。 【以下、半年プレイして(★3→5に修正)】 はじめはちょっと不満もありましたが徐々に改善され、キャラやイベントも増えてきて今一番好きなゲームです。 やることも多すぎず少なすぎずちょうどいい。 イベントストーリーが面白いので、ついつい感情移入してしまいます。 ジェムも頑張ればそれなりに貯まるので助かってます。 今後も末永くまったりお付き合いしたいゲームです。
投稿者:ちゅうたろう
- ★★☆☆☆ ワンコレは配信日からプレイしていて今も続けています。プレイしての純粋な個人的な感想です。シールの効果がキャラ分だけありスキルやアビリティが多すぎて使い所とゲーム性が分かりづらい。対戦はほぼコンピューター任せなので自己プレイ感が薄い。先に進むとストーリーにしろ塔にしろイベントにしろ敵キャラが強すぎて全く倒せなくやる事が無くなり絶望感しかない。同色キャラが集まらない。ボスのWaveがシビアすぎる。ストーリーが長すぎるがゆえに飽きてきてほとんど読まずに飛ばしてしまう。ストーリーの自己キャラの選択肢や返事はいらない。ガチャは前半はヘッドでたが今はいくらやっても出てこないイベントキャラすらほとんど出てこなく確率シビア過ぎる。 もうちょっと子供も楽しめるミニゲームとかつけたりしてストーリー進めなくなった人達の救済処置がないと厳しいかな〜。自分の子供にほらビックリマンだよやってみる?と、子供に繋げられると素敵ですよね。と、色々言いましたがビックリマンは子供の頃から今も集めていて大好きなコンテンツなので、おじキッズ達があの夢中になってたビックリマンをガッカリマンにさせないよう今後に期待します。
投稿者:ジェットナカムラ
- ★★★★★ 運営様へ アイテムが凄く貯まるのですが、 1)装備関係で今のレベルで装備出来るものだけを表示させる事の出来る方法。 2)戦闘装備で、攻撃力(または防御力)、レア度、など好みに並び替えができてほしい。 3)解体する際に、一つ一つ解体するのではなく、チェックしたものをまとめて解体できる方法。 アイテムが多く貯まったときに、的確に探しやすくしてもらいたいです!
投稿者:Googleユーザー
- ★☆☆☆☆ 制作やアップグレードの短縮にはその部屋に短縮要員を配置しないといけない仕様ですが、兵舎のアップグレードには数日掛かるので短縮要員を置いている間は取られ放題でたまったもんじゃないです。短縮時間も微々たるものですし部屋に配置しなくても時間短縮装備の人材がいるだけで全体に時間短縮の効果を付与する仕様にしてください。
投稿者:濡れたおる
- ★★☆☆☆ 最初はシェルターを拡張したりキャラを育てたり楽しめますがある時からチーム戦闘力が自分より低い敵に当たり前に負けるようになります。 そこが無課金での限界の始まりです。先に進んでも差が開くばかりでそのストレスが楽しめる方向けです。導入は良いのですが早い段階でバランス崩壊するのはゲームとしては失敗ですね。
投稿者:Googleユーザー
- ★★★★★ 昨日から使わせて頂いております。 孫が簡単に動画撮影し、編集しているので聞くのもしゃくに触るので、アプリで探し簡単そうだし音楽付なので、写真編集で使っています。時間が経つのが早いこと! 今度は、動画で保存して置きたいと思っています。楽しみが増えました。
投稿者:稲倉智
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