マージネバーランド
価格: 無料
market評価:
4.0
(評価数: 16,000)
ダウンロード数: 1,000,000以上
| 総合ランク: | 9328位 |
| 情報取得日: | 2026/02/11 |
| カテゴリー: | パズル (ゲーム) |
| バージョン: | 2.2.7 |
| 更新日: | 2026/01/22 |
| 開発者: | IVYGAMES |
| 動作条件: | 7.0 以上 |
| サイズ: | ?? |
■ 概要
マージネバーランドはマージマッチ型アドベンチャーゲームです。エルフと魔法の旅をしてみませんか?
サマンサは輝く扉に触れると、魔法の世界に引き込まれ、強制的に魔女になりました。彼女はどこに着いたのでしょうか?そして彼女を待ち受けているものは何でしょうか?
マージマジックを使用して、ドラゴン、人魚などのおとぎ話の生き物をマージしましょう。妖精の庭を覆っている霧を払い除け、汚染された土地を癒し、かわいいエルフ達を救いましょう。
マージネバーランドの特徴:
?エルフの花、木、キノコ、星、さらには伝説の生き物など3つ以上のアイテムを合成して、進化の謎を解き明かしましょう!
?フィールドとなる庭園内に100種類以上のエルフが封印されています。これらを魔法を使って集めて進化させ、より強力なエルフに成長させましょう。
?エルフドラゴンの魔法を使って庭を生き返らせ、1000種類以上のアイテムを集め、ドラッグ機能を使い、自由に配置して庭園を豪華に彩りましょう。
?マージネバーランドには200種類以上のパズルがあります。これらに挑戦してマージマジックを練習することが可能です。さまざまなレベルをクリアして、金貨とアイテム報酬をゲットしましょう。
?マージネバーランドでは、毎週さまざまなテーマのイベントが開催されます。これらのイベントに参加すると、イベント限定のエルフを獲得し、庭園内に持ち帰るチャンスがあります。あなたはこれらの挑戦をクリアできますか?
今すぐゲームをダウンロードして、マージネバーランドで魔法の冒険を始めましょう!
■ マーケットレビュー
- ★★☆☆☆ マージ系のゲームが好きなので、こちらも楽しくプレイしていましたが、女神の像がターゲットの「ステージ2」が何をやってもクリアできません。こんな序盤でつまずくものか?と不思議に思って攻略動画などを見ると、私のプレイ画面ではマージをした時にキラキラっとオーブ?が出ない事が分かりました。これでは一向に浄化できません。なにも進められません。どうしたらいいですか?
投稿者:渡辺つぐみ
- ★☆☆☆☆ 『ここ数日、3マージでも5マージでも マージ後には必ずフレーズ ? 一時的なバグかと思い そのまま少し待ってみたが フリーズしたまま 。 ゲームを再起動してみたりスマホ事態 再起動、電源事態の入れ直し等 してみたが 必ずマージしたらフリーズするという現象が 続くのでどうにかして頂けないでしょうか』 ?? これは何週間か前のレビューでかいた内容です 最初のレビュー入れてから全く改善してもらえていません。その現象が続くなか二度目のバージョンアップ更新の促し…。楽しくて好きだから続けてるけど、いい加減 どうにかしてほしい。最初のレビュー時点で??半分にしてたけど ??1 にさせてもらいました 毎回 卵をマージしたらフリーズ その度にログインし直し…ちょっと疲れます。この現象が起きてる問題について対応してくれる気ないのかな
投稿者:Medusa H&h
- ★☆☆☆☆ 文字の大きさが不安定!めっちゃ小さく表示されるのがあって全然読めないのもあるのを改善してほしいです!最初の説明も段々文字が小さくなったりするし、説明文を改行して表示させれば良いのに無理やり一行で表示させようとしてめっちゃ小さくなるのはむかつく!アイテムの説明も何書いてあるかわからない位小さいし、もっと真面目に作ってほしいです!
投稿者:yui horie
- ★★★★☆ 一発ジャックポットで億当たったら、そこから減らずにしばらく遊び続けてる。 良い暇つぶしになっている。
投稿者:Kazuhiro Sasamoto
- ★☆☆☆☆ 当たらなさすぎて眠くなる、寝落ちしたい方はインストールしてみては?私はアンインストールしますがね♪
投稿者:ペンタッキーペッコ
- ★★☆☆☆ 可も非もない。某アプリと似たような感じ。
投稿者:風見清二
- ★☆☆☆☆ 強化にかかるコストと収入のバランスが悪すぎる。割と早い段階で経験値も入りづらくレベルアップもし難くなる。 戦闘中のレベルアップもし難く、強化がしょぼいと下手するとクリアしたステージでも負けることもある。 星2にしようか迷ったけど、総合的に面白くないから1で。
投稿者:T A
- ★★★☆☆ 世界観とキャラクター観のバランスがいいと思います。キャラは少し説明文がミーハーと思いますが、最近はこういうのが主流だと思います。ゲーム性は文句ないです。しかし、他人が何かでレアなアイテムを手に入れた等、不必要な表示を消す設定を追加してください。敵が見えづらく邪魔くさいと思ってしまいます。 課金に大切なのは誘導ではなく商材の質と思います。誘導による質の低下が懸念されます。──追記 ゲーム内通貨を使わない属性の宝石のドロップを制限する事に使えると、「時間の無駄感」が無くなり、飽きにくくなり、更に面白いと思うかもしれないと思いました。 現状はゲーム中強化したくないスキルをやむなくあげる必要がある時があります。その時は強化したいスキルは強化できないです。その縛りプレイ感が残っているのでまだとても面白い!とはなりません。あとは、──追記 ユーティリティ面での改善が見られたので復帰しました。
投稿者:ソウ
- ★★☆☆☆ 面白いのだが広告が多くと課金圧が強すぎる。広告は長くて不快なものが多いのに見たあとも見た判定がされずもう1回みるなどストレスを与えてくる。せめて30秒以内のものにするとか、放置されると時間が進まない広告とかやめてほしい。 また、課金に関しては半数以上のキャラが課金でしか実装されていないのはやりすぎたと思う。中忍くらいガチャで引けるようにしたほうがよい。 また、「やばい少女に囲まれた」という不快な広告が度々表示されるのを止めてほしい。
投稿者:井出賢太
- ★★☆☆☆ (2024/12/09 追記)最近ログイン出来ない問題を修正したようですが、自分は逆に今までログイン出来たのに出来なくなりました。ネットで調べたところ、ワイルドリフトをdlしてログイン/アウトすると解決しました。 (元レビュー) ゲーム内コンテンツ「それぞれの旅路」が露骨にPayToWinになってしまい非常に残念です。☆5マップのゲームデザインがかなり理不尽な構成になっており、攻略出来る余地があるチャンピオンがとても少なく、攻略不可能なチャンピオンも多数いるバランス調整です。一部の高練度育成チャンピオンでしかテストプレイをしていないように感じられます。 もちろん、低練度キャラでも運で攻略できる可能性は僅かながらあります。しかし、CPUの理不尽に対してプレイヤーの理不尽を押し付けて勝つインフレを前提としたゲームバランスは、CPUを圧倒する爽快感よりも、そのプレイングを強制されるストレスの方が強く感じます。 あくまで「それぞれの旅路」は一部のゲーム内コンテンツであってメインコンテンツではないですが、中途半端な実装をするくらいなら別ゲームとして売り出してより洗練されたものをリリースしてほしい
投稿者:Tonby
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